大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于狗头人与地下世界战士打法的问题,于是小编就整理了3个相关介绍狗头人与地下世界战士打法的解答,让我们一起看看吧。
基本上雇佣兵都是小泥人,巨魔战士,巨魔牧师,食人魔战士或者是强盗(晚上隐身),强盗猎人(晚上隐身外带毒矛),小鱼人(能撒网),狗头人巫师(能减速和驱散)或者是半人马战士,半人马巫师(会嗜血),野猪人战士,野猪人首领(能召唤猪,治疗结界),雷霆蜥蜴(溅射伤害)偶尔能见到熊怪巫医(回春术),熊怪酋长(重击)
薇恩的三环可以让她对敌方发起第三次攻击时,造成目标百分比生命值的伤害;酒桶的E技能可以向前突进并造成一定伤害;石头人的控制指得是他的大招。而在英雄联盟中符合以上三种技能特点的英雄只有两位,那就是纳尔和蔚,而符合女性英雄的话就只有是蔚了。
皮城执法官蔚的Q技能就相当于酒桶的E技能,而且都可以穿墙;W技能是相对于薇恩的W技能,只不过略逊几筹,毕竟一个人是真实伤害,一个是普通的物理伤害;大招相当于石头人的大招,而且还是精准制导的。
作为一个大家眼中的常规打野英雄,也具备了灵活性和输出伤害,但是在目前的版本局势中来看,用蔚打野的却不怎么常见,也就只有盲僧这个万年常青藤活跃于打野位置了,其次是皇子螳螂剑圣这一类的打野英雄。
和上面的那些热门打野英雄比起来的话,蔚的登场率的确是有点尴尬,虽然说蔚这个英雄看起来比较全面,有输出有控制,但就是因为技能形态的原因,导致了蔚的登场率不高。
毕竟作为一个打野英雄,虽然到了后期团战时可以强行开团锁后排,但是问题就是出肉秒不了人,出输出装又太脆,空有三环无力触发,而且加上被动的原因也只有出肉是合适的,要想玩输出除非实力够硬,要不然一旦坑了不禁打不过对面,还会带崩队友心态。
这个英雄曾经是红极一时的打野英雄,非常强势,还上过世界比赛,但是现在很多人已经把她忘却了,她就是皮城执法官——蔚!
①她的Q技能可以蓄力一段时间后,冲向敌人,如果有小兵,则可以穿过去,直到打到英雄并把他击退为止。
所以从这一点就比较像酒桶的E技能控制效果,但还是有些不同的,而且酒桶在极限闪击等模式下无限E可以说是欢乐无穷。
②她的W技能则跟VN的W技能比较像,对相同目标每第三次攻击造成额外物理伤害,伤害更大为生命值的10%,而且会减少敌人20%的护甲。
蔚的W技能虽然没有VN那么变态,但是也挺强的。
③蔚的大招是标记一名敌人,将敌人击飞1.25秒,如果前面有其他英雄挡着,则会被蔚击退到两边。
这个控制效果就类似于石头人的大招了,但是没石头人大招那么强,不能群体控制。
总而言之,现在这个英雄已经很少见到人用了,主要是因为青钢影这个英雄GANK能力太强了,甚至连皇子也自愧不如。
最近你们用过蔚这个英雄吗?欢迎下方留言讨论~
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如今英雄联盟中已经出现了100多名英雄,每一名英雄都有他独特的特点。不过由于英雄越出越多,所以说在个别英雄本身出现了小小的共同之处。就比如最新版本出的“妮寇”,很多玩家感觉它就像升级版的婕拉和左一,尤其是妮寇的分身,虽然表面很像妖姬但是还依然有很大的差距。
不过这也是英雄联盟魅力之所在,让每一只英雄都有他独特特点,不过英雄联盟中有着这样一名英雄,她拥有其他三名英雄的能力。这名英雄就是“蔚”
网友表示“蔚”这名英雄,她有vn的三环,酒桶的e技能,还有石头人的控制!
w技能和薇恩的w被动有些相似,只要对同一目标每攻击或施法两次,第三次攻击或施法就会对目标造成更大生命值的真实伤害。而“蔚”的Q技能又可以做到酒桶的控制效果,蔚的大招和石头人相同,都有击飞的效果!
