大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于黑暗武士加点模拟器攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍黑暗武士加点模拟器攻略的解答,让我们一起看看吧。
战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的)
敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的
ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。
至于14000点 给个建议你 。以1。02版 有战士连击的版本来举例。
建议 穿汉斯红龙套(配全属性首饰) 如果没有穿卓越f10%+s 或f10%-s红龙套(配f10% 减戒指和反伤戒指一对 和1j +2% +7速度项链) 武器 用雷神(属性和项链一样就可以)
下面是我给你加的点 力量只要加到够装装备就可以 关键是敏捷+到9000敏捷
剩下的点 按照 血:智力 3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。
至于魔剑 是完全依赖装备的职业
如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩
魔剑穿 凯文的亚特兰蒂斯套装 配帕西传说手 +帕西火戒指 武器用魔神剑 无视的黑暗翅膀
攻击会有8%的无视率 杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。
加点 力量 11200 敏捷 600 智利不用加 其他加血。
ps:为什么战士要高敏? 战士于战士pk 出连击是无视防御 并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。
PK型智力战士的加点,现在练智力战士的很多主要是面向攻城,智力战士确实是一个不错的加血能手.但是也是一个不错的PK高手啊..其点有一下几种482210450左右1260(多加6点敏可以提高1个攻击点和2点的防御,何乐而不为呢)这样的战士穿+S龙套爆血后在4500左右5T龙套也有4200多一般PK中攻击都在1020多如果出双倍其对手存活的几率就渺茫了吧哇哈哈..恭喜中奖 第二种6002104741100练级比上边的快爆血后在4300左右PK中一般攻击在1000多跟上边的攻击差不多. 官方点
野蛮人这个职业本身就有三大特点,①可以双持武器,也就是一手拿一把武器(攻击时当然是两把武器轮流攻击敌人,哪一把打中敌人伤害就按哪一把算,不要指望伤害能加起来),并且还有双持武器专用的技能(双手挥击、双手投掷、狂乱);②可以把双手剑当单手剑用,而且可以看到双手剑当单手剑用时的伤害;③技能里面可以支配某一种武器,使得用这种武器的时候很厉害。
野蛮人到底有多少种玩法呢?数了数,我知道的就有8种!①专心玩法,主修专心,攻击力不低,防御高很安全,但单体攻击、速度慢,杀怪效率偏低;②狂乱玩法,主修狂乱技能,拿两把武器,攻速快,还加移动速度导致机动性很强,能攻能逃,但安逸程度不及专心玩法,攻击范围还是不太大;(还有种类似的双手挥击玩法,主修双手挥击)③狂战玩法,主修狂战士技能,攻击力非常高,但攻速慢且不安全,需要特殊战术;④旋风玩法,野蛮人的典型标志性玩法,攻击力强,效率高,但稍微有点吃装备,而且操作复杂一点,新手想要玩好有点费劲;⑤打钱玩法,主修寻找物品和某一控场技能,是一个典型的“功能型职业”,专门为了打钱而生;⑥野蛮狼玩法,利用一件暗金装备上面带的变狼技能,把野蛮人变成狼人,据说很厉害,但必须要有那件装备;⑦投掷玩法,主修双手投掷技能,比较猎奇但不厉害;⑧“唱歌”玩法,专门主修呐喊系,用呐喊进攻,居然是个法系玩法。大家一定想象不到野蛮人五大三粗的主修施法,但是可能有的人不知道,野蛮人的施法速度设定和女法师是一样的!这成为野蛮人能BUG刷混沌的资本,还有旋风可以和某些别的技能组合起来双修,又会有新玩法,实在是太多了。
不知你的战士定义是什么,更符合的应该是野蛮人了吧。
野蛮人一般是旋风加点或者狂乱加点,具体可以搜一下百度经验,上面都有。
也有一些非主流的娱乐加点,比如双手投掷,变狼(绑定狼嚎符文之语头盔)等。
其他的职业也有战士玩法,常见的有双热圣骑士,变身系德鲁伊(变熊或者变狼),还有长矛亚马逊,以及土豪娱乐玩法双梦法师等。
最后,近战系尤其需要注意攻击准确率。
拿什么武器就点什么武器的精通,暴击不够的可以点暴击。其他技能全看个人喜好进行加点。
大技能和自觉被动以及buff技能全部点满。当然,该加满哪些技能全看玩家自身,不喜欢的技能可以不用点。
TP优先点魔狱裂魂斩、冥炎破空斩和魔影剑舞,其他的看自身喜好进行加点。
这个啊,总体来说,力量敏捷能保证拿的起武器,适应力能保证迅速值在92这样,其余的加点优先保证精力和血量。
二代的在目前的版本下的大部分武器基础相对高,所以加点上,能拿的起武器就可以。
所以在力敏上的加点就直接考虑武器的基础要求来看,举个例子,细剑的力敏要求是5力12敏,所以我只要有5力12敏就可以正常使用这个武器。
伤害的提升就依靠武器的升级来弥补,在后期血精能保证时,就可以考虑慢慢来加力量或是敏捷了。
这个加点方式是通用的,不论是法师,还是战士,基础点数保证武器使用,其余保证血精适应,在有余力的情况下,才考虑基础点数的增加
到此,以上就是小编对于黑暗武士加点模拟器攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于黑暗武士加点模拟器攻略的5点解答对大家有用。
评论
小萌宝^ō^
回复是60的倍数(爆血是安60倍数算的) 敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的 ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。 至于14000点 给个建议你 。以1。02版 有战士连击的版本来举例。
最后谁也都苍老
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于黑暗武士加点模拟器攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍黑暗武士加点模拟器攻略的解答,让我们一起看看吧。《奇迹MU》版本1.02W战士如何加点?战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的) 敏捷 要是15或30的
何以笙箫默
回复中敌人伤害就按哪一把算,不要指望伤害能加起来),并且还有双持武器专用的技能(双手挥击、双手投掷、狂乱);②可以把双手剑当单手剑用,而且可以看到双手剑当单手剑用时的伤害;③技能里面可以支配某一种武器,使得用这种武器的时候很厉害。野蛮人到底有多少种