大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于正式服火法伤害低为什么的问题,于是小编就整理了5个相关介绍正式服火法伤害低为什么的解答,让我们一起看看吧。
物理系职业(物刺、物战、物坦、ADC)出了AP装,这上千的AP值,没有一个释放口,没有具有ap加成的技能,那就是空买了一身装备(当然六神装出了个回响还是能打出一些伤害的),然后,平A也不疼了
故而你可以法师出AD,但物理系职业出法装,在王者里没有太多英雄同时兼容APAD加成的技能下(梦奇算一个),就没啥用。
王者荣耀战士出法装不一定有用,因为有的战士,他的技能都是打的物理伤害,你出了法装就并不能够提供自己的法术伤害,但是也有一些战士是例外的,比如梦其他击可以出物理装备,也可以出法术装备,因为梦琪的技能依靠法术来打伤害的
战斗法师伤害较低的原因是因为其职业属性并不专精于输出伤害,其职责更多的是在团队中承担支援和辅助的角色。
战斗法师在战斗时通常会施放各种有益的增益效果、减益效果和控制技能来帮助队友,而不是直接对敌人造成伤害。
此外,战斗法师的法术消耗也较高,需要更多的时间来回复法力值,因此也影响了其输出能力。
但是,在适当的时间和团队配合下,战斗法师的作用可以十分关键,使其在团队中的地位十分重要,因此不应过分强调其伤害的表现。
法师伤害就两样,法强和法穿。这两样的伤害多少由岀的装备决定。法师大概分可以炮台型和工能型。炮台型什么都别说了出装主要堆法强和法穿即可,什么伤害高岀什么,叫究的是一击必杀或残废。
功能型嘛看情况出装,有时候控制也是一种伤害,创造机会给队友。
本人青铜深渊一直在蹦跶,表示小法强度还行吧,感觉到大后期的话,主W,被动叠起来,伤害感觉还可以,本人走位太差,所以一直坚持肉小法路线,就是刚,只有活着的人才有补兵的权利,嘎嘎嘎
小法后期伤害并不低的。小法的被动是技能打到人和q技能杀死小兵,击杀和助攻都会永久的增加法强的。
根据对面阵容来选择出装。对面刺客多脆皮多的话可以选择纯ap(技术熟练的)或者冰杖面具重伤书的半肉半ap出法。
对面肉坦有多点的话可以选择半肉加法穿加重伤。
对于后期小法来说并不缺法强,只要保证技能命中率和自身的生存就行。对面c位ewq基本就没了,肉的话就加个大招不死就再来一套。总之后期的小法是相当暴力的。
总得来说还是要看阵容看局势来出装。下面是我的一局小法的截图。
在这里就必须提及一个概念:法术穿透。
由于lol里有魔抗的存在。法术伤害会受到一定程度的减免。尤其是在对面有小法师的情况下,前排英雄一般会针对小法师出装。后期的,魔抗减伤一般能到三分之二左右。
所以在没有法术穿透的情况下。即使法强堆得很高,在被魔抗百分百减伤之后,也没法对前排英雄造成有效伤害。
所以后期的小法师,法术穿透装备是必选的。
另外一个问题是技能命中问题。
纵使技能伤害高,打不中人也枉然。尤其是小法这种三个小技能都是非指向性,而且具有延迟性的技能。
现在有很多玩家能明显感觉到,为什么我在后期,e接w很难打中人?
