大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于使命召唤14二战是联网还是单机的问题,于是小编就整理了3个相关介绍使命召唤14二战是联网还是单机的解答,让我们一起看看吧。
PS4版《使命召唤14:二战》的线上玩家总数再创新高,已经突破了1200万人。这是来自PS4版游戏内生涯排行榜的数据,截止到现在的玩家总人数为1,220万7,648人。PS4版的系列近作的玩家数均没有能在1月前突破1000万的纪录。
而Activision在12月中旬发表的《使命召唤 二战》总销售额突破10亿美元的消息也证实了同作拥有较为良好的基础玩家人数。
感谢邀请
国内的出抗战的就不用想喽。至少近几年。题材太敏感审核难通过不说,国内的也比较难作出好的类似cod一类的游戏,技术以及整个游戏(单机fps)工业还没有国外的成熟。
如果喜欢玩抗战类的游戏,我可以推荐几款二战题材的fps游戏。
最推荐的就是战地系列了,游戏各方面都很不错。再就是 使命召唤14,和战地差不多吧。如果喜欢玩狙击类的,可以玩玩,狙击精英 系列,背景也都是二战。
个人观点如下:
1.该题材敏感,涉及真实历史,过审不易,比如COD使命召唤系列存在锁区现象
2.国内游戏开发环境不好,没人舍得花大价钱做这种吃力不讨好的游戏(市场上越来越多的是充钱变强氪金的辣鸡网游和手游)
3.技术不支持,国产游戏大厂没必要做这个题材的游戏就可以赚钱,小厂做不好这种游戏(市面上没有真正意义上的国产大作),而国外的厂商不会去做这个题材
不知道大家有没有听说过《叛乱》这款游戏,前几天steam免费领取这款游戏。我就抱着试一试的态度玩了几天,然后,玩的时候恨不得把鼠标砸了,可最后还是每天连肝数个小时。
这款游戏和同类型FPS射击游戏更大的区别在于,《叛乱》是战争而其他游戏也仅是游戏。就拿游戏里的射击手感来说吧,在这款游戏里你是不可能压枪的,即便压了也压不住。虽然有像PUBG里面配件的设定,可即便你装了握把,装了脚架,枪口依旧会飘到天上去。更重要的是,你与敌人的生死存亡真的只是一瞬间。两人短兵相接,谁先出枪谁就赢了。因为在这款硬核FPS射击游戏中,这跳那跳都是虚招。身体被打中一颗子弹,也就宣告死亡了。
游戏是没有血量的计算的,所以玩家每次作战时,都需要先躲起来,强行贴脸强攻是不可能的。因为你的反应时间取决于你的生命值,可这款游戏只要中弹基本也就说再见了。所以游戏更强调16个人各司其职的战术配合。最近就总有玩家总是拿步枪打狙击,严重影响了游戏体验。
除此之外游戏还有夜战模式,在这个模式下近战短兵相接的发生率很高。所以就需要玩家意识要好,而判断敌人位置的方式就变成了发射照明弹和枪口火光。总而言之,这款游戏的难度是我玩过的FPS射击游戏里较难的一个。
好啦!这就是我的回答了,大家还玩过哪些难度很高的游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
这里是喜爱游戏的小白
漫漫人生路,谁没摔过跤,谁没被几个游戏坑过,谁没有有过几个因为难而弃坑的游戏?往前看看,短短几十年,就有好几款游戏把小白蹂躏的死去活来恨不得砸东西的游戏,现在小白想起来都想骂娘....吐槽已经无法发泄我心中的愤怒了。下面小白就来控诉一下这些游戏。
魔界村
《魔界村》,是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。小白当年也是FC的时候,从同学那里借到了魔界村的卡带。然后,自从拿到手的一刻,到最后,我也没有见到之一个BOSS,无论打多少遍,我都打不过之一关,简直是令人发指,不过由于是小时候玩的,印象不深了,留给小白的只有难着一个印象了。
怒首领蜂系列
《怒首领蜂》是CAVE发布的弹幕STG游戏。游戏为了极端提高"回避敌弹"这个STG的基本要素,使用判定极小的自机在弹幕之间穿梭的创意大受好评。直到现在依旧被誉为“弹幕系STG”的金字塔作品。不知道大家玩过这款游戏没有,小白当年还傻傻的尝试了一下,结果被游戏晃瞎了眼是什么感觉?让大家见识见识。
小白已经找不到自己了...真的很怀疑自己在玩什么?当然,以难度著称的还有东方系列,不同的游戏,一样的味道。
变态猫版超级玛丽
变态猫版超级玛丽(超级玛丽猫里奥)号称史上最变态的超级玛丽,猫版超级玛丽是一个恶搞的超级玛丽游戏, *** 而且搞笑。这游戏不知道有人听说过没有?小白深深的以为这款游戏的作者就是出来恶心人的,游戏里所有的设定都反人类的,简直不能称得上是一款游戏了。任何时候都让你想砸电脑的感觉,不信邪的小伙伴可以尝试一下,本人不承担任何责任。
以上就是小白短短几十年中经历过的,令人痛苦的回忆,其中有的能感觉到作者深深的恶意,而有的却让小白有发自内心的无力感,原来游戏也不是那么好玩的,就像人生一样,哪有那么多顺顺利利,总要吃瘪认怂的。相比之下,什么黑魂、仁王、血缘、忍龙都是小儿科,起码那些游戏是让玩家挑战自我获得成就感的,而上面几款游戏,小白实在是找不出玩它的原因了。真是人比人得死,货比货得扔啊。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!
