大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于克苏恩破碎之劫破碎成片的问题,于是小编就整理了3个相关介绍克苏恩破碎之劫破碎成片的解答,让我们一起看看吧。
1. 尤格萨隆,命运主宰
这张卡绝对是这个版本中合成率更高的卡牌,无论是快攻还是慢速,但凡法术偏多的卡组都会带一张尤格萨隆进行保底。相比于老萨隆,新萨隆命运之轮的效果更加稳定,除了燃烧权杖以及神秘魔盒会出现不确定因素之外剩下的效果都属于正向收益,无论是清场反击还是质量补充都会有概率出现。当然魔盒和炎爆这两个选项在大逆风对局中很有可能让你一波翻盘,无论是节目效果还是可玩性都相当不错。
2. 伊格诺斯
伊格诺斯这个英雄想必大家都非常熟悉了,仅凭这一张卡就将恶魔猎手的强度提升了不止一个档次,不仅让恶魔猎手的斩杀线翻倍,同时也衍生出了不少全新的套路。个人感觉这张卡是平民玩家最值得合成的卡,因为恶魔猎手卡牌价格相对偏低,只需伊格诺斯搭配吸血刀等卡牌就足以打出相当恐怖的斩杀了,当前版本的最强卡组残片瞎也是因为这张卡的加入而制霸天梯,所以说就实用性而言这张卡绝对是合成的更佳选择。
3. 克苏恩,破碎之劫
所有中慢速卡组都会选择的好卡,开局分裂的四个碎片有效地为这套卡组提供了足够的直伤、控场以及站场能力,而且这些卡牌均为5费,在中期作为过渡卡牌真的是再适合不过了。在全部抽到之后还会洗入30点散装伤害的战吼卡牌,一旦抽到基本上可以宣判对面游戏结束了,虽然速率偏慢,但是可玩性真的是相当不错。除此之外,还有一些OTK卡组专门依靠克苏恩来打伤害,像OTK战吼萨这样的双战吼卡组搭配克苏恩可以在标准模式中打出绝对性的斩杀。
首先明确,dkp团是最早开荒几天几周每天打不过boss,活动结束没有任何装备收入下的产物,目的是在每天团员投入了时间但是没有收益的情况下给一些零存整取的dkp,以便于最后boss过了能按dkp论功行赏。
所以在一天就能打通团本的情况下,选择dkp就是内卷的,每次打团的收益没有足额兑现,团员账面上总是有没花完的dkp,团散了,被毛了,这些没有足额兑换的dkp就没了。
而g团是开放的,工资日结,老板带资进组,每次打完足额结算,你拿着工资要怎么花都是你的事了。
综上,dkp团现在其实就是智商筛选器,开团的想毛人,被开的默认想不开喜欢被毛。最后有人幡然醒悟去nba发帖说我的团太毛了dkp团不是应该公平公正的,团长肯定坚持我开dkp团不就是为了毛这些团员,双方谈不拢导致导致dkp团解散,爱谁谁吧。
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界怀旧服现阶段开放p5阶段已经有一段时间了,有一些dkp团队因为人员afk的原因出现了组不起团的情况,有部分团队索性转成了内销g团,而有些团队宁愿散团都不愿转固定金团,这是为什么呢?
