大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于逆水寒为什么玩的人越来越少了的问题,于是小编就整理了5个相关介绍逆水寒为什么玩的人越来越少了的解答,让我们一起看看吧。
根据观察和分析,武器库、锦衣卫、华山派等职业人数相对较少。
1.武器库比较难操控,需要对距离和技能配合有较高的要求,所以有一定的门槛,很多人玩起来就会遇到困难。
2.锦衣卫需要熟悉职业的连招,且技能的连击需要一定的操作技巧,对于快速操作不太适应的人会玩的比较困难。
3.华山派虽然输出较高,但技能组合需要一定的配合和了解,一旦配合不当或单打独斗反而会吃亏,很多玩家会选择其他职业。
综上,以上职业在逆水寒手游中相对来说人数较少。
铁衣是逆水寒中唯一的主T职业,拥有强大的打击感。在日常副本中,可以选择其他职业如血衣,但在团队副本中,只有铁衣职业能够胜任。
在手游端,缺乏坦克职业的辅助打副本的情况很常见,因为主T需要对副本机制有一定的了解。
铁衣职业还能为全队增加双防和全元素抗性的金刚buff,输出玩法相对较少,是一个非常关键的职业。对于新手玩家来说,想要使用铁衣职业需要一定的时间去了解。在游戏的1对1 PVP玩法中,铁衣职业可能处于较弱的地位,但在六人团队PK中却非常受欢迎。
回答如下:逆水寒手游中最缺的职业是医生。医生是一种辅助型职业,可以为队友提供治疗和增益效果,同时也能够对敌人造成一定的伤害。由于在游戏中扮演医生需要一定的操作技巧和战略意识,因此相对来说医生玩家比较少,所以这个职业相对来说比较缺乏。
但是医生在团队战斗中的作用非常重要,能够有效地提升团队的生存能力和持续输出能力,因此如果你对辅助型职业感兴趣,成为一名医生可能会是一个不错的选择。
逆水寒关注的数量并不能完全代表他对粉丝的关心与重视程度。关注一个粉丝的行为可能受到多种因素的影响,例如他们在游戏中的表现、与他们的互动频率等等。即使关注比粉丝数量少一个,也不能因此就质疑他对粉丝的关注程度。更重要的是,关注数量的多少并不能代表他对粉丝的真正关心和尊重。因此,关注比粉丝数量少一个并不应该成为评价他对粉丝重视程度的标准。
逆水寒关注比粉丝少一个可能是因为他们更注重与粉丝的互动和交流。关注数不代表一个艺人或者品牌的影响力,重要的是建立真实而有意义的关系。
逆水寒可能更在意与粉丝的互动质量,而不只是数量。他们可能更愿意投入时间与粉丝建立更紧密的联系,了解他们的需求,分享更有意义的内容,这样可以建立更忠实的粉丝群体,而不是仅仅追求虚数字。因此,关注比粉丝少一个可能是因为他们更注重质量而不是数量。
可能是因为我就是玩MMO的,我感觉现在玩这类游戏的并不少啊,至少我在逆水寒里看到的玩家还是很
多的。
MMO在游戏行业里算是常青树,像wow、暗黑破坏神、梦幻西游这些都是经典代表,到现在为止依旧有着强大的生命力,新老玩家的数量十分庞大。可能是因为这类游戏本身就自带社交属性,除了有帮派这些东西,还有自己的社区群,比如暗黑的凯恩之角。因此,在一些大众的社交网站上并不是那么多讨论,有人也会因为这样觉得这类游戏“黄了”,但人该玩还是在玩。
而且国内的一些游戏公司还是很注重MMO游戏的,雪中悍刀行不就要做MMO了么。逆水寒这种在行业里树立了口碑又在做手游的也不少。不过有一说一,自从逆水寒之后,国内确实没有了像它一样的现象级MMO游戏出现。当年逆水寒的热度有多高呢?可能就是不玩游戏的也会听说过的程度。画面好、风景好、玩法多、世界观搭建完整。这游戏的品质确实不错。在上线之后,逆水寒一直在完善自己的玩法,还不断的加入新东西,比如吃鸡、荒野求生这类元素,以及前段时间上线的开放世界地图。逆水寒还是很受重视的,加上实力确实是在这,现在它的手游还没有上线就已经吸引了一大批玩家的关注。
就,如果你也是玩游戏的,应该能感受到MMO行业还是很有发展潜力的。想入坑MMO的话,还是找几个头部的游戏试一试,逆水寒、天刀、倩女、剑三、梦幻这些都是国产mmo里的大哥大姐,火是真的火,可以放心入坑。对了,手游也有很多,不介意的话你甚至可以蹲蹲逆水寒手游。
因为当下国内 Mmorpg游戏要想达到众多玩家理想的满意度 *** 成本,周期都很长,而且现在手游占领了大部分游戏市场,真正有时间坐在电脑前玩游戏的人没有多少,就不说MMORPG游戏要做大量副本,任务,做装备,升级了!所以现在各种版本的传奇很多,就是因为 *** 成本低,宣传花费的资金大一点,但是里面升级都很快,土豪要的就是闲暇时间玩一玩这种升级快,随时都能打架的,这时候你说装备,啥,土豪眼里装备都不是问题!所以,一般的MMORPG网游的成活率都不太高过个两年就没热度了!