以一人之力占三人能力确实让人不可小觑!即使它如此强大,但登场率却是史上更低!网友调侃“你说像就像?不如把这三个英雄删了!”
小哥有话说
为什么登场率这么低,你心里没、数?其实“蔚”的技能,只是和其他三名英雄的技能有一些相似而已,是完全做不到代替他们的,而且“蔚”这名英雄在s8整个赛季里面,登场率都是十分冷淡!相反并没有其他三个英雄热度高,怎么样,你们认为“蔚”能代替他们吗?
你们觉得“蔚”的技能像这三位吗?
英雄联盟马上就要进入第九个年头,相对其他游戏来说,英雄联盟的生命周期已经及其漫长了,当初迷上英雄联盟的大学小伙子们,如今都已结婚生子。岁月改变了一切但没改变对联盟的热爱。对很多人来说,英雄联盟已经是青春最美的回忆了,是命运给予更好的礼物。在英雄联盟中,每个人都有自己喜欢的英雄,有些玩家喜欢玩一些冷门英雄,但大部分人还是喜欢热门英雄,因为热门英雄,往往就是比较强势,胜率比较高。有些玩家喜欢秀一点的,有一些喜欢沉稳靠谱点的,正是不同类型的英雄,让整个英雄联盟的玩家都能找到自己的喜爱。有这样的一个冷门英雄,有着VN的三环,酒桶的Gank能力和石头大招的控制,这个英雄就是皮城执法官蔚。这样的一个英雄却很少有人使用,大家觉得奇怪吗?其实想想,实际情况肯定没这么好,有时候样样有就是样样都不行,万金油的英雄往往都没有太大的特色,更难赢得玩家的喜爱了,三环能和vn比输出?你说gank真的和酒桶比?你说击飞,石头不比你肉?这个英雄伤害不足,有局限性,非常强调自身发育,顺风起飞,逆风送快递。其他打野发育再查,也能开个团在跑出来,VI基本就是有去无回。q不中有去无回,被动冷却太长,盾基本没啥用。出肉没伤害,不出肉逆风秒趟。
The Shy 直呼内行……
乍一看到这个问题的时候,我之一个想到的其实是纳尔。首先纳尔的W技能和VN的W技能一样都是“三环类技能”,其次纳尔的E和酒桶一样是位移技能,第三纳尔的大招和石头人一样是团控技能,这些和问题中的描述还算吻合。
不过看了其他大神的回答之后,我发现这些吻合的地方有点太牵强了,《英雄联盟》中其实有一位英雄更符合问题中的设定——皮城执法官·蔚。
W技能和VN的三环类似
皮城执法官·蔚的W技能的效果为:
对相同目标的每第三次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为目标更大生命值的4/5.5/7/8.5/10%(+35%),减少目标20%的护甲,并为蔚提供30/37.5/45/52.5/60%攻击速度加成,持续4秒(对野怪和小兵最多造成300伤害),减少爆裂护盾冷却时间3秒。
这和VN的的W技能非常相似,都是第三次攻击造成基于更大生命值百分比的伤害,区别就是一个是物理伤害而另一个是真实伤害。仅从伤害方面分析,蔚三环的威力比不上VN的三环,尤其是在大家血量护甲都很高的后期。但蔚作为一个偏坦克的战士英雄,爆弹重拳在其出肉的情况下依然能贡献一部分输出,明显爆弹重拳适应能力更好。
Q技能和酒桶的“肉蛋葱鸡”类似
皮城执法官·蔚的Q技能的效果为:
积蓄力量,以准备进行一次能够带着蔚一起冲刺的强力重拳。
之一次施放:你的移动速度减少15%,与此同时,在1.25秒的持续时间里提升伤害和冲刺距离。
第二次施放:向前冲刺,对命中的所有敌人造成55/80/105/130/155(+0.8)到110/160/210/260/310(+1.4)物理伤害,并施加爆弹重拳的效果。在命中一名敌方英雄后停下,并将该英雄击退。
