大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于风暴英雄好玩吗值得买吗的问题,于是小编就整理了5个相关介绍风暴英雄好玩吗值得买吗的解答,让我们一起看看吧。
回答一下吧,但是作为一个平时突然想起来才玩一下的游戏,我并不能说我不看好这个游戏,或者说我觉得游戏本身有问题。
毕竟,我也是平时嘻嘻哈哈吹嘘风暴要火的那群人
如果非要说,为什么不看好
只能说这款游戏并不符合当下的游戏市场和主流的玩家需求
首先,地图机制
风暴与LOL和DOTA很大的不同就是地图机制上,虽然同样都是有很多地图资源,通过夺取地图资源可以改变胜负天平的倾斜,但是风暴英雄作为暴雪小儿子,继承了暴雪一贯以来的教你玩游戏的风格。
简单说,不按我的来,你就是赢不了
在极度压力社会和快速消费娱乐的时代,我们在家听父母,在学校听老师,在公司听领导的,可以说有很大一群玩家投身虚拟世界,就是想享受强者为尊不用过多约束可以释放压力的快乐。
所以
在LOL里,你不管小龙大龙,只要实力强,一通乱杀,可以赢
在DOTA里,把经济打出来,不拿地图BUFF,压着打,也可以赢
在风暴里,你一顿乱杀,没去送车,没去占点,没去按时刷BOSS,你还是输(这里处过沃斯卡亚等地图机制较弱的地图)
所以我们拖着疲累的神经,按照地图的机制,按部就班的玩游戏,不管输赢,都感觉多一层负担。
而后,队友问题
MOBA游戏,最常见的5人配置,在LOL,DOTA里,你补兵刷野拿塔,经济经验大多都是进入自己口袋,所以个人英雄主义可以被无限可能的放大。我打的好,不管游戏崩不崩,起码我可以很大程度保证自己发育。当然能不能一打9另说。
但是风暴里,经验是共享的,队伍差,你注定不强
风暴的共享经验池体系,你可以苦苦Carry,但是一个人秀是不存在的
诚然,如果是学生阶段,我们不难找到陪自己玩游戏的人,但是即使这样,有谁能说我们能一直找到合适的队友全程一起玩风暴这个不算大火的游戏吗。
答案是显而易见的,更不必说进入职场或者成家之后了。
所以,就在随机匹配的队友里,大家心意相通,令行静止,有明确指挥,能准确执行。是很困难的。
最后,营销问题
暴雪在风暴英雄的营销主要集中在游戏联动上,你想要炉石皮肤,来玩风暴吧,你想要守望补给,来玩风暴吧。这样的结果是,每次活动大家都带着对风暴不求甚解的心,蜂拥而来。
在强忍着巨差的游戏体验的同时,用自己熟悉的LOL、DOTA式的游戏方式努力的完成着任务,而后各回各家各找各妈。
这里暴雪更大的问题,完全没有一个团队竞技游戏应该有的赛事宣传
更不用说产生俱乐部竞争和明星选手
其实风暴做成游戏是很好看的,高度强调团队协作,指挥执行;非单一性输赢方式,高战略性;同时兼顾的操作系统和个人能力体现。
但是在比赛宣传上就看的出,我们甚至没有地方去获取等风暴的比赛信息,即使外服已经有成熟的战队和所谓明星选手后。
这里就是我的一点看法吧,希望可以帮助到你。有不同意见的大家可以在评论里讨论。
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风暴这游戏你不玩,不代表没人玩,再dota和lol占据大部分moba市场的情况下,风暴保持这样已经超级厉害了,风暴强调团队,重头团战到尾,佣兵,地图机制,防御塔的设定,都是别出心裁,抛弃出装和补兵,让人觉得游戏操作低但团队协作变得更为重要,喜欢团队密切合作和讨厌补兵的玩家是越玩越爱,开箱良心,皮肤良心,只要肝免费拿皮肤,每周还有特别好玩的休闲乱斗,锁住玩家成功率极高。保证了游戏的长久生命力,但是喜欢秀个人操作的就嗤之以鼻了,因为体现不出那种一人逆转局势的优越感。反正我特别喜欢这游戏,星际,守望,风暴,炉石都玩,风暴的含金量绝对不低。
谢谢邀请~
尽管在过年之前因人员调动导致《风暴英雄》要凉的传言闹得沸沸扬扬。
不过本周的一则蓝贴让我们又燃起“风暴要火”的希冀!X博士简单整理了一下蓝贴的内容:
首先,“毒蛇抵抗军”主题活动,并为迪卡德、半藏和布雷泽换上抵抗军的新皮肤。
其次,新英雄蓄势待发,但还要酝酿好几个版本。
有传言,联盟的至高王、暴风城国王、瓦里安的儿子、吉安娜·普罗德摩尔的侄子、麦格尼铜须的侄子安度因,以及他所拥有的众多头衔,都将加入到风暴枢纽当中。
除此之外蓝贴还公布了,只会迟到但不会缺席的春节活动、实现匹配系统及英雄类型的规划、还有你可以花金币换皮肤了。
X博士点评:
尽管这些内容算不上颠覆性的内容更新,不过这表明《风暴英雄》的项目并没有因人员调动而搁置,他们只是需要一点时间做调整。
希望2019年《风暴英雄》能够有更出色的表现吧!风暴要火(1/1)!
