大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于螳螂打野大招升级什么好的问题,于是小编就整理了4个相关介绍螳螂打野大招升级什么好的解答,让我们一起看看吧。
1.我们先来了解一下螳螂技能。被动技能“无形威胁”强化普攻和提供减速效果,增加螳螂Gank能力,Q技能是一个单体高伤害技能,W技能是螳螂的一个AOE伤害技能,可以提高打野效率,也可以提供一个稳定的控制,E技能是一个位移技能,并且在击杀或者助攻后可以刷新,也是“螳螂点水”的来源,R技能为隐身,是螳螂进行袭击的核心技能。
2.了解完螳螂的技能后,小编带着大家来看一下螳螂的技能加点。从这张图大家也能看出来,螳螂技能为“主W副Q”,前期将先把“W技能”点满,因为螳螂毕竟是一个打野英雄,提升打野效率是首要的事情,而“Q技能”则是螳螂主要伤害技能,需要副点,“E技能”是位移技能,只需一点就可以。
3.螳螂相比于联盟中大多数英雄有一个很特别的地方,就是他的前技能可以升级,升级“Q技能”可以大幅提升伤害,升级“W技能”可以增加减速效果,升级“E技能”可以提升位移距离,升级“R技能”可以减伤。相比之下,升级前三个技能更加有用,顺序大概是E(增加距离)→Q(增加伤害)→R(潜行抓人),这样可以大大提高螳螂Gank能力。
小伙伴们了解了螳螂的技能介绍和加点顺序以及专属于螳螂的技能升级顺序,但是要想玩好螳螂,还需要灵活和熟练的连招才能达到秒杀脆皮的效果,所以最后小编说一下螳螂的连招顺序:E-Q-W-R-Q。
打野的话,因为之一个buf正常开局的话是有下路2人帮忙,可以学q增加打野效率,2级学w减少打野消耗。加点方面还是推荐主q副w,e1点;虽然主w副q可以无伤打野。但路人局螳螂抓人的时间要多过刷野的时间,而螳螂又没有稳定的控制,这时候就需要靠伤害来弥补,所以主q的话比较好。6级的时候建议进化e,毕竟进化e后切入的距离就要远的多,同时击杀或者助攻会刷新此技能,无论是追击还是逃跑都是比较好用的。11级的时候游戏进入中期,这正如前面所说,螳螂打野缺乏稳定的控制,进化q来提高伤害达到上述的目的,16级的时候就需要根据情况来进化w或者r,如果己方控制不足,就需要进化w来增加一定的poke和控制,如果对面爆发过高,需要进化r来增加生存能力,当然现在选择进化r的人很少了,这需要你自己判断局势。出装方面,螳螂作为高机动打野刺客,所需要的就是尽可能提升自己的输出,使后期团战的时候能威胁到对面的carry,出装顺序:打野刀→5速→残暴→轻语→九头蛇,ap较多的话可以做出饮魔刀,最后需要复活甲作为保证生存的防具,抓人的话,所有打野都大同小异,螳螂需要注意的就是尽可能的利用好自己w和r的隐身位移效果来接近对面。
以上纯手打,望采纳,谢谢!
螳螂是一个在野区对拼能力极强的英雄,但同时也要求对思路把握的非常清晰,那么英雄联盟手游国服螳螂打野怎么玩?
想要学会螳螂这个英雄并不难,只要理解好这个英雄的被动效果,其次把装备给选择对了,那么就算是新手也能够打出很高的伤害来。
而且螳螂的强势期就在前中阶段,如果游戏进行到大后期作用肯定会减少。
1、打野: 进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。 S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。
2、上单、中单: 进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。 卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。 介绍: 进化Q技能:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物更高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。 进化W技能:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。 进化E技能:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。 进化R技能:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
到此,以上就是小编对于螳螂打野大招升级什么好的问题就介绍到这了,希望介绍关于螳螂打野大招升级什么好的4点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复需要根据情况来进化w或者r,如果己方控制不足,就需要进化w来增加一定的poke和控制,如果对面爆发过高,需要进化r来增加生存能力,当然现在选择进化r的人很少了,这需要你自己判断局势。出装
前尘未谋
回复加距离)→Q(增加伤害)→R(潜行抓人),这样可以大大提高螳螂Gank能力。小伙伴们了解了螳螂的技能介绍和加点顺序以及专属于螳螂的技能升级顺序,但是要想玩好螳螂,还需要灵活和熟练的连招才能达到秒杀脆皮的效果,所以最后小编说一下螳螂的连招顺序:E-Q-W-R-
人生不过梦一场
回复点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。 进化W技能:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。 进化E技能:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。 进化