1、在极地大乱斗中,火男受到“输出伤害-10%、承受伤害+5%”的debuff,尽管双面具的削弱影响不大,但总的来说,脆皮英雄在火男一套连招下仍然难以逃脱死亡的命运。这次的削弱主要影响的是火男对付前排英雄的能力。早在22版本,火男经历了两次重大改动:一是E技能,二是大招。
2、在极地大乱斗中,火男的群体性技能可以得到非常好的发挥,W技能中小兵的时候可以立马用E,使敌方至少挂了一层被动,如果后续能够晕倒敌人,就可以直接释放大招,让大招在人群中传播,一方面是可以双重灼烧,另一方面是可以冲散对面的阵型。
3、相信我,MOBA游戏当中也有仇恨度,只不过这种仇恨的计算方式复杂的多,通常你方的强力队友仇恨度更高,保护好他们,他们的仇恨大是有道理的 做你最应该做的事。
之一种出装:鬼索、攻速鞋、飓风、复活甲、无尽、水银。鬼索提供提供AP和攻速加成,对于维鲁斯这种有AP伤害的英雄非常适合,无尽增加维鲁斯的暴击和攻击力,水银能在维鲁斯被控制的时候解除控制,用得好的话,可以保住自己一条命。第二种出装:破败、鬼索、攻速鞋、巫师帽、卢登、沙漏。
ap韦鲁斯出装为纳什之牙、峡谷制造者、法师之靴、大帽、影焰、虚空之杖。在维鲁斯连续三个版本加强后,现在AP维鲁斯在峡谷中的出场率变高。如果要选择这个流派的话,符文推荐带从刃、滋味、收集器、猎人,副系选择神奇鞋子和饼干配送。
由于维鲁斯他的W有着法术伤害加成,所以法术出装完全可行,并且由于是百分比的伤害,出法爆发十分恐怖,在法术维鲁斯面前没有肉。出装方面有两种选择,一种是直接全叠法强的,一种是像”羊刀”“那什之牙”玩法的法术攻速流,这些都是可以玩的,大家要是想爽的话,还是建议直接叠法强。
AP韦鲁斯推荐出帽子、沙漏、大面具、飓风、纳什之牙、法穿鞋(攻速鞋)。
AP维鲁斯的主输出就是依靠他的被动输出,首先出的装备就是鲁安娜飓风,主升技能是W,附技能是E,因为范围大,更适合团战,Q虽然射程远,但是延迟高,等你技能出来队友都挂了。
AP维鲁斯的主输出就是依靠他的被动输出,首先出的装备就是鲁安娜飓风,主升技能是W,附技能是E,因为范围大,更适合团战,Q虽然射程远,但是延迟高,正常的连招是QWER.《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏 *** 运营的英雄对战MOBA竞技网游。
1、大乱斗复仇焰魂布兰德buff情况:输出伤害 -5%。在装备成型后影响不大,就是前期清兵不太痛快。作为团战法师,大乱斗狭窄的地形还是能很好将大招作用完美发挥出来。
2、复仇烈焰,即复仇之矛·莎弥拉在英雄联盟中是一名灵活的中距离输出英雄。她的技能组合赋予了她在战场上快速移动和发动高额伤害的能力。熟练掌握她的技能,尤其是大招的释放时机,是玩好复仇烈焰的关键。核心玩法与战术运用 高效利用被动技能,通过连击增加攻速,并利用Q技能进行高额输出。
3、是复仇炎魂,俗称火男,我有这个英雄,玩他少说也有80多把了,走中,并且有强大的对线能力和爆发能力!是少数五个全是伤害技能的英雄,前期很牛,后期起来更牛,一般有火男,没人敢2-3人在野区河道杀你,技能带闪现和引燃。
4、布兰德在《英雄联盟》中是个爆发力十足的法师。 布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(加成0.65)魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
5、E:瞬发技能..真的很快很快...一点就中...一般是火人的起手技能...为的就是要点燃对手..如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。
6、火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。
小符文的选择同样重要,考虑到大乱斗的盲选特性与嚎哭深渊的限制,存在更优解。气定神闲对某些英雄的续航效果有限,适合POKE、射手与持续输出型法师,但也并非所有有蓝条的英雄都需要。贪欲猎手虽然有削弱,但在特定情况下,如蛇女、瑞兹等拥有强大持续单体输出的AP英雄,能显著收益。
两种模式的玩法有区别。《英雄联盟》嚎哭深渊模式是一种5v5的游戏模式,玩家需要在一个固定地图上进行战斗,该地图由三个区域组成:上中下三路,以及一个中立的水晶塔区域。每个队伍的目标是摧毁对方的水晶塔,同时保护自己的水晶塔不被对方摧毁。而极地大乱斗模式则是一种更加快节奏、更加混乱的游戏模式。
你要玩正常的大乱斗的话有一部分是靠运气因为选人完全随机。还有大乱斗主要比的是哪面玩的更聪明点。如果你经常玩5v5大乱斗,大部分情况下,开局3级双方到中间,互相消耗,由于只有一条兵线,3到6挺长的,在这段时间,一般是哪面有像豹女,杰斯这类放风筝能力强的有很大的优势。
而随机分配英雄的机制保证了双方的阵容不会出现固化。玩家也多了机会接触和体验到自己平时没有使用过的英雄。如果你在高强度的排位中感到些许疲惫,如果你对于牵一发而动全身的自选模式感到棘手。那么极地大乱斗非常适合作为弥补这些需求的好去处。
首先 大乱斗是一个 随机性英雄的 地图 在进入游戏时,你要先理解清楚你在这个团队中的位置。是输出位还是MT位(如果都是输出或者没有输出,建议有骰子就使用骰子哈)然后在读条的时候看下对方阵容 如果你是 前排MT 位,对面以 AP 居多。
所以尽量选一些近战而且爆发高的,这样让鬼才反应都没反应过来,就一套带走了。至于4800英雄买谁,看你喜欢打什么位置咯,喜欢打野就买皇子和盲僧之类的,如果喜欢ADC就玩EZ,上单可以买树精,现在这个版本树精很叼,蛮子也可以,辅助就日女,中单就火男,发条。望楼主采纳。。
看你喜欢什么,上单皇子鳄鱼。中单火男,泽拉斯。ADC4800的必须是EZ,老鼠也可。打野的话,瞎子,老鼠,皇子。
皇子很全面,可以在团队中充当辅助 T或者AD的位置,但是正因为他的全面性皇子在单一方面不是特别的出众,但是如果你是刚接触 那么皇子是之一选择,简单有效 你只需要EQ二连熟悉了,那么你就高端了。ADC4800只有VN一个,具有统治场面局势的英雄。
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回复空之杖。在维鲁斯连续三个版本加强后,现在AP维鲁斯在峡谷中的出场率变高。如果要选择这个流派的话,符文推荐带从刃、滋味、收集器、猎人,副系选择神奇鞋子和饼干配送。由于维鲁斯他的W有着法术伤害加成,所以法术出装完全可行,并且由于是
初念浅、转念深
回复完全随机。还有大乱斗主要比的是哪面玩的更聪明点。如果你经常玩5v5大乱斗,大部分情况下,开局3级双方到中间,互相消耗,由于只有一条兵线,3到6挺长的,在这段时间,一般是哪面有像豹女