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雷霆咆哮 沃利贝尔
沃利贝尔,作为熊族刚猛可敬的战士,贡献了他的一生来保护他的人民。
穿着部族首领传统的护甲和护手,沃利贝尔开始了他漫长而危险的登山历程。当他到达了顶峰,凝视着上面怒吼的风暴,他看见了一个可怕的景象——弗雷卓德整个被战争笼罩。
在杀戮中,熊族在战场上血流成河。沃尔贝尔相信如果不采取行动,那么这个景象将会变成现实,他于是去了弗雷卓德的大陆会堂。熊族已经几世纪没有穿越南边的山岭了,沃尔贝尔这一行可是十分不易。当然,艾希 皇后看出沃尔贝尔是一个明智且强大的盟友。因为他为阻止未来可能的战乱走出了之一步,于是他们结成了同盟。根据他们盟约的一部分,沃利贝尔以弗雷卓德之名加入了联盟。
LOL狗熊走上路或者打野,不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士 。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷” 。在一些人心中,他是雷霆咆哮,是滚雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。破坏、力量、还有化为实体的风暴,沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量,也代表着弗雷尔卓德这片土地本身的怒火。
英雄联盟是一款运营十年之久的moba类网游,为了游戏的平衡和趣味性,每年都会有英雄面临改动和重做。之前的官方视频中,狗熊和稻草人已经有了重做模型,以及新的技能特效,那么,还有哪些英雄也在重做名单中呢?
重做名单。
具可靠消息,2020重做范围中,还有梦魇、蒙多、猪女、龙女等英雄。猪女和龙女由于技能机制落后,为了适应版本和游戏环境,有很大概率会重做。然而,玩家们更关注猴子、提莫和狗熊,狗熊有了模型,而提莫和猴子老早就放出了消息,却不了了之。
乌迪尔呼声更高。
当然,被要求重做最多的还是乌迪尔,从上线到现在,即使不是乌迪尔粉丝的玩家都看不下去了,这英雄根本没法玩!作为前排没有坦度,作为输出又手短腿短,机制永远落后版本,技能全能却繁杂。
新赛季乌迪尔的改动,
乌迪尔之前的改动,只是在远古时期调整了技能顺序。而S10赛季,设计师似乎没有要重做乌迪尔的想法,依然只是对他进行改动,就是风龙对于乌迪尔的buff增强,不过实战中无济于事。
你们最希望哪个英雄重做呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
英雄联盟在2020年更新计划中,已经向很多玩家公开了进行重做的英雄数量,其中狗熊沃利贝尔和稻草人费德提克的概念模型已经放出。
雷霆咆哮·沃利贝尔
当时英雄联盟官方是这么说的:我们已经为沃利贝尔的重做找到了方向,目前的重做思路既可以保留它当前的游戏身份,又增添了一些独特的特点,我们会让沃利贝尔更像是一个风暴之神,以雷霆万钧之势来打击他的敌人!设计师表示还是要保留狗熊的灵魂,但是想要加强它的追击能力和撕扯敌人的能力,设计师还表示先把“雷霆之神”的一些元素弄到狗熊的身上,到时候我们就能看到属于北方神的荣耀了!
