大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota1拉比克出装攻略的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dota1拉比克出装攻略的解答,让我们一起看看吧。
dota2现在已经有一百多个英雄,五百多个技能。很多技能或因为打法改变,或因为被加强,从被忽视慢慢成为了神技。
剑圣-奶棒
dota1时代,剑圣“三黄对点,相位疯脸”是主流打法。出个隐刀或者跳刀,随便提对面的英雄。而奶棒只点一级,其他技能点满了才点。
拉比克-光环
拉比克3技能失效立场曾经是比较鸡肋的技能,一般都是主2副1,一级光环。前一段时间这个技能被改成可以切换为降低敌人的魔法抗性,可用性就大大提高。配合宙斯、火女、老鹿等高爆发法师可以打出奇效。
光法法力流失
很多路人早先都是主1副3,但这种打法其实比较毒瘤。后来有人开发出主法力流失的打法,虽然牺牲了自己的发育,但在线上和团战中可以让敌方很头痛。
其他还有lion的抽蓝,增加了减速,可以使抽蓝效果大大提高,可以让缺蓝英雄极其烦躁。
大家认为有哪些技能从早先被忽视,然后慢慢被玩家逐渐玩出花儿来了呢?
我们在打刀塔时通常会有些随波逐流,比如我们看到Ti上小牛出了跳刀直接出A仗,那么我们在路人局中,可能潜意识的也会这么出,所以很多更好的出装或者打法都是慢慢被发掘出来的,其实这对于技能来说也是一样,很多技能起初被忽视,后面被发现很强大,那么我们一起来看下有哪些技能吧!
蓝猫被动
以前的蓝猫在6级之前,基本是3级拉,2级残影,或者1级残影1级被动,不过自从Sumail在对阵VG的一场比赛中,前期连死4次,中期依靠残影打出高额伤害,才让玩家意识到残影这个技能的恐怖,到现在也基本是主加残影的打法。
火女被动
以前的火女都是1、2对点,毕竟一个法师英雄,又不靠平A输出,主加龙破斩和光击阵完全没毛病,但是现在又开发出来物理流的火女,吹风,隐刀,黑黄,大炮撒旦,再配和自己的法术伤害,点杀脆皮也就两三下。
赏金的飞镖
赏金猎人以前很少加会飞镖这个技能,大多数是二三对点,前期碰到敌方英雄,砍一刀减速,然后追着捅,再开个3技能暗影步破隐一击,这一套可以打出持续性伤害,但是后来赏金猎人的位置逐渐辅助化,出现过一段时间的魔法流赏金,出以太+大根,如果队友有个血魔给他上个血之狂暴,这样的配合非常克制小鱼人,到现在基本是主加飞镖这个技能了。
大家觉得还有哪些英雄的技能起初不被重视,现在却主加它了呢?欢迎补充和讨论
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dota的魅力就在于,你永远不知道你的对手会选择什么样的装备,主升哪一个技能。而dota中有一些技能,在起初不被人所重视。但是在有人开发出来以后,才发现这个技能在某些方面可以说是神技了。
1.斧王--点灯
斧王的核心技能我想怎么也轮不到点灯。反击螺旋的伤害,狂战士之吼的控制,还有大招的斩杀和加速。似乎每一个技能都有自己的独特之处。而点灯在斧王与某些英雄对线时,将会有奇效。点灯在不计算魔抗的情况下,一级就可以造成192点的伤害。只有当对面杀死一个单位的时候,点灯才会被解除。所以这对于斧王压制一些carry和辅助时,可以压迫他们无法补刀。另外由于反击螺旋在对线中会破坏兵线,所以点灯的应用也越来越广泛!
2.熊猫--醉酒云雾
熊猫这个英雄从远古时期就是无敌先手的典型代表。出到跳刀之后,先手一个踩地板,然后开大赶人,是很多战队非常喜欢的一个英雄。而醉酒云雾在最近成为了熊猫在前期一定会点出的技能。这个技能CD短,耗魔低,最关键的是可以使被作用的单位有70%的攻击丢失。这在前期是非常恐怖的,一个不停的敬酒的熊猫,能够使得对面的英雄几乎补不到刀,非常的抓狂!
3.剑圣--奶棒
剑圣这个英雄,我记得在以前的版本中,还流行过一段时间三黄对点的打法。这样的打法,不仅可以使剑圣的输出更大化,还能使剑圣在前期不至于因为属性太少而被击杀。而奶棒在很长的时间里都被人忽视!其实这才是dota中可以称作为神技的小技能。奶棒在一级就可以回复更大生命值50%的血量,而且只有60秒的CD。在应用合理的情况下,不仅可以快速的回复自身和队友的血量,还能增加己方的推进节奏!
