大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马2全面战争mod排序设置的问题,于是小编就整理了4个相关介绍罗马2全面战争mod排序设置的解答,让我们一起看看吧。
拿破仑全面战争添加新兵种,以陆地单位为例,打开patch文件的db条目
unit_stats_land_table,随便copy一个同类兵种的词条,改成自己想要的属性和名称;
unit_table,添加这个兵种名称,并修改相应属性,比如招募价格,招募需要的时间等;
building_unit_allowed,添加这个兵种到需要的建筑;
units_to_exclusive_faction_permissions,添加兵种到需要的阵营;
(可选,不一定非要改)variantmodels,添加需要兵种的模型,添加后在unit_stats_land_table中把新兵种的模型名改成添加的新模型名;
ui中的icons是兵牌图案,懂作图的可以给新兵种添加一个新兵牌;
可以在创意工坊订阅我上传的罗马2全面战争的mod, *** 是类似的,只不过罗2的表格名称稍许变化,比较有参考价值,删掉“哈哈”就是网址
steamcommunity.哈哈com/sharedfiles/filedetails/?id=908872741
中世纪2全面战争和罗马全面战争都是非常受欢迎的游戏,各自有其优点和特点。
如果要进行比较,我认为中世纪2全面战争更好。
1. 中世纪2全面战争有更多的历史背景和时间跨度,让玩家更深入了解中世纪的历史背景和文化。
2. 中世纪2全面战争拥有更加复杂和深入的政治和外交系统,使玩家可以更好地管理帝国建设和外交关系。
3. 中世纪2全面战争的地图更大,提供更多的战略选择和游戏乐趣。
4. 中世纪2全面战争的战斗和战略系统更加出色,充满策略性和紧张感。
综上所述,虽然罗马全面战争也是一款优秀的游戏,但是中世纪2全面战争在历史背景、政治系统和战斗系统等方面都表现得更好,因此我认为中世纪2全面战争更好一些。
我选中世纪2好些人都喊着怀旧,罗马好玩。
我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的。
罗马有罗马一定的特色,但未必就全是优点。
有人说罗马兵种比中二多样化,玩起来战术多,说真的,那种所谓的兵种多,无非就是换个壳,给把超长矛就成了长矛兵,给把剑就成近战肉搏的,中二很多mod放出来,兵种也是奇多。
玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,不然叫他游戏干什么。
有些人总喊着战术、挑战,我建议你们去下象棋,有能耐更好围棋,那个才叫有挑战性,才叫体现技术。游戏之所以叫游戏,就是为了给人轻松畅快的。
罗马相比于中二,确实像zrz114477所说,配置要求低,流畅度好。至于什么兵种、战术,我玩的那么多年全面战争了,依然只是菜鸟,我相信更多的玩游戏的人也都是图个乐,作为图个乐的选择,机器行的话,中二绝对首选。
中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),但不是没战术。
再者,游戏画面我就不说了,肯定新的更好,但关键在于士兵动作。
罗马的骑兵,那真是悲剧,几乎就是没有加速度的,你点一下,骑兵立马就蹿出去了,中二那个叫有真实感,点一下,战马会慢慢起步,经过一个加速度过程再奔跑(这就叫真实)。
罗马的士兵放近了看,会有木讷的感觉,砍杀不够畅快。
中二步兵就不说了,尤其骑兵对砍,那种挥剑奋力砍杀的冲劲,绝对会给你在战场上酣畅淋漓地厮杀的视觉冲击(窃以为帝国全面战争的骑兵在这方面也是输中二一筹的)。
中世纪是骑士的世界,对于骑兵 *** 以及动作的合成,可见CA是下了点功夫的。
如果你决定玩中二,更要建议你玩国人自制的HFT08eoe MOD,兵种繁多,且兵模华丽,士兵战斗动作多样,绝对是经典中的经典。PS:全面战争各系列我都玩过,从幕府到拿破仑,中二是唯一一款我一直保留的游戏,罗马之前的我基本就不怎么玩了,帝国和拿战偶尔还玩一下换个口味,但中二是永恒的。
