赏金猎人出装加点(英魂之刃策略版炽焰火女怎么加技能?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赏金猎人出装加点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍赏金猎人出装加点的解答,让我们一起看看吧。

英魂之刃策略版炽焰火女怎么加技能?

优先火焰锁定、附点火之箭矢,最后将火球术点满,技能没加完之前不加属性

火焰锁定的技能基础攻击力是三个技能当中更高的,所以优先点绝对好用,其次是必须要这个技能打中人,火之箭矢,击中带火焰锁定的目标会触发1秒晕眩,在战斗当中这个是非常重要的,所以这个技能通常是第二个或者第三个使用!

然而火球术这个技能需要预判因为不是指向性,火球召唤之后如果周围没单位会直接消失,其实算是个补刀技能,如果周围单位没有被火焰锁定,这个技能就会随机攻击人,所以优先加,或者主加的作用效果都不好。

炽焰火女出装

炽焰火女的出装其实没太多好说的,就是加法强,减法抗,然而一味的法强效果并不好,所以我个人并不推荐直接按照推荐出来买装备。推荐下方流程,不过通常我出到奥法的时候对面已经被打崩了。

1.生命鞋

2.时间皇冠

3.奥法之球

4.嗜血喻言杖

5.冰杖

6.恶魔之罐

玩法也是很简单的,更好是有传送的天赋,减CD确实是很好用,因为火女早期并不游走,需要在线上打出优势之后再来游走,由于技能的伤害早期全靠等级,所以更好是单中。如果不能单中那就找个有控制技能的队友打线上,由于火女的技能多,线上人头绝对不会少,所以等级并不慢。

早期在线上火女千万不要用技能去收兵,由于技能等级没起来,两三个技能收一波兵是得不偿失的,而且很容易造成被敌人反打冲脸,而自己没有技能的尴尬场面。

大概7级左右,火女就可以考虑游走了,因为正常情况下,时间皇冠已经出了一大半,那么我们这个时候的生命、魔法支撑我们去游走绝对没有问题。

然而所谓的游走并不是乱跑,而是支援队友,因为你去gank,敌人也会去gank,只要队友不是乱跑,那么我们的传送天赋作用就能完美体现,传送小兵,直接进入战场帮助队友进行反打,这样做是大赚的,因为敌人跑来抓人,那么他这段时间就没有打钱,如果被你击杀,那么送回了泉水,我们趁着这段时间还能拉开装备上的距离,基本上只要能够造成三波左右的反打,他们的gank小队就算是废掉了。

炽焰火女的初始技能“附毒火海”,从第3回合起使敌方全体中毒,每回合造成魔法伤害,同时炽焰火女的普通攻击能够伤害多个敌人。此技能是十分强力的群体输出技能,能对敌方全体造成持续可观的伤害。请领主大人注意,开启技能后的炽焰火女无法恢复兵力,需要耐打的前排军阵为她吸收伤害。可以为她配置提升防御属性降低受到伤害的技能,增强炽焰火女的生存能力。

dota6.65赏金猎人如何加点(新改动的)?

个人认为还是主要升级手里剑,忍术前期只要有一级就够用了,赏金的FARM能力决定了他只能是一个GANK英雄,不然一个人即使在线上一直刷也大不出什么好装备的。

具体升级路线1级疾风步,23级手里剑,4级忍术,5级手里剑,6级大招,7级手里剑,8-10级把疾风步升满,11级大招,然后升满忍术加黄点就可以了。

另外鞋子个人还是推荐相位,毕竟现在的改动使得假腿成为一件比较初级的装备,适用人群是初期需要那10点属性或者30点攻击速度的英雄。

而赏金前期靠技能杀人,对攻击速度要求不高,而因为有疾风步的存在使得他对属性的要求也降低一些。

相反时常追踪敌人的赏金对于相位的移动速度加成和攻击力更为需求。

如果作为一个合格的赏金猎人,狂战斧并不应该作为首选装备,因为赏金的低血量决定了他中期的脆弱,而狂战斧价格虽然高,但是在赏金手中却体现不出价值,相比而言三个系带和一个瓶子对赏金更为有用。接下来的装备选择就因人而异了。由于新版本的改动使得赏金并不一定要起双刀了,不过相对来说双刀依然是赏金装备的重要选择之一。

而30的高性价比也是不错的选择,这就要根据战斗需要自行选择了。

《dota2》新版本赏金加强,为什么它的死亡率却大大提升了呢?

BH从dota1开始就是以猥琐刷钱带节奏切后排著称的高爆发物理英雄(需要装备😂) 以前dota流行 前期魔棒天鹰2 4 2 加点 前起续航无敌 后期混和个哦标记 现在dota2不仅修改了黄点加了天赋 把bh变成法系远程流 在加上标记只加他一个人移动速度和物理全暴击...身板本身就脆的他如果前期不压制 中后期切起后排和偷钱的话 那是相当恐怖的

刀塔2的新版本已经更新了一周时间,不过这一周竟然更新了3个版本,真是刷新了记录,这次更新有很多比较大的改动,比如地图,防御塔的护甲,天鹰之戒的删除,新装备的加入,同时还有很多英雄的技能进行了重做,赏金猎人就是其中之一。

赏金猎人出装加点(英魂之刃策略版炽焰火女怎么加技能?)


在7.20版本中,忍术这个技能进行了重做,由主动技能变成了被动技能,满级情况下只有3秒的CD,这个技能不仅可以造成额外伤害,更过分的是还能偷取敌方英雄的不可靠金钱

在7.20c中,也只是对敏捷成长和追踪术进行了改动,所以原先的忍术还是处于IMBA形态

以前版本的赏金猎人,更多的出现在4号位上,杀鸡和骚扰中路是他的优势,可以骚扰敌方打野英雄,关键时刻还能送命开视野,打团的时候放个标记,或者远距离投掷个飞镖就可以了,但是经过新版本的更新之后,赏金为了获得更多的金钱,需要利用忍术的特性去贴身敌方英雄,这样一来赏金就要选择和对方刚正面,所以死亡率相比之前增大很多,真是人为财死,鸟为食亡!

大家觉得赏金猎人死亡率上升的原因是什么呢?

喜欢的麻烦点下关注,谢谢!

感谢邀请,首先BH现在的定位依然是辅助,由于7.20版本“手术”的影响,这位英雄稍微“勃起”了一点。

没更新以前,赏金一只是一个以偷金币符,杀鸡的英雄,要知道前期J被杀死了,要断多少人补给,而且由于BH是隐身系的,通常还得买眼对付, 遇到稍微会玩的,还得和她玩视野大战,还有事没事到处骚扰中路,上路,还有大哥。前期很多时候都要被弄的头大。不过辅助的命运终归是悲剧的(很少有死的少的)。

随着新版本的改动,赏金不再是那个偷偷摸摸的辅助了,化身“C管”,明目张胆抢夺别人的财物,有些做的更过分的公然去野区抢打野英雄的钱。可以说抢钱也是增加BH死亡率增加的原因之一。

晶核赏金技能加点与搭配?

优选:【火力倾泻】【魔弹装填】【暮色追缉】【鹰返】【烬炎之舞】【领域·时空封锁】等核心技能。

  酌情:【毁灭弹雨】CD短、有不错的聚怪效果,【附魔双鹰】拥有高效的连击能力与物理破防效果。

  【被动技能】

  加点相关技能被动全满,人物属性类被动全满。

到此,以上就是小编对于赏金猎人出装加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于赏金猎人出装加点的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-11 11:49:42

    以上就是小编对于赏金猎人出装加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于赏金猎人出装加点的4点解答对大家有用。