大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于nds魂斗罗攻略的问题,于是小编就整理了4个相关介绍nds魂斗罗攻略的解答,让我们一起看看吧。
任天堂自己的游戏吗?经典的系列还是不少的,而且都是独立的IP各成体系,玩法也是毫不重复,说明任天堂单作为一个游戏公司来说的话,也是实力不俗的,以下说几个任天堂的经典游戏哈。
银河战士
有人称它为设计版的恶魔城,这话也有点道理,这个游戏最早出自1986年,和恶魔城是同时期的游戏,但我体验到这个游戏的时候还是在GBA上面,还是一个朋友给我推荐的,不然我可能会错过,还以为就是个普通的设计闯关游戏,没想到游戏设定很复杂,流程也很长,确实和恶魔城有很多相似的地方,各种技能道具,隐藏要素,地图界面很像恶魔城,一个个小方块格子,到后来这个游戏也3D化了,试了下NDS版本的感觉不太好玩,还是喜欢2D模式的,这个游戏系列在任天堂游戏中不算大IP,很多朋友可能不知道,现在知道了可以去试一下哦,绝对好玩。
火焰之纹章
这个游戏也是从FC时代就有了,是一款战棋游戏,剧情非常丰富,基本上也是跨越各种任天堂的主机掌机平台,只有GB上面好像并没有,我也是在GBA上面玩到的,这里一共有三作,都非常的经典,玩起来各方面的设定都称得上精品,GBA的画面也看着不错,后来的NDS上面的我也玩了点,以后我没有买过掌机了,都是用手机玩,现在手机可以模拟NGC和WII,我下载了NGC的火焰之纹章,一直还没有玩,有空了体验一下,这个游戏也是我第二个玩下去了的战棋游戏,之一款是第二次机器人大战。
星之卡比
从GB时代就非常喜欢的游戏,操作简单手感流畅,特别的有意思,游戏有个设定是亮点,卡比可以整个吞下敌人,然后按下键蹲下就可以消化敌人并且获得敌人的能力,进行各种变身,这在当年可以说是非常先进有趣的思路了,但是FC上面好像并没有这个游戏,我小时候就没有玩过也没见过,后来有了GBA时候我当然也玩了这个了(GBA真是什么都有),流程长,内容丰富,挺上瘾的哦,而且操作上不难,小孩子或者女孩子也可以开心的玩呢,你可以在手机上面先体验一下这个游戏试试。
作为80后说说当年风靡到不行的游戏。
勇者斗恶龙 这个当时GB火到爆的游戏,著名网游魔力宝贝就是这个改的〔天外魔境〕 黑白gb回合制的巅峰〔电兽〕 (国产口袋,GBC时代口袋妖怪太火了,所以出了国产GBC口袋,也叫口袋翡翠和金晶。)
〔口袋妖怪〕这个不用多说,从GB黑白开始,横跨了任天堂全部的主机,剧情,模式基本都没变,各种优化还有新的剧情和宠物。宠物御三家的祖宗。后来国产宠物游戏很多rpg都是完全照办此模式
〔塞尔达〕塞尔达最早我玩是时之笛,sfc表现的3d很粗糙,但是被称作经典中的经典,所以后来nds有优化。之后是缩小帽,让大家知道这游戏即使做成2d也能这么好玩。wii说实话没玩过,ns的作品正在玩,今年会出另一部。而且pc平台包括安卓平台都有序作〔魂斗罗〕 魂斗罗不能完全说是任天堂旗下,因为他也搭载过ps的作品。不能完全说是序列中,但是最经典的还是fc魂斗罗,之后gb作品属于原封不动的复制
〔火焰纹章〕有人说火焰纹章一个游戏就可以代表方面的GBA游戏,虽然偏激但是可见经典,不错的游戏。如今ns也出了〔黄金太阳〕经典不用说
〔逆转裁判〕这个不错,开创了新游戏模式。
〔光明之魂〕尤其第二部,称霸主机ARPG,力压当时有GBA版暗黑破坏神之称的〔指环王〕系列〔星之卡比〕这个最早我玩的是通过GBA,打 *** 叫人的设定非常经典。而ns的卡比简直人物更加显明。
〔全明星大乱斗〕这个对于个人感觉一般般,毕竟挺废主机的,但是对于热爱热斗的朋友这就是之一经典的游戏。〔拳皇热斗系列〕这一系列代表了GB早期的巅峰,各种拳皇和侍魂的人物在游戏里格斗,复制的很成功。
1、《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品;
2、《高桥名人之冒险岛》,是一款动作冒险类游戏,由任天堂公司发售,是一款2D横向卷轴游戏;
3、《精灵宝可梦》是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。
把剧情模式打通关,获得挑战模式,完成20个挑战送Lucia,完成28个送Sheena,这两个绝对是女性角色,楼下俩热心网友不是盗版就是不会硬要瞎BB,别信他们
另外打通所有挑战模式后,进入选择角色后按两次上键或下键可更改角色服装颜色,只能换两套,上键一套,下键一套,原始角色换不了,精神版只有上键一套
