英雄联盟新版稻草人怎么玩(时隔10年,LOL古董级法师稻草人彻底重做,R群体恐惧,被动自带扫描,如何点评?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟新版稻草人怎么玩的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟新版稻草人怎么玩的解答,让我们一起看看吧。

时隔10年,LOL古董级法师稻草人彻底重做,R群体恐惧,被动自带扫描,如何点评?

前言:相信许多LOL玩家对于稻草人这个英雄都非常熟悉,作为英雄联盟开服初期就出场的英雄,稻草人一直可以说是英雄联盟的经典英雄之一。其标志性的大招以及技能组合,让其在路人局比赛中都有很多的出场机会。只不过随着版本的更新与推移,稻草人逐渐淡出了人们的视线,但是这并不代表拳头会忘记这个从开服初期就陪伴我们的英雄。就在3与15日,拳头公布了稻草人的全新技能机制,涛咪看了以后只能说特效非常的酷炫,技能非常的强力!如果没有意外,稻草人有可能会成为新版本最强的打野英雄!

英雄联盟新版稻草人怎么玩(时隔10年,LOL古董级法师稻草人彻底重做,R群体恐惧,被动自带扫描,如何点评?)

被动:无害之稻草

费德提克的饰品眼将会变成与其本体一样的假人,它能够像正常眼位一样提供视野,还能在侦测到对面的英雄时模仿稻草人的攻击姿势(没有伤害),假人可以被损毁。假人最多存在2个,在6级时还能监测敌方眼位。

涛咪评测:被动技能可以说是非常有创意的一个设计,而从实战角度来讲用途也非常大。不仅可以在草丛制造假身引诱对面或者误导自己的真实位置,6级后还相当于自己的黄色饰品变成了真眼,非常强力。不过值得注意的是稻草人的假身并不是隐形单位,也就是说做不到秘密地发现敌方位置,这是一个弊端。

Q技能:恐惧本源

被动:当脱战后或者处于敌人视野之外费德提克下一个技能将会造成恐惧效果。

主动效果:恐惧目标并造成百分比的魔法伤害,如果一个目标近期已经被恐惧过,则不会恐惧而是造成双倍伤害。

涛咪评测:Q技能也可以说非常强力的一个技能。定点硬控+百分比伤害不说,其被动的效果才是新版本稻草人最为恐怖的地方。前期gank能力可以说是有了一个质的飞跃。

W技能:丰收之链

费德提克吸收周围所有人的血量,造成魔法伤害的同时还会治疗自己,如果该技能提前结束或者目标死亡则会返还一定的CD。最后一次伤害会根据费德提克的已损血量强化伤害和治疗量。

涛咪评测:相当于是一个群体版本的吸血,W技能在前期本身就是一个极其赖皮的技能,追在了最后一次伤害强化和改为了AOE伤害后,稻草人的刷野能力和团战能力加强。如果数值不错的话,说不定以后中单稻草人、半肉稻草人都会成为可能!

E技能:恐惧收割

对前方扇形的敌人造成伤害并减速,若敌方处于扇形外端时还会被沉默。

涛咪评测:这个技能总体来说对于以前的稻草人算是削弱,以前的定点控制加上嚎哭深渊神技从此成为了历史,新技能相比于以前不仅稳定性差,并且沉默效果还要外圈才能触发,相较于以前单看确实差了很多,但是其技能可以触发Q技能的恐惧效果那就不好说了,毕竟E技能也是个AOE,可以说相对于6级前的稻草人,新稻草人有了更多的控场手段!

大招:招牌大招,没有变化。

涛咪评测:大招没有变化,然而这才是最恐怖的。试想一下当你的Q技能被动好时,你一个大招开进对面,不仅可以造成伤害,还能自动恐惧全场,可以说是全英雄联盟最毁天灭地级别的大招都不为过!

好的,今天涛咪的英雄评测就到这里了,看了之后可以知道吗,新稻草人总体来说加强不小,不仅伤害够,刷野快,还有极其恐怖的开团手段和控制效果,涛咪仿佛已经看到了各种英雄联盟集锦和职业比赛上,稻草人一波完美团战顺利将对面全部蒸发然后赢得比赛的画面了!小伙伴们你们认为新改版的稻草人怎么样?

PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。

(注明:文章图片、资料源于 *** ,各位自行分辨真伪,侵必删)

作为一名11年开始LOL的老玩家来说,先不说末日重做之后,说说现在的末日。
这个英雄不管你玩过没玩过对人印象最深的就是Q技能,满级应该是长达2秒的控制效果,这个控制是真的恶心,其控制时常应该在LOL里面排位考前,谁遇到都会头皮发麻。还有就是末日的大招,高AP加成,伤害居高,想想你玩个软辅正在做视野,冷不丁从草里跳出个开大的末日,Q+E+W吸吸吸吸吸,细思极孔啊。尤其是开大的剑圣,这英雄简直是剑圣的克星,你开着大,他一个Q,这画面感。但是不得不承认,这么全面的英雄目前在游戏里登场率却不是很高。作为打野,在野区是真的很弱势,GANK能力也不强,唯一拿得出手的就是Q技能的控制了。这个英雄在GANK方面除非你能在草里跳大抓住人否则还真打不出什么伤害。以前有不少人用末日来打中单,但是现在已经不多了,中单英雄需要的是什么,要么是高额的爆发,要么是频繁的游走,还有最重要的一点,末日如果打中单的话,清线是清不过大多说的主流英雄的,这也就导致了如果对面推线过快,对面去游走的话等自己清完线游走,黄花菜都凉了。
再来说说改版后的末日,改版后造型是真的炫酷,着实对得起末日使者这四个字。
这东西看一眼都让人不寒而栗啊!!!说下这个英雄的技能。

