dota7.0斧王出装dota 斧王出装

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota7.0斧王出装的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dota7.0斧王出装的解答,让我们一起看看吧。

Dota新手玩什么英雄,然后怎么出装?

骷髅王(有重生)熊战士(操作简单)斧王(比较肉)骷髅王出装:假腿或相位+狂战+暗灭+强袭+龙心+大炮(出装主要看战场情况,不是固定的)熊战士:跳刀+相位+BKB+龙芯+蝴蝶+金箍棒斧王:就照肉装出.以上都是后期装备.真实出装要靠经验和战场情况而改变

魔兽争霸DOTA怎么出装备?

Dota属于对抗游戏,有对抗就有变化,而且瞬息万变。如同士兵上战场作战,没有规定动作,只有随机应变,唯一的目标就是:抓住对手弱点,不断扩大自身优势,结合队友配合,打赢对手。

回到dota:

在游戏初期阶段,补给品、属性装、功能装相对作用更大一些;到了游戏中后期,克制对手的装备作用更加明显,如较为克制物理核心的羊刀、天堂戟,克制法术核心的紫怨,充分发挥先手作用的跳刀,提高后手能力的黑皇、推推等等;

从英雄角度出发,核心英雄、节奏英雄、辅助英雄同样有着不同的发育节奏,自然会出到不同的装备;

从战局上看,优势局、劣势局,相同的英雄也会出不同的装备:优势局装备以撑属性、提高英雄作战能力为主,不断扩大优势,压缩对手经济空间,实现碾压;劣势局更多的会出一些先手装备和gank装备,通过努力打出局部优势,进而转变整个局势。

当然,有些装备对于特定英雄有些“质”的差别,每局都需要努力出到:如蓝杖之于蓝胖、血精之于蓝猫、林肯之于一姐等等。

每个装备都有那个装备的优势,而审时度势,正是这个游戏最精髓,最可玩的地方之一!

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

dota的装备在这款游戏中,站着举足轻重的地位,虽然dota是一款拼操作和手速的游戏,但是在装备的却非常考验玩家的智慧。所以,今天就来个大家聊一聊dota的出装问题.

1、前期出装

前期出装,主要是英雄出门装。一般情况下,保守的玩家都会考虑英雄的对线的能力和续航的问题。但是激进的英雄,比如前期的混沌骑士,最早的时候我会选择穷鬼盾吃喝出门,混沌非常强势。打野的英雄小圆盾补刀斧都是必须的,然后带上树枝,拉点野还是很不错的装备。前期出装,其实还是要跟随英雄的特点和自身的需求进行出,因人而异,所以在这里就不赘述了。不过,树枝50元所有属性值+1,后期合成魔棒是一个老少皆宜的装备,而且性价比很高。所以推荐一下。

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2、中期出装

中期装备我觉得最重要的还是选择小件,稳扎稳打,不停的堆砌小件是现在dota2的主旋律。一味的憋大件不仅仅会影响局面,甚至有可能滚雪球,让失败的局势扩大而一发不可收拾。换句话说,对方小件买了用了几分钟卖出,也只是交了一部分的使用费,而追杀了我方玩家几次,造成等级和经验出现了严重的差距,人家又很顺利的出了大件,那后期的形式也就变得越来越严峻。所以说,除非是斧王,半人马酋长,军团指挥官这样的英雄,前期很顺,那建议还是猥琐一些,发育尽快憋一憋,其他的英雄还是建议稳扎稳打。天鹰之戒、梅肯、推推法杖都是很好的选择。刃甲可以说是dota之一神装吧,至少我玩近战都是要出的,提升三维又可以攻击对方、

