1、学者部分:三连射、空隙爆破:未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置。凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置。
2、火箭跳跃:逃命用的技能,或者是用来位移,可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,加一点。乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,不需要加点。乾坤:具有多开护盾的作用,加满。旋风:加一点。机枪:有较强的输出,加满。
3、首先,闪避技能加满,旋转爆栗、浮空调整等生存技能对于学者很有用。推荐加满。三连射是学者核心输出技能,转职前依赖度高,点满无问题。召唤摄魂怪是学者召唤技能,偏向召唤物输出。摄魂怪杀戮技能尽可能点满。眩晕手榴弹为控制技能,加一点或加满依据个人喜好。轰击为强力输出技能,建议点满。
4、主动技能加点:轰击:推荐主升。轰击可以将敌人击退保证学者的安全 召唤摄魂怪可以召唤机器人摄魂怪帮助自身战斗,提高学者的输出能力,也推荐主升。
5、龙之谷手游学者通用技能加点推荐 三连射:连续三次攻击,前期的过度输出技能,1点即可。召唤摄魂怪:召唤一个摄魂怪帮助自己战斗,是学者职业的核心技能,点满。眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。
6、浮空调整和闪避是躲避敌人攻击的基础,直接满点以提高生存和移动性。摄魂怪杀戮虽然只提升摄魂怪的能力和减少伤害,但升级只减少冷却时间,不增效,因此点1级即可。上蜡是个团队增益技能,能加快你和队友的移动速度,对团队战斗有帮助,所以请务必加满。
具体技能加点如下:火箭跳跃:逃命用的技能,或者是用来位移,可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,加一点。乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,不需要加点。乾坤:具有多开护盾的作用,加满。旋风:加一点。机枪:有较强的输出,加满。
【学者面板】上蜡加满:上蜡,神技不解释,点满。其他技能,诸如闪避,浮空,自动贩卖机等,就不一一解释啦。在学者的技能面板里,晕眩手榴弹无疑是更好用也是最常用的(但在这加点中没有顾及,sp点紧张),多数喜欢竞技的机械都会点。
机械大师是属于工程师的二转职业之一,加强了原有职业的优势,我们需要根据职业特点来进行技能加点。【学者页】召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
首先,学者的技能推荐如下:将晕眩技能加满,以适应PK需求;上蜡选择5级,与6级相差0.5秒冷却时间,影响不大;泡泡选择3级,在刷图中不建议加满,但在PK中2秒时间足以使用;其他技能,建议根据个人需求进行选择。由于没有出机器人,因此加点偏向于极端输出。接着是工程师的加点方案。
工程师页:摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
我们知道在龙之谷手游里职业的正确加点能够使得玩家在战斗中取得更突出的优势,并获取到相应的荣誉,因而接下来我们将详细的为大家解述一番机械大师的加点,具体如下:学者页:建议旋转爆栗、浮空调整、闪避、摄魂怪杀戮、上蜡全部加满,而召唤摄魂怪和眩晕手榴弹各加1点即可。
1、具体技能加点如下:火箭跳跃:逃命用的技能,或者是用来位移,可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,加一点。乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,不需要加点。乾坤:具有多开护盾的作用,加满。旋风:加一点。机枪:有较强的输出,加满。
2、学者部分:三连射、空隙爆破:未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置。凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置。
3、学者加点方面,推荐三连射、召唤摄魂怪、眩晕手榴弹、轰击、旋转爆栗、浮空调整、闪避、摄魂怪杀戮与上蜡。学者转职后可以成为工程师或炼金术士,工程师侧重召唤物辅助战斗,而炼金术士则利用火、冰冻与毒属性攻击,同时给予友军各种buff与恢复技能。
4、龙之谷手游学者PK怎么加点?学者作为新职业,技能偏向召唤和辅助,但在PK中并不弱。以下为学者PK加点攻略:首先,闪避技能加满,旋转爆栗、浮空调整等生存技能对于学者很有用。推荐加满。三连射是学者核心输出技能,转职前依赖度高,点满无问题。召唤摄魂怪是学者召唤技能,偏向召唤物输出。
