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之一个骑士是风骑士
是最菜的一个会隐身,受到攻击以后出现,血少的时候加速移动,刚开始瞎子用邪光定怪不让他放霸体攻击.3个枪只管轮换BBQ,解决,如果BBQ出现MISS就瞎子继续定
第二个骑士是防御骑士
他脑袋顶上有一个进度条,条慢了以后换属性,蓝色的时候是魔法反伤,红色的时候是物理反伤.所谓反伤就是你的全部伤害全部反击,并且还给他加血.看好了再打还是比较菜的.因为对于新人虽然了解防御骑士的打法,但是经常会反应不过来,时间拖得越长越不利,所以更好只选择他在红色的时候用4个职业强有力的魔法轰炸.
第三个骑士是冰骑士
他会放一个冰锥在地上跟踪,被打到以后冰冻几率还是蛮大的,多带点解冻水救命吧.其实直接用打之一个 *** 就可以
如果出现MISS,瞎子就要负责去吸引冰(透露一下,搁挡可以直接破冰)
第四个骑士是火骑士
他跟火僵尸一样靠近火烧血,并且脑袋上会有火苗,火苗5个以后会大爆炸的,非常非常的痛.他有两种状态,普通状态和变大状态.变大状态反伤一切攻击,物理魔法全反.在火爆炸的时候幸好只是对追击的敌人产生,所以当他在火苗将满5个的时候,其他人必须离开被追击的那个,被追击的就必须选择无敌技能破.瞎子用列波.枪用BBQ或者踏.
第五个骑士是光骑士
上边有魔法阵会源源不断的出小兵的,先把BOSS引下来,干掉他.他会晕人的并且是光属性攻击.其实这个74也没有什么厉害,就是出兵和全屏幕闪光,3个枪都很容易搞定杂兵.
最后一个BOSS:
实际上垃圾一个,比前面的都容易.就是注意他的全频攻击就可以了.全屏幕攻击是用武器攻击地面产生的震动波,在攻击的时候头上会有感叹号.这个时候跳起来就可以了.至于打法,更好别近身,霸体有点猛.但是也不是总是霸体,只是节省攻击次数多点经验.机械放机器人,空袭.弹药就敢电.瞎子就邪光.火波.远程的都用上.
关于为什么选择这几个,而不选择其他职业.
因为BBQ的冷却时间刚好需要3个人连续.所以3个枪更好,2个机械是比较好清小怪.感电只需要一个弹药就够.瞎子觉得他的定怪技能比较好.而且攻击也很强悍,在很多地方能破解对方的技能
喂我是孔焯杰加我分吧
1、双剑:
使用武器双剑,职业特点为高攻速,高攻击,但是防御力较低,几乎所有的技能都是围绕攻速制定的,连击数越高攻速越高攻击力提升也就越高,但是相对于其他职业的话,该职业防御力较低,对于新手而言,不是非常适合的一个职业,对于玩家的操作能力有一定的要求,需要灵活规避敌人的攻击,建议是等玩家能够掌握一定输出手法的时候再来玩该职业。
2、刀盾:
使用的武器为刀盾,其职业特点为高效控制和高防御,该职业将控制与防御进行了完美的融合,既有位移击退控制技能,还有防御防守技能可以作为保障,而且每次只要受到攻击都会给角色的防御力进行提升,每次提升3%,*高能够提升到24%,由于控制和防御都非常强力,所以对于玩家的操作能力和操作手法就并没有那么高了,只需要不停放技能进行控制,进行补刀就可以了,该职业是非常适合新手玩家使用的。
3、萨满:
使用的武器为法杖,主要为召唤和治疗,也就是大家熟知的辅助职业了,该职业只要进行操作都能够直接回复队友的生命值,虽然效果要20秒才能够触发,但是作为副手还是很不错的,可以召唤图腾和幽灵暗狼协助攻击,相当于多了一个队友了,可以说是副手的优先选择项了,奶妈的地位还是很高的。
玩过DNF的朋友们都知道,这款游戏自公测起已经火爆了11年了,期间更是出现了八百万勇士共同守护阿拉德大陆的场面,这也直接见证了DNF曾经的辉煌。如今还有不少老玩家没有脱坑,正在备战100级版本。最近有位DNF老玩家的号解封了,并且晒出了当时所囤的装备,有的网友甚至表示认不全,这到底是怎么回事呢?
