1、/1 爆炸射击 输出手法方面,给BOSS标记是必不可少的,首先使用毒蛇、黑箭和爆炸瞄准技能,接着使用稳固技能。当荷枪实弹效果激活后,优先使用爆炸技能,然后再使用稳固或瞄准技能。建议使用能看到给BOSS上BUFF效果的插件。生存天赋不刷新毒蛇钉刺效果,务必自己施放。
2、在80版本中,合理的技能释放顺序可以更大限度地提高猎人的输出能力。本段将详细介绍不同天赋下的技能释放优先级,包括常规输出、AOE输出和打断技能,以及如何根据战斗情况进行灵活调整,提高输出效率。 输出优化技巧之正确的站位选择 合理的站位选择可以确保猎人在战斗中获得更佳输出效果,并更大限度地保护自己的安全。
3、瞄准受破甲影响,生存猎主要是敏捷。输出循环为(杀戮射击)-爆炸射击-黑箭-毒蛇钉刺(有2T9优先于黑箭)-瞄准射击-稳固射击。生存LR就是靠敏捷吃饭,宝石红孔就插20敏,黄孔10敏10暴,紫色10敏15耐。但都是基于命中满263的前提下。另外智力在天赋支持下可以换算成AP,但不是LR主要属性。
4、之一:猎人不可能是近战的,不管是什么天赋。第二:生存猎人确实是3版本以后的主流输出天赋,但是对于80级的猎人来讲,输出还是用射击比较好一些。这个也看个人,我只是提供一个意见。第三,生存猎人输出主要就是黑箭-毒蛇钉刺-爆炸射击-毒蛇射击。
5、射击天赋在输出上表现出色,主要原因是自动射击这一技能在射击天赋中排名首位,而自动射击的伤害会受到破甲加成的影响。相比之下,生存天赋中的爆炸射击虽然威力巨大,但它造成的火焰伤害并不受破甲加成的影响。
6、我只能教你输出循序,以及我个人的输出手法,杀戮优先于爆炸优先于黑箭优先于毒蛇优先于瞄准优先于稳固 我装备有2T9所以我毒蛇优先于黑箭 黑箭触发效果后马上使用爆炸,3次爆炸中,每次攻击要间隔2秒左右,才能使爆炸射击的利益更大化。
1、打不高你要自己找原因,首先命中达标不,暴击够不(暴击不够的话,乱舞触发少怒气就会缺),再一个GS不代表什么,你的武器好么,一个狂暴战没有2把好武器也是不行的。A怪不需要宏,正常输出,把英勇打击换成顺劈斩就好了,当然站位很重要,位置不好顺劈不到小怪就郁闷了。
2、醒目:因为生存天赋是随机触发畜势待发,所以要半手动操作,也就是出效果后,按住alt点抽筋宏强制打一次爆炸射击。
3、本段将详细介绍生存天赋中的关键天赋点,包括狂野呼唤、灵猴守护和雄鹰守护,并解释它们在战斗中的作用和使用技巧。 天赋选择之射击天赋 射击天赋是猎人80版本输出天赋中的重要组成部分,它能够提供高额的远程伤害和稳定的输出能力。
4、之一:猎人不可能是近战的,不管是什么天赋。第二:生存猎人确实是3版本以后的主流输出天赋,但是对于80级的猎人来讲,输出还是用射击比较好一些。这个也看个人,我只是提供一个意见。第三,生存猎人输出主要就是黑箭-毒蛇钉刺-爆炸射击-毒蛇射击。
5、如此一来,生存猎就可以在固定的输出时间里,打出更多的爆炸射击。当然,玩家可以通过宏命令将三级爆炸射击和四级爆炸射击整合到一起,这样只需要一个按键就能在天赋触发的情况下把伤害全部打完,如果平时没有触发荷枪实弹技能,该宏命令完全可以替代普通的爆炸射击,对生存猎而言还是非常便利的。
6、首先,输出宏永远比不上手动。生存猎人的输出比例正常的为:爆炸射击35-40 新手猎人装备没有其他选择,优先命中达到8%,如果你没有命中装,在射击天赋里第二层的仔细瞄准的3点请点满,那里就是3%。如果你是德莱尼,那么天赋加种族天赋,你只要4%的命中就可以了。
1、瞄准受破甲影响,生存猎主要是敏捷。输出循环为(杀戮射击)-爆炸射击-黑箭-毒蛇钉刺(有2T9优先于黑箭)-瞄准射击-稳固射击。生存LR就是靠敏捷吃饭,宝石红孔就插20敏,黄孔10敏10暴,紫色10敏15耐。但都是基于命中满263的前提下。另外智力在天赋支持下可以换算成AP,但不是LR主要属性。
2、看下法术书,看自己技能栏里的技能是不是更高等级 命中必须高于263,射击里的专注瞄准,每点1点要求减少33,lm的话再有德国人光环还减3命中务必要达标。战斗中注意自己的宝宝,别让它死亡或者带在身边不参战,宝宝的输出一般占猎人总输出的10%左右(不A怪的情况下)。
3、给你个建议去转生存吧。宝石无脑20敏捷,目前生存LR在ICC里面的DPS想当不错的。当你的破甲达到我上面那个标准再去转射击吧。不然你会一直悲剧到你的破甲达到900——1000左右, 射击LR是要求满破的。也就是1400的破甲。你现在差不多也就3分之1。
