1、虽然这套天赋在单挑中可能表现尚可,但在团队中的55级阶段可能不够理想。集火时无法将敌人击飞10%的生命值,这在PVP中似乎并不实用。 之一层天赋建议选择石爪,这是PVP中关键的技能。关于元素浩劫的选择,可能需要重新考虑,因为它是为了拿法杖砍或匕首捅而点的天赋。
2、雷霆召唤提升闪电箭和闪电链的暴击率,是必点天赋。 风暴来临增加射程,让萨满能在安全的位置输出。 元素之怒增加暴击伤害,非常重要。 冷酷风暴根据个人喜好选择,可提供额外的法力回复。 闪电掌握减少施法时间,是增强爆发力的关键。
3、在TBC版本的增强萨满P2阶段,天赋选择上应优先考虑增加输出伤害和生存能力。比如,“元素掌握”和“元素之怒”这两个天赋能够显著提升你的法术伤害和暴击率。此外,“先祖知识”和“先祖之魂”也非常实用,可以增强你的生存能力和续航能力。在输出手法上,增强萨满应该充分利用图腾和召唤技能。
4、对于增强萨满的天赋选择,星界转移在沉默时提供40%伤害减免,配合石化武器使用;风行图腾的6秒免疫移动限制,加上图腾再生来调整其CD;元素掌握弥补爆发力不足;祖先指引将部分攻击力转化为血量,用于沉默反制;怒火释放虽然不提高伤害,但提供40%减伤,是生存的关键。
5、在《魔兽世界》这款游戏中,萨满祭司的职业天赋主要分为三个方向:元素、增强和恢复。元素专精侧重于使用法术对敌人造成伤害及施加控制效果。常见的天赋如“元素掌握”、“风暴元素”与“响应奇袭”,它们增强了法术伤害和爆发力。增强专精则侧重于近战攻击和物理伤害输出。
6、从传导中移一点,加三点冷酷风暴。重要元素天赋 震荡:提升你主要施法手段的伤害。伤害嘛,自然是越多越好。传导:元素萨满非常需要省蓝,这个天赋在55中尤其重要。元素防护:这个天赋不是必点天赋,但是作为过路点很不错,面对其他法系时,也很有效。
相比之下,巨魔种族天赋的加速效果在奶萨和元素萨满身上表现得尤为出色。对于兽人萨满,种族天赋的增加法伤属性,几乎适用于三系萨满,但在输出连贯性方面略有欠缺,导致整体秒伤表现一般。元素萨满的爆发力是无可比拟的,我曾观察到熔岩爆击的伤害数值可以达到1万以上,这在PVE环境中非常惊人。
在WLK元素萨满的PVE天赋选择上,可以参考以下建议:首先,推荐的天赋加点为:闪电见+裂岩震击+熔岩暴烈。这些天赋能够为你的输出提供强大的支持。具体来说,闪电见能够提供额外的伤害,裂岩震击则能够在团队中造成大范围的伤害,而熔岩暴烈则可以提升你的持续输出能力。
善于利用低级法术,4级治疗波,1-6级次级治疗波,低级治疗链,来弥补耗蓝上的空白。治疗量和5秒回蓝是萨满最重要的属性,其次是智力,精神则完全没有需求。5T1是治疗萨满前期最强的装备,可以一直用到NAXX换T3。武器伤害是萨满PK中重要的一环,奶萨甚至可以靠武器一下下敲死法师。
首先,对于PVE环境下的奶萨,推荐选择恢复萨天赋,专注于副本治疗。这个天赋配置将重点放在提高治疗效率和生存能力上,确保团队成员的生命值得到充分保障。其次,如果想要走元素萨路线,更适合于PVE团本中的输出角色。选择元素萨天赋,可以掌握强大的元素伤害技能,为团队带来可观的输出贡献。
PVE天赋加点如同他们给你穿的图就是。这个是很大众的加点方式手法上 瞬发闪电箭》有易伤BUFF的地震》风暴打击》地震》火焰新星》熔岩猛击GCD的时候补 熔岩TT闪电盾先开狼,再开嗜血。饰品的合理运用。懂得压榨DPS。5100+GS增强,单体的DPS可以7500+我目前5200+。
1、之一层天赋,小编推荐大家选择石拳,这样充能时间大幅度减少。而且灼伤伤害增加。第二层选择山崩,这个对于dps的提升很大,因为有一定几率使得下一次风暴打击伤害翻倍。第三层选择大地盾,尤其是5人本或者升级,这个天赋至关重要,对于刷怪也能快一些。
2、单体输出天赋有两种选择,它们之间的效果相差不大,你可以根据Boss战的环境来自由选择。- 强风:适合大多数玩家选择,操作简单,现阶段表现稳定。- 山崩:上限更高,但需要更复杂的操作,如果你是操作高手或者欧洲人,可以选择这个天赋。
3、首先,对于单体输出,有两种主要的天赋路径可供选择。虽然两种 *** 的性能接近,但具体选择应根据你的战斗环境灵活决定。强风天赋在现阶段稍显优势,但山崩的上限更高,操作相对复杂。如果你是操作技巧娴熟的玩家,可以选择山崩;而对操作要求不那么高的玩家,强风会是更稳健的选择。