首先我们从截图中可以看到,这位玩家囤了很多的装备和道具,真的是满满一仓库啊。这其中包括王者之星、黑光、骨戒、灵犀、玛尼神兽项链、流光、贤者、细雪等装备。这些装备萌新玩家肯定认不全的,毕竟没有玩过DNF的古老版本。至于道具,他也囤了不少,比如火卡、吉赛尔的卡片、喇叭等,除此之外,仓库里还摆放了一些过时的称号,如今已经绝版了,这些称号均是刷王的遗迹副本才可以获得。我们从这位玩家所囤的物品中可以看出,他的确是个老玩家。
可是随着时间的推移,阿拉德大路上发生了巨大的变化,如今的DNF已经进入了全民史诗的时代了,什么紫装、粉装、CC、传说等装备早已过时,根本不值钱了。所以这位玩家肯定是亏的血本无归了。要知道在DNF的早期版本中,粉装能卖到几千万金币,骨戒更是价值上亿金币,就是贤者和吸血也能卖出几百万金币的价格。再加上当时的金币很值钱,怎么看,拿九年前的囤货放在现在卖都是亏的。
不过好消息是这位玩家还囤了一件涨价的道具,它就是服务器喇叭,如今喇叭的获取方式越来越少,所以这种材料的价格也随之水涨船高,从几万的金币涨到十万金币以上了,7W多个喇叭也能卖不少钱呢。也能让这位玩家减少一些损失。
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DNF从08年开放至今已经有12年历史了,在这期间淘汰的装备有很多,被封的玩家也不少,而所谓被封号损失更大的玩家就是商人了,商人因为大量囤货垄断交易市场,因此受到了策划的制裁,而违反这一规律的玩家被封号的时候也是蛮长的,短则3年,多则8年,而在近日有一位9年前被封号的商人玩家,其当时的仓库价值可以用价值连城来形容。
这位被9年之后出狱的玩家屯的都是当年特别值得的卡片,武器,如果是老玩家相信都记得,火卡光卡当时的价格都是几千万以上,而一仓库王者之心,黑刀,骨戒,旋涡者之魂更是几千万上亿,不过目前都已经是白菜价了,只有7W个喇叭翻了几倍的价格,目前15W金币,其价值高达105E的喇叭还不至于让这位玩家血本无归。
当然如果你认为它只屯了这么一点就大错特错了,这位玩家是一个大商人,在下面一排还存在当时释放加成高达10%玛尼神兽项链,PK神器灵夕之心,土豪武器流光星陨刀,其价格在当时随便拿出一件都是价值连城,无奈的是现在都已经白菜价了。
对于这位60版本商人玩家被封的经历,让他体验到了DNF装备淘汰之后的真实价格,在95版本已经是全民史诗时代,不要说是紫装粉装了,就连传说都没人带,不过在时隔这么久喇叭没降价还是让人比较庆幸了,7W个喇叭105E也价值2.5W元,算是自己回归之后的意外之喜吧,总比血本无归要好很多。
大家在生活中常常有时光流逝物是人非的感觉,特别是看到几年前的孩子突然长的比自己还高的时候,真的会感叹时间过得太快了。其实这样的感叹不仅在生活中常见,游戏里也是如此。只不过平时天天玩的游戏,已经看不到一次次版本更新后最初的模样,所以这时候看到早期的游戏画面,都会有时光荏苒的感觉。
就像DNF这样的游戏,问世已经十几年,所以这款游戏的玩家们也是经历了一个孩子长大的岁月。由于一次次的更新所以现在的DNF与早期相比也有了极大的改变,不过由于很多人都是伴随着游戏更新一起成长起来的,所以对于这样的变化也没有什么太大的印象。甚至一些后来加入的玩家对早期的游戏,连印象都没有。
这时候如果可以看到早期游戏画面,相信也会让很多玩家找到最初的感觉。前一段时间有一个玩家因为种种原因入狱9年后刚刚释放出来,当他打开游戏晒出当时自己囤的装备时,还是引起很多老玩家的感慨的。原来这名玩家当时是作为商人所以囤积了一仓库的装备,可是现在看来却都已经不值钱了,只能用来回忆。
由于当时的DNF中相对值钱的都是一些可以附魔某个属性的卡片,所以我们也可以看到他仓库中附魔卡片的存在。而且那时候追求的很多装备,现在都已经平民化,甚至都已经被淘汰了,这也导致这整个仓库中的装备,在当时也许真的很值钱,可是在现在的游戏中,只能作为一种回忆来纪念了。
总结:
任何一款游戏的更新迭代都是非常迅速的,玩家们更大的问题就是喜新厌旧,如果游戏不能经常给玩家带来新鲜感,就会让玩家大量流失到那些时常提供新鲜感的游戏中。所以对于游戏公司而言,不变的游戏都是即将面临死亡的游戏。而像DNF这样长寿的游戏,自然也是更新迭代非常快,可以经常给玩家带来更好的游戏体验的游戏,这时候早期的装备也自然成为被时代所淘汰的物品了。
其实对于很多玩家来讲,游戏固然好玩,可是那些旧时的回忆也是不错的。毕竟当一款游戏陪伴自己多年后,游戏中的岁月已经被自动替代成对那些年美好岁月的记忆,成为青春的代名词。人们怀旧的并不是那个时候真的有多好,只是当时自己还年轻,还有很多的 *** 和梦想,所以怀的不是真的旧,而是自己年轻时的回忆和感觉。像DNF这样长寿的游戏中,很多当时的游戏情节可能已将忘记了,可是那时的感觉还在。
作为一个老到掉牙的DNF玩家。真心觉得DNF从18年开始,彻底变了味了!每个职业越来越同化!职业平衡,越平衡,越不平衡!
