大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于奇数猎卡组的问题,于是小编就整理了4个相关介绍奇数猎卡组的解答,让我们一起看看吧。
### 【主流战士】奇数战(10.5更新)
# 职业:战士
# 模式:标准模式
# 渡鸦年
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# 2x (1) 恒金巡游者
# 2x (1) 欧米茄装配
# 2x (1) 盾牌猛击
# 2x (3) 盾牌格挡
# 2x (3) 石丘防御者
# 1x (3) 精神控制 ***
# 1x (3) 蛇发女妖佐拉
# 1x (3) 贪食软泥怪
# 1x (3) 铁喙猫头鹰
# 2x (3) 鲁莽风暴
# 1x (5) “开拓者”伊莉斯
# 1x (5) 奇利亚斯
# 2x (5) 恐角龙宝宝
# 2x (5) 掷弹机器人
# 2x (5) 欢乐的发明家
# 1x (5) 王牌猎人
# 2x (5) 绝命乱斗
# 1x (5) 超级对撞器
# 1x (7) “科学狂人”砰砰博士
# 1x (9) 噬月者巴库
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
新手非要玩奇数卡组的话,建议奇数贼,两橙即可,巴库和火车王,紫卡中刺杀花省不了,血骑士基本也省不了,其他都是蓝白卡,这是奇数卡组造价更低的了,操作很难,上手难度高,但练好了胜率也可以。
我并不是很看好,喝最纯的奶 挨最毒的打,简称“挨揍牧”,感觉并不怎么强大,手顺也许还行,但是对面手一顺想不出怎么扛到自己顺。
奇数牧更大的问题是,你用卡组限制,换来了强力的英雄技能。但是~~~牧师的英雄技能,即使再强力,在对战前期基本没啥卵用,无法抢到节奏。跟人拖后期,那4血的奶有点杯水车薪,总体来说不是很看好。不像奇数猎前期抢血凶,奇数骑前期铺场快,更大化英雄技能带来的优势。
希望你能采纳,祝您玩的愉快!
由于556的退役这个版本我尝试组建一套非任务的卡组,这套脏牧放弃任务,走奇数路线前期对抗快攻寻找惩击和3费随从来保证生存,使用脏的套路和疲劳来赢得比赛,后期依靠复活和大哥749龙来赚取优势,完成脏牧的体系。
唯一的劣势是缺少优质清场,前期缺少优质的随从来换取场面,返场能力也不算强,算是一套娱乐卡组。
冷血影响卡组:奇数贼 少了四点爆发 直伤手段只剩下军旗 毒药 火车王
火舌影响卡组:偶数萨 再也不用惆怅手上没解牌让一个火舌配个蛮鱼图腾单刷 怪站不住之后海巨人夺尸者两轮踢死这种情况了
生平影响卡组:天启元气骑 当对面术士三费一个山岭 四费一个山岭你不慌不忙的四费 炎术士生平在手你毫无压力的日子再也没有了
毫无疑问这次改动之后游戏环境变化那个小光头可能会回来了(奇数战),预言:战士可能会把克隆展牧贡克德这些伤害型otk卡组打没,之后被机克体系术士小德报复性针对,因为奇数战真的缺少爆发性就是带任务补爆发你可能也没有小德和术士快。
个人感觉今年的几个版本对于天梯来说都不算什么经典之作,竞技场确实可玩性比较高,目前本人在冲击萨满、术士职业12胜。
哦,对了死亡猎手蝙蝠侠让我告诉你一声,我这么多神鲲差你一个印记解场和玉石铺场吗?
快攻集团遭到大冲击,隐约觉得那个男人要笑到最后了。
前几日,炉石官方发布了一条关于平衡补丁的说明,不用说老玩家们一定知道是对于一些卡的调整,即使时隔上一次补丁削弱才时隔40天,但是毕竟没有达到最终的效果,而以至于现在炉石环境完全成为了“猎人英雄传”,而这一次的补丁如何,那就让涛咪带你们看看吧!
冷血
其法力消耗由1点升为2点。这个做法可以说是指明了奇数贼。由于渡鸦年版本女巫森林的奇偶体系诞生,奇数贼连续强势了三个版本,在砰砰博士版本更是可以在最后手牌打空时利用迈拉的不稳定元素抽牌赢回局面,运气好甚至能火车王+双冷血做到高达14血的斩杀线。这一削弱对于各类的盗贼影响都非常大,但是更大的影响无疑是奇数贼。这一下削弱直接让奇数贼斩杀线拉低了不止一个档次,或许冷血以后可以给偶数贼用?
生而平等
其法力消耗由2点升为4点。生而平等的削弱可以看出,设计师是铁了心不想把这张牌给奇数骑了所以直接升2费。的确生而平等搭配奇数骑的一地报告再怎么厚的都能被换掉,更何况奇数骑全体圣盾也不是什么难事。但是手里四费的生而平等,圣骑士可以说是欲哭无泪,曾经的炎术士+生平解全场的combo至少要6费才能完成想想就很难受。圣骑士本身就算是硬解场偏弱的职业,涛咪认为这一改动实装后后期卡组的圣骑士(天启骑)可以说是直接判了死刑。
火舌图腾
其法力消耗由2点升为3点。说实话火舌的削弱是涛咪实在是没有想到的,因为萨满在标准中的强度相必各大玩家们都清楚并不算强。而唯一有强度的就是狂野中的偶数萨,的确属于狂野中的快攻毒瘤,但是也就只是偶数萨这一个流派而已,这一刀下去想必偶数萨在狂野中应该是绝迹了。但是萨满以后的出路实在是难走了,安戈洛以来萨满的形态不过怎么变都是前中速卡组居多且都不算很强。如果失去了不稳定异变和DK,萨满在女巫森林里的卡组会没有任何依靠。
猎人印记
其法力消耗由1点升为2点。猎人的削弱可以说是必然趋势,但是涛咪认为砍掉猎人印记的费用这一作用可以说说对猎人不痛不痒,仅仅只是法力消耗上升而没有对其蜡烛弓+猎人印记的combo进行约束,3费解大怪和2费解大怪几乎没有任何区别。甚至因为“猎解死”的传统,有些猎人卡组甚至都不会带这张卡。
小型法术翡翠
“四狼上警“的削弱涛咪认为是本次改动中最为合理的了。五费天湖开局的法术猎有多头痛相必不用我说大家都懂,对此也只有同为毒瘤的牧师可以制裁。而这张卡也是削弱中唯一一张非经典卡。上升一费的确可以有效制止雷克萨野兽大军的进攻脚步,但是这些改动真的非常合理吗?
