大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火法dps打不高的问题,于是小编就整理了6个相关介绍火法dps打不高的解答,让我们一起看看吧。
火法输出天赋是40-21,跟奥法其实很类似,就是尽可能地点满火系输出天赋,然后冰系天赋出极冷,双冰脉,一定要把暴风雪减速点慢,方便控场减速。
输出手法:起手灼烧,叠5层灼烧之后,开冰冷血脉+主动饰品打火球术,灼烧还剩下5秒的时候补灼烧,不要追求极限最后2秒再补,因为战斗过程总有意外,跑位和抵抗都有可能发生。
玩游戏的没超过白金级位的 很少愿意辅助 这分段之前的人大多没人打游戏是为了大体着想 更多人是忙碌了一天 打游戏为了消遣 往往自己杀人数更多 自己感觉自己存在更有价值 辅助作为不可少的一部分但是很少人能明显看出他的作用。既然打游戏,大家都是为了可以在游戏中发挥的好,可以秀一下那种,但是辅助位是不可以拿到人头的,尤其是在英雄联盟这种细微操作比较多的游戏中,有的时候就算可以拿到人头也是要让给别人的,给人辅助很没价值的感觉。而且辅助是个容易背锅的位置好多好的辅助不爱玩也是因为这个原因,无论这把游戏是怎么输掉的都是怪辅助,只要是因为没有眼被抓了或者打团因为没有眼输掉了,都是会怪辅助,别人上了你没有上就是辅助的错,最终由于心理承受不了,最终导致厌恶了辅助这个位置。
哎,怀旧服目前的副本无非就是两个技能,mc和bwl都是小怪暴风雪,boss无脑寒冰箭,偶尔来一下火冲。副本没有任何手法可言。PVP倒是有点需要 *** 的走位和娴熟的手法。
我们公会属于dkp团,各职业dps之一每CD有额外加分(主要看wcl全程boss伤害)。这是我们团wcl全程boss伤害评分。所以法师在bwl并不是很弱,并不是传说中的垫底。
其实法师很容易上手,但是想要玩好,也需要注重很多细节。细节控制好了,你的dps并不会低。
深冰法老四举例:由于要消debuff,蓝并不太缺(顶多磕个魔法宝石)起手一瓶火炕,冰盾,自身火炕盾,开打能抗个6-8层(冰盾,火盾CD好就上)。期间由于有盾以及火炕(有时候还有Ms会给你个盾),基本前5层debuff 寒冰箭不会退条。感觉扛不住了,进去消一次debuff,磕个宝石顺便等一个冰盾。debuff消失顶冰盾,火盾,抽boss。等debuff6-8层(视团队治疗能力以及你个人与治疗直接的关系而定)冰箱,注意冰箱更好搞一个秒解冰箱宏。快速按俩下冰箱即可解除冰箱gcd以及debuff。行云流水,不耽误一分一秒。接着打,再次急冷冰箱,接着打。俩个冰箱用,老实进去卡视角消debuff,这时火炕药CD已好,再磕一个,盾,接着抽boss,打完继续老实消debuff。如此往复即可。保证法师更大化输出。
上面只是举个例子,法师并不弱。所以要玩好,就需要熟悉掌握各种小细节。
比如小怪25%左右血就别寒冰箭了,上去用用吹风奥爆。
怀旧服法师下副本要打出比同等装备高的伤害并非只是无脑寒冰箭就可以,还是需要很高的熟练度和一定的技巧的,不然这个游戏也就不会这么具有可玩性了。
一、装备和天赋是基础
对于任何dps,没有一定的装备支撑和合适的天赋,要打出高的dps是不可能的,只有在装备不是相差太多的情况下才能体现出操作的水准。这也是这个游戏装备是玩家趋之若附的主要原因。冰系法师要想打出高dps,在堆够足够法伤后需要接近10%的法术命中支持,超过就没用,才能保证boss命中率99%。mc、bwl及taq前期附下图的万金油天赋简直是下各类副本的完美天赋,全功能最强减速aoe、最强自保天赋、自带深冬10%法爆,dps不虚任何职业,简直是暴雪对法师的馈赠。后期taq和naxx必用火系天赋,命中还是在天赋支持下堆够10%的基础上需要较高基础暴击,要法伤又要暴击同时要兼顾命中够,这基本上要t2.5及以上的装备才能玩起来。
二、药剂和合剂是态度
打副本要打高dps不能心疼金币,大蓝常备,加伤害的药剂不能断,遇到难打需要强力dps的boss,比如开荒mc10和taq后期的boss,开荒naxx,就吃法能合剂,能提升至少10%的伤害,但价格相对昂贵,除非土豪一般不长期吃。所以,打副本要比别人打得高,在同等装备下,你吃药剂合剂,没蓝喝大蓝不丢魔杖,表明你有一颗dps的心,至少dps的态度是端正的。