你还知道dota中有哪些曾经被忽视的小技能吗?
DOTA中一共113位英雄,四百多个技能每个技能创作者在开发的过程中都会认真分析,不会有绝对没用的技能,只能是玩家对各个技能的理解不同才会造成有的技能会优先加点使用,有的技能又似乎可有可无,不过随着玩家的开发很多技能从早期的无人使用变成一种主流玩法 那么一起来看看都有谁吧。
撼地神牛:E刀牛输出不是梦
过去玩家对于撼地神牛的定位是辅助位,一般来说都会优先加满一技能沟壑,毕竟作为一个控制技能,等级越高造成的伤害和眩晕时间也就越高,除此之外三技能余震也是前期附加的一个点,可以进一步提升大招和一技能的输出,此前的牛头玩家操作的关键是瞄准时机的跳大以及合适位置的杠子。
牛头的二技能过去基本上很少有人优先点,不过现在的玩家对二技能有了新的认识,特别是二三技能配合起来,既有一定的眩晕时间又可以打出高额伤害,也就研发出后期出大炮龙心的E刀牛,e刀牛的精髓在于一套技能的秒杀,技能衔接好在有大招的情况下一套技能可以单杀掉对方,就算没有大招也可以利用跳刀的瞬间切入刀对方身边,先二技能眩晕普攻,在一技能控制,再接二技能普攻 由于强化图腾是依据基础攻击和主属性值来增加输出的,所以单次伤害还是非常可观的。
蓝胖:仍手榴弹劣单也不怕
蓝胖子和牛头一样是辅助类英雄,通常都是作为保大哥或者前期游走的作用,一般来说由于手短外加没有清兵技能,是很难用来走劣势路的。不过后来发现蓝胖的二技能引燃前期的输出还是非常可观的,由于较远的施法距离和持续的伤害时间,前期对线可以主加引燃来消耗对手,一级的时候引燃可以造成持续5秒每秒26点的伤害,而到了四级的时候就会变成持续8秒共计400点伤害,同时还有减速效果,前期带两个魔瓶用来压人非常的爽。
亚巴顿:顶起罩子粘死你
亚巴顿的定位一直非常模糊,可以当肉盾也可以当奶妈,但是大部分玩家都是一二技能对点的玩法。亚巴顿的三技能霜之哀伤其实是一个天然的冰眼 每次攻击会造成对手降低20%的攻速和移速,增加自己40%的攻速和15%的移速,前期亚巴顿可以给自己加上套子,不断利用霜之哀伤的减速效果去侵扰对手,特别是出到一些输出装后可以追着对方一直粘着输出,由于自身非常强的生存能力,可以少出一点防御装多出一些输出装。
半人猛犸:授予我力量团灭对手
猛犸也和牛头一样具有当核心打的潜力,过去的玩家一直是WD对点,无外乎要么冲击波,要么獠牙穿刺,高端一点的可能大招大住对方后再用獠牙穿刺将敌人带到一个合适的地方 ,前期也确实可以用W来补兵,用D来秀对手,但是猛犸的二技能授予力量其实也非常bug。更高等级增加50%的基础攻击力,并且还有分裂效果,简直就是自带狂战。输出猛犸可以选择跳刀后出疯脸大炮的打法,选择合适的位置调大后,丢一三技能,接着就是开启疯脸疯狂的输出,但是别忘了提前给自己套上二技能哦。
在刚刚结束的重庆Major败者组淘汰赛之一轮比赛中,Team aster惨遭TNC暴走淘汰,成为首支回家的中国队,而一号位赛老师无解肥TB的出装则成为了弹幕大神输出的对象。在面对修补,虚灵水人,小小,拉比克这样的多控制多爆发的阵容时,赛老师没有选择在分身斧之后补出黑皇,而是做出了一件林肯法球。
结果在多波团战中被拉比克破林肯,兽王大招解水人虚灵直接打残。即使在队友血抬的情况下换出了血,输出环境也很糟糕,基本上没有站桩输出超过三秒。虽是无解肥然而却几乎没有发挥作用,作为团队唯一的翻盘点,背锅也是正常的。