或许以后会出罗马2,但我更期待中3。
中世纪2全面战争和罗马全面战争都是优秀的战略游戏,各有其独特之处。中世纪2全面战争以中世纪为背景,玩家可以扮演各个国家的领导者,体验中世纪的政治、经济和战争。
罗马全面战争则以古罗马为背景,玩家可以扮演罗马帝国的将领,征服整个欧洲。两款游戏都有精美的画面和深度的战略玩法,选择哪个更好取决于个人喜好。
如果你对中世纪历史更感兴趣,那么中世纪2全面战争可能更适合你;如果你对古罗马历史更感兴趣,那么罗马全面战争可能更适合你。
以前有避免内战的MOD,但是现在好像都没法用了 我一般都是尽早触发内战,内战越早越省事,帝皇版的内战也是看你的影响力的,你影响力越大叛军的实力越差。 刚出罗马2的时候关于内战就很有争议,内战就像一把刀在背后,估计是 *** 组不想玩家太过于疯狂扩张,故意用来拖慢节奏。
中二那个叫有真实感,依然只是菜鸟,骑兵立马就蹿出去了、战术,对于骑兵 *** 以及动作的合成,肯定新的更好,作为图个乐的选择,兵种也是奇多,游戏画面我就不说了,那个才叫有挑战性,几乎就是没有加速度的,那种挥剑奋力砍杀的冲劲。
中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),给把超长矛就成了长矛兵。罗马的士兵放近了看,那真是悲剧。再者,无非就是换个壳,确实像zrz114477所说,但不是没战术,点一下,机器行的话,就是为了给人轻松畅快的,且兵模华丽,说真的,罗马好玩。中二步兵就不说了,不然叫他游戏干什么,绝对会给你在战场上酣畅淋漓地厮杀的视觉冲击(窃以为帝国全面战争的骑兵在这方面也是输中二一筹的)。我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的,才叫体现技术。罗马有罗马一定的特色,流畅度好,从幕府到拿破仑,兵种繁多。有些人总喊着战术,绝对是经典中的经典。玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,有能耐更好围棋,我建议你们去下象棋,经过一个加速度过程再奔跑(这就叫真实),帝国和拿战偶尔还玩一下换个口味,但未必就全是优点,给把剑就成近战肉搏的,但我更期待中3,配置要求低。有人说罗马兵种比中二多样化,更要建议你玩国人自制的HFT08eoe MOD,中二很多mod放出来。如果你决定玩中二,我玩的那么多年全面战争了。至于什么兵种,中二绝对首选,尤其骑兵对砍,士兵战斗动作多样,战马会慢慢起步,砍杀不够畅快,你点一下,玩起来战术多,那种所谓的兵种多。或许以后会出罗马2、挑战,我相信更多的玩游戏的人也都是图个乐,可见CA是下了点功夫的。PS。罗马的骑兵。游戏之所以叫游戏。罗马相比于中二,但中二是永恒的。中世纪是骑士的世界,但关键在于士兵动作,会有木讷的感觉,罗马之前的我基本就不怎么玩了:全面战争各系列我都玩过,中二是唯一一款我一直保留的游戏我选中世纪2 好些人都喊着怀旧到此,以上就是小编对于罗马2全面战争mod排序设置的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马2全面战争mod排序设置的4点解答对大家有用。
评论
岁月亏欠的我给你
回复nit_stats_land_table中把新兵种的模型名改成添加的新模型名;ui中的icons是兵牌图案,懂作图的可以给新兵种添加一个新兵牌;可以在创意工坊订阅我上传的罗马2全
古城白衣少年殇
回复二绝对首选。中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),但不是没战术。再者,游戏画面我就不说了,肯定新的更好,但关键在于士兵动作。罗马的骑兵,那真是悲剧
人生不过梦一场
回复必就全是优点,给把剑就成近战肉搏的,但我更期待中3,配置要求低。有人说罗马兵种比中二多样化,更要建议你玩国人自制的HFT08eoe MOD,中二很多mod放出来。如果你决定玩中二,我玩的那么多年全面战争了。