首先就是归属感的问题,许多人想打dkp团主要是喜欢大家一起玩的感觉,装备其实是其次,如果转成金团容易因为一件装备拍金互相顶价而影响感情,再者喜欢打dkp团的玩家大多是因为一份情怀,如果转成金团就和自己的初衷不一样了,自然也就不想打了。
其次,金团相对比于dkp团制度 *** 上搞更加松散一些,如果大家不是为了dkp也就没有必要赶时间打团了,既然是打金团,自己空闲下来再去打更加舒服一点,毕竟现在大家大多都走入社会了,许多玩家都是有家有室的了,时间统一本来就难,如果转成金团,这周固定来打团的人员可能会更少。
如果是打金团,蜗牛君肯定是挑自己有空、想要打团的时候去打,不会像dkp团队那样固定时间上线,所以说dkp团想要完全转型到固定金团是非常难的一件事情,大多最后也是转成野团了,导致本来打dkp能来的固定人员再次流失,所以有一部分dkp团也不愿意转成固定金团,宁愿因为招不到人而卡散团也不愿意转金团。
大家觉得还有什么原因呢?好了以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,给为读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
DKP团和G团对口人群其实差异很大,两者之间很难实现转换。
强调一下,以下只是我对该团的问题回答,切勿对号入座,好团还是很多的,而他们也不会出现这种情况。
据我观察,这类DKP团大致这么几类人:
混子,D团因为现在收人困难,这类玩家最多,他们的原则就是能白嫖白嫖,能不出力绝不出力,能不吃药绝不吃药,能吃小的绝不吃大的。反正一样拿装备,这样的人肯定是没G也不舍得花的,有或许也是卖了,你叫他们打G团,有可能G都分不到,而且这类人对装备的瘾还很大,但是叫他们出钱,对不起,做不到。
亲友,对工会活动和团队管理都比较积极,也是既得利益者,不管是分装备还是在团队中的声望,总归是占了好处的,他们应该是愿意的,因为只要还在一起,框架就还在,去G团变化不大,该拿的好处一样不少,买装备在自己开的G团也是如鱼得水。
某人的小号,其实就是想来混点装备的,对工会不会有感情,一见情况不对立马走人换个工会继续,这类人也不会少,他们不可能打G团。
时间少,有追求的玩家,这类人不多,却是中坚,能力很强,一个人往往能干两三个人的活,但是实在是没时间,在工会靠着DKP拿装备的模式对他们来说是最合适的,这类人也不太可能喜欢G团。
还有一类,时间多,有追求的玩家,但是这类人基本都去打G团了,有好装备才能打出爆炸输出,而G团拿装备无疑快多了,DKP团应该是不太会存在的。
最后一类,土豪大佬,你觉得他们会打D团么?就算打也就是玩票。
综上,D团能成功转型的可能性,微乎其微。
转金团哪有那么容易,我在就是MC在DKP团,黑翼还是DKP团,团里也一直有转金团的想法,分少的要么消费了要么新进团肯定没意见,主要是老玩家或者说最开始一帮人分多的,他们会放弃自己的分去打金团?
就在昨天我宣布了DKP团的解散,没有想象中的那么伤感不舍。
我先说一下DKP制度本身是没问题,同样也是在人员固定下相对公平的制度,如果你把DKP理解为工资的话,那么DKP走的是同薪同酬,DKP单位时间大家获得速度和途径都一样且固定。虽然拿装备的策略不同,但大家对装备获取的速度是差不多的。
而G团结算货币是G,但是获得G的途径就太多了。所以单从只在游戏内而言,G团的老板相当于作弊了,他并没有付出其他人同样的劳动,但是拿到了大量的团队资源。
【所以听起来是不是D团会更公平一点?那么为什么现在的D团会走到如此境地?】
答案其实很简单,【人变了】。并不是 *** 上被吐槽的各种难度明削暗削,就是因为人变了。从一帮一穷二白除了时间和满腔热血什么都没有的高中生大学生,变成了一帮饱受社会毒打,知道什么叫现实的中年人。在中年人的世界【实力最重要】,一般都在过着拿时间换钱再用钱买时间的循环,所以不能用钱衡量的东西太少了,所以一个游戏,一个情怀值多少钱呢?
从05年初入魔兽,到这次的重温,我的玩法没变,不快餐,不买G,不挂战场,建一个绝对公平的D团,一切和15年前一样。在怀旧服开放初期,人声鼎沸那时候D团和G团可以分庭抗礼,随着怀旧服热情消退,很多人觉得怀旧够了,在每个人版本得中期出现大量的用户退潮,两种体制的团队状态开始出现了差别,DKP团可以说每况愈下。
之一,DKP团要求时间稳定,D团每周活动的时间是固定的,中年人需要关注的事太多了,处理重要的事都可能分身乏术,更何况还要兼顾一个游戏?