从技能的效果来看,皮城执法官·蔚的Q技能就是一个蓄力版的“肉弹冲击”,位移和控制都差不太多。只不过皮城执法官·蔚的Q闪相比较酒桶的E闪,不管是操作难度上还是成功率上都相差不少,这可能也是皮城执法官·蔚上场率不高的原因之一。
R技能和熔岩巨兽的“势不可挡”类似
皮城执法官·蔚的R技能——天霸横空烈轰的效果为:
标记并追击一名敌方英雄,将目标击飞1.25秒,造成150/325/500(+1.1)物理伤害。
在前冲的整个过程中,蔚保持不可阻挡状态,不会被中止,并且会将沿途的敌人击退到两边350码0.75秒,同时对他们造成伤害。
这是一个单人版可锁定的变异版“势不可挡”。和石头人的“势不可挡”相比,天霸横空烈轰的优点是可以锁定敌人不用担心空大,而其缺点是对主目标之外的次目标控制效果不强。如果皮城执法官·蔚的R技能可以在敌方扎堆的时候施放,那么就能达成“R多个”的壮丽效果。
不过我觉得和天霸横空烈轰相似的还有深海泰坦的R技能——“深海冲击”。同样的是锁定敌人,同样是主目标击飞次目标击退,只不过蔚需要飞进去而泰坦不用。
随着《英雄联盟》中的英雄越来越多,后出的英雄不可避免地会有以前英雄的影子,比如最新出的永恩的技能就能明显看到亚索、劫等英雄的影子。像佐伊、烬和厄斐琉斯这种“独创机制”的英雄比较是少数的,而且是不能“量产”的。不过《英雄联盟》的设计师在借鉴的同时,也尽量做出差异化,保证玩家不会玩到一个新的“缝合怪”。
就目前的情况来看,《英雄联盟》这一点做的还算不错,不管是新英雄还是重做的英雄都尽量避免重复使用原有的机制。
剑姬
老剑姬定位刺客,新剑姬定位是战士,正常出装毫无疑问半肉战士单挑肯定会强于一个刺客。老版剑姬强在前期的高攻击和无解的滚雪球能,但是老版剑姬的缺点也很明显,那就是逆风局作用很小并不能抗压,容易被打野针对。改版后增强了剑姬的生存能力使剑姬能在逆风局也能起到一定作用,同时削弱了剑姬的滚雪球能力和强突进能力。老版剑姬的大招一共有五段伤害,新剑姬只能挡一次伤害,老版剑姬的大招是停不下来的,类似剑圣的q,你可以挡伤害,但不能让她停下来。所有老版剑姬的大招克制新版剑姬的大招,你大招我大招,但是小技能感觉还是新剑姬更厉害。
阿卡丽
阿卡丽新版e追击能力强,有控制、有超级隐身,放技能后圈有高额移速加成,被动伤害不俗。打团限制后排的,绕后一个w限制后排输出空间,你敢上来打伤害就上去秒你,你畏畏缩缩不敢打就等着自己家后排杀掉对面前排。最重要的是新版w比以前的好用,防御塔都看不见,大招之一段还带控制,会玩的很容易秀起来 。
瑞兹
老瑞兹大招带有高额法术吸血,释放技能后减所有技能1秒CD,40减CD后Q大概2秒多,W4秒多,E也4秒多,R20几秒。单挑完全不虚新版流浪,新流浪打一套,老流浪可以打完3套技能。新流浪会被无限W困住动不了,法术吸血直接回满。后期两者的差距会更加夸张,老版出双时光、大天使、法穿棒、法穿鞋,最后一个出老版女妖或者振奋,一套连招光是面板伤害数据有近5000的法术伤害,还额外加50%的AOE伤害和20%的法术吸血,一次团战开两次大招的瑞兹团战输出将毁天灭地。答案显而易见,老版流浪完爆新版流浪。
老版光头
看过前几次世界总决赛的玩家应该都见识过飞科的光头,不论新版还是旧版光头,掏出来就是一顿乱秀,让我映像最深的还是那个雷电法王,旧版的光头,开启大招,疯狂吸血,技能不断,尤其在飞科手中更是无敌,各种骚操作,总决赛残血一打二,换了一个还能溜,中路对上胖将军的卡牌,闪现好几套不解释连招直接带走!总感觉拳头改版流浪法师是因为飞科在总决赛的逆天秀!不过飞科的新版光头也不是敌方轻易敢放的,毕竟有自己的光头皮肤!