对于经典卡,设计师曾说过不会对其有改动计划,但是却屡次打脸,大螺丝、希尔瓦纳斯、冰箱都是证明。而这一次的削弱涛咪认为也并不是非常合理,如果削弱只是一味的看着哪张卡强而一味地增加费用,那这样岂不是人均都可以当设计师?对此小伙伴你们怎么看?
而这一轮削弱下来,快攻死的死,亡的亡,玛法里奥也早已被平衡的大刀斩落下马,那么剩下的天梯以后不就是…
牧狗的天下了吗??!!
那么大家觉得这次调整后,谁受益更大呢?
好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
现在标准天梯的环境,总而言之还是偏快的。奇数贼,奇数骑,治疗园到处横行霸道,招募猎显得有些乏力了。所以,不如重新拿起尘封的守护者之弓,带上忠诚的野兽伙伴,继续玩起那熟悉的法术猎。
首先,我们必须明确对阵每一个职业的思路,先从奇数贼开始讲吧! 这种贼没有过牌和回血,我们只要消耗完他们的资源就好,起手尽量找奥秘和翡翠,前期挂俩奥秘,然后一个4狼,基本上就稳了。找不到也不用慌,标准的贼没有碰碰博士,他们没有大怪。消耗完他们的资源完全是可以的,猎人印记能用就用,不用贪着,快到5费时,对面的怪能解就解,避免一波蘑菇爆炸,场面一定要铺大,攻击频率得有。治疗园的打法和奇数贼类似。
骑士 对抗奇数骑和奇数贼差不多。。。。不同于奇数贼生物质量高的优点,奇数骑靠得是人多。最理想的起手是双奥秘加翡翠,基本上有这起手,闭着眼睛都能赢。。。不过几率并不是很大。不要把太多的希望寄托在翡翠身上,诚然,5费准时的四狼上警可以给很多中慢速卡组来个致命一击,不过真的可以确保一定有翡翠?真的可以保证有奥秘给它升级么?打骑士蜡烛弓和放狗得留住,尽可能地把对面的报告兵给处理掉,让对面不能buff,这种骑士的爆发点就是5费的那个升级。放狗越往后放越好,越赚(但在对面5费之前还是一定要交放狗处理掉对面的报告的),因为对面5费前是没有任何加血buff的,就是说1血永远是1血,所以,放狗可以贪(前提是手里有过314墙的手段)。然后一波来我身边返场,我们就赢了。
对阵法师,牧师,战士这种卡组时,楼主推荐要全力找dk,越早变优势越大(但也不要做出6费不下来我身边变dk的傻事)。我们的4狼对于打他们来说,纯粹是用来骗解的,对面有茫茫多的aoe等着我们,抢死他们的概率真的很小(你天湖就当我没说#(滑稽)),要把目光放在dk和守护者之弓上面,一回合一个大怪压死对面。
打战哄萨还是有点小劣势的,只能祈祷对面不要太胡了,准时的aoe和奶都有的话,就只能跑了。
打各种德是最难的,就跟打神仙似的,就只能赢一手我们天湖对面神级卡手。或者对面接 *** ,掉线,手机没电。好在墙德被其他卡组克制得很厉害,不是很多
到此,以上就是小编对于奇数猎卡组的问题就介绍到这了,希望介绍关于奇数猎卡组的4点解答对大家有用。
评论
蓝天白裙少女
回复骑士(天启骑)可以说是直接判了死刑。火舌图腾其法力消耗由2点升为3点。说实话火舌的削弱是涛咪实在是没有想到的,因为萨满在标准中的强度相必各大玩家们都清楚并不算强。而唯一有强度的就是狂野中的偶数萨,的确属于狂野中的快攻毒瘤,但是也就只是偶数萨这一个流派而已,这一刀下去想必偶数萨在
蓝天白裙少女
回复卡组。《炉石传说》2月6日更新,5神卡削弱,猎人英雄传结束,奇数骑GG,哪个职业受益最大?冷血影响卡组:奇数贼 少了四点爆发 直伤手段只剩下军旗 毒药 火车王火舌影响卡组:偶数萨 再也不用惆怅手上没解牌
樱桃子
回复Cs/wCAA==# # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。新手非要玩奇数卡组的话,建议奇数贼,两橙即可,巴库和火车王,紫卡中刺杀花省不了,血骑士基本也省不了
霸你心
回复咪认为是本次改动中最为合理的了。五费天湖开局的法术猎有多头痛相必不用我说大家都懂,对此也只有同为毒瘤的牧师可以制裁。而这张卡也是削弱中唯一一张非经典卡。上升一费的确可以有效制止雷克萨野兽大军的进攻脚步,但是这些改动真的非常合理吗?对于经典卡,设计师曾说过不会对其有改动计划,但是却屡次打脸,大