dnf狂战2333技能加点?:dnf暴怒狂斩是谁的技能

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf暴怒狂斩是谁的技能的问题,于是小编就整理了6个相关介绍dnf暴怒狂斩是谁的技能的解答,让我们一起看看吧。

dnf狂战2333技能加点?

1、 新技能选择,放弃暴怒狂斩,点满鲜血暴掠,因为经过测试,狂斩的伤害都不如原来的大吸,暴掠的伤害超过了大吸。

2、 点满tp大怒气伤害变为除12觉外更高,但由于tp有限, 30-70级无色技能只能点满五个,必须得放弃两个才能更大的发挥tp作用,所以舍弃狂斩和大吸。

3、 小抓和小蹦的取舍,因为小蹦是aoe技能清小怪还是非常好用的,但是这次改版小抓也得到了加强还可以攻击不可抓取敌人,而且还是无敌,在同样满级的情况下小抓伤害比小蹦多了12%+,所以推荐打超时空小抓点满,小怪让队友帮忙清一下下,打卢克还是很建议点满小蹦的,现在sp随便加,所以可以随时调整,差距并不大,只是择优加而已。如果点满小抓的话sp是非常紧张的,所以一下点1的小技能就无法点了,解除封印也不够sp了。

而且很多人不点小蹦都不习惯,已经用小蹦起手很多很多年了,其实伤害差的并不是很多,所以还是看个人习惯点吧。

4、 偷学技能点满封印解除(lv5需要150sp),增加红阵范围,非常实用。

5、 因为改版后柔滑了,也可以选择放弃大血球点满大吸或者选择另外一个新技能,但是你要考虑好tp取舍问题。

6、 最重要的一点是,该加点只是推荐并不一定是更好的选择,更好的加点 *** 就是个人习惯。

狂战神器守护珠怎么选?

狂战神器守护珠选择:   狂暴之怒。

狂暴之怒是红眼提升更大的护石之一,护石主要加成的是暴怒狂斩这个技能,该护石可以删除暴怒狂斩的的下劈效果,减少10%的冷却CD,以及增加32%*14%的技能攻击力,

红眼符文带血爆还是暴怒狂斩?

红眼符文带暴怒狂斩

最强打桩搭配:紫色+红色暴怒狂斩+蓝色大吸。因为红眼即使无cd装备带了暴怒狂斩的护石,不带蓝色暴怒狂斩符文也是能双乱砍的(但是打桩时之一轮技能释放顺序需要乱砍然后再血剑,否则cd不够)

地下城与勇士狂战士怎么加技能点?

通过以下加点。

狂战士技能加点:

物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。

TP主要点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩的伤害高,而鲜血暴掠和大怒气的伤害倍率高,有神器护石则可以将伤害打满,剩余的TP看自身选择的技能点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

狂战士暴怒狂斩技能怎么样?

很强大
因为狂战士暴怒狂斩技能可以一次性造成大量伤害,并且有较短的冷却时间,适用于各种战斗场合。
在游戏中,可以通过不同的配合和战斗方式,将暴怒狂斩技能发挥到更高的效果,例如搭配其他技能,或在团队战斗中利用技能组合来攻击敌人等。
同时,也需要注意技能使用的节奏和时机,避免浪费或被对手反制。

DNF红眼迎来全新加点时代,被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高,实战效果如何?

在地下城与勇士这款游戏中,打桩其实是个技术活,手法有时候比装备还重要,同样的装备大神往往比普通玩家多打数十甚至数百伤害。如果想打出超高伤害,装备却又是基础。总之,手法与装备缺一不可,否则打桩会很难让人满意。玩家打桩总是区别很大,前面两个因素只是一方面,很多时候加点影响同样不小。

dnf狂战2333技能加点?:dnf暴怒狂斩是谁的技能


像瞎子的45技能不动明王阵,为了不影响手感与技能释放速度,打桩时往往会忽略,部分玩家刷图时也不点。红眼玩家大部分技能形态比较出色,但是35技能暴怒狂斩,由于技能形态非脱手且略显拖沓,不少红眼直接放弃,就连旭旭宝宝也不意外。大家在看旭旭宝宝打桩时,往往很难见到这个技能。不过CP系统的出现改变了这一切。

暴怒狂斩CP系统

CEO使用旭旭宝宝这号打桩直接打出了2553亿伤害,虽然猴戏了白兔子,这个打桩数据依然相当爆炸。大家看细节,35级技能暴怒狂斩,释放两次的伤害居然超过了大狗,在20秒打桩中,怒气、血剑与暴怒狂斩全部释放了两遍,只有暴怒狂斩的伤害超过了大狗,其他两个技能伤害与之差距实在太大。

为何会这样?35级技能伤害怎么能够跟血剑相比,原因大家猜到了,CP系统的加入使得低级技能有了脱胎换骨的资格。红眼的CP技能玩家的选择多有不同,比如旭旭宝宝个人喜欢血之连接与血之漩涡。有部分玩家却选择了暴怒狂斩。

CP系统中暴怒狂斩攻击力增加了32%,CD减少了10%,符文又增加了攻击力,即使把大技能算进去这个技能伤害依然相当可观。护石加入进去后,技能后摇没有了,CD减少了,伤害大幅度提升,很多玩家再次更新了加点选择。

35级技能成为必点神技,在打桩时确实十分给力,不过肯定有部分玩家不习惯这种操作手法,所以熟练使用显得特别重要。如果纯粹为打桩的话,不建议大家改动个人习惯,毕竟伤害差距没那么大,打桩与刷图实战还是不同的。

你们会这样选择么?欢迎评论区留言讨论哦!

