A怪我基本之一。手法是这样的 楼主可以参考下。开红脸。 在你跑向怪的时候 放枯萎凋零。接着 冰 暗 双病 传染。如果LZ只想A怪可以点出尸爆。事做打个天灾,鲜血随便 有枯萎就一定要先用 就算不丢别的技能也要丢枯萎。主要还是手法问题 LZ还是要自己多琢磨琢磨。没事去NGA上看看。
DK作为DPS有两种,冰邪和邪冰,我分别说下。首先邪冰http://zq.1717com/wow/talents/0/talents.php?a=2&b=10&vars=2305020500000000000000000000000000000000000000000000000002302303320032152000150003133151这个是我用的天赋,主要AOE能力相当强悍。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。
输出手法:免费的凛风,一定要在传染后打完之一个冰霜打击再放,也可在死转符文放出湮灭后放,其他时间点不要放免费的凛风。吹号角也是一样,额外的技能只能在这两个时间点放。
偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点 各类各类不出黑瘟,不一一列举,无非就是在 病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。
目前来看冰DK只有2种打法。单疾病凛风流和双疾病传染流。前者适合AOE,后者适合单体DPS。尔不用传染转血符文重置疾病的我表示从来没见过。或者见到了已经被踢出团队了吧。
双持传染冰,天赋加点多玩上有 输出手法 起手 寒冬号角 双疾病 鲜血打击 湮没 传染 活力分流+铜墙铁壁宏 冰霜打击 符文武器增效 湮没 冰霜打击 湮没 冰霜打击 淹没 注意:起手顺序一定不能乱,必须! 符文武器增效和冰霜打击同时进行,这套循环是固定的。
1、邪恶dk现在一般都是邪冰流天赋,循环很简单,之一个循环:双病然后就是血打,天打,血打,第二个循环:天打、血打、天打、血打 此时疾病时间基本上也快结束了,正好接着之一个循环,如此往复,符文能量多了就凋零缠绕这个就不多说了。
2、首先,在天赋方面,冰DK应优先选择那些能够提升攻击速度、伤害加成以及暴击率的属性。这些属性可以更大化冰DK的输出能力,使其在战斗中能够迅速且有效地击倒敌人。同时,考虑到生存能力的重要性,一些增加生命值、护甲或闪避等防御属性的天赋也是必不可少的。
3、传染冰DK输出本人头脑要清晰,就是尽可能的打泯没。其次是冰打 ,再次是血打和凌风。我的办法是从按键来配合的。按键1-6 依次是,暗病 冰病 泯没 血打 分流(变死亡符文)铜墙铁壁。
在魔兽世界35版本中,冰DK的表现非常出色,尤其是在冰霜天赋树的选择上,一些特定的天赋点数能够极大提升输出效率。首先,鲜血树的选择为0点,这样可以确保DPS在战斗中的稳定性。
邪血天赋作为一种输出策略,特别适用于邪系单体输出的战斗场景。当前的输出配置倾向于收割后的57点甚至更极端的12/0/59天赋,强调天灾打击作为唯一的核心技能。这种配置的核心在于更大化每个天灾打击的威力,天灾打击与凋零缠绕直接决定了整体输出水平。
冰霜天赋简介:在35版本的暗黑破坏神游戏中,冰霜天赋对于dk角色而言是非常重要的输出天赋之一。这种天赋能极大增强dk的冰系攻击能力,使其输出能力显著提高。 技能强化:冰霜天赋不仅能强化基础的冰霜攻击技能,还可以解锁新的强力技能。
在追求35DK的输出提升时,邪血天赋是一个值得考虑的选择。这种天赋主要适用于注重单体输出的战斗策略,核心技能为天灾打击。为了更大化输出效果,推荐将标准雕文调整为食尸鬼、黑丝和天灾雕纹,其中冰冷触摸雕纹可以考虑替换为天灾雕文,以增加每10秒内的天灾打击次数,从而提升整体DPS。
对于国服35版本的邪能德鲁伊(DK)来说,选择邪冰天赋和相应的手法显得尤为重要。
邪血天赋在当前版本中更适合用于邪系输出角色,尤其是在侧重单体输出的情况下。这种天赋的核心在于收割后的输出,其中57点甚至极端的12/0/59天赋的打法是最常见的。这种打法强调天灾打击作为唯一的输出核心技能,所有技能和策略都围绕这一技能展开。
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隔却山海
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