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自己感觉最难的游戏,《狙击精英4》应该算一个。当然,这款游戏也有简单到高难的选择,不过作为一款狙击手模拟游戏来说,它的更高难度要比我们常规认识中的动作游戏,难上好多。相比《刺客信条:起源》,新手和高难的区别,就是让玩家学会谨慎而已。再如《使命召唤14二战》的战役,高难部分对于熟悉路径走位的老鸟来说,也会变得如鱼得水一般轻松自如。但《狙击精英4》的新手模式和更高难度“人枪合一进阶难度”相比,让它判若两款游戏。
这款游戏的更高难度,游戏会取消所有提示信息,你的角色血量,状态都不再提醒,而这都不算什么,关键是狙击枪的模拟状态,达到了空前的高度。可能有的玩家会用一些硬核游戏来做对比,比如《武装突袭3》这种需要很好的意识和经验的游戏,但即便是《武装突袭3》,要有一位玩家掌握好远距离狙击也不是易事,但起码玩家还可以有其他选择。而《狙击精英4》只是突出狙击枪的游戏,这都玩不好就根本无法体验高难游戏下的乐趣了。
初级难度下,可以被引爆的地方都会有色彩标注,士兵也会显示距离,瞄准时,会有提示的准星,来帮助玩家进行瞄准,可以说在低级难度下,《狙击精英4》更像是一款欣赏击杀慢动作的游戏。
开始分享给大家的视频,就是无准星提示,必须自己计算距离,调整标尺,然后根据风向预瞄进行射击的结果。游戏里可以这样百发百中的玩家几乎很少,所以联机模式下很少有房间开启最难的模式,所以我分享的这款游戏,应该属于狙击枪领域很有难度的一款作品了,模式单一,就玩狙击……
这个还是因人而异了,个人比较偏爱玩解谜益智类的游戏,就来说两款个人觉得很难通关比较烧脑的益智游戏吧。
《bdpq》
游戏玩法很简单,就是将所有字母变成相同的一个。但是要通关很难,相对简单的三阶模式我都解了差不多一个月。五阶模式就不用说了,现在都还没有玩转。这款游戏是苹果商店推荐的28个全球最烧脑游戏之一,确实挺烧脑的。
《太极迷阵》
《bdpq》同一家工作室出的,难度超越《bdpq》,玩法也很简单,就是将太极阵上所有的小点转换成同一种颜色。前面50关很轻松,到后面就难了。听说第99关很少人能解出来,我是还没见识到这关啦,卡在70多关了。
另外,端游上,前一段很火的掘地求升(《和班尼特福迪一起攻克难关》)真的是玩起来让人崩溃,简直反人类。
最近steam上的叛乱2开始免费销售大家也都应该知道,我也是刚下载的,我以为这应该是一款中规中矩的枪战游戏,但是…
我去,这什么鬼啊,小地图呢?
我的血条哪去了?
屏幕瞄准咋没有?
我的队友是哪些人?
我要干嘛?
我在哪里?
太硬核了!!!!!!这个游戏,没有任何的辅助,没错,基本可以说屏幕上一干二净,甚至连每个枪战游戏都有的击杀显示都没有,推荐大家去下载,全新的体验
到此,以上就是小编对于使命召唤14二战是联网还是单机的问题就介绍到这了,希望介绍关于使命召唤14二战是联网还是单机的3点解答对大家有用。
评论
被温柔宠坏
回复,游戏各方面都很不错。再就是 使命召唤14,和战地差不多吧。如果喜欢玩狙击类的,可以玩玩,狙击精英 系列,背景也都是二战。个人观点如下:1.该题材敏感,涉及真实历史,过审不易,比如COD使命召唤系列存在锁区现象2.国内游戏开发环境不好,没人舍得花大价钱做这种吃力不讨好的游戏(市场
人生不过梦一场
回复常规认识中的动作游戏,难上好多。相比《刺客信条:起源》,新手和高难的区别,就是让玩家学会谨慎而已。再如《使命召唤14二战》的战役,高难部分对于熟悉路径走位的老鸟来说,也会变得如鱼得水一般轻松自如。但《狙击精英4》的新手模式和最高难
爱ゝ若只如初见
回复货得扔啊。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!视频加载中...自己感觉最难的游戏,《狙击精英4》应该算一个。当然,这款游戏也有简单到高难的选择,不