1、个树枝3个绿罐子。有属性有回复。先出假腿,灵魂之戒指,穷鬼盾,幽灵系带这些小件,可以不用都出,但是更好出几个,然后就是看你们伙有没有能起来的后期,如果有的话你出散失,分身斧,之后大件随便什么蝴蝶,大炮都行。如果是你打后期就要出吸血,分身斧。
2、打水人,我前期出门装1吃树,3树枝,敏捷便鞋,还有加2属性的(忘了叫什么了),一级加点加3技能,方便调整攻击和血量,530的血前期走位好点,基本能到6。
3、出装朝着林肯+虚灵刀出,中期可以出散失垫一垫。至于你说水人移速慢,这跟你水不到人有关吧,水冲过去,再朝回推一下,这一正一反500的距离也有了吧。要是水人移速再高点,对面怎么跑的掉?自古以来,能控别人移速的英雄就不能自身移速太快。。
4、散失不错,很有用,在想如果再以此合个幻影斧估计更好。毕竟对于血量不高的英雄幻影应该不错。个人觉得如果有钱合个冰眼该不错,毕竟极限法球对于变体是个好东西。
5、假设对方都是智力类型英雄,那么你就要出先锋盾和挑战头巾来保证自己不被秒,中期出闪失来抑制。后期还要出蝴蝶,大炮和分身斧。假设对方是力量英雄,那你要出吸血的装备,撒旦邪恶之力。
6、动力鞋,分身斧,后期就是蝴蝶,龙心。水人61B后改的超强,W推进之后会是主动移动,不像以前被动向前,另外3技能+满逃生当肉盾都是很好用的每秒200多的+血,手速要是快 话,你是不可能死的,除非对面团照顾你。所以撑血是水人最后的想法。
- 变形(M):可随环境转换属性,对线时有助于从撑线属性向DPS过度,但需注意魔法消耗。- 复制(R):完美复制友军或敌军英雄,可用来骗技能、逃命或追杀,是变体精灵的核心神技之一。出装策略: 初始推荐出装为树枝*力量手套*2和吃树*2,以应对水人前期的低敏捷。
假腿。后期可以转飞鞋。分身斧。散失刀。冰眼。其他的自己随便。可以出血装。也可以出DPS装备。
出装方面,变体精灵需要平衡敏捷与力量,例如出门选择树枝*2+力量手套*2+吃树*2,以弥补前期敏捷较低的劣势。加点策略上,前期黄点优先保证生存和魔力,以应对可能的危机。出装时,选择力量假腿而非飞鞋,确保二技能的晕眩效果,同时保持足够的血量,至少1400血左右。
你的攻击方式是A推进的再A,超过攻击范围,W过去再推进A,或者W过去回头2技能遣回,接着A。逃生W也很好用。
变体攻击:第二顺位优先的nuke技能,但因前期水人魔法非常紧张,通常会在2点黄点后再考虑加满此技能属性转换:59后这个被动附送了2点敏捷和力量,优先级别更高,配合分身斧能让水人的DPS提高一个档次。复制:做为大招来说前期作用不是很大,一般中期配合飞鞋的初装时间来点。
波浪形态 (Waveform) [W] 是变体精灵的技能,玩家将自己分解为元素,向前流动并造成伤害给敌方单位。该技能施法距离为1000,作用范围200,冷却时间为11秒,魔法消耗140/155/160/165点。之一级造成100点伤害,每提升一级,伤害增加50点。
出装方面,变体精灵需要平衡敏捷与力量,例如出门选择树枝*2+力量手套*2+吃树*2,以弥补前期敏捷较低的劣势。加点策略上,前期黄点优先保证生存和魔力,以应对可能的危机。出装时,选择力量假腿而非飞鞋,确保二技能的晕眩效果,同时保持足够的血量,至少1400血左右。
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。施法距离:1000冷却时间:11秒魔法消耗:140/155/160/165点等级1- 造成100点的伤害。等级2- 造成175点的伤害。等级3 - 造成250点的伤害.。等级4造成325点的伤害。MOR之一神技, *** 强大的输出、逃跑、AOE清兵一身的一个技能。
FARM *** :速度打出支配,主学W以及黄点,支配好的那一级学三技能,回温泉拿支配,把力量全转换为敏捷,或者野外合成支配,右键点击三技能,直到力量为1,大概血量为390左右,可以无伤打野,30分钟可以FARM出蝴蝶,BOOT。如果对面英雄无控制,爆发力不够,可以在不转换力量属性的情况下秒杀之。
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。 无视魔法免疫 施法距离:700/1100/1500 冷却时间:80秒 魔法消耗:25点 等级1 - 镜像持续30秒。 等级2 - 镜像持续45秒。 等级3 - 镜像持续60秒。
前期圣殿,魔棒,穷鬼盾,鞋 中期假腿,虚灵刀,分身斧,灵肯。
在后期,变体精灵的装备选择更加注重防御和生存能力的提升。例如,购买回魔戒指和辅助装备,如回程、侦察眼,能够帮助变体精灵在战斗中保持较高的魔法恢复速度,同时确保团队的安全。后期装备如蝴蝶剑、振奋宝石、飞鞋、复活盾、圣剑和冰眼等,则能够提供全面的战斗支援,增强变体精灵的输出和生存能力。
散失不错,很有用,在想如果再以此合个幻影斧估计更好。毕竟对于血量不高的英雄幻影应该不错。个人觉得如果有钱合个冰眼该不错,毕竟极限法球对于变体是个好东西。
后期出大炮,吸血,雷锤,蝴蝶,暗灭,ROSHAN盾。
1、推荐加点方案:波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。也有副加黄点的占线打钱流也很凶。
2、散失不错,很有用,在想如果再以此合个幻影斧估计更好。毕竟对于血量不高的英雄幻影应该不错。个人觉得如果有钱合个冰眼该不错,毕竟极限法球对于变体是个好东西。
3、- 复制(R):完美复制友军或敌军英雄,可用来骗技能、逃命或追杀,是变体精灵的核心神技之一。出装策略: 初始推荐出装为树枝*力量手套*2和吃树*2,以应对水人前期的低敏捷。力量手套可弥补水人前期的不足,且有利于技能施放。力量假腿是关键,保证血量安全同时保持一定的伤害输出。
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评论
被温柔宠坏
回复0/155/160/165点。第一级造成100点伤害,每提升一级,伤害增加50点。出装方面,变体精灵需要平衡敏捷与力量,例如出门选择树枝*2+力量手套*2+吃树*2,以弥补前期敏捷较低的劣势。加点策略上,前期黄点优先保证生存和魔力,以应对可
心愿便利贴
回复为11秒,魔法消耗140/155/160/165点。第一级造成100点伤害,每提升一级,伤害增加50点。出装方面,变体精灵需要平衡敏捷与力量,例如出门选择树枝*2+力量手套*2+吃树*2,以弥补前期敏捷较低的劣势。加点策略上,前期黄点优先
隔却山海
回复蝴蝶,大炮和分身斧。假设对方是力量英雄,那你要出吸血的装备,撒旦邪恶之力。6、动力鞋,分身斧,后期就是蝴蝶,龙心。水人61B后改的超强,W推进之后会是主动移动,不像以前被动向前,另外3技能+满逃生当肉盾都是很好用的每秒200多的+血,手速要是快 话,你是不可能死的,除非对面团照