被动:

脱战状态下或未被发现时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标

主动:恐惧目标,并造成相当于目标当前生命值百分比的魔法伤害

如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害。

W 丰收之魇

吸收所有周围敌人的灵魂,持续造成魔法伤害,并基于伤害治疗费德提克自身

最后一次伤害和治疗量会基于费德提克的已损失生命值

如果该技能提前结束或者没有目标可以吸取,返还部分冷却时间

E 骇惧收割

对半月形区域内的敌人造成魔法伤害并减速

在区域中心的敌人还会被沉默

R群鸦风暴

引导一段时间,之后闪烁到目标区域,对范围内的敌人持续造成魔法伤害

毕竟没实在玩过,从字面意思看末日应该是较比以前加强了,W技能换成了全体吸血,这实在是太OP了,就是不知道吸血效果理想么。

LOL:稻草人重做完毕,皮肤变得更加嗜血,技能得到提升,E技能失去灵魂,你怎么看?

要说到重做英雄的强度,更具有代表性的莫过于剑姬,铁男。当年,剑姬刚重做的时候,多少一秒五刀的高手吵着要脱坑,但是后来他们都被打脸了,只不过刚出来的时候是他们没意识到这个英雄该怎么玩,到现在剑姬也是数一数二的上单英雄。铁男这个英雄,每次重做出来之后,都是非常强势的英雄,更别说现在这个版本,统治上路一段时间了,最近才被盖伦,奥恩这些英雄超越。由此可见,拳头公司对英雄重做完的强度是有一定标准的,重做完之后一定强势期。

新版稻草人的模型,原画都表现出一种恐怖,惊悚的感觉。原本的稻草人看起来很瘦弱,甚至有点萌,没有表现出背景故事里的恐怖感,重做完之后加重恐怖感也是有理有据的。

说回新版稻草人的技能,被动技能顶掉的饰品栏,成为稻草人的眼,6级之后还赠送6秒扫描的功能,在前期可以防BANK,中后期可以扫眼,功能性十足。Q技能附加伤害,不过不能连续对同一目标恐惧,补回来的是被动,被动可以配合大招打出更大效果,也让稻草人更加适合打野。W技能群体吸血没什么好说的,增强刷野效率。E技能比较考验操作了,能造成沉默的范围较小,并且不像重做前的E那么无脑,也让稻草人不这么适合打辅助了。R技能并没有更改,不过能配合Q技能的新被动,算增强吧。

总的来说,新版稻草人只要技能数据不是很低,肯定是T1,T2的强势打野英雄,看上线之后大神们的开发吧。

英雄联盟是一款非常良心的游戏,整体需要氪金的成分不高。普通的玩家也能通过其他的各种活动来获取皮肤。游戏的皮肤效果也不会影响胜率的天平,只要玩家们的水平过高,同样可以冲击游戏的更高段位。玩家们曾经购买过的英雄游戏官方也不会放弃,一旦与版本脱轨,便会重新列入重做名单。

很长一段时间之前,LOL稻草人得到了玩家们的多数投票。认为这个英雄虽然有着独特的机制,但对于如今的版本来说,还是有一些拖累了。稻草人在最近的测试服版本当中得到了完毕重做,现在的他似乎变得更加强势了。总体来说,稻草人的被动得到了质的提升。E技能沉默遭到小幅度削弱。

只要是重做之后,英雄的外表和模样都得到了改变。似乎就像去了一趟韩国进行了整容手术一样。毕竟不少玩家都是看脸的存在,如果一位英雄的外貌实在是不淘气,很多玩家也是直接拒绝的。稻草人的被动在老版本的时候是非常鸡肋的,一段时间不动之后自己的身体就会像个稻草一样完全不动。看上去不会给游戏提供任何的帮助。

而这次重塑归来呢,被动就得到了提升。新版本的被动技能则可以释放一个假的本体,就像妖姬、小丑的分身一样。游戏操作难度极限提升。不过这个假身非常容易被辨识,因为这个假声是无法移动的。同样这个假的身体可以给你提供视野,还算是一个不错的帮助。

Q技能恐惧效果,现在得到了一个延迟,没有办法迅速恐惧到敌方还而是需要一个弹道的飞翔,游戏动画得到了提升,但对于英雄的操作上来说是得到了小范围的削弱。W技能之前是吸血技能,现在呢可以吸取多个目标。Aoe技能也可以让他在野区当中提升刷野能力,在回复本身血量的时候,也不必担心自己的目标被队友击杀。E基层的恐惧之前可以感染,释放者身边的小兵和英雄都能受到弹弹弹地恐惧。他如今变成了单体技能。R技能变化不大,只是技能的引导释放时间变成了一秒钟。不知道这次改版对于皮肤的影响大不大,要知道稻草人的惊悚派对限定皮肤的E技能可是会变成其他模样的,也是英雄联盟距今为止唯一一个可以变身的皮肤技能。

文/Cldou游戏 著

PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们可以顺手点个关注,一同努力呀。

(注明:文章图片、资料源于 *** ,各位自行分辨真伪,侵权必删)


LOL新版稻草人最强攻略,50秒速升三级,gank成功率高达90%,你觉得如何?

