有无限手套的灭霸能拿起雷神之锤吗?:灭霸模拟器无限钻石版

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于灭霸模拟器无限钻石版的问题,于是小编就整理了5个相关介绍灭霸模拟器无限钻石版的解答,让我们一起看看吧。

有无限手套的灭霸能拿起雷神之锤吗?

拥有无限手套的灭霸可是堪比宇宙神明级别的大神,雷神他爹奥丁在灭霸眼里都是渣渣,你说奥丁打造雷神之锤在灭霸眼里能算个什么玩具?

有无限手套的灭霸能拿起雷神之锤吗?:灭霸模拟器无限钻石版

霸拥有现实宝石,可以凭借自己的意志随意修改现实。

在《复联3》里,灭霸用现实宝石把毁灭者德拉克斯变成了一个个方块,把螳螂女变成了面条状,把星爵的枪射出的激光变成了泡泡。

所以雷神之锤需要内心纯洁之人才能举起的设定,在灭霸眼前修改设定都是一念之间的事,何况举起雷神之锤呢。

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你好,很高兴回答这个问题。如果灭霸搜集全了无限宝石,那么如果他想拿起雷神的锤子,说句实话,就跟呼吸一口空气那么简单。

有人会问,雷神的锤子不是只有心地善良之人才能拿起吗?为什么灭霸这么邪恶也可以?

确实雷神的锤子是被奥丁的魔法封印在一个固定的空间内,只有心地善良,配的其雷神之力的人才能拿起。所以关键在于雷神的锤子认同持有者的能力。

如果锤子不认同,想拿起它的人又没有足够的力量突破空间限制,那么根本不可能拿得起。但是集齐无限手套的灭霸就不一样了。无限手套上镶满了无限宝石,每一个都是漫威顶级的能力之一。无限宝石蕴藏无限的力量,将6颗无限宝石汇聚在一起,那么持有者将获得超越永恒的力量。

什么是永恒?永恒就是漫威多元宇宙的大神,代表一切现实。灭霸集齐了无限宝石后,永恒曾经找过生命法庭控诉灭霸的行为。然而生命法庭给出的结果是物竞天择!所以永恒气氛离开了。

拥有无限手套的灭霸其实能力等同于永恒,或者说稍强于永恒,这样的灭霸是有能力替代永恒这个神的。所以永恒才担心。如果灭霸有这等能力还担心拿不起锤子吗?分分钟拿起,分分钟也能毁灭,还能分分钟创造一个一模一样的出来,就是这么牛!

好了,就分析这么多了,喜欢的可以补充哦,欢迎留言,仅供参考。

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结论:不但可以,而且很轻易。

确切的说,应该是戴至少镶嵌一颗无限原石的无限手套的灭霸启动宝石后轻易拿起雷神的喵喵锤(Mjolnir) ,甚至捏爆了都不是难事。

拿起雷神之锤的常规条件:

要拿起雷神的锤子,必须符合奥丁对雷神之锤使用者要求的“有资格(Worthy)”,这里至少应该理解成两重条件。之一重是内心正义善良,符合奥丁对雷神之锤使用者最起码条件的要求
但是光有之一重还是不能够移动雷神之锤,还必须满足第二重。不然那次“举锤大会”,没人成功拿起来,就说明其他复仇者内心不够善良正义了?显然不是。因此,第二重条件同样重要,那就是自身有一定的实力,本身足够强大
所以美国队长移动雷神之锤一丢丢,就是因为凡夫俗子中作为正义先锋的美队的力量高出别人许多,连飞机都拉住了,而其他人移动不了,则是都很正义善良,但就力量而论,都不如美队有劲儿班纳博士拿不起来是因为正义够了,力量不够浩克拿不起来,是因为力量够了,正义善良不够

拿起雷神之锤的特殊情况:

当然还有例外因素导致的特殊情况,那就是动锤之人使用的力量远远超过了雷神之锤本身和设下上述魔法审查禁制的人的实力,用更大的Bug直接无视雷神之锤的Bug,比如无限原石是宇宙大爆炸后奇点的残余物,无视一切物理规律,更大的BUG级圣物。不戴无限手套的灭霸是常态力量的,仅次于巅峰状态的奥丁,属于准天父状态。所以说,常态灭霸拿不起雷神之锤,因为不满足内心正义善良的之一重条件。戴了无限手套的超常态的灭霸又远超过设下禁制的巅峰奥丁,能轻易拿起甚至捏碎雷神之锤,因为这是特殊情况。
可见,《复联2》中幻视拿起雷神之锤,是因为符合之一重、第二重条件,符合剧情要证明他内心正义善良并且实力令人,并不是特殊情况,因为他拿锤子的时候心灵钻石没有光芒大盛,未正式启动BUG之力。
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首先得说明一下雷神之锤有两种人能够拿起,一是雷神锤认可的人,二是比雷神锤更强大的力量。