三、插件和技巧是突破
有了一定的装备基础和一颗追求dps的心,要想进一步突破就需要插件辅助和熟能生巧了。能提升dps的插件主要有quartz施法辅助插件、dbm boss技能预警插件和omen仇恨预警插件。其中quartz能明显提升dps,技巧是当读条读到接近红 *** 域是马上按下个冰剑,使其更大限度避免延时形成施法列队,进而提高有效时间内的总体寒冰箭次数,从而提升总体伤害。dbm和omen就不说了,提前预判和不ot被boss拍死是必须的,很多boss打ot基本等于灭团。还有就是,技能饰品不能省,时间到就开,除非有易伤的boss要算好时间点。
四、副本熟练度是关键
最后说下副本熟练度。开荒总是打不出高dps,因为你对boss的技能不够熟悉,忙于躲技能又怕打ot,技能也忘记开或乱开,开技能的时候在躲boss技能导致覆盖率很低,队友也不熟练boss时间拉长dps就会变低,等等以上对boss熟练度不够的因素对dps影响是更大的。要提升法师的伤害,就要对boss技能知根知底,知道什么时候可以放大招、什么时候躲技能最小化降低压力、如何站位保持更佳输出时间等。
显然,要同等装备下,dps伤害高人一等需要付出比别人更多的努力。有时候也可以适当毛点伤害,在aoe的时候可以暴风雪完了接吹风继续暴风雪,小怪快死了给个火冲等等,都是能提升总体统计伤害的。
首先,能够提高法师输出有以下五个方面,手法、装备、世界BUFF、天赋和药剂。
装备搭配暂不讨论,有兴趣的可以关注我头条号其他文章,头条号刚开,但深度文章陆续补充。
手法:
这一项是因人而异的,首先说一个大原则,就是增加战斗时间内的施法时间,减少开怪后的跑动,这样你寒冰箭的读条时间才会更多,才可能打出更高的DPS,但是法师一定是要解诅咒的,所以利用解诅咒的时间去跑位。
第二,减少非战斗中的跑路时间,增加喝水时间,法师不比近战,需要做地板回蓝,所以闪现的CD不能浪费,赶路全凭闪现,尽可能的把时间留给恢复蓝量,减少OOM。
第三,减少无效技能,由于寒冰箭是有弹道的,所以有可能怪物死亡了,你寒冰箭在飞行中,最后判定是无效的,所以要估算好团队dps速度,及时切目标读条,增加战斗内读条时间。
最后,更高级的手法是Run&Hit,由于是 *** 游戏,那么必然有延迟,所以你屏幕看到读条读满2.5秒才施法的寒冰箭,其实到了2.3秒就已经完成了,那么可以在读条到2.3时候位移一步或者用打断宏进行打断,开始读条下一支寒冰箭,在同等时间内你寒冰箭数量就会比别人多,但是有人说此项提高伤害的手法由于暴雪服务器法术队列机制的改变而废除了,然而我用术士读条召唤坐骑的时候,实测还是可以打断一下,坐骑仍然可以被召唤出来,所以不知哪个更准。
打断宏:/stopcasting
世界BUFF很重要,可以为法师提供25智力,15%耐力和18%暴击,根据各自装备不同,18%相当于一瓶超能提供的DPS收益了。
龙头BUFF:
费伍德任务BUFF:
厄运BUFF:
诅咒之地BUFF:
以上几个BUFF有和没有是质变的。
天赋推荐炮台冰,此天赋是常规团DPS更高的天赋了:
图中我标红色的为必点天赋,黄色可以考虑互换一点,仇恨压力不大的情况之下多一点射程,少一点仇恨,安全系数更高。
药剂分为DPS向和生存向,目前法师主流为冰法,DPS向药剂有以下几个
土豪级:
平民级:
贫民级:
生存向药剂有以下几个
土豪级:
平民级:
总结:
以上内容都是相辅相成的,例如生存类药剂准备全面,才可以保住世界BUFF,全程打的更高的,绝大多数都是世界BUFF能活到最后的那个DPSer,作为DPS在自保方面不要赌治疗会加你一口,去贪输出,自己该绷带绷带,该吃药吃药,保住命才有DPS,如果能做到以上几点,辅以正确的配装,你的法师伤害一定会很高,准PFU水平是有的,金团里想打补助的话,装备够好,不吃超能,是完全可以的。
灼烧最多叠5曾铭文只是一下就出曾效果那个buff相当于打了3下 我的输出是这样的火球出了暴击就放灼烧因为火球要有一段飞行距离的不是放出来就直接有伤害的灼烧不同放出来就打在boss身上的这样出连爆的时间会缩小有一点加快DPS的意思而且点火天赋里的灼烧的暴击会高出6%的这样出炎爆的几率就大了DPS输出的时间也会减少那么一点点