LOL稻草人的重做已经正式完成了,近日新版末日在公布CG动画的同时,也放出了重做后的技能演示,不得不说这次稻草人的技能改动还是非常大的,除了招牌的大招没有太多变化,其他的小技能加被动都重做了一遍,而如果只是看技能演示的话,有些花里胡哨的不太难理解,

稻草人原先的被动技能叫做恐惧降临,是一个比较鸡肋的加移速技能,只要当站着不动和释放引导技能的时候才会触发,然后为自己提供1.5秒的移动速度,主要是配合大招的。

重做后的稻草人被动会将饰品替换为人偶,人偶最多能存2个,最重要的是6级后可以扫出对面的守卫,并且当敌人靠近的适合还会做出普攻动作,然后销毁。

新的被动相较于老被动更加的有趣,虽然不能提供攻击性,但用来吓人显然不错,而且有很高的迷惑性,在自己野区放两个,说不定钓对面打野上钩。

老版本的Q技能就不多说了,没有伤害只能够恐惧敌人,提供一个控制效果。

重做后的保留了Q技能恐惧的特色,不过却不在是主动释放,成为了一个新增的被动技能,而且是没有被对面视野发现的情况下所有的技能都可以恐惧敌人,而Q是一个恐惧效果加百分比对面当前生命的伤害,但要是敌人已经受到了恐惧,则会造成双倍伤害,但是却不会再造成恐惧了。

核心技能来了,和之前的生命偷取一样,新W技能保留了吸血的效果,不过偷取的目标由原先的一个改为了范围偷取,且敌方生命值越低伤害越高,和之前一样没有目标和引导完成会减CD。

核心技能W加强比较大,群体吸血的话前期更好打F6,而且跳大的收割能力也变强了。

弹弹乐的乌鸦没有了,取而代之的是一个迅速的红色月牙形斩击,造成伤害并且位于E范围内的敌方英雄会被减速中心的敌人会被沉默,想来如果CD够短,在无限火力当中会比之前更烦人了。

大招和之前没有太多变化,也是引导一段时间后跳过去对身边的地方单位造成伤害,不过光从大招特效上来看,是更有冲击力了。

总的来说本次改动后的稻草人还是加强了的,不仅是在技能伤害上,就连玩法和操作空间都上升了,而更具有特色的还是那个被动,如果是辅助的情况话,升到6级之后还能去靠排眼攒钱,没事在敌方草丛扔个草人守卫也挺好玩的,晚上敌方进草丛肯定和看恐怖片一样一样的。


远古恐惧怎么玩?

远古恐惧玩法,远古恐惧拥有独特的饰品,玩家使用饰品可以放置稻草人,稻草人在一段时间内带有真眼效果。2

玩家对线时,不能单纯依靠W技能的吸血恢复,新版稻草人的吸血收益较低,完成吸血技能,可以造成一个小爆发。3

相比W技能,远古恐惧的E技能伤害和控制效果更强,E技能可以远程输出目标,处在技能中心的敌人会造成沉默,4

利用E技能沉默以及Q技能恐惧,玩家可以交替控制目标进行输出,从而让敌人无法快速释放技能。5

远古恐惧R技能改动较少,玩家依旧需要隐藏在墙壁一侧,利用R技能直接参团输出。

英雄联盟符文天赋介绍?

英雄联盟天赋是根据不同英雄属性,以及对战什么英雄决定的,不是单一一个天赋,如果是新手建议试用游戏中带的自动选择天赋,可以适用于绝大多数匹配。如果自己点天赋,那就要看很多因素了。官网也有一些大师的推荐可以查询参考下,有很大帮助

到此,以上就是小编对于英雄联盟新版稻草人怎么玩的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟新版稻草人怎么玩的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-08 08:06:59

    其他的各种活动来获取皮肤。游戏的皮肤效果也不会影响胜率的天平,只要玩家们的水平过高,同样可以冲击游戏的最高段位。玩家们曾经购买过的英雄游戏官方也不会放弃,一旦与版本脱轨,便会重新列入重做名单。很长一段时间之前,LOL稻草人得到

  • 2024-11-08 09:48:14

    以感染,释放者身边的小兵和英雄都能受到弹弹弹地恐惧。他如今变成了单体技能。R技能变化不大,只是技能的引导释放时间变成了一秒钟。不知道这次改版对于皮肤的影响大不大,要知道稻草人的惊悚派对限定皮肤的E技能可是会变成其他模样的,也