大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于剑灵近战好还是远程好的问题,于是小编就整理了6个相关介绍剑灵近战好还是远程好的解答,让我们一起看看吧。
国服剑灵开放也有一阵子了,很多玩家也进去体验了一下游戏。对于什么职业好玩这个话题,仁者见仁智者见智。但是你是否发现你选的职业或许并不适合你,比如说很多玩家选择剑士,但是并没有发挥出剑士的特点,特别是格挡的意识不足,造成了每次都无法很轻松的驾驭剑士呢。
那么今天我们就对剑灵中的各个职业对于新手上手的友好度和各个职业的操作复杂度进行一个评价。
剑灵新手玩什么职业好
1.剑士
剑士的难度操作上显示的是三星半,但是在我看来剑士并不是一个仅仅三星半的难度要求,确实剑士的技能和输出方式都很好理解,但是用起来很有难度。特别是对于格挡的意识,一个剑士失去了格挡的能力,就基本失去了整个玩剑士的能力,适合有一定游戏基础的人。
召唤师
召唤师的难度星级上显示的是两星,属于容易级别,这个还是很客观的。召唤师确实适合新手使用,特别是在PVP中。目前版本的召唤师PVP相当给力,很多剑士根本打不过召唤师的那只猫。但是两星虽然代表着简单粗暴,但是召唤师本身很脆弱,经常出现着被秒杀的情况,所以还需要各位召唤新人多多练习。
都比较好
选择剑灵的剑士还是拳师,主要取决于你的游戏风格和喜好。
剑士是剑灵中的经典职业,拥有帅气的外表和强大的输出能力。他们擅长使用长剑和短剑,通过快速的攻击和灵活的位移来打击敌人。剑士的打法流畅而华丽,能够让玩家充分体验到战斗的乐趣。此外,剑士还有着不错的生存能力,能够在战斗中保持一定的血量和防御力。
拳师则是一个近战职业,他们擅长使用拳套和腿法,通过快速的攻击和连击来造成大量的伤害。拳师通常拥有较高的爆发力和机动性,能够在短时间内击败敌人。此外,拳师还有着不错的控制能力,能够通过技能来眩晕、击飞和压制敌人。
因此,如果你更喜欢华丽的打法和流畅的操作体验,可以选择剑士;如果你更喜欢近战和高爆发的战斗方式,可以选择拳师。无论选择哪个职业,都需要不断地练习和熟悉技能,才能够更好地掌握这个职业的精髓。
在剑灵的世界里,拳师和剑士一直是玩家们争论的焦点。究竟拳师好玩还是剑士好玩呢?今天,我将从不同角度深度解析这两个职业的魅力,为大家找到心中的答案。
一、拳师的魅力所在
1. 独特的战斗风格:拳师以其独特的拳法和腿法战斗风格,吸引了大量喜欢尝试新鲜战斗体验的玩家。在剑灵的世界里,拳师犹如独行侠,凭借着灵活的身手和多样的技能,成为战场上的一股清流。
2. 强烈的打击感:拳师的技能释放效果非常出色,无论是拳拳到肉的打击感,还是腾空飞踢的酷炫动作,都能让玩家感受到血脉喷张的 *** 。
3. 较高的生存能力:拳师的技能多为远程和控制,使得他们在战场上能够更好地躲避敌人的攻击,增加自己的生存能力。
二、剑士的迷人之处
1. 传统的剑灵形象:剑士一直是剑灵的代表职业,他们以剑为武器,精通各种剑法,是剑灵世界里的中流砥柱。剑士的形象深入人心,吸引了许多喜欢传统剑灵形象的玩家。
2. 强大的近战输出:剑士的技能多为近战输出,拥有高爆发和高伤害。在战场上,剑士犹如战神,以一敌百,无所畏惧。
3. 丰富的技能组合:剑士的技能组合非常丰富,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,搭配出各种不同的战斗风格。
综上所述,拳师和剑士各有各的魅力所在,究竟哪个职业好玩,还需根据玩家的个人喜好。如果你喜欢尝试新鲜的战斗风格,享受打击的 *** ,那么拳师或许更适合你;如果你热爱剑灵的传统形象,追求强大的近战输出,那么剑士将是你的不二之选。
我想说,剑灵的世界是多元的,每个职业都有其独特的魅力。希望大家能够跳出争论,用心去体验剑灵世界的丰富多彩,找到属于自己的职业乐趣。
【剑士】类型:ADC技能:格挡、御剑术(远程的技能,超华丽)、拔刀斩(输出很猛)等。
格挡技能为近战画龙点睛了,喜欢玩近战输出型的角色的玩家都知道,近战的更大弱点就是不禁打,而格挡恰恰可以弥补这一点,而且还有一个远程华丽的技能,伤害也不错,所以剑灵里的剑士还是值得一玩的,上手比较容易,弱点在于输出过于平稳,无爆发。团队输出,上手难度一般。
1、 风召
作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。
召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护。缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。
2、 火气
新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。
远程输出环境安逸,平民首选。
3、 雷灵
上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。
4、 地召
虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。
5、 雷剑
上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。
6、 力士
力士的输出能力并不强,但是摆在这里一是因为力士站桩输出同时抵抗技能多,回血狗,很多伤害硬吃就是了,输出稳定,出血稳定,在不影响输出的情况下控制技能多,像圣地这种经常需要四控的本,有力士其他人可以少点几个控,多输出。
7、 拳师
解拳师,团队增幅和气魄暴击率的加成还是不错的,有新耳环的常驻12%暴击率,加上装备成型,没有以前那么缺暴击了。但是操作难度大,输出能力不突出,群体冰花没了,也没有御剑,所以没剑士吃香。
8、 咒术
失去了新出来时的强势,冰咒暗咒各有千秋,超神对整体队员手镯技能的重置,拉了咒术一把,不然排名再往后。输出强力,自身回血强,但控制技能太少,没出血没保护,所以只能排这了。
9、 暗刺
曾经的下水道输出有所加强,可惜还是下水道,点出控制就失去了叠毒失去输出,没保护,除了输出,对团队几乎没贡献,现已被召唤替代。
10、 雷刺
曾经输出能力排名第三,如今的输出甚至不如暗刺,八卦的更改,职业的改变更依赖五毒,和暗刺一样点了控制就没输出了,姿态切换麻烦,反人类卡刀难度与收益不成正比。唯一的优点是打不反隐的怪很安逸。
1、剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。 特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。 特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。 特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。 特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。 特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。 特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
到此,以上就是小编对于剑灵近战好还是远程好的问题就介绍到这了,希望介绍关于剑灵近战好还是远程好的6点解答对大家有用。
评论
酷炸小仙女
回复,输出稳定,出血稳定,在不影响输出的情况下控制技能多,像圣地这种经常需要四控的本,有力士其他人可以少点几个控,多输出。7、 拳师解拳师,团队增幅和气魄暴击率的加成还是不错的,有新耳环的常驻12%暴击率,加上装备成型,没有以前那么缺暴击了。但是操作难度
小吃貨°
回复擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。 3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。 特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。 4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