在这大好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。
我认为因为没有好玩的MMORPG,国内的游戏都已坑钱为主,至于游戏性基本上都是一样,无限刷,职业不平衡没有PVP,有钱就是大爷。
像早期的WOW还是很经典的。好游戏自然有市场,垃圾游戏比如逆水寒,天刀等等真的离游戏这两个字太远,不如说是比谁更有钱,没有乐趣,刚开始玩会觉得很新鲜,玩久了就会很腻。
国内的运营商由于目前法律监管不是很严格,导致游戏处处是逼氪金,骗氪金等等,很粗暴。而且国内游戏的霸王条款很多,反正给我的感觉游戏公司把玩家当猪仔,玩家就是他们圈养的,想什么时候杀了吃肉就杀了吃肉。
以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
最后在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,快快乐乐成长,谢谢!
因为现在的MMORGP是(自动打怪,无聊升级,挂机副本,大量活动,无限坑钱,刷刷刷的代名词。)
探索感越来越少,只剩下无尽的刷资源。
功能在不断增加,游戏乐趣却在不断减少。
某种程度上,每一个MMORPG都成了彼此的换皮游戏。
主要是现在国内的玩家没时间去升级了,再就是国内RMB玩家为了一时爽快就花钱买个牛逼的号在游戏里疯狂一回,说白了就是各种打架啥的,所以很少有人去拼命的升级或者研发武器装备啥的,个人觉得最重要的没时间了也没精力了!!!
1. 逆水寒体力莫名其妙少掉。
2. 这可能是因为在逆水寒游戏中,体力消耗是与角色行动相关的。
例如,进行战斗、奔跑、使用技能等都会消耗体力。
如果你在游戏中频繁进行这些行动,就会导致体力迅速减少。
3. 为了避免体力莫名其妙少掉,你可以尝试减少不必要的行动,如避免不必要的战斗、减少奔跑的时间等。
此外,你还可以通过合理安排角色的休息时间,让体力得到恢复。
另外,注意游戏中是否有一些特殊机制或活动导致体力减少,如果有的话,可以避免参与这些活动以保持体力稳定。
我觉得吧,这个问题我们还是先试着去思考一下前半句话所引申出来的一个问题——什么样的东西才会有很多的负面信息?
我认为是足够“火”
把这个概念转换到大家应该都熟知的明星身上,一个你都不知名的十八线小明星,他就是去抽烟喝酒吸 *** 了,真的有狗仔拍到了,一切一切的前提条件全都满足了。那么你可以接收到这条信息吗?
我想答案一定是不能。柯震东吸毒,王宝强妻子出轨在信息发出的时候也许才花了5分钟?或是更短时间,就在微博,微信群聊等众多聊天软件以及新闻各种自媒体中被迅速的宣传。不到一个小时的时间,这几条负面消息传播量以及到达了一个极高的水平。
所以为什么逆水寒负面信息看起来好像很多?
不排除运营方的问题,我认为主要有两个问题。
游戏初期玩家大量涌入,而牵扯到利益就有人会研究已达到利益更大化。原本设定好的一些玩法,模式被大量涌入的人群人们找到可以利用的bug或是规则的灰色地带破坏了平衡,导致玩家游戏体验降低。
玩家游戏期望高。逆水寒作为大型 *** 游戏,在玩法上存在多种多样的形式,而玩家在玩这款游戏的时候所带着的目的是不尽相同的。而当他们在达不到目的同时就会将这一种游戏方式和其他游戏进行横向比较。可是一个游戏的好坏往往是要从综合各方面来看的。人们总说中国的什么比不上国外的什么一样,是没有意义的。
平衡难度大,向上面说的那样,玩法的多样导致了游戏在优化的方面的难度,一个规则的被利用是需要无数数据调整,测试再调整再测试的,需要一定的时间。而网易方面也在慢慢的做调整,就目前来看,我觉得游戏平衡现在做的已经不错了。
以上三点,所以在经历了大规模退游的那一段时期后,逆水寒还是保留了相当多的一部分人气的,入游时所吸引你的优点还在,而且一直玩下来的玩家也能看到运营方做出的改正。
一切都还是向好的方向发展的。
首先之一点!逆水寒人气并不多!甚至连天刀都赶不上!只是还有部分区服在苦苦支撑!而导致逆水寒开服之一个月就合服的原因正是因为对玩家的不尊重导致的!不能因为自己养猪而把玩家当猪!其次!游戏地图太小!一个主城都比不上别人的副本地图大!第三!日常产出!要钱只能押镖!一压就是一个小时!后来还把掉落搞没了!完全不顾玩家感受!第四!点卡道具双向收费!吃相难看!第五!官方卖金!影响游戏内经济平衡!第六!PDD事件的影响!完全提现出了 *** 对大部分玩家的态度!第七根本就是赶鸭子上架的半成品游戏!
