大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于冰拳维克托被削弱了吗的问题,于是小编就整理了5个相关介绍冰拳维克托被削弱了吗的解答,让我们一起看看吧。
峡谷之巅,武器版本强势,选出来就赢一半。直接三相吸蓝刀,对线对不过就 *** 。强了半年了。中低分段不知道这个英雄有多强。一级2级就能把对面打的逼闪。我自己只要是首选位就选武器。没有别的原因,机制强。持续伤害控制爆发坦度,只要对线不蹦,我就是所有人的爸爸。akl克制武器,维克托也算。都是毒瘤英雄。峡谷之巅ban位三杰,必定上榜。
说武器弱的基本都是低分段的,主要是没细节,说akl垃圾的,是不知道这个英雄操作起来,有多么无解,维克托不谈了,也很强。
削弱肯定是好的!要不很多英雄都没上场的机会。
你比如说符文,变来变去了,都要改。
在S8赛季,英雄联盟下半年打野常用符文绝对是黑暗收割符文了,在S8全球总决赛上很多队伍打野都是使用这个符文。因此,在本周上线的8.23季前赛版本中,黑暗收割进行了重做,很快这个符文就给国内玩家玩坏罗!无论是打野,还是中单还是辅助,都带这个符文。
青蛙也在直播中展示了这一符文的厉害。
青蛙
黑暗收割重做
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该灵魂,将黑暗收割的伤害永久提升8.
黑暗收割伤害:50-80(基于等级)+(8伤害*灵魂数)+(0.25额外攻击力)+(0.15法术强度)
冷却时间45秒(参与击杀时重置到1.5秒)
黑暗收割在重做后,只能对低于50%血量的英雄出发效果,而身上的灵魂充能不再具有时效性,参与击杀或者助攻时会降低部分冷却时间,而小兵和野怪不再提供灵魂。黑暗收割触发效果的条件从普攻变成了任何形式的伤害。我看到很多法师都带这个符文了。
黑暗收割
彩旗使用的卡特就是用这个符文,他已经在韩服拿到了21连胜。
彩旗
黑暗收割确定在8.24版本会再削!!
废话少说!以下是叶音符使用的天符:
皇子打野:
皇子打野
人马打野:
人马打野
狮子狗打野:
狮子狗打野
酒桶打野:
酒桶打野
其它的下次再发!
脾气不好!不关注,不收藏,不评论者~~~你等着!!![酷拽][酷拽][酷拽][酷拽]
削弱就削弱吧,一代版本一代神,代代版本有盖伦,反正我大盖伦是不存在被削的,如果有,那可能是做梦。
主要就是比较心疼乐芙兰,命运多舛,使我淡然,先是重做乐芙兰这个英雄,之后又是不知道啥情况给改了回去,又变成了老版本的乐芙兰,这次呢,S赛因为表现太亮眼了,所以就被拳头加入了小黑本子,一个字,削,削就对了,很正常,习惯就好。
剑魔呢,不削弱的话就没天理了,非Ban必选的人物,不管干啥都要有这个人物的存在,1打五还有谁,想起theshy一个人追着G2的五个人打心里就很畅快,当时可是0-2,没有太多装备哎!