5、龙之谷手游学者通用技能加点推荐 三连射:连续三次攻击,前期的过度输出技能,1点即可。召唤摄魂怪:召唤一个摄魂怪帮助自己战斗,是学者职业的核心技能,点满。眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。
6、主动技能加点:轰击:推荐主升。轰击可以将敌人击退保证学者的安全 召唤摄魂怪可以召唤机器人摄魂怪帮助自身战斗,提高学者的输出能力,也推荐主升。
1、眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的伤害有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用。上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满。轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点。
2、具体技能加点如下:火箭跳跃:逃命用的技能,或者是用来位移,可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,加一点。乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,不需要加点。乾坤:具有多开护盾的作用,加满。旋风:加一点。机枪:有较强的输出,加满。
3、龙之谷手游学者通用技能加点推荐 三连射:连续三次攻击,前期的过度输出技能,1点即可。召唤摄魂怪:召唤一个摄魂怪帮助自己战斗,是学者职业的核心技能,点满。眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。
4、首先,闪避技能加满,旋转爆栗、浮空调整等生存技能对于学者很有用。推荐加满。三连射是学者核心输出技能,转职前依赖度高,点满无问题。召唤摄魂怪是学者召唤技能,偏向召唤物输出。摄魂怪杀戮技能尽可能点满。眩晕手榴弹为控制技能,加一点或加满依据个人喜好。轰击为强力输出技能,建议点满。
1、首先,了解学者的转职和加点策略至关重要。一转时,推荐选择工程师,其既能召唤强力召唤物提供保护,又能进行中距离炮击攻击,适合刷图。而炼金术士则拥有多种元素伤害,适合PK。学者技能加点方面,应注重核心技能的提升。例如,连续三次攻击的三连射只需1点,召唤摄魂怪是核心技能,务必点满。
2、首先,闪避技能加满,旋转爆栗、浮空调整等生存技能对于学者很有用。推荐加满。三连射是学者核心输出技能,转职前依赖度高,点满无问题。召唤摄魂怪是学者召唤技能,偏向召唤物输出。摄魂怪杀戮技能尽可能点满。眩晕手榴弹为控制技能,加一点或加满依据个人喜好。轰击为强力输出技能,建议点满。
3、炼金术士是学者职业的近战消耗类型职业,拥有不俗的作战潜力。(2) 通过炼金手段打击敌方目标,强制中毒,造成连续性伤害。(3) 同时炼金术士还具备奶妈的功效,为团队和个体带来不错的回复效果。龙之谷学者技能加点图 基础技能(10级以下):生命值提升、魔法值提升、晕眩免疫等。
4、谨慎选择技能 学者拥有丰富的技能树,针对不同类型的敌人可以有针对性地选择技能。在战斗前,仔细分析敌人的特点,选择克制性技能,可以事半功倍。成为技能大师,将学者的力量发挥到极致。 团队配合 学者作为团队中的智者,与其他职业的配合尤为关键。
5、在战场上,学者可使用枪械、手雷、重型武器攻击敌人,同时召唤机械伙伴或炼金产物支援作战,是战场控制大师。学者转职后,有重炮手、机械大师、炼金圣士与药剂师四个特色方向供选择。
三连射、空隙爆破:未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置。凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置。
具体技能加点如下:火箭跳跃:逃命用的技能,或者是用来位移,可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,加一点。乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,不需要加点。乾坤:具有多开护盾的作用,加满。旋风:加一点。机枪:有较强的输出,加满。
龙之谷手游学者通用技能加点推荐 三连射:连续三次攻击,前期的过度输出技能,1点即可。召唤摄魂怪:召唤一个摄魂怪帮助自己战斗,是学者职业的核心技能,点满。眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。
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干净又安稳
回复盾的作用,加满。旋风:加一点。机枪:有较强的输出,加满。3、首先,闪避技能加满,旋转爆栗、浮空调整等生存技能对于学者很有用。推荐加满。三连射是学者核心输出技能,转职前依赖度高,点满无问题。召唤摄魂怪是学者召唤技能,偏向召唤物输出。摄魂怪杀戮技能尽可能点满。眩晕手榴弹为