3、后期出装

后期的装备,那一定要符合局势了。并不代表越贵的装备就越好,每一件装备都有他合适的位置。大电锤这件装备其实是用来清兵带兵线的,大炮适合船长火枪在有稳定输出空间的局势,暗灭是一把削铁如泥的宝刀,蓝杖可以开启终极奥义,蝴蝶就是敏捷英雄需要的提升攻速的身装了。如果局势还算稳定,我觉得冰眼不管是远程还是近战,都是一个非常好的选择。圣剑我觉得还是少出为妙,不到最后决一死战的关头,或者一直被碾压的局势还是不要勉强出把。

好啦,感谢大家的支持和关注。


dota是一款五对五对战类游戏,个人玩家有一个自己可以操控的英雄,在dota地图里将这些英雄区分为力量属性、敏捷属性、智力属性三大类,游戏中力量可以提升力量英雄的攻击力和所有英雄的血量;敏捷属性可以提升敏捷英雄的攻击力和全体英雄的护甲;智力属性可以提升智力英雄的攻击力和全体英雄的魔法量。


此外所有英雄又因为技能不同相应的定位也不同,五个人中有负责带节奏的中单位,有负责后期输出的C位,还有负责辅助队友的辅助位,不同的定位出装也不尽相同。中单一般作为团队的二号输出人物,前期单占一路吃资源需要尽快发育,带领队友去压制对手,像中路的火女、宙斯等英雄,前期一个瓶子的补给是必不可少,另外出门常规鞋带树枝、属性装外加补给(吃树、大血瓶),到了中期首先基本上每个英雄都应该来双鞋子,之后就应该出一件对英雄提升的质变装,像火女与宙斯吹风推推或者跳刀都是他们很好的切入装,而蓝杖不仅能对大招加成也可以撑高三围,而紫苑、羊刀、血精石这类是攻防皆可的性能装备。


团队中的辅助位尽量出一些团队增益大的装备,梅肯、秘法鞋可以帮助队友回复血量、蓝量,笛子开启后可以帮队友提供一个护盾,像老牛、抄袭这类大团控还需要跳刀这样的装备瞬间切入,在团战中起到出其不意的效果。


后期英雄一般以敏捷类英雄居多,水人、猴子、幽鬼、娜迦都属于大后期英雄,蝴蝶、大炮、金箍棒、BKB都是适合他们的装备,具体英雄也需要根据具体局势区分。

DOTA的魅力所在就是各个英雄间互相的压制,一个团队要有输出、有控制、有肉盾、有爆发,而此外像此前各大比赛上出现的“全球流”的不同打法,也让英雄之间出装不同,当对面控制多时是否出个BKB,当对面有蝴蝶时是否出把金箍棒,还有的时候为了加强自己大招出个蓝杖,为了撑血量出个龙心,dota中的装备都有他的作用,没有一个固定的套路,需要随机应变的去根据局势对手来选择最合适的装备。

刀塔dota中有什么非常规却合情理的出装?

感谢邀请!很荣幸能回答这个问题!

由于dota2的游戏性质的原因,其中的英雄定位都特别灵活,不像其它moba游戏英雄联盟,法师几乎就出法装,ad英雄几乎就出物理装备(武器我玩过双修出装)。很多的英雄虽然是法师,却能打出物理的效果,有些敏捷英雄却能打出肉盾的效果,而这种“另类”的打法却往往可以出现奇效,还有的英雄直接转型了,举例子说一下。

1、火猫

火猫这个英雄,最开始大家都是玩物理输出的,出分裂大炮之类的物理输出装,这种打法是主流的玩法,后来有人开发出了法爆火猫,一开始这种玩法还是不温不火的,但是到现在,大家应该都能看见,法爆火猫反而成了主要的玩法。

初级装备按照推荐就可以了,中期装备选择就是看个人喜好,纷争或者天鹰刃甲,纷争强在打团,天鹰刃甲更适合单杀带线,输出的话其实差不太多,刃甲会让敌方的高输出英雄比较头疼,之后选择升级飞鞋,有了飞鞋才能更好的全图支援及续航,再接下来就是电锤保证带线和刷野的效率,小电锤就够了,很顺就直接大电锤,一般顺可以考虑小电锤之后补一个林肯,之后再补大电,再往后就是看阵容和需求补玲珑心、BKB、西瓦、血棘、莲花等装备。