第二,DKP团人员也相对要求固定,因为如之前所说D团所有人获取DKP的途径和速度相同,所以一次的缺勤,这个损失是无法弥补的,同时也退出了对极品竞争的之一梯队。所以对团队成员来说,一脚踏上了DKP的船自己就和这个团队绑定了。
第三,招人困难,D团永恒的难题,由于DKP结算周期太长,新人加入基本没可能快速获得极品装备,即便最成熟的团队也无法兼顾新人和老人分霸的利益。
第四,综上DKP团需要花费团队leader大量的时间去建设和维护。一旦管理人员投入的时间降低,那么团队就进入了解散倒计时。
所以日常处理事业,家庭,朋友事物的同时,还需要每周固定参加活动,想尽办法组织其他小活动或者G团,为了团队人员投入大量精力,为了团队发展完善制度,这要求对一个中年人而言太高了。
在上周二,我开服以来之一次团队活动请假了,晚上和朋友去了酒吧,但是心理对于团队还有担心和些许愧疚,可是当我在1小时内开了75万G的酒以后,我似乎想通了…
成年人的世界没那么多公平。之前只是我为了情怀一厢情愿的执着罢了。
所以随着团队的解散,也是时候说再见了。愿游戏中的朋友一切顺利,武运恒昌。
《炉石传说》克苏恩破碎之劫是炉石传说的一组卡牌,玩家可以通过以下几种方式来获得:
1.购买卡包:你可以花费游戏金币或真实货币购买克苏恩破碎之劫卡包。每个卡包都有5张卡牌,包括1张稀有卡牌或更高稀有度的卡牌。
2.通过任务和成就:在《炉石传说》中,以克苏恩破碎之劫为奖励的任务和成就可能会出现。完成这些任务和成就后,你将获得克苏恩破碎之劫卡包或单个卡牌。
3.使用塔维什·瓦罗戈斯:塔维什·瓦罗戈斯是克苏恩破碎之劫的一个传说级随从。当你使用塔维什·瓦罗戈斯的英雄技能“随机将一张传说克苏恩破碎之劫卡牌置入你的手牌”时,你将获得一张克苏恩破碎之劫卡牌。
4.交换尘土:如果你已经拥有克苏恩破碎之劫的部分卡牌,你可以将重复的卡牌转化为尘土,然后使用尘土来 *** 你需要的卡牌。
5.通关冒险模式:某些冒险模式可能会给予你克苏恩破碎之劫的特定卡牌作为奖励。
请注意,以上方式可以帮助你获得《炉石传说》克苏恩破碎之劫卡牌,但是具体获得 *** 可能因游戏版本和活动变化而有所不同。
到此,以上就是小编对于克苏恩破碎之劫破碎成片的问题就介绍到这了,希望介绍关于克苏恩破碎之劫破碎成片的3点解答对大家有用。
评论
樱桃子
回复起玩的感觉,装备其实是其次,如果转成金团容易因为一件装备拍金互相顶价而影响感情,再者喜欢打dkp团的玩家大多是因为一份情怀,如果转成金团就和自己的初衷不一样了,自然
蓝天下的迷彩
回复务和成就可能会出现。完成这些任务和成就后,你将获得克苏恩破碎之劫卡包或单个卡牌。3.使用塔维什·瓦罗戈斯:塔维什·瓦罗戈斯是克苏恩破碎之劫的一个传说级随从。当你使用塔维什·瓦罗戈斯的英雄技能“随机将一张传说克苏恩破碎之劫卡牌置入你的手牌”时,你将获得一张克苏恩破碎之劫
听风与他
回复的加入而制霸天梯,所以说就实用性而言这张卡绝对是合成的最佳选择。3. 克苏恩,破碎之劫所有中慢速卡组都会选择的好卡,开局分裂的四个碎片有效地为这套卡组提供了足够的直伤、控场以及站场能力,而且这些卡牌均为5费,在中期作为过渡卡牌真的是再适合不过了。在全部抽到之后还会洗入30点散装伤害的战吼卡牌,一旦抽
旧事酒浓
回复不会有感情,一见情况不对立马走人换个工会继续,这类人也不会少,他们不可能打G团。时间少,有追求的玩家,这类人不多,却是中坚,能力很强,一个人往往能干两三个人的活,但是实在是没时间,在工会靠着DKP拿装备的模式对他们来说是最合适的,这类人也不太可能喜欢G团。还有一类,时间多,有追求的玩家,
前尘未谋
回复上,D团能成功转型的可能性,微乎其微。转金团哪有那么容易,我在就是MC在DKP团,黑翼还是DKP团,团里也一直有转金团的想法,分少的要么消费了要么新进团肯定没意见,主要是老玩家或者说最开始一帮人分多的,他们会放弃自己的分去打金团?就在昨天我宣布了DKP团的解散,没