大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于仙剑奇侠传4法术加点推荐的问题,于是小编就整理了5个相关介绍仙剑奇侠传4法术加点推荐的解答,让我们一起看看吧。
在《仙剑奇侠传4》中,仙术是角色在战斗中使用的技能。角色每升一级都会获得一定的技能点数,可以用来分配给不同的仙术。以下是一些建议的仙术加点分配 *** :
1. 主仙术:加点到适合你战斗风格的主仙术上,比如如果你偏向于输出伤害,可以加点到攻击类的仙术上,如果你更倾向于辅助和治疗,可以加点到治疗类的仙术上。
2. 辅助仙术:这些仙术可以提供额外的辅助效果,例如增加命中率、减少敌人防御等。根据你的需求,可以适量加点到这些仙术上,以增强你的角色能力。
3. 仙术技能树的平衡:根据角色的发展方向,可以选择在仙术技能树中平衡地分配加点。不要将所有的点都集中在某一个仙术上,以确保你的角色在不同情况下都有相应的应对能力。
4. 角色配合:如果你有多个角色,可以将仙术加点分配得更为综合,以确保整个队伍的战斗能力均衡。例如,一个角色负责输出伤害,另一个角色负责辅助和治疗。
总的来说,仙术的加点分配应该根据你的角色定位和个人偏好来进行,但需要注意的是不要过度依赖某一个仙术,以及保持整个队伍的平衡发展。
仙剑五前传加点建议:
夏侯:术,阳和火成长更高,但损失的是身法,所以可以依靠加身法来弥补。
瑕:半术,土成长更高,阴次,身法中上,建议当个辅助来玩,不适合当主输出。不建议加术
姜承:火成长更高,阳次,力成长高,当个主输出,不过其仙术防御偏低,建议从装备上弥补。
暮菖兰:雷水成长高,可当AP输出,但由于其神过于低,不建议主输出
谢仓行:雷成长更高,不过念其出场率太低,只能当过度使用,仙枫林BOSS依靠他。
结萝:阴和水成长更高的选手,出场几率高,可当主AP输出,而且普攻回气也很快,特技群伤很痛唯一不足的地方就是她的武器只能贴一个符。。。
历岩:物理输出和连击更高的选手,身法也及其快,精成长也很高,当一个打手没什么问题
在冒险岛中,冰雷法师是一个非常强大的职业,尤其在4转后拥有更多技能和更高的伤害输出。以下是一个常见的冰雷法师4转技能加点建议:
1. 首先,将必要的主动技能加满,这些技能是你主要的输出来源。包括:冰刺箭(Ice Strike)、闪电链(Chain Lightning)、冰咆哮(Ice Demon)、寒冰步(Freezing Breath)和神韵连击(Infinity)。
2. 投入一些技能点到辅助技能,如:冰雪矛(Ice Spear)和减速术(Slow)。这些技能可以提供额外的控制和减速效果,增强你的生存能力和团队效益。
3. 加入一些技能点到被动技能,如:智力之源(Intelligence)和魔法精通(Magic Mastery)。这些技能可以提高你的智力,增加你的魔法伤害。
4. 分配一些技能点到超级技能,如:冰魔法强化(Ice Magic Enhancement)、冰海风暴(Blizzard)、冰河时刻(Absolute Zero)和致命袭击(Frozen Orb)。这些技能可以进一步增加你的伤害和技能效果。
5. 最后,将剩余的技能点加到你喜欢的技能上,或根据个人喜好和游戏风格进行细微调整。
这只是一个基本的技能加点建议,你可以根据个人玩法和目标进行微调。记得根据你的属性加点和装备来更大化技能的效果。不断练习和尝试不同的技能组合,找到适合自己的更佳加点方案。
在冒险岛中,冰雷法师4转的技能加点需要根据个人的游戏风格和需求来决定。一般来说,你可以优先加点冰冻术和雷电术,以增加输出和控制能力。
然后,可以考虑加点冰咆哮和寒冰步来增加生存能力和移动速度。
最后,可以根据个人喜好加点其他技能,如冰雪矛和冰咆哮强化。记住,技能加点应该根据个人的游戏风格和需求来调整,以更大化冰雷法师的潜力。
冒险岛冰雷4转的加点顺序
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满
技能点不够就放弃后期作用小的主攻
奇迹4000点法师主要需要加点在魔法攻击和魔法防御上。建议首先将点数加在火球术和冰冻术上,提升法术伤害和控制能力。其次,加点在魔力值和智力上,以增加法力值和法术攻击力。同时也要关注提升魔法防御能力,将一部分点数加在魔法防御和魔法抗性上,以提高法师在战斗中的生存能力。总的来说,法师需要兼顾攻击和防御,以保证在战斗中能够发挥更大的作用。
按照灵力排的话:璃、英、纱、河。需要注意的是,仙剑4的主要输出是物理攻击,所以仙术攻击是前期用的,从中期开始怪的仙防就非常高,尤其是BOSS,有的怪甚至是魔免的,当你学到高级攻击性仙术的时候,其威力已不及物攻,所以高级仙术的攻击性价比其实不如初级仙术。到了后期仙术主要是用来加血和加BUF的,因此攻击力最强的火系到了后期就个魔焰融金是有用的,最实用的还是水系,因此按照灵力大小,菱纱、梦璃、紫英都要学水并学满,之后就看每个角色的特点,菱纱速度最快,所以学风,开战后可以之一时间放“仙风云体”加速,学满后一直学火。紫英不仅灵力高输出也高,所以学火,在给敌人减防的同时,可用“火暖魂”加武,不过这招的效果和火的点数挂钩,因此推荐在学满水后学两招雷(到“天罡战气”),然后学满火。梦璃除了灵力高其它不咋的,所以按照纯辅助的学法,水学满后学两招风(到“仙风云体”),再学两招雷,之后学四招火(到”魔焰融金“),最后可以选择学三招土+一招风+一招雷或是两招风+两招雷。再说天河,由于他的武更高、灵更低,所以学什么都无所谓,但更好的学法是学那些耗神少的,所以按照雷、风、土的顺序学。以上加点 *** 可以保证无论谁上场都有2水+2雷+2风+2火。
PS:针对你现在的情况,建议你不要什么都学,先把一个系的学满然后再学另一系,因为一个系的点数越多该系的仙术效果就越强,梦璃由于是纯辅什么都要学是个例外。还有,淮南王陵的怪大多是火系的,按照五灵相克用水系打最疼,火系最弱,因此应该让梦璃学水而不是火。最后说一点,总的来看,土系是最垃圾的,第二招加”壁“效果其实不怎么好,怪攻击都是50%仙攻+50%物攻,只有“承天载物”单体加血比较多还有点用,因此土系要么学到第三招,继续学就是点数放着也是白放,不如学几招(比如天河)。
到此,以上就是小编对于仙剑奇侠传4法术加点推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于仙剑奇侠传4法术加点推荐的5点解答对大家有用。
评论
天涯为客
回复攻击类的仙术上,如果你更倾向于辅助和治疗,可以加点到治疗类的仙术上。2. 辅助仙术:这些仙术可以提供额外的辅助效果,例如增加命中率、减少敌人防御等。根据你的需求,可以适量加点到这些仙术上,以增强你的角色能力。
爱ゝ若只如初见
回复加点方法可以保证无论谁上场都有2水+2雷+2风+2火。PS:针对你现在的情况,建议你不要什么都学,先把一个系的学满然后再学另一系,因为一个系的点数越多该系的仙术效果就越强,梦璃由于是纯辅什么都要学是个例外。还有,淮南王陵的怪大多是火系的,按照五灵相克用水系打最疼,