对于红眼来说,“技能加点”可以说是最没有争议的事情,人家修罗可以选择爆发,或者续航,剑魂可以选择要不要“流”系列技能,但对于红眼来说,基本上所有的老玩家都认可了一句话:大技能加满,小技能随意!

也因此呢,大家一般看谈论红眼的伤害,也就测试一二觉的伤害占比就够了,因为一二觉伤害是更高的,也是更具有代表性的。但是呢,今天莽夫想说的是,一二觉称王称霸的时代已经过去了,红眼迎来了全新的加点时代!

被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高!

首先注意到这个技能,还是因为看了老吊的打桩,大家也可以参观一下,一般来说,任何红眼乃至其他职业,都应该是一二觉的伤害占比更高,这是没有任何争议的,但是呢,在此次老吊的测试中,我们发现,35级“狂斩”竟然比二觉伤害还高那么一溜溜!

这就不得不引起大家的注意了,什么时候起,竟然还有技能比二觉伤害还高了?莫非出现了bug?

如果说有bug的话,那就是“狂斩”打了两次,如熟悉技能CD的玩家应该知道,“狂斩”本身的冷却时间为19秒,虽然说打桩总共有20秒的时间,但如果CD就占了19秒,再加上技能释放占用的时间。

所以实际上,20秒是根本用不到两次的!

这其实也是之前“狂斩”被嫌弃的原因,虽然伤害也不错,但由于释放动作太久了,所以很多玩家都没怎么学“狂斩”,但现在不一样了,看了老吊的打桩战绩之后,我们发现,红眼的全新加点时代来了!

为什么会打这么高的伤害?

这可能是大部分玩家最疑惑的地方,这里呢,就需要代入一个新的概念了,“CP技能”!

对于“CP技能”,很多的玩家都只是粗略的涉及,而没有更深入的了解,但是呢,“狂斩”之所以一跃成为堪比二觉的技能,“CP技能”可以说是居功至伟。

我们先来看一下“CP狂斩”的基本属性:冷却时间-10%,攻击力+32%,符文附加+14%攻击力,取消技能下劈后摇。

对于红眼来说,“CP狂斩”的伤害加成并不是更高的(更高好像是血剑),但熟悉技能的玩家会发现,护石所带来的属性刚好是“狂斩”所欠缺的!

“狂斩”缺少伤害,于是护石带来了伤害,“狂斩”释放太慢了,于是护石删除了后摇,“狂斩”冷却时间太长,于是护石减少了冷却时间!

所以兄弟们现在知道为什么“狂斩”如此强势了把?因为“CP狂斩”所带来的属性,正好是咱们所需要的。

举个反向例子,虽然大蹦、大怒气也是可以减冷却时间的,但不管再怎么减少,20秒时间里,依旧只能释放一次,那其实减没减少的意义就不大了。

唯独“狂斩”这个技能呢,冷却时间恰好是在20秒的紧要关头,这时候减少10%的冷却时间,对于红眼来说,简直是太美丽不过的事情了,再加上暴增的技能伤害,以至于让“狂斩”一跃成为红眼的“必点神技”,而“双狂斩”打法呢,也多半会成为红眼接下来的必备手法!

当然了,虽然话是这么说,但点“狂斩”还是有前提的,那就是你首先得拥有一枚神器级别的“狂斩护石”,要不然就是白搭,再者就是如果大家考虑尝试“狂斩”的话,一定要记得点满TP技能哦。

PS:红眼的常规加点改变不大,把“大吸”换成“狂斩”就行了;此套加点为修炼场专用加点,实战的话,还是看兄弟们个人喜好了。

到此,以上就是小编对于dnf暴怒狂斩是谁的技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf暴怒狂斩是谁的技能的6点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-31 07:22:45

    斗中利用技能组合来攻击敌人等。同时,也需要注意技能使用的节奏和时机,避免浪费或被对手反制。DNF红眼迎来全新加点时代,被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高,实战效果如何?在地下城与勇士这款游戏中,打

  • 2024-08-31 07:29:22

    级技能有了脱胎换骨的资格。红眼的CP技能玩家的选择多有不同,比如旭旭宝宝个人喜欢血之连接与血之漩涡。有部分玩家却选择了暴怒狂斩。CP系统中暴怒狂斩攻击力增加了32%,CD减少了10%,

  • 2024-08-31 07:57:45

    、血剑和大崩的伤害高,而鲜血暴掠和大怒气的伤害倍率高,有神器护石则可以将伤害打满,剩余的TP看自身选择的技能点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。狂战士暴怒狂斩技能怎么样?很强大因为狂战士暴怒狂斩技能可以一次性造成大量伤害,并且有较短的冷却

  • 2024-08-30 23:30:11

    的“必点神技”,而“双狂斩”打法呢,也多半会成为红眼接下来的必备手法!当然了,虽然话是这么说,但点“狂斩”还是有前提的,那就是你首先得拥有一枚神器级别的“狂斩护石”,要不然就是白搭,再者就是如果大家考虑尝试“狂斩”的话,一定要记得点满TP技能哦。PS:红眼的常

  • 2024-08-31 04:30:34

    蹦、大怒气也是可以减冷却时间的,但不管再怎么减少,20秒时间里,依旧只能释放一次,那其实减没减少的意义就不大了。唯独“狂斩”这个技能呢,冷却时间恰好是在20秒的紧要关头,这时候减少10%的冷却时间,对于红眼来说,简直是太美丽不过的事情了,再加上暴增