不算高。选一个自己喜欢的英雄,推荐远程物理用雷诺,法师火法,近战瓦力安,喜欢用奶的可以用丽丽,玛法里奥,医生姐姐,我觉得这几个比较简单操作。其他的多打打,少参加1H,可以先从人机开始熟悉英雄,然后打快速提升,碰见相同英雄的比自己玩的好的,可以学习对方的天赋完善自己的套路。大概就这样吧
暴雪在设计游戏的过程中,一直遵循着“易于上手,难于精通”的原则,而风暴以前是这个原则集中体现。
很多人一上来,发现“哦,不要装备,不用补刀,这个游戏太简单了吧”,殊不知正是因为不要装备,不用补刀,才能体现出战术的重要性,试想在LOL里,你们知道对面4个人在打小龙,你们打野中单上单三个人去抓上路的8-0的瑞文,结果就是你们啪啪啪被一通胖揍,原因很简单,瑞文已经获得了足够的优势,在配合他熟练的操作,你们可以说是必然会输,但是我们回头看,这个节奏点错了吗?对面4个在下路无法支援,我们顺势攻击对面人数少的地方有问题吗?这就是传统MOBA游戏的弊端,个人战斗力可以很大程度的碾压一切的战术战略,至少作为我来说,甚至一波团战0换4,但是我们5个人打不过一个瑞文,这种感觉是非常难受的,远远比你带不动坑货队友要难受。
从现在风暴的情况来说,“上手”远远不是指的学会放技能吃经验打团战了,而是需要懂得这个游戏的节奏,和自己核心英雄的核心天赋在多少级,什么时候能团,什么时候要放弃地图机制,懂了这些,你只能说入门,而熟悉这些,至少要2个月的时间。
至于这游戏的深层战术,我限于篇幅原因,不方便多介绍,其原则在英雄能力与地图的契合程度,以及发现对面阵容的爆发点和自己团队如何应对上面。
最后祝你游戏愉快,天天开心
想玩暗地里秒杀人的就选 诺娃
想花式吊打对面脆皮的就选 恶魔猎手-伊利丹
想选择ADC *** 的就选 猎魔人-维拉
想硬刚打出简单粗暴的就选 野蛮人-桑娅
想使用眼花缭乱的分身攻击就选 熊猫人-陈
以上英雄如果会用都是非常牛的英雄,不够除了熊猫人相对容易上手,其他英雄不掌握 *** 都会比较难用好,特别是伊利丹,是个新手玩就团队毒瘤,高手玩就神一般的英雄
是一个需要团队合作的moba类游戏里面有大部分暴雪游戏人物 游戏内容丰富 地图多样 每个英雄都有自己的特色 游戏内英雄可骑乘坐骑 每天还有任务可以赚取金币 升级可以开箱子 可以开出英雄 皮肤 坐骑等 还有乱斗等活动 而且快速模式 可以选择自己想玩的英雄 系统自动匹配阵容 总之风暴英雄 值得你拥有
到此,以上就是小编对于风暴英雄好玩吗值得买吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于风暴英雄好玩吗值得买吗的5点解答对大家有用。
评论
一生嚣张
回复,并为迪卡德、半藏和布雷泽换上抵抗军的新皮肤。其次,新英雄蓄势待发,但还要酝酿好几个版本。有传言,联盟的至高王、暴风城国王、瓦里安的儿子、吉安娜·普罗德摩尔的侄子、麦格尼铜须的侄子安度因,以及他所拥有的众多头衔,都将加入到风暴枢纽当中。除此之外蓝贴还公布了,只会迟到但不会