猴戏改版,把玩家能不依靠砸钱就能提升伤害的办法,全部堵死!(拿两年前的剑魂为例:极限红阵换装可以增加700多力量智力,子午七星剑加30%的物攻,疾影手异界换装提升10S,35%的伤害)现在呢?(下个版本其他的猴戏也在删除中)
游戏副本机制,越来越“沙雕”!(最让我感觉“沙币”的是,控制技能,怪物既然能完全可以无视控制,哪你设计控制技能干嘛?)(注,比如重力恶魔,罗什(打桩?恶心人的,真正的贬低玩家智商的)包括未来众多普雷怪物)
减防效果彻底删除。但凡,懂DNF副本的玩家都知道,虽然减防职业只能平均减少21%的防御,但是,实际对怪物的伤害尤其是对高防的怪物,造成的伤害要在30%以上。
最让我受不了的是,什么:“因为国服特色,伤害太高,会让玩家不够打,因此翻倍血量翻倍防御”。知道吗?大硕和一阵雨都测试过,同装备,同职业,同增幅与强化,国服伤害就比韩服高1.4---1.5倍的伤害,而国服直接来了个2倍多的血量与防御。(注意:单从数据上看你可能觉得相差不大,确实不大,但是,这是你必须完美附魔打造下,才能到1.4倍的伤害。)最后出来的就是,你在修炼场伤害数据贼好看,然而进图呵呵!
更搞笑的是,前年,国服本来应该照搬韩服“乌龟卢克单人模式”,结果,策划说什么?:“团本划水文化是国服特色,单人副本会减少玩家数量以及对游戏的热情”!
是不是很感动?是不是觉得策划在照顾平民玩家?结果呢?你再看看现在,混?划水?划得动吗?
嘴上喊着“我们要打击工作室”!是的!没错,打击了!游戏币价格涨了。对于搬砖玩家,这是好事。但是然后呢?打着限制“工作室”的旗号,减少游戏币掉落率。紧接着,看看现在的游戏版本,哪里不花游戏币?策划大量“吞噬”游戏币(“吞噬”游戏币:指的是你在NPC购买某样东西,系统把游戏币收走,而不是给了其他玩家)
最后留下的是什么?
是的没错,现在装备获取简单了!但是,你要明白,DNF这个游戏最花钱的不是你获取装备,而是,打造装备!
啊!一口气逼逼了这么多,一下子舒坦了。最后,我很爱DNF,即使对以上很多事情表达不满,但我依然喜爱这个游戏。就算是:无能狂怒吧!
至于遗迹掉落的装备还是很多的
王之守护.风掉落旋涡者之魂,攻击时,百分2机率进入伪装状态(隐身)且加速
王之守护.炎掉落燃烧者之魂,攻击时百分5机率出现暴炎(实际机率没有那么高)
王之守护.冰掉落冰冻者之魂,攻击时百分2机率出现冰柱
遗迹10一天魔鱼
锻造:105,装备普遍中等,其中蛮族的源甲甚至只有139护甲,相信能进遗迹10的装备不会比我差太多
魔石:4个满级暴君,俩命中,一连击,一增幅,俩骨精灵一巨龙,主属性50,60的都有,更高75,剩下的都是1级胚子
主力队员:狂战,火法,火刑,圣光,神官,传猎
炮灰:剑豪,黑骑,血法,51,夜莺,教宗,火法2,圣殿,冰法,夜魔
到此,以上就是小编对于dnf王的遗迹装备大全的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf王的遗迹装备大全的5点解答对大家有用。
评论
岁月亏欠的我给你
回复“沙雕”!(最让我感觉“沙币”的是,控制技能,怪物既然能完全可以无视控制,哪你设计控制技能干嘛?)(注,比如重力恶魔,罗什(打桩?恶心人的,真正的贬低玩家智商的)包括未
几度眼泛红
回复金币涨到十万金币以上了,7W多个喇叭也能卖不少钱呢。也能让这位玩家减少一些损失。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。DNF从08年开放至今已经有12年历史了
人生不过梦一场
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf王的遗迹装备大全的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf王的遗迹装备大全的解答,让我们一起看看吧。DNF中暗黑城地图“王
几度眼泛红
回复。紧接着,看看现在的游戏版本,哪里不花游戏币?策划大量“吞噬”游戏币(“吞噬”游戏币:指的是你在NPC购买某样东西,系统把游戏币收走,而不是给了其他玩家)最后留下的是什么
荷塘月色
回复,在当时也许真的很值钱,可是在现在的游戏中,只能作为一种回忆来纪念了。总结:任何一款游戏的更新迭代都是非常迅速的,玩家们最大的问题就是喜新厌旧,如果游戏不能经常给玩家带来新鲜感,就会让玩家大量流失到那些时常提供新