2、潮汐猎人

当大哥来打。

对于天赋方面

10级+20点移动速度可以让你更好的游走和追击黏人平砍,相比+100点巨浪伤害而言,全程我们都有加持的效果在使用。15级天赋在优势下推荐点左边,劣势需要苟发育,承担团战中先手坦克的位置话,可以点右边+百分40经验获取。左边配合输出装让你在和敌方近战1V1时更无解。20级天赋输出点左边,坦克点右边。25级天赋,争议可能比较大,+250点攻击力,输出的确很猛,但建立在普攻上,而百分之25的所有技能冷却缩减,可以让潮汐短时间就能放出大招,保证每次关键时刻都能有大招团控,要功能、承担伤害位点冷却缩减,追求普攻打输出点+250点攻击力。

装备方面

对于潮汐不管你是玩物理输出流还是承担坦克打先手控,闪烁匕首是必出的核心,在走物理输出上,很多装备其实都挺适合潮汐出,像强袭的高护甲、高攻速、高额减甲、还有天堂之戟的禁止对方近战单位普攻,以及代达罗斯之殇增加普攻伤害打出高爆发等,这些都是仁者见仁智者见智。推荐冰眼的原因是有高额的蓝量加持和属性面板之外,还能使你普攻减速对手。

3、 ***

*** 这个英雄给人最深的印象就是对线强,这个英雄之大多走中路的,后来才有打边路的玩法,原因就是这个英雄对线极其强势。

今天我要说的是 *** 的另类玩法,首先在天赋方面,10级的天赋要选8%的技能吸血,15级的天赋要选加皮肤效果,而在出装方面除了鞋之外,更先要出的就是纷争面纱, *** 的物理伤害很高,但他的魔法伤害也是相当不低,再加上10级的技能吸血天赋, *** 这样做在前期可以做到又肉又有输出。要是节奏不太顺的话,就出A杖或者玲珑心,六神的话更好是,飞鞋、辉耀、纷争面纱、玲珑心、龙心、A杖。这一套肉法结合的装备一点不比纯输出装差,感兴趣的朋友可以去试一试。

希望我的回答能帮到你!感谢朋友们拿出宝贵时间来阅读!也希望你们能多多评论支持!(图片来源于 *** ,侵删)

点金呀,遇事不决出点金,任何英雄,只要有钱,总不会有问题。大哥比对面多一两个大件,形成装备碾压。复制比对面有钱,多出两件保命妆,也可以多放两轮技能,说不定就这一两个关键技能 改变了整个游戏的走向。


dota2斧王怎么玩?

我是这么理解“雄起”的:很刚,很猛,大杀四方,敌人看到你就害怕。要达到这个效果就需要有个人节奏,有自己的思路,不要轻易被队友左右。不要误解我说的意思,不是叫你去独,而是说你要清楚自己该干嘛。有些玩家只玩某个位置,对其他位置理解并不深,只是单纯的在那按自己的思路去指挥你。举个例子,一个喜爱干架的辅助老是在那喊,斧王你出了跳刀还刷什么,打架啊,打架啊。好,跟着去打了,没视野被人蹲了,辅助转头跑了,斧王升天了;复活了,继续干,辅助收了个人头,你又升天了。打着打着你发现你进去就出不来,勉强出来也是残废,再打着打着你发现已经没你机会跳进去了,都是别人主动 *** 了。

很多人认为斧王很肉,其实不是无解肥的斧王并不肉。自身属性一般,前中期能出的装备基本就是鞋子、跳刀、反甲、先锋盾,这就占了4个物品格子了,没多大空间再出肉装,最多再补个冰甲、龙心,问题是这两装备得多肥才出的起。所以斧王需要一定的发育,最忌讳瞎逛和不停干。