最后,拳头日常削弱,基操皆座
前不久,拳头的设计师就在个人推特上发文,表示会在8.23~8.24版本削弱一下英雄:
维克托,刀妹,剑魔,阿卡丽,武器,青钢影,乐芙兰 。
看看这阵容是不是发现了什么?没错!他们都是在本次世界赛上大放异彩的英雄。
本来拳头自己没觉得这些英雄很强,但是看完这次世界赛,他们才发觉自己错了,于是打算赶紧削弱一下意思意思。
11月26号,lol更新到了,8.23版本,丽桑卓、剑魔和岩雀都在削弱之列,内容如下:
1、丽桑卓
肉鸡在世界赛上喜欢用丽桑卓来协助团队开团配合,表现十分亮眼。
于是拳头改掉丽桑卓被动,有控制有伤害,这点增强,不过削弱了W和R技能伤害,对战能力被削弱了。
2、剑魔
还记得半决赛的The Shy剑魔那一下天神下凡吗?以一打五,把人全部打成残血了,直接宣告比赛结束,简直太帅了啊。
既然这么强,就来削弱一下吧,于是减少了2秒大招持续时间,结束后提升生命值,削得太多了。
3、岩雀
岩雀的w技能岩突用来抓人很好用,刷野效率也很高,这次降低了她Q技能伤害,降低了蓝耗和CD,算是小削弱,可以接受。
反正师兄觉得剑魔这次削弱得太及时了,上单对上剑魔还真是不好打。
你们觉得还有哪些变态英雄破坏了游戏体验需要削弱呢?欢迎评论留言~
本文由一米八的师兄纯手打原创,如果觉得不错,欢迎点赞关注支持一波(๑‾ ꇴ ‾๑)
不知道大家看了没有最近的符文更新,又一个强力天赋加入进来,护盾猛击,对于上单有护盾的英雄无疑是一个非常大的加强,不仅仅能够增加自己的护甲和魔抗,还能够强化自己下一次对于敌方英雄的普通攻击,让很多的玩家非常开心。但是就在近日拳头官方也是公布了一些英雄的削弱名单,其中主力上单维克托就在其中。
维克托即将受到削弱!
对于维克托这个英雄我们是从S8比赛的后半段开始的发现的,这个英雄在赛场上真的可以说是无敌的存在,冰拳流的维克托基本上可以在后期一打五都非常的轻松,不仅仅伤害高,而且非常的肉,配合上自己的护盾和加速真的可以说是如入无人之境。这个英雄在路人局中也是让很多的玩家非常头疼,这次官方终于是公布了削弱信息。
拳头官方发出来了对于下一个版本的削弱情况,首先是对黑暗收割的改动,基础伤害降低,而且不能够通过引燃,兰德里的折磨等一些物品的被动来触发这一伤害,维克托,刀妹,剑魔,阿卡丽,武器,青钢影,乐芙兰全部都会被削弱,如果大家看了今年S8的比赛,就会发现,这些英雄都是比赛中最热门的,除了武器之外,所有的都在S8的榜单之中。
网友们看到此事之后也是纷纷议论起来!
再见认为
这版本的战士确实有些太强了,很多的玩家都开始玩了起来,尤其是在下个版本还要增加一个新的天赋,更是对于护盾战士更加的友好,削弱一下也是非常正确的。对于维克托来说,仅仅是削弱上单,官方只是想要他回归到自己的中单位置。
各位观众老爷们怎么看这个削弱呢?
一代版本一代神, 代代版本玩盖伦。
新版本的来临很多英雄也是获得了削弱,也有的英雄是获得了增强,目前T1级别的上单依旧是剑魔、维克托这些,虽然剑魔被削弱过了那么一次,但是伤害还是很高,所以并不能伤到根本,冰拳流的维克托加上护盾的天赋,也是世界之一等~~!
那么重点来了,下个版本的狗头,可以说是伤害再次增强了,强在哪里!
原版本的狗头因为Q技能的加成是6个点,所以有时候会叠加的很慢,在线上发育的周期也比较长,正常发育的狗头15分钟200多Q技能的伤害加成算是中规中矩的了,对AD也能造成一定的威胁,新版本的狗头,Q技能击杀小兵和野怪的伤害从6点提升到了12点,这就意味着,发育周期的时间再次缩短,线上的强势期将提前来临,玩法可以从之前的出肉,到先搞冷却缩减,冷却叠加好之后,发育个5分钟,就可以在峡谷称王称霸了,绝对是一流的伤害,越到后期,伤害越高!算的上是比较逆天的加强了!
不过加强归加强,狗头腿短的情况还是很难解决,这个就涉及到了英雄机制的原因了,也算是在情理之中,如果再加强腿短的问题的话,那么T1上单是没跑的了,Q技能的加强,算是一个比较合理又不突兀的选择吧!
对了,除了狗头的史诗级加强,目前蛇女的胜率倒是成了上单的之一名了,在操作上面蛇女也是要求着一定的高操作,上单蛇女出风筝流的,伤害也是很不俗,狗头对线蛇女的话,我感觉前期能被压的死死的,不过魔抗出来还是能够和蛇女搞一下的~狗头也算得上是变相的成为“T1”上单了吧!