雷神锤很多人拿不起不是因为他太重,而是因为它是固定在那个空间里,与空间里承载他的物体保持相对位移不变。

举个例子雷神锤放在电梯里,电梯是承载着雷神锤,电梯上升,雷神锤跟电梯没有相对位移,所以也可以跟着上升。


这也就解释了,为什么能举起拿雷神锤的索尔,但是不能举起雷神锤。

雷神锤是奥丁打造并且诅咒,只有雷神锤认可的正义之人能拿起来,除非你的能力比雷神锤的力量更强大。

那么排除法,灭霸肯定不是正义的人,那灭霸的力量是否大于雷神锤呢?

奥丁是天父级别,灭霸普通状态是准天父级。奥丁打造的雷神锤最多最多是个准天父级的东西,不可能超过奥丁本身吧。那么在灭霸的普通状态应该是能举起雷神锤的。

再说灭霸拥有了无限手套跟宇宙之心后,早已超越了奥丁的天父级,更有甚者灭霸瞬间屠杀了半个宇宙的圣灵。

一只手指就能碾碎雷神锤,你说能不能举起?

有无限手套的灭霸具有毁天灭地的能力,宇宙都能随随便便的摧毁,拿起雷神之锤应该很轻松的。

在说这个问题之前,首先说一下什么是无限原石和无限手套。无限原石实质上是复仇女神“天罚”(Nemesis)的一部分,在它的某个发展阶段,因为厌倦自己的存在与孤独,他将自己分裂为六颗原石:时间原石、空间原石、现实原石、心灵原石、灵魂原石、力量原石。在宇宙的发展历程中,宇宙更高全能所在生命法庭因为原石的力量太过于庞大而禁止六颗原石合并在一起。后来灭霸(Thanos)收集到了所有的无限原石,并把原石镶嵌到无限手套上,集中了六颗无限原石的手套会拥有毁天灭地的能力。

拥有无限手套的灭霸能够毁灭宇宙,并且突破了永恒和无限,实现了真正意义上的全能,在灭霸与宇宙至高们的战争中,战胜了力量之神、时间之神、混沌之主与秩序之主、Galactus、Stranger、Eon等虚无之主、爱恨两位大神,并在最后的终极决战中战胜了宇宙至高们致命的一击。

其次,雷神之锤在电影中是用垂死之星做成的,而且当时奥丁将锤子给索尔的时候也说过:“只有配得起雷神之力的人,才能够使用此锤”,说明了这个锤子并不是所有人都能拿起来的,首先之一点就是雷神之力;但其实雷神之锤并没有那么重,漫威官方的说法说这个锤子实际上只有40斤而已,因为之一条限定的存在问导致有些人无法举起雷神之锤。

因为灭霸有无限手套,在实力上不仅大大的超过了雷神之力,而且还有心灵宝石的加持,要知道,幻视正是因为心灵宝石的原因才能让他举起雷神之锤,所以说,灭霸应该是很容易就能举起雷神之锤。毕竟在《雷神3》中就连海拉都曾经使用过雷神之锤,所以说心灵至善的人能举起锤子的说法本就不实,拥有雷神之力或超过雷神之力的人应该可以使用它,但是最后被海拉一下就捏碎了,我的锤锤估计心都要碎了。虽然现在锤神已经不需要锤子了,但还是希望能在《复联3》中看到锤子的复活。

复仇者联盟中谁有无限钻石?

幻视有。

在漫威电影宇宙中改编为钢铁侠设计的人工智能管家“贾维斯”的升级版本,身体是奥创用“再生摇篮”制造,并使用瓦坎达振金为材料,生命来源来自洛基权杖上的心灵宝石,在布鲁斯·班纳(绿巨人)和托尼·史塔克(钢铁侠)上传贾维斯的意识后,由雷神托尔的雷神之锤放电激活完成。

因为心灵宝石的原因,所以幻视能够举起雷神之锤。在打败奥创后加入复仇者联盟,后因为反派灭霸而死,在西景镇外被天剑局使用绯红女巫残留的魔法复活

灭霸有多少颗钻石?