对线时,线上能打就打,不能打就去高地与2塔之间的地方断兵,断一波,打一下野,这样做一个是为了安全,一个是给4号位留点经验。但是也要适可而止,过分了肯定抓你。很快就有了草鞋、先锋盾,等级也基本到6了,找机会打一波,再刷刷野怪或安全的线钱,跳刀也就有了。有了跳刀,自然就是找人杀,杀完能拿塔就拿塔,不能就刷钱,补给,更新装备,等待下一个时机。要越打越富有,而不是明明杀了不少人,却发现装备还没敌方死的多的好。

通常情况下,出于英雄本身的性质,即使装备好也是容易被打死的。自己心里要有数,吼住了人,该往回拉就往回拉,等待CD,保障持续性控制。

另外,很重要的一点。斧王得“藏”和“忍”所谓藏就是指尽量不要让敌人知道你的位置,中后期刷钱尽量刷野,敌人死的差不多了才去刷线;打团时,往那些卡视野的地方站才能吼到关键人物。所谓忍就是在敌方有重要后手的情况下,宁愿不去跳吼;吼不到关键人物,也要憋着,譬如对付幻影刺客这样的,没吼到他,他就能放心的去欺负你队友,你没出手,他也不敢轻易出手,就看谁忍得住。

最后总结一下就是四点:会刷,知进退,擅藏,能忍。

AXE想要玩得好,要知道自己有两个强势期,之一个是跳刀刃甲,第二个是跳刀刃甲BKB。跳吼的关键是要知道自己吼到的人能否靠刃甲打出大量的输出,队友能不能跟上,吼到了能不能杀,杀了有没有什么意义,自己能否打第二波,能打第二波以上的AXE绝对是他们的噩梦。顺便求一波点赞,需要过认证

经常dota哈哈,斧王本身定位就是tank,雄起不熊起就看q不q的到了,q技能嘲讽非常不错,嘲讽住受得伤害会减面,其次斧王走路很慢一定要出跳刀(闪烁匕首),打团斧王是先手,跳中间吼住就行,至于装备嘛,看对面,反甲必出,配合q,先开反甲再吼住外加被动e技能的反击相当恐怖,这是一个一级就可以去断别人兵的英雄,然后就是先锋盾(升赤红甲,别搞成深渊了,斧王不需要攻击力),斧王就是要怎么肉怎么来,以上就是我对斧王的理解了.....

央千澈 码字不易 真实可靠,dota我就非常爱了......各位爸爸们看着办 鼓励下咯。


斧王,别名别摸我.蒙哥,英文名axe,小名斧子、斧头,血缘关系G胖亲儿子(嘘)。合格的三号位,当然在众神大战的鱼塘局,可以从一打到五。。。。。。

DOTA1入门玩的之一个英雄及最多的英雄就是斧王,力量型英雄,皮糙肉厚,操作简单,易上手,被人打还能自己反击,委实不错。DOTA2中的斧王,已7.19B版本来说,还是比较容易上手的英雄,作为小鱼苗,还是比较喜欢这英雄。由于现在打野起的不是很快,基本都打线上,主要有两种玩法。如果对面优势路没有远程英雄或者有但是不强势的远程英雄,那么斧王舞台就大了,主反击螺旋,可以断兵线,吃完小兵再去打波小野,线野双收,美滋滋,野区入口做好保护眼,防止仇恨过高被集火高。前期反击螺旋是纯粹伤害,斧王出门回复又高,很容易站住线,可以出个草鞋直接裸跳,或者出个绿鞋再裸跳,跳出来可以带一波节奏,然后看机会,如果几方不好抓人,就抓紧去刷刃甲,只有有了刃甲的斧王配合吼和反击螺旋才厉害。再补一个赤红甲,后期可以出BKB,冰甲,恐鳌之心。当然隐刀推推可以根据局势适当选择。