英雄联盟新老版本英雄对决,谁会取得胜利呢
英雄联盟现在也陪伴我们将近九个年头了,这九年里发生了很多的事情,很多的英雄也跟刚开始我们见的不太一样了,都是经过了重做之后再展现在我们召唤师的面前。那我们聊一聊新老版本的英雄到底谁更厉害呢。
一般根据改革定理来说,当然是后开发的比较厉害一点,当然也不能一概而论,我觉得新老版本的剑姬,新版本剑姬就打不过老版本的剑姬。现在的剑姬主要是单带,凭借着被动的优势能够在线上一直赖线,伤害还不低,灵活性也不差,新版本的剑姬在大神的手上就像是天神下凡一般,伤害出奇的高。老版本的剑姬是那种即使是站撸伤害也能碾压对面的那种,特别是大招特别BUG,可以说老版的剑姬是为杀戮而生的,这两个英雄在一起碰撞肯定各有高低,但是我更喜欢老版剑姬的技能和样子。
还有就是剑魔,这个英雄可以说改得很成功了,经常在比赛场上出现,以前的剑魔跟现在不一样的地方是以前的剑魔是靠平A输出的,平A的时候可以疯狂回血或者是造成高额伤害。现在的剑魔更趋向于一个用技能去打伤害的战士,更像是一个战士而不是一个剑客,这一点还是蛮喜欢拳头的 *** 。要是新老版本打架的话,在前期还是新版本的剑魔厉害,到后期还是老版本的比较厉害一点。
阿卡丽,这个英雄改完之后就疯狂的迷上了这个英雄,以前的阿卡丽最不喜欢的就是太无脑,没有什么需要操作的地方,现在的阿卡丽更需要操作,技能机制也是比以前要迷人了不止一点。要是打起来的话,我还是觉得现在的阿卡丽更强一点。
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LOL中因为游戏的进化和改版,总会有些英雄没落和崛起,而那些不适合游戏开发者目的的英雄就遭到了改版,今天纳尔就给大家说说那些改版后和改版前的英雄大对决吧!
战士与ad的大对决 男枪
改版前的男枪属于下路ad的统治者,站在食物链的顶端,一手被动护甲和烟雾弹甚者都可以单挑德莱文!不过后来遭到了改动,男枪的拼a改成了散弹,增加近距离伤害,且可以让野怪后退,导致男枪走向了野区,毕竟走向野区进行正方形刷野的话,男抢的等级压制力导致可以秒一切ad,如果说老版男枪和新版男枪打的话,小编觉得新版男枪是s686的高额伤害可以瞬秒老版男枪!
不倒撸神与无敌战神 波比
老版波比一手三相科技枪战撸大部分英雄,主要是大招锁定一个人的话,其余英雄对自己无伤害,那时锁住ad往死里锤,谁也拦不住。后来LOL追求团队制,把波比重做了,不仅脸好看了,锤子也大了!且战神退了撸神,无限捡起护盾,站起来继续打!曾在职业赛场上大火了一段时间!如果新版波比和老版波比打架的话,小编觉得老版波比会强一些吧,不过团队上新版波比更强!
华尔兹之舞和一秒四破! 剑姬
剑姬在古时候受到大部分人亲赖,毕竟是LOL中唯一可以一级加长剑达到100攻击力以上的英雄!当时剑姬可以说是操作比较简单,玩得好的是杀神,玩不好的是莽夫,无论怎样开大就行了!而改版后的剑姬成为了单挑一姐,克制了大部分英雄,四一分推极强,theshy今年的剑姬让大家见识了不受版本影响,如果老版剑姬和新版剑姬打的话,纳尔觉得新版剑姬买件肉装等老版剑姬从天上飞下来就可以打的过!
死亡花莲 卡特琳娜
老版卡特在当年可谓是刀不补,人头在手,天下我有,那个时候的技能爆发快,可以瞬间置人于死地,而现在的卡特想要杀人必须根据自己的操作水平来进行行云流水的杀人,可是好处在于新版卡特的伤害要高于老版的,老版只不过是操作简单伤害比较单一,且新版线上压制能力强,清线能力快,再也不像老版一样线上被无脑压制的情况。如果新版和老版对决的话,肯定是新版厉害了!