灭霸,这位在漫威电影宇宙中备受瞩目的角色,他的力量和影响力都非同一般。然而,关于他是否拥有钻石,以及具体有多少颗的问题,实际上在电影的官方设定和剧情中并没有明确的答案。
从漫画和电影中的描述来看,灭霸更多地被展示为一个拥有强大力量和智慧的宇宙霸主,他主要通过收集无限宝石来实现自己的目的,而不是钻石。这六颗无限宝石分别是时间宝石、空间宝石、现实宝石、灵魂宝石、力量宝石和心灵宝石,它们各自拥有不同的神奇力量。
所以,如果问题是指灭霸有多少颗无限宝石的话,那么答案是六颗。但如果是问灭霸有多少颗钻石,那么这就需要更多的上下文信息或者具体的参考资料来确定了。

有哪些好玩的沙盒游戏?

我的世界,奶块,泰拉瑞亚,生存战争,蓝图,饥荒,gta,我推荐你去玩我的世界,这个是更好玩的游戏了。不要问我为什么没有迷你,mini不能称作游戏。把迷你世界叫做游戏都是侮辱了游戏。

听到“沙盒”这个名词,你是否还会感到陌生呢?

经常关注游戏新闻的人,想必会给出否定的答案。的确,“沙盒”这个概念,在如今的游戏界,早已经不是一个很新颖的名词了。近年来,随着“玩家创造内容”玩法被越来越多的玩家肯定,很多厂商都加入了这一系列游戏的 *** 中去。在这儿,小编就来推荐一下各种类型的精品沙盒游戏。

《我的世界》

让“沙盒”这个概念在游戏界广为流传的作品,正是《我的世界》。现在,这款享誉海内外好评的游戏,也快迎来它的十周岁生日了。或许,没有接触过《我的世界》的玩家,很难想象,为什么全球数以亿计的玩家会执迷于这么一款盒子和方块画风的游戏。其实,就如同我们小时候玩的积木一样,“盒子”和“方块”代表了近乎于无限的可能性。如果你愿意的话,可以靠这些方块堆出任何你想要实现的效果,例如,《我的世界》版的“口袋妖怪”、“巫妖王”、“高达”乃至“白宫”。时至今日,《我的世界》在全球市场上依然保持着热度,即便九年之后,这款游戏的忠实粉丝们依然在这个原始而充满可能性的世界上挥洒着他们的创意。

《上古卷轴5》

早在“沙盒游戏”的概念提出之前,《上古卷轴3》就靠方便而功能性极强的MOD系统为Bethesda赢得了欧美游戏界的名声。而最新作品《上古卷轴5》,除了本身就是一个优秀的RPG游戏外,更靠海量美化、功能性和互动性的MOD,赢得了《少女卷轴》的别称,也带来了“捏妹晒妹”这一个全新的玩法。可以说,《上古卷轴》系列之所以这么著名,正是因为一个“所有道具都能拿,大部分NPC都能杀”的高度开放性世界,以及丰富多彩的MOD系统。

《模拟人生》系列

你可以想象靠游戏做出的维秘内衣秀吗?这就是《模拟人生》系列。

如果说《上古卷轴5》是靠MOD系统而出名的沙盒游戏的话,《模拟人生》系列就是靠海量女玩家的青睐而成功的沙盒游戏了。作为EA最知名的一个系列,《模拟人生》在建造房屋、模拟社交、繁育后代系统上都下了很大的功夫。颇为好玩的“过家家”玩法,以及各种丰富有趣的设定,也让这一系列在全球斩获了无数粉丝的青睐。如今,《模拟人生4》仍然保持着更新,推出了宠物和吸血鬼等越来越多的玩法。而凭借着玩家的MOD,某些方面上游戏性更高的《模拟人生3》,甚至实现了超出4代的画质。不过,可能是由于女玩家和儿童向的考虑,《模拟人生》系列的系统实在是太“和平友爱”了,喜欢练级和打打杀杀的男玩家们可能会不适应哦。

《创造与魔法》

在“沙盒游戏”风靡全球的时候,国产厂商们也没有落后。《创造与魔法》是一款国产精品沙盒手游。这款游戏除了拥有沙盒游戏标准式的建造和收集系统外,更是参考了诸如《堡垒之夜》、《方舟:生存进化》等精品游戏,增加了对抗类以及生存向的玩法。在《创造与魔法》的世界里,你不但可以收集材料,生活,狩猎野兽,建造房屋,更可以选择参与PVP活动,体验一个更加“真实”而“ *** ”的世界。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款沙盒游戏中的精品之作。

如果您玩过哪些更有趣的游戏的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看之一手游戏吐槽。

谢谢邀请!(以下均为个人观点,不喜勿喷)

当然是我的世界啦!