1、- **雷悉姿霆风暴** (1/1)增强天赋 (14点):- **先祖知识** (5/5)- **雷鸣猛击** (5/5)- **元素武器** (3/3)- **萨满专注** (1/1)输出提升策略 **天赋选择**:通过上述天赋配置,元素萨满可以更大化其元素伤害能力,并增强对法术伤害的抵抗。
2、最后简要讲一下80级元素萨的输出手法,武器上火舌,图腾召唤大地之力、天怒、法力之泉和空气之怒。值得一提的是,80级之后,萨满就可以一键同时召唤4个图腾了,大家自己在游戏里设置即可。
3、头部(无工程):维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部:围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部:塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。多目标AOE天赋推荐大米输出性评析单体战斗2min的带嗜血单体BOSS木桩战DPS在8000-10000之间,尚可一战,处于T1尾气。
4、魔兽世界怀旧服元素萨通用天赋如果是为了参加PVE的元素萨,请点 元素掌握+烈焰召唤如果是为了参加PVP的元素萨,请点 自然迅捷+风暴之眼蓝量是制约元素萨输出的最重要的因素,大蓝、恶魔符文、回蓝食物,是元素萨打输出的前提。
在WLK元素萨满的PVE天赋选择上,可以参考以下建议:首先,推荐的天赋加点为:闪电见+裂岩震击+熔岩暴烈。这些天赋能够为你的输出提供强大的支持。具体来说,闪电见能够提供额外的伤害,裂岩震击则能够在团队中造成大范围的伤害,而熔岩暴烈则可以提升你的持续输出能力。
元素萨满的属性优先级为精通全能急速暴击。技能加点方案参考下图所示,在10版本天赋大改,漩涡获取大砍,地震术大地震击元素冲击耗能更高,可以点出火震来弥补伤害的不足。
第二层天赋推荐选择余震,通过25%几率返还漩涡值,这一天赋使你能够更加灵活地在输出中穿插大地震击或地震术,保持技能的连贯性与爆发力。第三层天赋的选择可以根据个人游戏风格来定。如果你注重速度和灵活性,幽灵狼是一个不错的选择,它不仅提高了你的跑位速度,还赋予了你在跑位过程中额外的生存能力。
元素萨满的天赋加点:之一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。
1、在前期,增强萨满祭司的天赋建议选择19-52-0的配置,这是经过多次测试与调整后得出的结果。对于增强系的天赋,我建议在强化风暴打击和强化风怒图腾之间进行微调。具体来说,如果团队中有冰血德鲁伊提供20%的近战加速,那么就可以省去强化风怒图腾,转而在强化风暴打击和强化护盾上分配这两点天赋。
2、在80级萨满增强天赋方面,推荐选择19-52-0的天赋配置。具体来说,增强系天赋中的“强化风暴打击”和“强化风怒图腾”可以根据团队需求进行适当调整。如果团队中有冰血DK提供20%近战加速,可以选择强化风暴打击和强化护盾,以进一步提升输出和生存能力。
3、相比之下,巨魔种族天赋的加速效果在奶萨和元素萨满身上表现得尤为出色。对于兽人萨满,种族天赋的增加法伤属性,几乎适用于三系萨满,但在输出连贯性方面略有欠缺,导致整体秒伤表现一般。元素萨满的爆发力是无可比拟的,我曾观察到熔岩爆击的伤害数值可以达到1万以上,这在PVE环境中非常惊人。
4、随后,在第四层天赋中,选择“风暴元素”可以进一步提升萨满的输出能力,尤其是在面对大规模敌人时效果显著。同时,我们也不应忽视“自然保护者”这一天赋,它能够为队友提供生命恢复效果,增强团队整体生存能力。
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古佛孤灯
回复强风:适合大多数玩家选择,操作简单,现阶段表现稳定。- 山崩:上限更高,但需要更复杂的操作,如果你是操作高手或者欧洲人,可以选择这个天赋。3、首先,对于单体输出,有两种主要的天赋路径可供选择。虽然两种方法的性能接近,但具体选