最后,狗头的这波加强,我觉得算得上是缩短了成型周期,不过缺点还是很明显的,腿短,容易被针对,上分的话还是足够的!
PS:写了七百多篇的回答都没有求关注过几次,这次还是希望大家点个关注吧,不然我怕你点开会为我写了这么多回答才这么点粉丝感觉心疼~
近期测试服迎来了一波改动,其中狗头的加强让不少人眼前一亮,这个下水道英雄总算得到了拳头霸霸的重视。
原先的狗头发育期太长是因为这个英雄叠层数太慢,娴熟一点的玩家也得在20分钟才能出山有伤害,一般在20分钟就有个四五百层,累积的经济也能掏出个三项鞋子什么的,通过三项的伤害加成已经具备单杀的能力了。通过这次改动,我觉得缩短了狗头5分钟的发育时间,大约15分钟就可以有一个强势期。
虽然所有大型野怪叠加的层数加倍了,但是我依旧不看好用狗头打野,毕竟腿短的缺陷摆在那里,一旦屁颠屁颠跑去打野,别说抓人了,自家野区都可能被反的干干净净,和目前一些强势打野相比没有任何的优势。
这个英雄还是适合上单,天赋带坚决的使用召唤师技能增加韧性,配合上疾走才是比较实用的,我相信以后狗头上单的频率会比用狗头打野的要多上许多。
大狗子是很多玩家都非常喜欢的英雄,平时老丁也会拿出来玩一玩,因为他的成长机制非常的强,只要Q叠的多,那么狗头就和对方的爸爸一样。
狗头的Q英雄、大型野怪和小兵叠加层数提升
对于英雄、大型野怪以及小兵的层数叠加翻倍,这一点虽说看起来并没有什么太大的提升,不过这样一来我们再Q跑车或者是野怪的时候就能直接多提升6点的层数。
这样一来我们就可以更好的叠Q从而更好的输出,狗头这一英雄的难度还是有的,需要剽窃对线以及补Q,并且中期团战还要寻找切入位置,还需要对这个英雄有个人的理解,在面对不同阵容时选择不同的抗性装备。
“蚊子再小也是肉”,这样的加强力度不大,但是可以提升狗头的成长性
在对方使用坦克性英雄时,比如:石头人、大树、泰坦这类团战功能性英雄时,我们拿出狗头可以做到不错的克制效果,毕竟他们对我们造成不了威胁,只要平稳补Q即可,注意不要漏掉跑车,那么对于我们叠加Q技能的时间还是有所缩短的。
欢迎来到纳尔知多少!
最近LOL上单一般一直是那几个英雄,剑魔,诺手,螃蟹这几个强势的,武器还被无情砍了一刀,据可靠消息称下个版本迎来了一个新宠:狗头。狗头已经距离上次加强有点时间了,当时爆料是一次史诗级的加强,可惜还是老样子,因为腿短的原因,还是遭受到众多ad的风筝,根本没什么办法。
上次的改动是开启大招后的Qcd减半,可以说是很强的加强了,如果放在其他英雄上的话岂不是逆天,可惜狗头还是扶不起的阿斗,仅仅减半的功能依然强势不起来,设计师这次的加强又是一次翻倍加强,一旦加强跟现版本的狗头差距肯定是一个巨大的差距,毕竟线上的跑车和野怪英雄人头都会翻倍加成,大大缩短了狗头的发育期,可以更早的让狗头参加团战。
狗头其实根本不差伤害,差的是一个可以灵活的技能,毕竟身为上单肉坦的他,没有开团的位移技能,一般狗头在团战前排很容易被风筝,尤其是惧怕寒冰和法师一类的英雄,巨难受,且唯一的软控技能w还会被水银解掉,一旦没有w的维持,肯定会被当作超级兵玩耍。
严格来说,狗头的加强肯定是有用的,毕竟在前期等级低,且没有敌方没有防御装的加成,且没有金身和水银的局面,是狗头最强势的时期,配合大招和改动后的前期高伤害,大招还加成生命值,前期绝对是个最有用的坦克,有肉有伤害。狗头的强势期是15-30分钟,并不是大家说的后期狗头无敌,后期的狗头没有一丁点用的!
