大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于war3人口上限秘籍的问题,于是小编就整理了5个相关介绍war3人口上限秘籍的解答,让我们一起看看吧。
魔兽争霸3游戏中,人口是各个兵种占据人口数量的总和,一般情况下是这样计算的。
1人口单位,人族的农民,兽族的苦工,暗夜的小精灵等采集资源单位。加上人族的直升机。
2人口单位,各个种族处理兵种如人族步兵,暗夜弓箭手等,再有就是法师单位。
三人口单位,远程兵种,如火 *** ,蜘蛛,女猎手等。
四个人口单位,骑士,飞龙等。
五个人口单位,英雄
天地鬼有两种打法,常规打法是卖回程双地穴暴狗,具体流程如下: 祭坛-人口-地穴-商店-人口-地穴,首发DK,然后DK卖回程后三陪抢经验,家中双地穴出狗,在狗到8只的时候,DK可以带着狗去打敌人了(要知道这还是相当早的时候,狗的围杀要练好,能给对手很大的压力),这时留一只狗在家中采木头,2本开始升级(木头一够就要升2本,不能慢,不要忘记放下坟场),然后就可以根据对方的兵力来进行判断了,如果对方速科技或者兵力比较弱,可以直接造人口继续暴狗直接rush拿下战局,如果势均力敌,就要考虑到后续的发展. 2本完成后双地穴开始暴石像鬼,红血的小鬼回家采木头,其余的小鬼继续跟着英雄去骚扰及围杀,要尽快升级石像鬼的防御(能抗的才能打啊),然后次发lich,这时双英可以带着少量的天鬼和小鬼去开矿,有了4只天鬼以后可以飞3本了,然后幽灵跟着对方英雄,接下来就是利用天鬼的速度优势进行无限骚扰(会烦死对方的,一定不能给对方开矿),天鬼的攻防要高,3本后直接出憎恶,毕竟小鬼用来围杀,憎恶才能顶啊,憎恶攻不要升,升防和毒就可以了,接下来就可以决战了,还可以再把恐惧拖出来加吸血,更能保障生命. 第二种战术就是常规天地鬼,开局祭坛-人口-地穴-商店-人口,地穴要不停地出狗,英雄3陪,建议5狗采木,然后中前期DK带着4小狗去骚扰,1小狗继续木头,放下坟场并速飞2本,2本后放下第二个地穴后开始暴石像鬼,并升级防御,2英雄出lich,这就是常规打法了,网上说的比较多,这里就不多说了,注意好攻防的升级,小鬼的围杀以及缠绕/霜星的使用就可以了.
魔兽争霸3人族的打法还是比较多的,下面介绍几种打法!
首先讲一个最出名的,由著名选手sky发明的。俗称二本一波流或者sky流!就是人族二本后双神秘圣地,英雄带人族特有的迷你塔,带着农民去对方家基地摆塔,靠男女巫拉扯拖到塔完成推对方家!打兽族胜率偏高!
再讲一个人族万金油打法,就是一本步兵二本后出狗男女+破法+火 *** 粘着对方一直打消耗!
再说两个非主流的,之一个人族速三本纯空军流!三本出狮鹫,龙鹰打法!第二个非主流,人族一本火魔塔!开局发中立英雄火魔,带农民到对方家门口造塔靠小火人分裂打输出!
开局
1、开局2农民采矿,拉1个农民造祭坛、1个农民造兵营,出来第1个农民造房子(连续造3个),补够5个农民去采矿后(也可拉一个去侦察或者开局5农民速矿),再补几个农民(记得是7个左右)挖木头;
2、如果对方骚扰(例如剑圣、恶魔猎手)可以在基地补一个魔法塔或剑塔防御。
升级2本/3本
1、1本英雄出来后加上3/4个步B就去练级,基地科技方面1本总共24人口就可以升级2本,升级2本之后补上商店、铁匠铺和伐木场(要建塔须提前建造);
2、升级2本完成后出2英雄再补神秘圣地出男女巫;
3、3本的骑士小pao、狮鹫龙鹰、飞机坦克根据局势具体变化制造(不打算一直2本打必须升3本
与Dota,LOL这种moba游戏不同,war3需要玩家自己造建筑,同时操控英雄和普通单位,亲自打造部队。而英雄就像一军统领那样,对兵种搭配有着很大影响,甚至可以决定你的部队组成与战术。如果没有大法师的回蓝光环,人族的法师部队会大打折扣;没有剑圣的跳劈和小Y的加血,兽族的万金油部队就会失去输出和补给;没有DK的死亡缠绕和lich的冰甲,亡灵的兵将会损失惨重,甚至无法组成一支像样的部队;没有KOG的缠绕和树人,暗夜精灵也会失去战场留住敌方单位的控制以及充当前排的召唤物。如果Dota,LOL的英雄是一个个侠客,探险者组成的小队,那么war3的英雄就是一支部队的将领与核心。
看微操能力,开战之后,英雄是优先集火对象,能活下来持续输出和光环辅助,那就是英雄大杀器,操作不过来一开战直接被集火虐掉,那就是个对方加分项,送人头的。魔兽对战本身没有太强力的对战道具,所以指着英雄装备想压盘或者逆转根本不可能。
hello,我是双子星。
英雄的重要程度有多高?