优点1,超高自由度

我的世界作为一款超高自由度的沙盒,可以随意的放置方块,毁坏方块,自己的建筑自己设计,还有红石,命令方块玩法,可以搭建一个高科技的东西,小到自动农场,大到可编程的电脑,只要你想,而且你会,做出什么都没问题!

优点2,可插入各类插件

我的世界原版是马赛克画质,极不清晰,但可插入各类光影,材质,让游戏变的天蓝水清,草摇石凸。对游戏原版玩法还不满意?插入模组(MOD)吧!更多更有趣的玩法等你探索!

优点3,不氪金(国际版PE端)

在氪金游戏横行天下的时代,我的世界是免费游戏,游戏内也没有氪金的地方,甚至多玩盒子也是如此。可惜的就是网易,虽然提供大量材质光影,功能玩法,各类地图,独特皮肤,但大部分需要充值!氪金明显!

总之,我还是觉得我的世界是一款非常经典的沙盒游戏,推荐大家去尝试!

要说到更好玩的沙盒游戏,相信许多玩家之一反应就是《我的世界》。确实,作为一款沙盒游戏来说,《我的世界》的确是所有沙盒游戏中的佼佼者,很难有其他沙盒游戏与之匹敌。不过,除此之外,还有几款沙盒游戏也是非常不错的。

泰拉瑞亚

《泰拉瑞亚》是一款由Re-Logic公司开发的高自由度的沙盒游戏,玩家可以在游戏中做很多事情,比如制造武器战胜各种各样的敌人及群落,或者挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,简单的来说,你需要用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

虽然《泰拉瑞亚》是一款老游戏,但是它绝对是老游戏里的精品,哪怕到现在都不过时,用神作这个词来形容它也丝毫不虚。而它好玩的元素就在于它拥有超高的游戏性,你在游戏中要做的就是发展基地、搜集资源、 *** 装备,然后挑战boss。

创造与魔法

《创造与魔法》是一款沙盒类的手机游戏,自由度非常的高,玩法跟《我的世界》有些相似之处,在游戏中玩家可以选择打怪获取材料,或者休闲钓鱼,然后通过各种材料创造想要的东西。

但和《我的世界》不同的是,《创造与魔法》并不是粗糙的像素风,在这里真实的原始世界展现在眼前,天蓝水清的世界让人格外舒心。你虽一无所有但可以肆意探索奔跑,随处可见的灌木、高大的树木,野外可爱从没见过动物,根据物种特征依稀可辨认是原始的绵羊和野鸡,广阔开放的世界充满未知的可能。

简单来推荐些好玩的沙盒游戏。首先说下《我的世界》,这个游戏已经被归纳在非线性游戏行列了,因为开放性真的大。而现在很多自称沙盒的游戏,都是线性开放游戏,通俗来说就是内容实际有必须遵守的规则,但主线之外开放度够大。目前大型游戏,多数是线性开放世界。下面开始枫叔的推荐,依然老规矩排名不分先后哈。

之一个《刺客信条:奥德赛》

虽然点名的是《刺客信条:奥德赛》,但我觉得大家选择体验《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》都可以。两款AC作品,相隔时间不长,使用的引擎,画风都高度统一,甚至让不少人觉得除了内容外,是同时开发的一样(实际也几乎和同时开发差不多啦)。AC系列实际都做的不错,但要我推荐新手的话,在当下审美标准里,我觉得这两款开放性最强,最值得推荐。起源有很强的探索性,但是主线、支线做完,大家也就没兴趣啦。奥德赛开放性更高,因为游戏里加入了国家战争,你甚至可以改变游戏内不同区域的归属,帮主斯巴达或者希腊统一整个区域。

第二个《SCUM》

这个游戏吧,生存类,但是开放性比很多剧情大作还要高。而且对于玩过的朋友来说,它的开放性甚至超越了可以拉屎撒尿这种看似搞笑的设置,当你打开那个生理指标界面的时候,你甚至会因为需要考虑自己的身体状况而发愁。 *** 这款游戏可以建设,可以收集,可以生存,但是我觉得相比AC来说,玩法比较单一,但是和好朋友在一起乐趣更大一些,我觉得这是一个众乐乐与独乐乐的区别,如果你有三五好友,一起玩玩SCUM要比PUBG更有耐久性。

第三个《逃离塔科夫》

硬核,开放,名头响亮。缺点在于不好购买,连接效率,以及缺乏多平台支撑。《逃离塔科夫》这款游戏,让不少人对俄罗斯的游戏研发能力肃然起敬。我觉得中国也有这样的人才,是缺乏这样的开发环境。喜欢FPS游戏的玩家,可以体验一下这款产品。

