超级机器人大战og2bd版超级机器人大战og2中文版

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超级机器人大战OG2伤害值计算?

{(武器攻击力×(对应能力值+气力)×武器的地形适应÷200-装甲值×(防御值+气力)÷200)×攻击机体地形适应修正}÷100×{100+(武器的更大射程-和敌人的距离)×3÷100}*特殊技能修正 1L是正解,我是来解释的。

武器攻击力,即攻击时选择武器的列表中标示的攻击力。能力值,如果武器是格斗武器则是机师的格斗值,若是射击武器则是机师的射击值,若是跨系武器则取两者的较高值。武器地形适性是指武器具体属性中对应的“空宇地海”的那个,S为1.2,A为1,B为0.8,C为0.6(B和C不太确定……) 装甲值,机体的装甲数值,这个不用解释吧……气力是机师的气力,防御值是机师的防御数值……机体地形适应修正指的是机体能力具体属性中的对应的“空宇地海”的那个,参数与前面相同。“射程”不用解释吧……特殊技能的修正指的是机师技能对伤害的影响,比如机师独有的某些技能,以及强攻者等等技能的影响。具体举个例子: 我方某机体(机体的地形适性空S宇S陆A海A)用一种射程为7、攻击力3000的光束射击武器(光束武器一般都是空A宇A/S陆A海B)从水中射击距离为5的敌方1600装甲值的机体。我方机师气力150,格斗210射击190,有强攻者技能(气力130以上伤害为1.2倍);敌机师气力100,防御200。此时我方攻击造成的伤害是{[3000×(190+150)×0.8÷200-1600×(200+100)÷200]×1}÷100×[100+(7-5)×3÷100]×1.2=2017

超级机器人大战og2周目奖励有哪些?

二周目可以选择普通模式和困难模式(无法改造我方武器,机体改造费用翻倍,驾驶员养成翻倍pp,敌方加强)重新游戏继承所有驾驶员曾得到的pp的一半所有获得的金钱的一半 完成困难模式后的第三周目可以选择简单模式,继承100%pp和金钱,全员可以满改造

超级机器人大战og2龙虎王练级?

不算难吧,29话的时候,获得熟练度后就停止反击,大部队登场后,龙虎王出来放无双,最后楠叶用爱后布里特虎王乱击把阿克赛尔作了,最起码能到30级。直接到31也是有可能的。

30话也是这样,获得熟练度后停止反击,然后等龙虎王出来无双,有机会的话对着右上的块扎堆的杂鱼放个地图炮,最起码又是一级,31级还是比较简单的。

超级机器人大战OG第2季剧情?

OG1和2是根据GBA/PS2上的游戏动画化 之一季基本上就和OG1的SRX小队游戏流程一样,主要讲和虚空使者,DC间的战斗最后在L5宙域干掉白星的故事 第二季现在只有4集,我看了也和游戏差不多,讲的是L5战役结束半年后新的战斗。

已经出现了新DC、原生种、镜影等敌方势力。不过动画和游戏相比剧情跳的太快也有修改的地方,我方的凶鸟、艾比斯、敌方的宇宙检察官至今未出现,不知道会不会杯具。OG2动画还有个更大的吐糟点就是所有人物的脸都崩了,不过没玩过游戏的就无所谓了 OG1和OG2分别是讲的2种不同的敌人战斗的故事,可以单独只看一季 不过OG2毕竟是OG1半年后的事,多多少少有一定联系,如第二季就要打捞之一季的BOSS白星,因为里面有。。。。(为了没玩过游戏的人就不剧透了) 所以还是推荐2季都看

到此,以上就是小编对于超级机器人大战og2bd版的问题就介绍到这了,希望介绍关于超级机器人大战og2bd版的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-25 00:36:03

    我方武器,机体改造费用翻倍,驾驶员养成翻倍pp,敌方加强)重新游戏继承所有驾驶员曾得到的pp的一半所有获得的金钱的一半 完成困难模式后的第三周目可以选择简单模式,继承100%pp和金钱,全员可以

  • 2024-11-25 02:57:09

    2是根据GBA/PS2上的游戏动画化 第一季基本上就和OG1的SRX小队游戏流程一样,主要讲和虚空使者,DC间的战斗最后在L5宙域干掉白星的故事 第二季现在只有4集,我看了也和游戏差不多,讲的是

  • 2024-11-24 16:05:35

    是推荐2季都看到此,以上就是小编对于超级机器人大战og2bd版的问题就介绍到这了,希望介绍关于超级机器人大战og2bd版的4点解答对大家有用。

  • 2024-11-24 19:13:13

    季基本上就和OG1的SRX小队游戏流程一样,主要讲和虚空使者,DC间的战斗最后在L5宙域干掉白星的故事 第二季现在只有4集,我看了也和游戏差不多,讲的是L5战役结束半年后新的战斗。已经出现了新DC、原生种、镜影等敌方势力。不过动画和游戏相比剧情跳的太快也有修改的地方,我方

  • 2024-11-25 02:36:41

    0}*特殊技能修正 1L是正解,我是来解释的。武器攻击力,即攻击时选择武器的列表中标示的攻击力。能力值,如果武器是格斗武器则是机师的格斗值,若是射击武器则是机师的射击值,若是跨系武器则取两者