简单来说,拥有英雄就好比在古战场上有了将军一样,提高士气、统领全局。
我觉得,打魔兽如果不出英雄,很多人应该都会觉得不舒服吧?无论里面的任何类型的地图,英雄都有着举足轻重的地位,即使是塔防类的防守图。
此外,英雄主要在三方面有优势:
1. 伤害技能。
非英雄单位很少有直接对敌人造成伤害的技能(对召唤生物可以),而英雄可以通过短时间内造成大量伤害来干掉对面的关键单位,爆发力强。
如果没英雄的话,请问在一方不出现重大失误的前提下(也就是不被围杀),你怎么杀对方的士兵?人家只要会玩就懂得拉扯,大概看血少了就往回家跑。得了,你俩前期对拼一溜十三招,全是受伤,没一个死兵的,基本属于前期白玩。
那么如果加上英雄呢?我把所有种族最常见的首发英雄给你列上,你看看有什么差别:
兽族剑圣:不多说,你血少往家跑?我疾风步是吃干饭的?你敢血少往家跑,我就敢一个疾风步冲过去干掉你。
人族大法师:我是远程,移速也比任何一本初始兵种快,你残血能从我这里跑?
不死族dk:我有光环,有死亡缠绕,比上面那俩更容易杀兵。
暗夜老鹿:你士兵满血的时候我就琢磨着杀你呢,别谈残血了。
2. 光环。
人数越多的时候加成越大,一个光环甚至可以改变整个战局,无论是防守还是进攻,都能起到非常大的辅助效果。
人族在团战中,辉煌光环基本可以让法师一个顶两个来用,也就是说,如果80人口对战,那么大法师一个人的作用可能顶的上50人口的法师,这还没算暴风雪的存在。更别提3级mk的输出基本能占全部队的一半,而pal最关键的存在就是让这俩老流氓活着,顺便给部队加加防。
兽族团战中,一半的输出在剑圣身上,99%的恢复能力在小y身上,80%的控制能力在牛头身上,你说没英雄,这场团战怎么打?更别提老牛的光环还能让部队的输出和逃跑能力上升一个档次。
不死的团战,非常依赖一个叫做"腐蚀球"的道具,减防效果杠杠的,而没有英雄就带不了这玩意,你说怎么不出英雄?再者dk和lich两个货流氓的狠,你其他种族英雄不管多厉害,一个不留神就被我秒杀。更何况dk还能在关键时刻拯救重要兵种,死一个冰龙难不难受?有我dk在,你就还能活!
暗夜:说实话,四个族里,暗夜团战英雄是最没用的了。。。。但是绝对不可以没有,团补,tp这些东西都是战略意义的,没有英雄就带不了这些东西。而且暗夜所有英雄大招都很强,试想一下,打到残局,老鹿一个宁静,对面直接就玩不了了。
3 道具。
可以进一步拉开英雄与普通单位的差距。
你可以用道具来建筑、防守、探索地图、偷袭等等。War3只有英雄单位才能使用道具,而道具的作用不言而喻。尤其是兽族和人族,前期补给几乎全靠药膏。试想一下,如果家里一大堆残血兵,用药膏半分钟全都生龙活虎,不用药得士兵?在家猫着吧。
而暗夜和不死,前期道具的影响确实没 *** 那么夸张,但不死族骷髅棒的存在可以瞬间增加两个作战单位(而且属性还不错),暗夜的月亮石可以大幅度增加月井回复速度,从而大幅度增加士兵回复力。
以上,就是双子星的一些想法和观点,欢迎各位小伙伴来讨论。
魔兽分为四个种族,兽族和不死族特别依赖英雄, 但是依赖的原因不同,一个是主要靠英雄输出, 一个是依赖英雄对队伍的必不可缺的支持
先说兽族, 没有剑圣你也许会觉得一场大战根本就赢不了,因为兽族的兵攻击效率实在是低, 剑圣一人是攻击输出的一大半。
不死族若是挂了死亡骑士 则会感觉部队弱不禁风。不死族的部队在非腐地上不能回血, 除非有死亡骑士的光环 没有光环跑得还慢
人族和暗夜精灵则正好相反: 人族中期可能还会对大法, 山丘等首发英雄比较依赖,因为前期人族兵稍弱。如果是后期,有比较多的狮鹫或者坦克之类的,死了大法心里也不会感到太不爽,觉得影响有限,也许仍觉得会赢。因为这时兵已经比英雄牛比了, 英雄重要性在这里就降低了。
暗夜精灵在拥有了相当数量的熊鹿之后,本来后期大战就不那么关键的恶魔猎手就根本显得不必要, 二英雄一般中立,在这样一堆兵的队伍中也显得不那么重要,除非是能变身的熊猫。这和兽族正好相反: 剑圣要是死了 就算你有100人口的狼骑白牛 你还是感觉会输,而你也确实会输
你可以把dota和lol看成打擂台或者校场比武,双方上能打的高手。然后加上小范围群战,精英对决。
但是普通对战就是真正打仗,所以一个英雄就相当于将帅,那么不一定要他能打,而是要他能正确知兵布局,手下的兵要被他发挥出更大优势。这一点其他人也说的很多了,比如大法师的光环对法师部队的影响,小y的续航,dk和lich的nc二连,老鹿缠绕后集火等等。所以如果缺了英雄,很多时候你是补不回来的!一个英雄很大程度上影响了你出得是什么样的部队,或者能克制对方部队到什么程度。
在者有控制有aoe的大多数都是英雄,在战斗中英雄的单兵作战能力太强了(ಥ_ಥ)(我觉得题主没有被剑圣屠过农),就算我就一个dk一个lich,我能打游击战,用nc二连瞬秒你的兵,打到你没战斗力为止,没蓝了我就跑,你出兵我也出,但我能耗你的战斗力,你却找不到我,活着打不死我。而暗夜一个玛维能让不死族的农民生不如死,有一次bbc打水友赛,一级不得已学了b,于是前期就去亡灵家里屠农,后面还用角鹰兽拆矿,就屠农到5级,正面部队打不了暗夜的游击战,几次骚扰后连互拆的资本都没了。那个水友最后说“b叔你别来了!”你就能知道一个英雄的重要性了。断经济,领导战术,续航,这些很多时候都是再多的兵所不及的。