4、眼镜蛇打击和奥术射击:在怪物血量高于80%的时候,生存猎人使用眼镜蛇打击可获得额外的60%暴击。这使得眼镜蛇打击在怪物血量高于80%的时候性价比远远大于奥术射击。
5、如果你的装备在没有宝石提供下,破甲达到800,这时就可以洗射击了,射击天赋对武器要求较高。输出:毒射钉刺、其美拉、瞄准、急速射击、这时候立即准备就续,在一轮,其美拉,瞄准,急速射击,射击类技能cd,就用稳固吧。天赋推荐你去178魔兽世界上去看猎人专区。有生存和射击的天赋,还有雕文的选择。
1、/1 爆炸射击 输出手法方面,给BOSS标记是必不可少的,首先使用毒蛇、黑箭和爆炸瞄准技能,接着使用稳固技能。当荷枪实弹效果激活后,优先使用爆炸技能,然后再使用稳固或瞄准技能。建议使用能看到给BOSS上BUFF效果的插件。生存天赋不刷新毒蛇钉刺效果,务必自己施放。
2、最后,在输出手法上,生存猎人应该优先使用爆炸射击、毒蛇钉刺、爆炸陷阱和瞄准射击等技能。当这些技能都处于冷却状态时,可以穿插稳固射击来保持输出。同时,要注意合理使用爆发技能和宏命令,以提高输出效率。
3、射击天赋是猎人80版本输出天赋中的重要组成部分,它能够提供高额的远程伤害和稳定的输出能力。本段将详细介绍射击天赋中的关键天赋点,包括震荡射击、弹幕射击和强击光环,并讲解它们在输出中的作用和使用技巧,以及如何合理地搭配其他天赋点来提高整体输出能力。
4、瞄准受破甲影响,生存猎主要是敏捷。输出循环为(杀戮射击)-爆炸射击-黑箭-毒蛇钉刺(有2T9优先于黑箭)-瞄准射击-稳固射击。生存LR就是靠敏捷吃饭,宝石红孔就插20敏,黄孔10敏10暴,紫色10敏15耐。但都是基于命中满263的前提下。另外智力在天赋支持下可以换算成AP,但不是LR主要属性。
1、可能是输出循环的原因吧,爆炸射击应该优先于其他一切技能,应该达到冷却一好立刻就用,因为有公共CD的存在,务必保证不要在公共CD的时候爆炸冷却完毕。而目标生命低于20%的时候,优先技能变为杀戮射击,第二才是爆炸。另外毒蛇钉刺一定不要断。
2、生存猎人其实是个DOT猎人。手法:杀戮爆炸黑箭毒蛇瞄准稳固。按照上面顺序输出肯定没有错。稳固不要插太多。爆炸还有2秒冷却结束的时候不要用稳固了。
3、命中。PVE猎人需要127命中,126都不行,但是超过127的全部视为溢出,也就是浪费了。要注意:加命中的那个天赋一点加16点命中,但是并不显示在面板里。2,暴击。暴击药堆到40%,再多也有用,但是意义不大了 3,破甲。
4、破甲射击平时是不打奥术的,但是,在移动中,如果其他优先级高的射击都打完了,本来应该打稳固的,但是你在跑,大不了,这时要打奥术 每移动一个自动射击的时间,就应该停顿一下,这样,自动射击才能打出来,不会浪费。比如你自动射击是1秒,那你移动中应该没跑一秒,就停一下。
5、生存LR,攻强无BUFF 4600+,但是换成射击天赋就剩3800+,而且加上光环也只有不到4200.还有一点,生存LR要堆敏,这比较容易。但是射击LR对破甲要求很高,一般要到1400左右。现阶段不会让你容易的堆破甲。所以等你以后破甲高了用射击还是比较猛地。
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评论
樱桃子
回复射击整合到一起,这样只需要一个按键就能在天赋触发的情况下把伤害全部打完,如果平时没有触发荷枪实弹技能,该宏命令完全可以替代普通的爆炸射击,对生存猎而言还是非常便利的。6、首先,输出宏永远比不上手动。生存猎
岁月亏欠的我给你
回复炸技能,然后再使用稳固或瞄准技能。建议使用能看到给BOSS上BUFF效果的插件。生存天赋不刷新毒蛇钉刺效果,务必自己施放。2、在80版本中,合理的技能释放顺序可以最大限度地提高猎人的输出能力。本段将详细介绍不同
天涯为客
回复0级的猎人来讲,输出还是用射击比较好一些。这个也看个人,我只是提供一个意见。第三,生存猎人输出主要就是黑箭-毒蛇钉刺-爆炸射击-毒蛇射击。5、射击天赋在输出上表现出色,主要原因是自动射击这一技能在射击天赋中排名首位,而自动射击的伤害会受到破甲加成的影
古城白衣少年殇
回复中必须高于263,射击里的专注瞄准,每点1点要求减少33,lm的话再有德国人光环还减3命中务必要达标。战斗中注意自己的宝宝,别让它死亡或者带在身边不参战,宝宝的输出一般占猎人总输出的10%左右(不A怪的情况下)。3、给你个建议去转生存吧。宝石无脑20敏捷,目前生