大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火炬之光2狂暴战士加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍火炬之光2狂暴战士加点的解答,让我们一起看看吧。
属性点:100狂暴必须,剩下的属性点全加力量和体力,但是要记住,是力量多,体力少,每升一级就按照力体的武器和装备的要求加(主要是武器,装备可以穿幸运)
技能:激励4或5,冲锋1,狂暴状态10,真空斩1(可加可不加,看自己喜好!),横扫千军7,升龙击3,狂野之力3,十字斩1
根据当前版本的游戏情况,野蛮人加点的更优方案是以力量为主的混合加点。
原因是,力量不仅能提高野蛮人的攻击力,还能增加其更大生命值和防御力,可谓是全方面的加成。
而混合加点则能平衡野蛮人的输出和防御能力,让其更加适应不同的战斗场景。
在野蛮人的技能加点上,建议优先加满“戴肯”和“重击”,这两个技能可以让野蛮人对单体和群体敌人造成极高的伤害。
此外,还可以视情况加点“战吼”、“战斗之怒”和“跳跃冲撞”,以提升野蛮人的生存能力和机动性。
根据我的研究和经验,火炬之光2野蛮人应该加点于狂怒和防御技能。
加点于狂怒和防御技能。
狂怒技能可以增加野蛮人的攻击力和攻击速度,而防御技能则可以提高野蛮人的抗性和生存能力,提高其在战斗中的生存能力;而其他技能如战吼和召唤物可以根据个人喜好进行加点,但是相比以上两种技能并不是那么重要,加点可适当减少。
在选择装备和符文的时候也要考虑野蛮人的职业特性和自身的加点情况,搭配合适的装备和符文可以进一步提高野蛮人的战斗力。
1 角色加点需要依据游戏场景和玩家自身的游戏风格而定,没有固定的加点方案。
2 野蛮人是一种肉盾职业,血量和防御非常重要,可以加点力量和体质,以提高生命和耐力。
3 同时,野蛮人也需要输出能力,可以适当加点敏捷和灵巧,提高攻击速度和命中率。
在技能方面,可以加点战斗技能和生命恢复技能。
4 总之,加点要根据自身游戏经验和场景需求综合考虑,建议可以参考游戏攻略和其他高手的经验。
100级为例.属性点495点技能点100点.如果想把狂战士的发展路线走好的话,就要慎重每一点,浪费一点的话对你的损失都是很大的.现在来简单说一下技能的加法(只提供走狂暴路线的)技能1激励(将HP转化成SP)出生就一点先不用加后期可以稍微加几点,看个人爱好技能2冲锋(撞晕敌人的技能)建议加一点,后期加到6可以,加满效果也不大技能3狂暴防御(把防御转化成攻击,增加攻击速度,终极减少防御50攻击加30)根据个人爱好.建议不必加满,自己衡量技能4横扫千军(伤害64击飞周围敌人)建议初期加一点,实际伤害大于技能写的后期可以多加根据个人喜好.技能5升龙击(伤害150并且击倒击飞敌人)加一点,后期可以考虑多加.期于的概括一下霸体(加满)蓄力(只需一级就满)处决(必满)乾坤一投(必满伤害高)帝王(必满,伤害有点 *** )没有提到的技能不在考虑范围内.被动技能如下:狂暴系建议使用斧子,伤害高巨斧掌握+满强化防御+满潜能转换有条件可以+满危机防御可以加几点,具体根据个人爱好.姿态:巨斧击破建议多加,忽视防御的技能,但是在你运用技能的时候不能发挥忽视防御的效果只限于物理攻击的时候.回旋击倒建议加点不过加几点根据个人喜好了因为属性点太不够用了.下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是直接选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的攻击出色防御也不低.体力系是绝对的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了.
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要更大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
狂战士的属性加点应该主要关注力量和体力,力量可以提高攻击力,体力可以提高生命值和耐力。对于技能加点,可以考虑将点数分配到狂暴打击和旋风斩这两个主要技能上,狂暴打击可以造成高伤害,旋风斩可以攻击多个敌人。其他技能根据个人喜好进行分配,但需要注意技能点数的有限性,不要将点数分散到太多技能上。
到此,以上就是小编对于火炬之光2狂暴战士加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于火炬之光2狂暴战士加点的5点解答对大家有用。
评论
樱桃子
回复验。奇迹世界2现在更新了狂暴系战士技能,属性怎么加点?100级为例.属性点495点技能点100点.如果想把狂战士的发展路线走好的话,就要慎重每一点,浪费一点的话对你的损失都是很大的.现在来简单说一下技能的加法(只提供走狂暴路线的)技能1激励(将HP转化成SP)出生就一点先不用加后期可以
原来无话可说
回复风斩这两个主要技能上,狂暴打击可以造成高伤害,旋风斩可以攻击多个敌人。其他技能根据个人喜好进行分配,但需要注意技能点数的有限性,不要将点数分散到太多技能上。到此,以上就是小编对于火炬之光2狂暴战士加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于火
最后谁也都苍老
回复系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的攻击出色防御也不低.体力系是绝对的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧
下一站&失忆
回复走哪一个根据自己的爱好了. 火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是