网游:天龙八部,热血江湖,魔兽,永恒之塔 网页游戏:商业大亨,三国风云,天书奇谈 单机经典:红警,英雄无敌 街机:合金弹头,快打,拳王系列,铁拳,豪血寺,伺魂,魂斗罗,铁钩船长,街霸
给你推荐一个游戏。
《香肠派对》
一款充满魅力的射击枪战游戏,游戏有着战术性的射击枪战玩法,有着竞技对战类型的游戏世界,每一局玩家都将展开激烈的对战,赶快加入进来吧。物资争夺,百人同局,扫荡毒圈,强势突围,更有脑洞大开的多样玩法,全新吃鸡体验。
个人比较喜欢FC红白机平台上的号称“四小强”的游戏吧。
魂斗罗
《魂斗罗》应该是四小强中名气更大的一款游戏了,“蓝人”和“红人”、S弹和L弹、上上下下左右左右BABA的30命秘籍,水下八关的传闻,都是小时候孩子之间更流行的话题。谁要是能够一命通关《魂斗罗》,那绝对会受到其他孩子们的膜拜,那个地位不亚于现在各个领域的“大V”级人物。
赤色要塞
《赤色要塞》同样是一款非常经典的双人合作游戏。两名玩家分别驾驶绿车和黄车,俯视角进行射击,在前往敌人巢穴的过程中,还要在兵营中拯救我方士兵,并且将他们安全送到直升飞机处。一不小心还能够撞倒他们,细节处理真的非常精致。玩家的武器可以通过吃星星道具和送士兵两种方式进行升级,导弹的威力越来越大,攻击范围越来越广,表现效果越来越酷炫。是一款非常优质的游戏。
绿色兵团
《绿色兵团》是1987年推出的一款FC游戏作品,同样是一款双人合作游戏。蓝人和黄人使用匕首突进敌方领地,面对地面上的地雷可以扛起火箭筒一发搞掉。之一关的关底会有源源不断的敌人都右边出现,而玩家只需要不断地跳跃并且使用匕首即可干掉大部分敌人,动作特别鬼畜,小时候记忆尤为深刻。该作游戏难度较大,能打通的玩家并不是特别多。
沙罗曼蛇
《沙罗曼蛇》是早期飞行类游戏中的经典之作。更大的特色就在于玩家通过摧毁敌人,得到掉落的道具,可以积累自己的一个“技能点”,不同数量的“技能点”可以兑换为不同的功能,诸如增强子弹、防护罩、跟随的小飞机等等,非常具有策略性。游戏还具有横向卷轴与纵向卷轴两个方式,给玩家不同的体验。
除此之外还有:
松鼠大作战
忍者神龟
忍者龙剑传
冒险岛
街头霸王
三目童子
兵锋
洛克人
恶魔城
等等
如果有哪款游戏想不起名字了,欢迎评论区留下描述,工具人AGamer帮你找找看
红白机啊,太多太多的回忆了,最深刻的不一定是更优秀的,但往往是玩得最多的。以前买游戏卡哪像现在下载游戏那么方便和便宜,一年能玩上一盘新卡而且不是那些999合1的就已经很满足很满足了。
1.松鼠大战2
双人游戏,一开始都是在前几关死光光,后来发现了加血格的“秘密”,也知道如何贪分加命了,就可以不接关打通了。
2.超级魂斗罗
超魂是我最早玩到的几个游戏之一,那时玩的是不调命5人,调命15人的版本,玩了很久很久才能通的关,后面的BOSS实在太好玩啦。
3.唐老鸭2
这个游戏是小时候很喜欢的游戏,很喜欢找出一个个隐藏的宝石,每关找到老婆和侄子侄女对话,还可以学习新技能。当年就觉得迷宫太多太迷了,后来看了通关画面,才发现这个游戏的难度和复杂度都非常高。
4.激龟忍者传
一开始连第2关拆炸弹都过不了,后来才知道可以在标题画面选关(D版),但是如果直接选到最后一关的话是过不了的,因为身上没有收集到气功炮等武器,最后的机器人可是太硬了。
5.双截龙3
因为玩的是D版,在当年也是可以选关的啦,一不小心就出现了三颗宝石的通关画面,但一关一关的过,也是勉强可以的。最后打的女王能力太变态啦,好像才打通过一次。
6.赤色要塞
这个开车的游戏难度好高好高,一开始觉得救人质的设定很好玩,但基本上到第二关BOSS处都死光光了,又不能调命,真心没有玩下去的想法了。
7.沙罗曼蛇
很好玩的飞机游戏,我玩到的是更高配置的D商版,而且防护罩竟然是永久的,虽然只有三命,但也可以一边奖命一边过关。
大家还有什么有趣的记忆,可以在评论区说一下~
虽然我不是80后的,但是我还是有过那样子的掌机呢。我最喜欢的掌机还是《精灵宝可梦》啦!《精灵宝可梦》是我们每一个人的童年,我相信。作者在第七季当中也会增加更多好玩的东西。
之一台红白机还是和老爸讲条件,考试前十名就给买,现在红白机是找不到了,我都俩孩子的爹了。
清晰的记得随机器附带的一个卡带一串9合一,结果里面就那么几个游戏,坑爹的一批。
玩的最多的魂斗罗系列,从一代开始到二代、三代、四代、五代、六代、七代、八代、水上魂斗罗、空中魂斗罗一大堆,玩的最多的是一代和二代,后来才知道魂斗罗三代是个外传好像和六代一样。水上魂斗罗是赤影战士,空中魂斗罗干脆就不是魂斗罗,还有其他一些杂七杂八的魂斗罗。