姐夫认为赛老师选择林肯的原因主要在于害怕对面兽王的大招和水人的大招变形,因为即使做出了黑皇依旧会被兽王大招控,而如果变身被水人偷到了,那局面上也会更加被动。可惜赛老师没有想到对方的双酱油这么肥,在20分钟就双双跳刀,完全可以先手对他进行长时间的控制,更没想到水人在24分钟已经掏出虚灵刀,没有黑皇根本站不住。
虽然要背锅,但也不能背全锅,因为赛老师即使在如此逆风的情况下,前30分钟依旧经济紧紧跟着对方无解肥杀人拿塔的水人。BP的问题可能要更大一些,整个局面可以说是修补匠和兽王的无法处理导致的。强行甩锅一波B神
告诉你,绝对不是“英雄池”的差距的问题。和国外顶尖队伍比,中国队虽然显得英雄池稍浅,但是在这几场比赛中绝对不是英雄池的差距导致的失败。至于说失利的原因是什么呢?且看我接下来的分析。
全场的总比分是OG:LGD 2:1,除了第二盘呈现一边倒的情况外,之一盘胜利,第三盘优势但是小鱼的滑水导致的失败。这三场比赛中都有很多可取之处,值得我们思考,学习。
我是全场关注比赛的,从之一盘的胜利和第二盘、第三盘的失败中,我分别总结了一下几个点。
解决办法:多尝试新打法,敢于尝试新的打法,新套路,新思路。不破不立,只有勇于尝鲜的西恩DOTA才能继续对抗全世界。
PS:欢迎大家点评交流,喜欢的点赞关注,谢谢大家。
决胜局赛况回顾
对线期lgd较好地压制了炼金的发育,但是ame小鱼人上路面对军团及拉比克同样非常穷。24分钟og潮汐大招cd后肉山逼团,沙王抢盾失败,lgd阵亡三人。50甲3000血带盾的炼金一夫当关万夫莫开破掉上中两路高地,好在ame小鱼找准机会绕后切入团灭敌方。35分钟中路河道团战ame切入被控秒躺,og顺利控下二代肉山,比赛至此也失去了悬念。
英雄池/体系差距
纵观3场比赛lgd前3手无一例外地ban掉了小精灵、小鹿、猛犸,英雄池或者战术体系的差距让og在接下来的bp环节可以游刃有余,而lgd并没有让人忌惮的绝活英雄,于是出现了连放两场炼金的情况。 og展现出的体系和出装都是非常完整的一套,就是以ana为核心的四保一战术,其他选手都是工具人,并且根本不怕你针对。现在这个版本完全靠英雄克制已经不够了,能赢最强体系的只有更强体系。我们选人永远在想怎么克制对面体系,从来没想过自己要拿什么,或许我们真的应该真的反思一下为什么bp总是受制于人,不是无脑喷教练而是让选手练出更多的绝活!
结语
不得不承认og的体系太多了,前面的小精灵都是幌子,你ban了一个体系我还有各种体系,靠ban是ban不完的,lgd这几把的bp就是被og牵着鼻子走,选什么我就拿什么针对,亦步亦趋失利也就在所难免。今年的og更加可怕了,个人能力完全不虚,团战拉扯不逊于lgd,又有多套自己的体系,临场应变也快,希望lgd能在败者组杀上来,再和og来一轮,打出风采!
出于商业因素和英雄最强选手见仁见智的原因,v社将dota1的冠名取消,转而为一些职业选手设计英雄套装。并且,每个套装的收入,选手都会参与分成,👍👍。
目前,大概有几十套为选手设计的套装,下面盘点一些比较出名的。不过,说句心里话,这些套装都很low。。。
b神-敌法师
dota1敌法师冠名者,dota2的敌法依旧具备冠名实力。战绩:wpc让三追四!sl9战9c!ti5敌法师1v9击败大魔王秘密,dac队友以生命拖延对方推进的步伐,b神不负众望带队翻盘,取得dac冠军!
b神不会永远是敌法师最强的使用者,但他永远是最能代表敌法师的选手
三兵-白牛、卡尔
三兵,逗比一枚,我不说话,看图。
mushi-黑鸟
mushi在ti2虽然战绩不佳,但是其强悍的个人实力展露无疑。ti3黑鸟女王都是其他中单不敢面对的存在,遗憾败给队友。ti4加入梦之队dk,ti成绩惨淡,却在wpc上演对ig让3追4的奇迹!