第四个《猎人:野性的呼唤》

沙盒游戏不能光是RPG,一些很开放性的模拟游戏,也是值得分享给大家的好产品。《猎人:野性的呼唤》是一款开放性很高的打猎模拟游戏,你可以选择自己的武器,自己的狩猎特点,然后找寻猎物的踪迹,从而得到猎物。该游戏支持4人联机,支持狩猎积分比赛,而且除了硬核的狩猎模拟外,它还有逼真的游戏场景,77万平方公里的场景再现,另外有很多历史遗迹、遗物,所以非常慢调性的玩家很适合在这款游戏里体验到乐趣。

好了,就先推荐这么4款。一个RPG剧情,一个生存,一个FPS,一个模拟,实际不考虑平台的话,如今沙盒游戏真的很多。PS4上几乎剧情大作都可以称作开放世界,《地平线:黎明》啦、《怪物猎人世界》啦、《尼尔机械纪元》啦等等等等。

LOL“灭霸流”厄加特火了,无限机关枪,轻松1打5,具体如何操作?

厄加特是一个非常强势的团战英雄,拥有很强的报团能力以及对线能力,在目前版本不管是打野还是打上单效果都非常不错。

“灭霸”流厄加特真的有用吗?


又一个为了节目效果而被开发出来的套路,这里老丁要先说一下,就是如果你的水平是钻石或者是大师,然后你要去打青铜局,那么用这个套路也是可以的,但是如果你要是想上分的话,这个套路看看就行了。





魔宗厄加特是老版本厄加特的出法

当初厄加特在没有改的时候老丁也经常会使用这个英雄,那个时候厄加特还被定义为ADC英雄,其拥有极强的对线能力以及单挑能力,唯一比较不好的地方就是他的团战能力比较弱。

大家可以把他当成一个自带冰锤、绿叉可以锁定技能命中对手的EZ。

这也让其成为了当时魔切的使用者之一,短CD低蓝耗的Q技能也让其非常容易就能把魔切叠出来。


当前版本不管是上路厄加特还是打野厄加特都不太适合这个思路,所以老丁就不给大家瞎推荐这种没用的玩法思路了。当然了如果有某个大神用这个思路用厄加特上到国服很高分段,老丁还是会去给大家解析的,不过刚刚我看了国服和韩服的排行榜并没有出现这样的厄加特,也就是说这个思路没有用。

最后我们来说一下正经厄加特上单该怎么玩法

符文选择:


首先是符文带法,这里我们主系点出坚决,基石符文选择不灭之握,这样的厄加特在线上遇到近战英雄时拥有绝对的统治力。

护盾猛击这里可以换成爆破,可能大家觉得厄加特带爆破没什么用,其实不然厄加特的W技能拆塔速度比较不错,配合上爆破,一个W就可以吃掉一个镀层,这样一来我们就能进一步的做到经济领先对手了。

其次在于后续的两个符文选项也是可以根据个人喜好改动的,如果我们对线英雄爆发不高或者说不需要利用组合技能来和我们对拼,那么我们就能把骸骨镀层换成成长双抗。

而后续的复苏之风也可以根据对线压力换成成长生命值,这样一来我们就能做到更大限度的发育了。

后续辅系点出启迪,老丁这个思路就是一套对线打优势的符文,所以启迪是对我们线上加持度更高的,这里我们可以点出饼干和时间扭曲药水,也可以是饼干和鞋子。

出装思路:

这里我们既然点出了对线符文,那么我们线上最主要的就是需要压制对手的同时发育自身。

出门装老丁推荐大家带萃取和一瓶红,萃取这件装备对于厄加特的提升很大,可以为我们提供回复能力以及不错的攻击力,萃取叠满能让我们比对手多450块钱,属于非常不错的成长型装备。

后续回家做小木锤合成黑切,然后根据场上局势来选择第二件装备,这里如果需要我们向前冲锋的话,就做正义荣耀。

如果需要我们抗住伤害的话就做反伤甲,从而更大限度的提升抗性,后面再出正义荣耀提升我们的机动性。

篇幅有限如果大家有什么疑惑可以在评论区留言,老丁会之一时间做出解答的。

到此,以上就是小编对于灭霸模拟器无限钻石版的问题就介绍到这了,希望介绍关于灭霸模拟器无限钻石版的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-09-07 12:53:36

    是因为符合第一重、第二重条件,符合剧情要证明他内心正义善良并且实力令人,并不是特殊情况,因为他拿锤子的时候心灵钻石没有光芒大盛,未正式启动BUG之力。一起修炼漫威大法,一起玩转权力游戏,更多原创脑洞和精彩资讯尽在“北境钢铁