《逆水寒》被黑一部分是因为这游戏之前优化不太行被玩家吐槽,但是这跟学生们骂学校一样,这部分玩家也都是盼望着游戏更变得更好才骂的。整体上来说,这款游戏画质、玩法都挺不错的,游戏质量是过关的,所以真正喜欢玩《逆水寒》的玩家还是有很多的,也就是为什么《逆水寒》还这么有人气的原因。其实这游戏真的没有网上说的那样不堪。
负面信息是真的多,但策划求生欲也是真的强,一直在整改。网上说游戏很肝,策划就推出减负增产。肝度下降,休闲模式启动,资源掉率提升,实话实说,作为玩家我香了…以前玩这类游戏最烦的就是肝副本还不能扫荡,很机械很无聊,但逆水寒现在获得资源有休闲玩法,像是花车、种树,我看看风景,种种树就能获取差不多的资源,就很佛很安逸~
不过个人觉得肝这点没啥好黑的,因为游戏玩法多,却不是强制性要求,很多人是冲着玩法都有相应奖励就去肝,但现在增产后那点小奖励可以忽略不计。个人玩游戏就是挑自己喜欢的玩法玩,不会像肝帝那样为了奖励硬着头皮都玩遍,那真的太辛苦了,反倒失去游戏的乐趣……网传逆水寒肝,估计策划还挺委屈,毕竟初衷真的是为了可玩性……
另外,我觉得逆水寒的活动也很多,根据传统文化开展的节日活动有点寓教于乐的味道,我自己对传统文化这块还是很有好感的,而逆水寒在还原北宋文化这方面确实可圈可点,最近因为和《清平乐》联动,游戏还推出了北宋皇城地图,这个就很强!我觉得现在游戏同质化很严重,而逆水寒能抓住一个点深耕就很不错。
有一说一,逆水寒的风景也是几乎零黑点,这一点就吸引了很多女生来玩逆水寒。我觉得黑粉多也是人气高的体现吧?作为玩家,我骂游戏的时候真不少,相信大家也一样,不管玩啥游戏,骂是肯定的,而逆水寒现在就一直被玩家语言鞭策,整体趋势是越变越好,所以入坑的玩家也越来越多,然后玩的人多,骂的人也就多了……(被我这么一说,感觉有点惨?)
《逆水寒》花边新闻是比较多,但游戏也的确是好游戏,不管是从游戏画面还是剧情来看,都算是比较顶尖的。而且玩法也很丰富,正常mmo游戏该有的玩法全都有,还有很多独特的小游戏玩法,比如斗地主、五子棋这些,所以可玩性还是很高的,这也是游戏一直这么多人玩的原因。
到此,以上就是小编对于逆水寒为什么玩的人越来越少了的问题就介绍到这了,希望介绍关于逆水寒为什么玩的人越来越少了的5点解答对大家有用。
评论
娇柔
回复,但游戏也的确是好游戏,不管是从游戏画面还是剧情来看,都算是比较顶尖的。而且玩法也很丰富,正常mmo游戏该有的玩法全都有,还有很多独特的小游戏玩法,比如斗地主、五子棋这些,所以可玩性还是很高的,这也是游戏一直这么多人玩
蓝天白裙少女
回复因为这游戏之前优化不太行被玩家吐槽,但是这跟学生们骂学校一样,这部分玩家也都是盼望着游戏更变得更好才骂的。整体上来说,这款游戏画质、玩法都挺不错的,游戏质量是过关的,所以真正喜欢玩《逆水寒》的玩家还是有很多的,也就是为什么《逆水寒》还这么有人气的原因。其实这游戏真的没有网上说的那
小吃貨°
回复不错的,游戏质量是过关的,所以真正喜欢玩《逆水寒》的玩家还是有很多的,也就是为什么《逆水寒》还这么有人气的原因。其实这游戏真的没有网上说的那样不堪。负面信息是真的多,但策划求生欲也是真的强,一直在整改。网上说游戏很肝,策划就推出
娇柔
回复输出较高,但技能组合需要一定的配合和了解,一旦配合不当或单打独斗反而会吃亏,很多玩家会选择其他职业。综上,以上职业在逆水寒手游中相对来说人数较少。铁衣是逆水寒中唯一的主T职业,拥有强大的打击感。在日常副本中,可以选择其他职业如血衣,
初念浅、转念深
回复。而且国内的一些游戏公司还是很注重MMO游戏的,雪中悍刀行不就要做MMO了么。逆水寒这种在行业里树立了口碑又在做手游的也不少。不过有一说一,自从逆水寒之后,国内确实没有了像它一样的现象级MMO游戏出现。当年逆水寒的热度有多高呢?可能就是不玩游戏的也会听说过的程度。