灼烧最多叠5曾 铭文只是一下就出曾效果那个buff相当于打了3下我的输出是这样的 火球出了暴击就放灼烧 因为火球要有一段飞行距离的不是放出来就直接有伤害的 灼烧不同放出来就打在boss身上的 这样出连爆的时间会缩小有一点加快DPS的意思 而且点火天赋里的灼烧的暴击会高出6%的 这样出炎爆的几率就大了 DPS输出的时间也会减少那么一点点
灼烧最多叠5曾 铭文只是一下就出曾效果那个buff相当于打了3下我的输出是这样的 火球出了暴击就放灼烧 因为火球要有一段飞行距离的不是放出来就直接有伤害的 灼烧不同放出来就打在boss身上的 这样出连爆的时间会缩小有一点加快DPS的意思 而且点火天赋里的灼烧的暴击会高出6%的 这样出炎爆的几率就大了 DPS输出的时间也会减少那么一点点
火系1层:
强化火焰冲击 2/2 降低火焰冲击的冷却时间1秒
烧尽 3/3 提高奥术冲击,灼烧,火焰冲击,冰锥的爆率6%
强化火球术 5/5 降低火球术施法时间0.5秒
火系2层:
点燃 5/5 增加你的爆击伤害40%的dot伤害
燃烧意志 2/2 被打断或沉默后,你10秒免疫
烈焰世界 3/3 提高龙息,烈焰风暴,暴风雪,冲击波,炎爆,活体炸弹,魔爆的爆率6%
火系3层:
烈焰投掷 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6码
冲击 3/3 你的所有法术有10%的概率令敌人昏迷2秒
炎爆 1/1 丢一颗大火球
炎爆按照直接伤害115%加成,持续伤害20%加成来计算伤害。5秒施法。主火必点天赋,因为现在我们有bt的法术连击。
燃烧之魂 2/2 降低火焰系法术被打断时间70%,仇恨降低10%
火系4层:
强化灼烧3/3 使你的灼烧能给目标加一个增加2%爆的效果,叠加5层
熔岩护盾 2/2 使你的防护冰霜和火焰结界有30%的概率反弹伤害,熔岩护甲对远程和法术伤害也能生效。
元素大师 3/3 你的法术爆击后返回30%该法术基础法力。
火系5层:
玩火自焚 3/3 自己和别人都多受到3%法术伤害。
火焰重击 3/3 增加火系6%爆
冲击波 1/1 aoe技能,对手被打退并且眩晕6秒
火系6层:
炙热急速 2/2 受到近战攻击有10%的几率解除移动限制效果,加速50%持续8秒。
火焰强化 5/5 增加火系伤害10%
火系7层:
纵火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%
燃烧 1/1
熔岩之怒 2/2 对hp低于35%的目标增加12%伤害
火系8层:
炙热报复 2/2 当你的生命低于35%的时候,受到伤害降低20%,炎爆变为1.5秒,5秒cd
火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法伤加成15%
火系9层:
龙息术 1/1 对敌人造成伤害并且迷惑5秒,不被持续性伤害打断。
一触即燃 2/2 你的冲击波和龙息对敌人造成伤害后有100%几率下一个烈焰风暴瞬发,持续10秒。
法术连击 3/3 火球,火焰冲击,冰火球或者灼烧2连爆后送瞬发炎爆一颗。
初期冰法好点,冰法成型比较快。火法吃装备些。
1. 火法和冰法都很厉害,没有绝对的答案。
2. 火法擅长单体输出和爆发,而冰法则擅长群体控制和减速。
具体哪个更厉害,要看不同的战斗场景和需求。
3. 在PvE中,火法在单体输出和爆发方面表现更加突出,而冰法则在群体控制和减速方面更为出色。
在PvP中,火法的输出能力更为强大,而冰法则更加擅长控制对手。
因此,选择哪个职业要根据自己的喜好和需求来决定。
到此,以上就是小编对于火法dps打不高的问题就介绍到这了,希望介绍关于火法dps打不高的6点解答对大家有用。
评论
下一站&失忆
回复,所以利用解诅咒的时间去跑位。第二,减少非战斗中的跑路时间,增加喝水时间,法师不比近战,需要做地板回蓝,所以闪现的CD不能浪费,赶路全凭闪现,尽可能的把时间留给恢复蓝量,减少OOM。第三,减少无效技能,由于寒冰箭是有弹道的,所以有可能怪物死亡了,你寒冰箭在飞行中,最后判定是无效的
蓝天下的迷彩
回复几个土豪级:平民级:贫民级:生存向药剂有以下几个土豪级:平民级:总结:以上内容都是相辅相成的,例如生存类药剂准备全面,才可以保住世界BUFF,全程打的最高的,绝大多数都是世界BUF