再一个就是对方有强势远程英雄来针对你,这个时候如果你没有一个合适的线上队友的话可以主点灯,一般远程英雄都很脆,它骚扰你,你就给他点灯,还是很疼的,如果实在站不住线就老老实实去刷野,跳刀的速度对于斧王太重要,有了跳刀找机会抓人,抓紧补出刃甲,然后和平时玩法一样。

低水平玩家要记得再被围殴时,可以淘汰一个小兵或者野怪来加速逃跑,虽然大招会处于

CD状态,但毕竟也加了存活几率,活着,什么都会有的

啊。。。。。。悟空这个真会挑问题,我玩了DOTA1-2共8年,玩得最多的英雄就是屠夫和斧王,既然你问了就随便说说吧。

首先,斧王完全不适合新手上手,一般作为劣势路3号位,经常会遇到单劣势路的情况,对面至少会有1个远程辅助(有时会刚3,就是双辅助)在保大哥,这种分路中完全会被打爆,斧王是团战中非常重要的一环,作为团战节奏大师和团控,非常依赖装备,被刚3的情况下,15分钟都不一定能出完绿鞋。

其次,作为团控,要具备比其他位置更懂的切入和逃离的时机。适当的切入,你将给12号位优秀的输出环境,相反,切入的时机不好,不仅是你一个人头,还可能被团灭。

最后出装方面。一般或优势,先绿鞋保证线上续航,接跳刀,这是斧王必出装备,越早出越能给团队提供优势,接着就要看对面阵容选择刃甲、挑战之类。

Dota斧王出装顺序,详细的?

        1.由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,所以圆盾出门时非常适合的。其他以恢复物品为主。

        2.斧王80%情况的价值在于,跳进对方英雄阵中,使用狂战士之吼拉住对手并利用反击螺旋造成输出此时打开刃甲就更加愉快了。同时刃甲的10点智力对于此时的斧王非常急需。鞋子并不是关键所在。四种鞋子升级,或者不升级,都可以。因势利导比如你是饥渴流斧王,那么秘法鞋就是你更好的选择

          3.绿鞋是斧王目前最推荐的鞋子,但是在6.77c出来之后,绿鞋大大减弱,所以还是推荐秘法或者相位,点灯流比较耗蓝,秘法最为合适。

         4.斧王是非常容易farm的英雄,达到理想神装并不难,而且在团战中也能起到不俗作用,但是即使你六格,依然是单挑不过三格装备的近敏的。切记除非队友太不给力,你还是当一个依靠中期装的廉价控场肉更好。

         5.刃甲对于斧王来说非常合适,和反击陀螺共同作用,对让对方掉血更快,强袭对于斧王来说效果没有冰甲好,但是如果队友需要可以选择,如果顺风,血精石的回蓝对斧王帮助很大。

到此,以上就是小编对于dota7.0斧王出装的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota7.0斧王出装的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-12-21 16:51:53

    ....各位爸爸们看着办 鼓励下咯。斧王,别名别摸我.蒙哥,英文名axe,小名斧子、斧头,血缘关系G胖亲儿子(嘘)。合格的三号位,当然在众神大战的鱼塘局,可以从一打到五。。。。。。DOTA1入门玩的第一个英

  • 2024-12-21 23:12:04

    宝刀,蓝杖可以开启终极奥义,蝴蝶就是敏捷英雄需要的提升攻速的身装了。如果局势还算稳定,我觉得冰眼不管是远程还是近战,都是一个非常好的选择。圣剑我觉得还是少出为妙,不到最后决一死战的关头,或者一直被碾压的局势还是不要勉强出把。好啦,感谢大家的支持和关注。do

  • 2024-12-21 13:05:33

    心的羊刀、天堂戟,克制法术核心的紫怨,充分发挥先手作用的跳刀,提高后手能力的黑皇、推推等等;从英雄角度出发,核心英雄、节奏英雄、辅助英雄同样有着不同的发育节奏,自然会出到不同的装备;从战局上看,优势局、劣势局,相同的英雄也会出不同的装备:优势局装备以撑属性、