其实不光是玩家你本人的问题。这个版本的问题也很大。由于现在新版天赋里有很多韧性天赋。加上水银鞋和钢铁合计等能提供韧性的装备。控制技能的控制时间会遭到极大的缩短。
所以在后期,对面英雄韧性高的情况下,e住之后,再后手接w。再w没落下来的时候,对面的控制就会解除,从而躲避w的伤害。所以,这个版本小法师极其极其的吃预判,w几乎要和e的晕同时放,才能保证在眩晕期间命中敌人。
后期大部分法师对抗前排都比较乏力,一方面是技能有真空期,另一方面是会遭到前排的装备针对。所以,想形成有效的伤害,技能还是要甩给后排,当然保证技能命中率也同样重要。
1. 法师前期好,后期弱。
2. 这是因为法师在前期拥有较高的输出能力和技能伤害,可以迅速击败敌人。
但随着游戏进程的推进,其他角色的生命值和防御能力逐渐增强,法师的技能伤害相对减弱,容易被其他角 *** 近并击败。
3. 此外,法师在后期也面临着技能冷却时间较长、脆弱的特点,容易被敌方角色进行针对性的攻击和控制。
相比之下,其他职业在后期可能会有更高的生存能力和输出能力,从而使法师相对较弱。
因此,法师在后期需要更加依赖队友的保护和合作,才能发挥出更好的作用。
在很多游戏中,法师通常被设计成在前期拥有较高的伤害和爆发能力,但在后期相对较弱的原因有以下几点:
1. 装备依赖性:法师的输出主要来源于技能和装备。在前期,法师可以通过较低级别的装备和技能获得较高的输出,但在后期,随着其他职业逐渐获得更好的装备和技能,法师相对较为依赖装备的差距会更加明显。
2. 生存能力较低:与近战职业相比,法师在耐久性和生存能力上通常较差。在后期的战斗中,法师容易成为敌人的重点攻击对象,因为他们通常脆弱而容易被击败。
3. 伤害输出稳定性:法师的伤害通常以爆发为主,这意味着他们在短时间内能够输出很高的伤害,但在冷却时间内他们的伤害就相对较低。与之相比,其他职业可能具有更稳定的伤害输出,尤其是在长时间战斗中。
4. 其他职业的增强技能:游戏可能会对其他职业的后期增加更多的强化技能和装备,使其在后期相对更强。而法师在后期可能没有相同的机会获得类似的强化,从而导致相对较弱。
需要指出的是,这只是一般情况下的观点,并不适用于所有游戏和游戏平衡的设计。有些游戏中,法师的后期也可以非常强大,这取决于游戏的平衡性和设计理念。
法师在前期表现出色是因为他们拥有高额的法术伤害和技能连击能力,可以快速击杀敌人。然而,随着游戏进程的推进,其他角色逐渐提升了生命值和防御力,法师的伤害输出相对减弱。
此外,法师通常较为脆弱,容易被敌人击杀,而且法术技能的冷却时间较长,无法持续输出。因此,法师在后期需要依靠队友的保护和配合,才能发挥出更大的作用。
法师前期表现出色,后期相对较弱。
1. 前期好是因为法师在游戏初始阶段有较高的伤害输出,能够迅速清理小兵、击杀敌方英雄,取得优势。
2. 后期弱则是因为随着游戏进展,其他角色逐渐提升防御和生命值,法师的伤害无法像初始阶段那样快速击杀敌人,容易被敌方近战英雄接近并击败。
3. 此外,法师通常较为脆弱,缺乏生存能力和逃生手段,可能更容易被敌方团队针对和击杀。
所以总体而言,法师在前期拥有优势,但需要谨慎应对后期的敌方反抗和团队战斗。
到此,以上就是小编对于正式服火法伤害低为什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于正式服火法伤害低为什么的5点解答对大家有用。
评论
爱ゝ若只如初见
回复敌方角色进行针对性的攻击和控制。相比之下,其他职业在后期可能会有更高的生存能力和输出能力,从而使法师相对较弱。因此,法师在后期需要更加依赖队友的保护和合作,才能发挥出更好的作用。在很多游戏中,法师通常被设计成在前期拥有较高的伤害
初念浅、转念深
回复应对后期的敌方反抗和团队战斗。到此,以上就是小编对于正式服火法伤害低为什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于正式服火法伤害低为什么的5点解答对大家有用。
初念浅、转念深
回复自身的生存就行。对面c位ewq基本就没了,肉的话就加个大招不死就再来一套。总之后期的小法是相当暴力的。总得来说还是要看阵容看局势来出装。下面是我的一局小法的截图。在这里就必须提及一个概念:法术
蓝天下的迷彩
回复以迅速击败敌人。但随着游戏进程的推进,其他角色的生命值和防御能力逐渐增强,法师的技能伤害相对减弱,容易被其他角色逼近并击败。3. 此外,法师在后期也面临着技能冷却时间较长