EE-幻刺
恐惧咏叹之钟
艺术家EE,加拿大华裔。在对阵中国队犯蠢时,常常被水友戏称为中国心。其另类的出装风格也让水友尊称他为艺术家。他的挑战小鱼引领了一波天梯潮流,跳刀风帐电棍在比赛中也是得到意想不到的奇效。
YYF赏金猎人
2012年赏金是yyf极具个人色彩的英雄,那是流行双核三核冲脸的年代,yyf的赏金和430的夜魔组成的冲脸双雄在各大小赛事中都保持着所向披靡的状态。当时的赏金标记不仅具备敌方视野还能减甲!实乃越塔强杀,以命换命之利器,有赏金换命绝对不亏!标记赏金也为以战养战的战术思路提供了扎实的经济基础。
DD-火女
被水友戏称为 *** d,dota1战绩辉煌,dota2成为了ob小弟。
本次就具体介绍这些,当然也还有很多其他套装:解说caspeRRR小强暗影猎手bzzjsperfect骨法冥界领主华服,sing船长炮兵统帅的火炮套装,与navi的陈欧贝里斯之翼套装,与a队的炼金龙炎合金套装、幻刺影誓寒光死神套装,Funn1k赏金的无名猎人,na萨尔的静电之主,hyhy末日的魔域霸主,bulba大牛的裂世巨神。。。。
建议
单车神灵武士套,若风恶魔巫师套,cty发条套装,rotk蝙蝠骑士潮汐套装。。。。冰蛙可以考虑一下,在中国绝对有市场!其他fy的拉比克,miracle的卡尔、sumail的蓝猫都是可以考虑的。
本次介绍就到这里,大家有什么补充的欢迎交流哦。喜我点关哦(´-ω-`)
V社为职业选手设计的英雄套装太多了,下面详细列出,篇幅问题,部分饰品没有配图,但基本上是非常全的,也包含V社为战队设计的代表英雄套装。
Alliance战队:魔裔神兵套装
Alliance战队:龙炎合金
Alliance战队 志高战舰
BurNing 狡诈巫师战利品
Funn1k 无名猎人
NAVI 欧贝里斯之翼
NAVI 巫师猎手
Ixmike88 冰川雨衣
NS 静电之主
HYHY 魔域霸主
EG战队 烈焰魔将
EG战队 深部岩浆之缚
BuLba 裂世巨神
LGD战队 魔法巨匠
Empire战队 无常君王
胖头鱼yyf 双刀刺客
iceiceice 三冰铸就
iceiceoce 三重冰晶
vanskor 黑爪密使
臭脚june 机械朝圣者
Kyxy 糊涂斗士
Ar1se 阵地战狂
singsing 炮军统帅的火炮
DD 热力永恒
Fnatic 晶石搜寻者
Era 迷星晶甲
Arteezy 深海奇珍
1437 朴华衣饰
Ohaiyo 原声先知
Ars-Art 叶痕徽记
Mushi 无量之灭先兆
EternalEnVy 恐惧咏叹之钟
Dendi: 屠夫——血鸦战团(包含于《Free to Play》珍藏中)
Fear: 斯温——铁意战甲(包含于《Free to Play》珍藏中)
G 风暴之灵 得意之啸
Hao: 幽鬼——盛华之影
Kuroky: 拉比克——无情魔术师之服
林俊杰: 圣堂刺客——时光守护者
solo: 痛苦女王——邪恶天使
yol: 潮汐猎人——渊草溺亡者
Z *** J: 风暴之灵——天蓬元帅
yyf 火枪-----神目 *** ,不能交易已经绝版
iceiceice 白牛 死亡冲刺
下面是一些战队更详细的列表:
Alliance:矮人直升机——至高战舰
圣堂刺客——铭文之缚
幻影长矛手——骄阳勇士的复仇
帕克——幻梦往昔
幻影刺客——影誓寒光死神
炼金术士——龙炎合金套装
亚巴顿——魔裔神兵
守卫——恒久之盟的守卫
EG:撼地者——深部岩浆之缚
末日使者——烈焰魔将
信使——魔鹿
Empire:祈求者——无常君王
斯拉克——暗黑之礁逃犯
剃刀——闪电帝王
小小——火成英石
Fnatic:米波——晶石搜寻者
iG: 信使——尤涅克斯之怒
LGD:祈求者——魔法巨匠
信使——金萌萌
Na'vi:敌法师——巫师猎手
陈——欧贝里斯之翼
女王——王者之翼
信使——黄鼬蓝鸦
VG:巨牙海民——冰川蓝海拳手
信使——飞狐侠
VP:信使——Virtus熊人。欢迎补充!
到此,以上就是小编对于dota1拉比克出装攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota1拉比克出装攻略的4点解答对大家有用。
评论
旧事酒浓
回复二技能普攻 由于强化图腾是依据基础攻击和主属性值来增加输出的,所以单次伤害还是非常可观的。蓝胖:仍手榴弹劣单也不怕蓝胖子和牛头一样是辅助类英雄,通常都是作为保大哥或者前期游走的作用,一般来说由于手短外加没有清兵技能,是很难用来走劣势路的。不过后来发现蓝胖的二技能引燃