还有一个笑话,两个10级圣骑士加上一个大法师光环能单挑百万雄狮,互奶+无敌,根本打不死。
万 金油 火枪+男女巫的一战术,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生命值永远处于更佳状态。
实用:大法首法,次法山丘。双神秘圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以最快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,因为一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡!
飞机海 这就是数量上的优势,1的人口和便宜的不能在便宜的价格,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也可以反隐可以说是非常好的一个单位。
实用:双车间暴罢,出了N多后,有人习惯成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快,飞机害对付空中单位也有非常好的效果,因为可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战术会很有帮助!
坦克流 坦克可以攻击天上单位和建筑!但不可以攻击地面单位!
实 用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑取得胜利。
它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。
快速的攀升 科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。
不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.更好在战斗时,派个农民随时修 理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。
步兵+火枪+男女巫+小炮手 此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,对手损伤很大对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大!
隐身游击队 此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,然后加防御(分、主基地都要) 混到2本,造神秘圣地和车间,造小炮手和女巫并升级女巫的技能。
1级女巫升级完毕后,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑。
实用:经济充足的话,可以双神秘圣地训练女巫,而车间一个就够, 如果钱实在多的没地方花,可以造2个! 注意:如果对方回城,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型,比如:偷偷在家里建造狮笼营,转狮鹫,当然前提是不让对手知道,给他一个突然袭击,一举拿下!
到此,以上就是小编对于war3人口上限秘籍的问题就介绍到这了,希望介绍关于war3人口上限秘籍的5点解答对大家有用。
评论
蘸点软妹酱
回复有被剑圣屠过农),就算我就一个dk一个lich,我能打游击战,用nc二连瞬秒你的兵,打到你没战斗力为止,没蓝了我就跑,你出兵我也出,但我能耗你的战斗力,你却找不到我,活着打不死我。而暗夜一个玛维能让不死族的农民生不如死,有一次bbc打水友赛,一级不得已学了b,于是前期就去亡灵家里屠农,后面还用角
人未老心苍茫
回复时修 理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。 步兵+火枪+男女巫+小炮手 此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,对手损伤很大对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大! 隐身游击队 此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一
盐不及泪咸
回复法组成一支像样的部队;没有KOG的缠绕和树人,暗夜精灵也会失去战场留住敌方单位的控制以及充当前排的召唤物。如果Dota,LOL的英雄是一个个侠客,探险者组成的小队,那么war3的英雄就是一支部队的将领与核心。看微操能力,开战之后,英雄是优先集火对象,能活下
古佛孤灯
回复压力),这时留一只狗在家中采木头,2本开始升级(木头一够就要升2本,不能慢,不要忘记放下坟场),然后就可以根据对方的兵力来进行判断了,如果对方速科技或者兵力比较弱,可以直接造人口继续暴狗直接rush拿下战局,如果势均力敌,就要考虑到后续的发展. 2本完成后双地穴
娇柔
回复屠过农),就算我就一个dk一个lich,我能打游击战,用nc二连瞬秒你的兵,打到你没战斗力为止,没蓝了我就跑,你出兵我也出,但我能耗你的战斗力,你却找不到我,活着打不死我。而暗夜一个玛维能让不死族的农民生不如死,有