大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟稻草人主什么技能的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟稻草人主什么技能的解答,让我们一起看看吧。
对于稻草人这个英雄来说,除了特定位置的团战,R技能的施法位置基本上就是确定的,就拿下路来说,红色方的三角草丛和下路凹口位置,就是更好的跳大位置,这在之前无数个版本就已经得到过证明了。
需要做的就是提前扫清视野,利用R技能进场,配合Q技能的被动,先手打出恐惧效果,其次加上E技能的减速,可以有效发挥R技能的控制+伤害效果,打出优势Gank来。
先正面回答问题,并没有!而且还能作为我们国产辅助之星绿毛的招牌英雄登场LPL决赛!足以证明这名英雄依然还有着尚能饭否的实力。
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只不过可能在大家的印象中,这名英雄几个赛季以来都是作为打野而活跃在召唤师峡谷之中的,现在换了一种玩法作为辅助重新焕发新生了,大家可能一时还不太习惯。那我们一起来看一下,绿毛的辅助稻草人究竟有着如何的过人之处。
2019LPL春季赛季后赛JDG VS WE 第四局
双方的阵容选定,而在此前的三场比赛中,京东以2:1的战绩暂时领先。在这场关键的赛点局中,绿毛掏出了他的招牌英雄稻草人。
开局,WE三人强势入侵却被绿毛一直干扰拖到了打野赶到,最后闪现拿下一血
九分半小龙团战,绿毛卡视野跳大,AOE拉满并恐惧兮夜的妖姬让其之一时间毫无作为,冷却完毕后,第二发恐惧再次救下残血的IMP
十二分半,绿毛跳大闪现恐惧AD,让其毫无操作空间地直接原地去世了
25分大龙团经典位置,绿毛再次卡视野跳大秒掉敌方AD,WE元气大伤
两分钟后,绿毛再次卡视野跳大,恐惧到仅仅只是想要清兵的妖姬后配合队友瞬秒,如此频繁的开团让WE完全招架不住,阵脚大乱
34分钟京东再次选择大龙逼团,又是这个位置,又是这个位置!广大召唤师们赶紧学起来,卡视野恐惧妖姬直接带走。WE阵亡三人,JDG拿下大龙直接一波了比赛
我们可以看到,这名英雄作为辅助更大的优势就是,作为召唤师峡谷中为数不多的可以直接开团并且给敌方造成巨大困扰(恐惧,沉默)的辅助英雄,还不需要过多装备的支持就可以有一定量的AOE伤害。
当然他作为辅助的缺点也十分的明显,实在是太脆了,必须带上余震来支撑一下少有的抗性。并且就算带了余震能够稳定地触发,如果操作不当依旧非常容易在团战中暴毙。所以稻草人对于团战的处理就必须非常地小心,如若不然,还会导致一些滑稽的现象产生..比如说...
咳咳←_←总的来说,这是一个上限很高,但下限同样很低的英雄。跟不上时代倒不至于,但是这名英雄对于召唤师们的操作水准提出了极高的要求,以至于在rank中的选取率并没有传统意义上的辅助那么高。不过话又说回来,谁在选择稻草人这个英雄的时候,又不是期待自己在团战中能够有着一个大招能够逆天改命的时刻呢?
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那么本期的英雄就先给大家介绍到这里,希望能够对您有所帮助。想要看更多赛事资讯游戏干货技巧的LOL相关内容,欢迎点点我头上的关注让我们共同地交流。那我们有缘再见啦,拜拜。
各位小伙伴你们好,游戏空大不可怕,空大哥帮你回答。
这个问题空大哥给你分2种情况回答
之一种:高端局,视野布置较为完善,敌方防gank意识教强的时候
这种情况来说稻草人是很难发挥作用的,因为很难找到合适的机会跳大开团,如果你是稻草人中单,敌方C位很有可能在第二件小件的时候就摸出了水银。导致你的作用只能在团战后手上恐惧一下对面的肉
第二种情况:低端局,随缘视野,敌方无防gank意识
这种情况的话空大哥是十分推荐你玩稻草人的,特别是中单,技能方面选择主E副Q,对线的时候E技能的超长施放距离与弹射沉默机制,可以让大部分的中单都只能看着你快速清线,不敢逾越丝毫,加上Q技能的反制与W的续航,基本可以成为中路混线一霸,六级之后游走,在敌方视野不完善的情况下,隔墙越塔大招,恐惧C位再用秒表规避伤害,配合队友的一波节奏,就很可能奠定这把胜利的基础。
总的来说,稻草人这个英雄的技能机制在低端局是十分强的,无论是控制还是输出,在敌方视野不完善,经济落后无法出水银的时候,稻草人的存在足以毁灭这场游戏。
当然就算是高端局,辅助位置的稻草人,有着两个硬控来说在意识足够好的顶尖玩家手里也是一个让人头疼的存在,Q技能的恐惧可以让他在前期的gank游走里面无往不利,E技能的弹射沉默在小规模野区团战里面也是一个利器。
总的来说稻草人的机制还是比较完善的,只要游戏没有较大改动,这些技能都算是数一数二的主流硬控。
跟不上时代?我认为稻草人是技能组合最完美的英雄之一。除了ADC,哪个位置都能打,我一般用来打辅助和野,消耗强、自保强、爆发高、续航高,唯一的缺点可能就是身板太脆。
群鸦风暴 R
消耗:100法力
冷却:150/140/130
