大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于石器时代 网游的问题,于是小编就整理了5个相关介绍石器时代 网游的解答,让我们一起看看吧。
这样的游戏简直太多了。给你推荐两款。
1,梦幻诛仙。之前PC端游是完美世界研发的。后来手游的版权给了腾讯,分微信区和 *** 服。主线以《诛仙》小说为蓝本,讲述张小凡,碧瑶,陆雪琪等角色的爱恨情仇。但是我们可以简单的把它当做一个宝宝(宠物)养成游戏。其中单独以宠物来说,宠物的种类多,升级养成的方式多,可玩性也很大,游戏毕竟是从端游发展而来,而端游距离现在已经有十年时间了,所以各方面玩法相对成熟,人气也旺盛。缺点也很明显,腾讯,手游,氪金。
2,魔力宝贝。这款国内始祖级别的回合网游也被腾讯买了手游版权,小编就不详细介绍了,太出名了。优缺点和上面说的梦幻诛仙类似,魔力宝贝和石器时代作为最早进入中国的回合制宠物类型的网游,真的没法再详细介绍了。网上介绍太多太多了。
3,梦幻西游手游。这个我觉得不太符合题主。毕竟玩法较多的其实是梦幻西游互通版,和PC端数据互通,虽然不用氪金,但是点卡制。
其他还有很多,但是涉及养成,涉及宠物,那还是回合制居多。题主可以看一下,包括头条推送的广告里都有类似游戏的广告的,手机码字不易,请不要吝啬您的点赞。
战斗精灵
战斗精灵拥有多个人物角色,他们的造型设计很容易让人联想到经典游戏《口袋妖怪》,所有角色外形都支持自定义,给了玩家很大的空间。作为一款RPG游戏,精彩的打斗与丰富的任务是必不可少的,游戏的主线任务十分清晰,玩家可以一气呵成玩到通关,当然也可以慢慢品味,寻找多个隐藏的有趣任务。
《战斗精灵》中有许多中国化的元素,比如以风、火、水、木为代表的基本元素,选择不同属性的角色也会拥有各具优势的技能。游戏中的角色在升到一定级别之后,可以拥有多种高级技能,例如飞翔、爆裂等等。除了多样化的技能,游戏的道具系统也十分完善,各项武器装备的升级可谓手到擒来。
您好,很高兴回答你的问题。
《口袋妖精》是一款休闲益智类手游,以宝石消除+萌宠收集养成玩法为主打。游戏画风可爱,上手极其的简单,后期萌宠收集和特殊地下城挑战同样考验的玩家的策略和研究。
该游戏在参考P&D的基础上进行了微创新,在国内同类消除益智游戏中算是有新意的了。《口袋妖精》游戏规则很简单:玩家爱只需单手操控宝石列阵,进行简单的横竖向移动使临近宝石色彩达到三色统一,就可轻松指挥你的宠物进行战斗,极易上手。
游戏采用传统的三消格局,保留简单易懂的进阶玩法。作为一款闲益智类手游作品,宠物形象萌系设定较为符合时下年轻人审美观。游戏战斗界面清晰明了,宝石色彩也极具立体感。
商店:可以购买宝石,或使用宝石回复体力、扩充宠物仓库以及体力回复 扭蛋:可以使用友情点数或是宝石进行抽奖,具体请参考扭蛋抽奖相关信息。
好友:可以查看好友列表,添加好友,通过好友请求,赠送好友礼物(20级开启,限一次):暂未开启。
1.口袋妖怪
任天堂的掌机游戏系列,是世界上第二热销系列电子游戏
2.战斗精灵
拥有多个人物角色,角色外形支持自定义;游戏主线任务十分清晰,可以一气呵成玩到通关为止,当然也可以慢慢玩,中国化元素是亮点
石器时代
发行时间:1999年
游戏类别:MMORPG
发行公司: *** S
在中国由华义国际 *** ,也是中国早期 *** 游戏的代表,曾经达到万人空巷的火爆地步,堪称中国的 *** 游戏的鼻祖。在中国的运营时间长达8年之久,然而由于版权争夺等问题,最终于2008年停服,后由版权持有商Digipark授权胜思 *** (大陆)和陶朱科技(台湾)全权 *** ,石器时代得以再度开服。
这款游戏可以说是很多人的网游鼻祖了,还记得当年宣布停服时几万人同刷倒数的震撼场面,只能感慨时光一去不复返。不过最近《石器时代》出手游了,想回忆的倒是可以回去玩玩。
棋牌类:最早的是联众。
文字类:最早的是《笑傲江湖之精忠报国》(MUD泥巴)
RPG类:最早的是雷爵 *** 的《万王之王》,但是最早在全国造成影响力的是网易的《天下》
顺便鄙视下一楼,传奇出来的时候, *** 游戏已经泛滥大街了。
龙族,千年,石器时代,红月,魔力宝贝,金庸群侠传 *** 版等等,这些游戏全都比传奇早的多。
剧情唯美的RPG回合游戏,除了仙剑奇侠传以外,单机 单机 剑侠情缘系列,古剑奇谭1(2不算回合制),神舞幻想,轩辕剑1-5(6不算回合制),最终幻想(除了FF14) 网游 梦幻西游,问道,石器时代 网页游戏 魔塔(哈哈哈,我太喜欢魔塔了,这个也算回合制吧)
成功的原因很简单,当时无敌,首先 *** 游戏属于划时代的产物,我不确定石器是不是之一个正式引入国内的 *** 游戏,但绝对是当时唯一一款市面上有宣传的 *** 游戏(石器比金庸和传奇都早)就冲这一点 他想不火都难,那个年代网游最吸引人的是具备社交功能 在那个 *** 都天天聊陌生人的年代 这简直就是社交神器 所以一旦玩上 有了网友自然就有了一定的粘性 即便 *** 商时常道具双向收费 依然挡不住玩家的热情 但后来随着外挂的普及 天天挂机没活人社交功能基本抹杀,宽带没普及 *** 线上网一小时好几块真挂不起了 在玩家们开始抱怨的时候 市面上的网游渐渐多了起来 弥补石器缺陷又丰富了玩法的魔力,可以杀人爆装备的传奇 孙燕姿代言的RO 到后来接棒魔力再次升级的梦幻 再往后3D网游开始了…石器注定走下神坛 所以说他的成功与失败都是时代的原因 就好比微博替代了博客 手机替代了BP机
看题主说的是最早的pc版本,还是后来出的手游版本。pc版本就得让我们这种有年代的人来回答了,成功是因为那个年代真的没有太多的对比游戏,石器时代算是回合制游戏在中国的鼻祖,后来梦幻什么的也基本是代言的韩国,然后仿制的。那个年代网吧除了石器时代,梦幻,传奇,就是单机联网类的星际争霸,红警,cs了。所以大家选择少了,然后受众群多了,自然就好成功。后来的手游版本应该就算是大家玩的情怀了,但是不得不说。。石器时代的运营商好像都不大行。
到此,以上就是小编对于石器时代 网游的问题就介绍到这了,希望介绍关于石器时代 网游的5点解答对大家有用。
评论
蓝天下的迷彩
回复对于石器时代 网游的问题就介绍到这了,希望介绍关于石器时代 网游的5点解答对大家有用。
谁纵我一世猖狂
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于石器时代 网游的问题,于是小编就整理了5个相关介绍石器时代 网游的解答,让我们一起看看吧。有什么宠物升级+进化+