超级玛丽一代,我那99999999合一的卡带里最多的就是超级玛丽一代,各种变态的版本,能变大后受伤也不会变小的,有一跳三米高的,还有能在空中飞的,总之就是各种奇奇怪怪的不忍直视版本。
忍者神龟系列,一代最难玩,玩到水里那就不会玩了,看了头条大神才知道以前吸进那个机器里是在拆炸弹不是被吸住了,我说以前怎么转都找不到出路呢。二代手感不错偶尔可以通关,三代有大招通关比较容易,四代对打玩起来很爽,忍者神龟属于玩的比较多的。
洛克人系列,手感极度不好,反正是没打通过,不好玩非常不想玩的一款游戏。
对打系列,四人街霸、五人街霸、十二人街霸,四人街霸手感不错,格挡不会掉血,十二人街霸比较坑不好玩,春丽可以无限摔。还有一个特别有意思的对打,俩人在街头你一拳我一拳的打,有时候警车会过来俩人就分开了,还会从楼上掉下来花盆砸人。
热血系列,非常喜欢玩的,比赛可以打架,热血足球,香蕉球、滚地球、隐形球、变成鱼的球玩起来特别搞笑。热血篮球,投篮多了篮筐就掉下来了哈哈。还有热血格斗举起来扔电网上去,还有热血运动会等等太多了。
感觉小时候玩的太多了,冒险岛系列、双截龙系列、松鼠大战系列、沙罗曼蛇系列、超级马里奥系列、赤色要塞、忍者猫、战蛙、坦克大战、小蜜蜂、金刚、越狱、赤色要塞、忍者、影子传说、三目童子、快打旋风太多了数不过来好多都忘记了。
一不小心就暴露年龄了哈哈,那时候变压器都烧坏了不知道多少个,手柄搓坏了不知道多少个,你能想到什么以前玩过的游戏。
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的之一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。
这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。
我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。
首先是《坦克大战》
《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。
《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。
还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。
《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。
《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。
最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》
《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。
确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。
《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。
作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
到此,以上就是小编对于nds魂斗罗攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于nds魂斗罗攻略的4点解答对大家有用。
评论
隔却山海
回复大的特色就在于玩家通过摧毁敌人,得到掉落的道具,可以积累自己的一个“技能点”,不同数量的“技能点”可以兑换为不同的功能,诸如增强子弹、防护罩、跟随的小飞机等等,非常具有策略性。游戏还具有横向卷轴与纵向卷轴两个方式,给玩家不同的体验。除此之外还有:松鼠大作战忍者神龟忍者
听风与他
回复还是有过那样子的掌机呢。我最喜欢的掌机还是《精灵宝可梦》啦!《精灵宝可梦》是我们每一个人的童年,我相信。作者在第七季当中也会增加更多好玩的东西。第一台红白机还是和老爸讲条件,考试前十名就给买,现在红白机是找不到了,我都俩孩子的爹
心愿便利贴
回复但一关一关的过,也是勉强可以的。最后打的女王能力太变态啦,好像才打通过一次。6.赤色要塞这个开车的游戏难度好高好高,一开始觉得救人质的设定很好玩,但基本上到第二关BOSS处都死光光了,又不能调命,真心没有玩下
古城白衣少年殇
回复荐?任天堂自己的游戏吗?经典的系列还是不少的,而且都是独立的IP各成体系,玩法也是毫不重复,说明任天堂单作为一个游戏公司来说的话,也是实力不俗的,以下说几个任天堂的经典游戏哈。银河