末日使者·费德提克
稻草人的重做理念为:围绕恐惧的概念展开,经验丰富的玩家会用稻草人给敌人造成严重的精神伤害。设计师表示在开发这个英雄的时候就打算把它做成一个伏击大神,但是后来这种效果不明显,所以在更新后我们会加强这个能力。
而对于猴子的重做,大家还是比较关心的,因为放眼整个英雄联盟内,跟中国关联最明显的英雄就是猴子了。对于猴子的改动,虽然设计师只想进行小幅度的调整,就是没有想到这个小幅度的改动,到如今都无法做好,一直在调整。
最后就是已经快被设计师遗忘的乌迪尔了。去年重做英雄投票时,全球范围内的投票结果显示,稻草人和狗熊这两个英雄获得了之一而第二,而且票数非常的相似,几乎没有什么实质性的区别,于是官方就公布将会2020年以前同时对稻草人和狗熊进行重做更新,而这个时候的乌迪尔就显得非常落寞了,我这么冷门要伤害没伤害要肉也不肉,手还短,为什么重做投票上没有我。
乌迪尔喜获加强
终于,在最近公布的10.4版本改动中,新增了六个“打野”英雄,分别是诺克、铁男、盖伦、皎月、劫、男刀,策划对他们进行了小幅度的改动,让他们不仅可以出现在线上,也可以用来打野!而万年冷门的乌迪尔在此次改动中也获得了不小的加强。在加强以后,乌迪尔每获得一层云端亚龙BUFF,乌迪尔转换形态的冷却时间降低5%,也就是说在拿到4条风龙BUFF以后,乌迪尔的所有技能都只有两秒钟冷却时间!只需要脸滚键盘就能在团站中打出成吨的输出,不过这个局限性太大,必须要四条风龙才可以。这次改动,估计设计师也只是试试水,如果乌迪尔的表现还是不尽人意的话,相信重做也不会太远了。
雷霆咆哮这个英雄在经历了重做之后,从技能的角度上面来说是得到了加强,并且给到了能够登上职业赛场的理由,就是后期大招让防御塔无效6秒的时间,前期在一级大招的时候,防御塔会有着2秒的无法攻击时间,前期的越塔也能够得到保障,这个改动是雷霆咆哮登上职业赛场最重要的一个因素,在改版之后,雷霆咆哮的每个皮肤也都进行了一定的重做,原画是上面变的更加有“半神”的意思!
雷霆咆哮翻版“至死不渝”效果
这次狗熊改动的皮肤中,除了技能上面的效果外,还有着皮肤上面的一定改动,从基础动作到技能设计,设计师都根据背景故事来进行一定的改动,作为半神,雷霆咆哮在半神的风格中是最“帅气”的,原画的皮肤是在被“击杀”的时候会短暂的停留2秒左右,然后整个人物就会消失,而不是如往常一样是倒在了地上!
这是原画中被“击杀”的效果,而在官方的一个“怒熊”的皮肤展示中,是有着一定的彩蛋,Bug倒是也算不上,就是使用这个皮肤,在被“击杀”的时候,雷霆咆哮并不会如其他皮肤一样短暂的仰起头来,摆个POSS,然后消失,而是体现了皮肤的名字“怒熊”,被“击杀”后,雷霆咆哮会一直站在峡谷中,并不会随着2秒的时间消失,从而形成了“至死不渝”的样子,即使我已经凉了,但是我依旧还存在于召唤师峡谷中,即使是被原地罚站了,直到雷霆咆哮复活后,这个模型才会消失!
从这个皮肤的角度上面来说,当雷霆咆哮被“击杀”后依然是“罚站”在峡谷中,不会消失,这就会出现另一个效果,给对手造成一定的心理压力,会错认为雷霆咆哮并没有被“击杀”,只是不会出现“血条”的字样,并且也不会点到他,但视觉上面他的存在会给对手造成一定的“震慑”效果,从而让对手出现判断的失误!
而新版的狗熊对于旧版来说,是一个“史诗级”的将强和改变,旧版的狗熊可以出防御装来增加自己的坦度,并且还有着一定的伤害,而新版本中对于狗熊的要求更高,防御装反而是“收益”更低的一个出装,堆输出装备才能发挥这次新版狗熊的改版作用!
个人认为
雷霆咆哮如果登上职业比赛的话,那么这个皮肤势必会被“禁用”的,究其原因则是这个皮肤被“击杀”后不会消失的效果,这在职业比赛中造成的影响是关联性的,因为失误错判而造成比赛的失利也是可能发生的,所以这个皮肤注定不会在职业联赛中使用,倒是正常的召唤师峡谷中,是可以正常的使用,可以进行“搞心态”的玩法!
不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷”。在一些人心中,他是雷霆咆哮,是滚雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。破坏、力量、还有化为实体的风暴,沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量,也代表着弗雷尔卓德这片土地本身的怒火。
到此,以上就是小编对于lol雷霆咆哮什么时候出来的皮肤的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol雷霆咆哮什么时候出来的皮肤的5点解答对大家有用。
评论
小萌宝^ō^
回复雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。破坏、力量、还有化为实体的风暴,沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量,也代表着弗雷尔卓德这片土地本身的怒火。英雄联盟:新赛季重做