感谢观看纳尔知多少!还有什么新版老板的大对决大家就在评论区说一下吧!记得给纳尔个关注和点赞哦!
一代版本一代神,代代版本玩盖伦
联盟这么多年,最强的武器是补丁,没有谁能从补丁的手下逃过一劫,不管是来去迷踪,魔影惑人的妖姬,还是轻歌霓裳舞一曲华尔兹的剑姬,亦或者是到处流浪无处安身的大光头瑞兹,就连拳头的亲儿子被痛下狠手!那么这一期我们就来盘点一下LOL新老版本英雄的对决,看看到底是新版本英雄略胜一筹,还是老版本英雄魔高一丈:
1.EZ太强了,让我们来削刀妹吧刀妹,这个无数老玩家心目中最完美的上单英雄之一,经历过设计师无数次的削弱,终于他们还是忍不住,直接重做了,重做后的刀妹的话相比于以前的刀妹更加倾向于中单位置,在刚出来的那一会儿也是职业赛场上一个特别热门的英雄。
相比起老版刀妹,新版刀妹的话小骚认为是更强一点的,也是更能秀一点的,R技能的话简直就是一个团战神器,能突能抗压,不过比起老版刀妹的话,新版本刀妹对于操作和熟练度也是要比老版本的刀妹要求更高的!
2.剑姬说起老版剑姬,小骚想起了当时的一个主播西门(这里不是指单杀Faker两次的那个西门),当初西门算是比较火的一个主播吧,也是因为当时玩上单的玩家有很多都喜欢玩剑姬,而西门的一秒五刀就是他们的模仿对象。
那时候的剑姬Q技能也是突进
技能,值得一提的是,可以二次突进,W技能加基础攻击力和格挡一次伤害,而E技能是加攻速和移速,大招是老版剑姬最 *** 的一个技能,特别是越塔杀人的时候特别爽,可以说老版剑姬在以前的中低端局是上单玩家特别喜欢的一个英雄,而新版本的剑姬的话,有着弱点的续航,W的格挡控制和伤害,R技能的机制也是让新版本的剑姬更加的肉和具有操作性,小骚觉得,新版本的剑姬比起老版本的是更要强一点的!
3.波比
估计老版本的波比都快要被大家遗忘了吧,毕竟老版本的波比原本就是一个比较冷门的英雄,而重做之后的话比起以前稍微有所好转。还记得以前玩老版本的波比,一个大招套给对面伤害更低的人,然后追着对面双C疯狂锤,那是多么的舒服。
而现在版本的波比的话,更加倾向于团战贡献了,大招也是更加的团队话,要说新老版本的波比对比的话,小骚会觉得老版本的波比更强一点,毕竟那个版本的波比猥琐到三十分钟出山的话,无论是谁碰到他都得叫一声爹!
好了,小骚今天的盘点就找到这里,还有的生下来的新老版本英雄以后有时间在盘点,总而言之的话,小骚觉得这些英雄的新版本的话是更加厉害的或者更加偏向团队的,不过,需要的操作难度也是更高的,而老版本的话基本上是脸滚键盘简单粗暴!
到此,以上就是小编对于狗头人与地下世界战士打法的问题就介绍到这了,希望介绍关于狗头人与地下世界战士打法的3点解答对大家有用。
评论
盐不及泪咸
回复要想玩输出除非实力够硬,要不然一旦坑了不禁打不过对面,还会带崩队友心态。这个英雄曾经是红极一时的打野英雄,非常强势,还上过世界比赛,但是现在很多人已经把她忘却了,她就是皮城执法官——蔚! ①她的Q技能可以蓄力一段时间后,冲向敌人,如果有小兵,则可以穿过去,直
初汐
回复发育,顺风起飞,逆风送快递。其他打野发育再查,也能开个团在跑出来,VI基本就是有去无回。q不中有去无回,被动冷却太长,盾基本没啥用。出肉没伤害,不出肉逆风秒趟。The Shy 直呼内行……乍一看到这个问题的时候,我第一个想到的其实是纳尔。首先纳尔的W技能