射程:800
技能范围:600
费德提克引导1.5秒,然后闪烁到目标地点,同时放出成群的杀人鸦环绕自身,每秒对范围内的所有敌方单位造成125/225/325(+0.45AP)魔法伤害,持续5秒。
草人的大招更好释放时机就是在对方没有发现自己的情况下使用,这样对方无法通过走位提前拉开和你的距离,大招之后的连招为Q+E+W,但是保险起见还是更好有己方英雄提供留人,毕竟恐惧和沉默时间较短,像面对吸血鬼这样有保命技能的英雄,一套打不死他的话很容易被他跑了。
步骤/方式1
英雄克制
蒙多这个英雄能反制的打野不多,稻草人就是其中之一,蒙多的W技能让稻草人的控制很难发挥作用,野区蒙多只要黏住稻草人,稻草人就很难逃生。
步骤/方式2
打法关键
技能加点主E副Q,主E是提升平A爆发,蒙多的核心优势是他拥有极高的容错率,打稻草人的关键是通过入侵的野区碰撞获得优势,开局可以通过布置视野来侦测稻草人的开野动向,然后选择2级或3级反野抓人打对拼。
蒙多W可以减免30%控制,Q减速黏住后稻草人的QE控制难以奏效,蒙多跟菜刀减速接AEA输出爆发能快速逼出稻草人技能,6级后的对拼可以逼稻草人开大招位移逃跑,逼出稻草人的大招可以让蒙多一方的队友非常舒服。同时蒙多也可以通过控图来抓线上的机会,快速成型后打好中期团战打开R后的黏人持续输出,也可以在稻草人跳大后优先解决稻草人。
步骤/方式3
符文出装
打野蒙多的基石符文是选择迅捷步法提升续航和追击能力,搭配的是行近速率这个符文(配合Q效果非常好)。打稻草人的时候点韧性配合W,坚毅不倒可以配合低血量输出开大招回血。
看面对的英雄是什么类型的,然后在选择主加什么技能!
末日中单可以水晶瓶2红1蓝出门,主e副w,或者主w副q,看对线什么英雄,如果对线法师推荐主e以清线消耗为主,如果对线刺客推荐主w以回复发育为主,打团之前先找好阴影,之一次回家记得换扫描,打团之前扫一下,团战就是req金身,然后打乱敌方阵型。
推荐费德提克选择主Q副E的技能加点方式。W技能冷却时间短虽然可以造成伤害但主要是为自己回血,辅助的话前期点一级加强一下线上能力就好。
Q技能冷却时间比E技能冷却时间长但是Q技能随等级提升时间会减少,不过Q技能只能恐惧敌人没有伤害;E技能虽然有伤害但会弹射容易清掉小兵影响AD的补刀发育,整体来看选择主Q副E的技能加点方式要好一些。
lol稻草人大致玩法及对线技巧 英雄联盟稻草人是一个非常强力的AP英雄,他的大招令所有英雄闻风丧胆,基本上稻草人开了大招对方英雄没有不跑的。但对线的时候稻草人非常怕控制,稻草人虽然强力但也有他的弱点,那就是他也非常脆,大招和吸血技能放完后,就只有逃跑或者被人秒杀。因此,沙漏对稻草人来说是核心技能,稻草人依靠W技能拥有很好的续航能力,但千万别为了吸血而让敌方英雄找到空档,从而损失更多的血量。虽然稻草人回血很快,但对面是发比较高的英雄,很可能一套技能就将稻草人秒杀。稻草人带控制的英雄可以打断稻草人的吸血,因此也有主E的稻草人,骚扰和清兵能力都很不错。若遇到对面打野的GANK,记住首先恐惧带控制的那个英雄。6级之后稻草人就可以找机会利用大招击杀敌人了,可以藏对面看不到的地方如草丛,再使用大招跳到敌人面前恐惧吸血,可以轻易一套带走敌人。团战稻草人只需要找个阴影的地方放大招就好,可以先手也可以后手,但切忌被对面发现,如果被看到敌人就可以选择退走或者打断你的大招,这样稻草人就废了一大半。另外大招加闪现的组合也很有用,可以直接闪现到对面ADC脸上再恐惧他,若对面输出太高一定要及时开沙漏。英雄联盟稻草人对线遇到对面有控和爆发的英雄,可以先学E然后用E清兵,直接E打对面的英雄,不要小看这伤害,多弹到对面英雄身上对面就没什么血了。召唤师能可以带传送来支援队友,看好时机如果对面打野在我们野区和上下路拼的时候,就传过帮忙,不一定要到6才去游走.记住人头永远比补兵强.如果你不会补兵,补兵差那30-50个不是大事,团战还可以补救,游走和反野积极。英雄联盟稻草人达到6级后通常已经进入了战阶段,要找好自己的位置,因为稻草人中后期没有带线能力,又不能浪费大招去带线,所以稻草人后期的主要任务是找团战放大的机会,在草丛中的稻草人永远比在线上的稻草人可怕,使用真眼控制好视野,实在不行前期可以出一个真视药水来排眼,这样做的好处是可以给对手造成很大的压力,无论是上路还是下路,因为在线上看不到稻草人是很恐怖的,不知道什么时候就会跳大出来。
到此,以上就是小编对于英雄联盟稻草人主什么技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟稻草人主什么技能的6点解答对大家有用。
评论
几度眼泛红
回复害但主要是为自己回血,辅助的话前期点一级加强一下线上能力就好。Q技能冷却时间比E技能冷却时间长但是Q技能随等级提升时间会减少,不过Q技能只能恐惧敌人没有伤害;E
下一站&失忆
回复制+伤害效果,打出优势Gank来。英雄联盟中,稻草人这个英雄的技能是否有些跟不上时代?先正面回答问题,并没有!而且还能作为我们国产辅助之星绿毛的招牌英雄登场LPL