尽量利用自己的强势期来带动队友,可以利用高坦度高伤害来打团,且可以依靠q技能来推塔分带,切记前期结束游戏,这是个推塔游戏!
感谢观看纳尔知多少!狗头加强后快速拿来上分哦!记得给纳尔一个关注和点赞吖!
出装顺序:卢登的激荡+巫妖之祸+法师之靴+灭世者的死亡之帽+中娅+虚空之杖
2、出装思路:维克托的神话首选卢登,卢登提供的法强、被动可以让维克托快速清线。之后出巫妖、大帽中娅等提升自己的法强。
3、符文选择
主系:主宰(电刑、血之滋味、幽灵魄罗、贪欲猎手)
副系:无数(法力流系带、风暴聚集)
维克托上单冰拳偷钱流,现在还是挺恶心的,特别是反手选的,我喜欢玩上单诺手,白金段位,迅捷步伐加疾跑,对面反手选了一个维克托,我是一直在叫打野啊,基本死了之一次,后面就很难再杀回来啦,就会被一直压着打,有点难受的,维克托现在玩上单还是有一席之地的,我觉得,现在大家都不会办这个英雄,所以碰到了,也只能狗住。这是我的看法。
要是严格一点的说的话,这个版本的上单冰拳流维克多已经有大大削减,Q技能减少了护盾值,但是。我们可以在比赛上看得到他依旧很强。
由于上单一般都是手短英雄,维克多在上路几乎是无敌的。可以的话我们就在匹配上稍微练一下,要是觉得怕坑到队友问我们就开自定义先熟悉一下英雄的技能之类的。
因为他具有天生优势,他的q技能强化平a又能增加护盾,所以在上路基本是没有人能够打得过他。
而且他的QWR技能比较容易上手简单。所以说打多几把就能在实战中学会。
这个我以前做过一个朋友的回答,首先很高兴解读你的提问,不足之处还请赐教。
首先不同于S8系列赛,维克托部分技能稍有削弱,但是打发依然有,我用的多得是中单维克托
此处声明下,你可能觉得自己的上单维克托操作的不是那么得心应手,一场比赛下来总觉得不近乎人意,其实不怪你,也不赖队友
因为世界赛上的维克托受制于阵容问题,对面可能为了团队不会在对线选择上用出非常针对维克托的英雄,而你如果打的是路人局,对面如果判断到你的是上单三只手,那会出些真的比较天克货,真心不容易应付。
说下打法吧(我也只能说些皮毛,笼统说下吧),不同于中路对线法师居多,上单面对的半肉半AD或AP多些,首先ban位上ban掉自己最不擅长对线的(如果条件允许,毕竟游戏嘛,可以让队友帮你ban一个)如果碰上水平比你高的,记住一个字:“苟”,一定苟住。不同于潘森,石头人,前期死几次后期至少还有一战之力,维克托如果前期被对面类似诺手,石头,剑姬杀两次,那基本6级苟塔下都没用了,出装海克斯科技先Q,不用说,E技能可以推迟,毕竟不是比输出,是看谁站的久
最后你也提到了偷钱流,行窃预兆我不知道你们平时怎么个用法,我是除了技能点和钱袋子以外,其它的加状态品,消耗品,眼,还有红蓝(不必要不用),统统回去卖掉,抓紧装备成型,装备养成别小看了那些钱。
完事看看视频,熟练技能,祝你早上王者
偷钱流维克托前期没有升级核心技能Q是非常弱的,对线时要注意敌方打野,做好视野以防被gank,升级了核心技能Q之后就舒服很多了,因为Q技能能施放两次,并且带有护盾,在消耗这方面占很大优势,滚雪球就是这时候开始的。多看视频,多练习,对线不同英雄,打法不同。
目前上单三只手这个英雄给人一种“过于完美”的感觉,连官方都把三只手列入了正统上单英雄,并在中路英雄中除名。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊上单三只手为什么突然就火了?
史诗级加强给了三只手称霸上路的资格
目前三只手强势的原因在于其Q技能的加强,新增加了一个效果就是在海克斯装备升级其Q技能以后可以增加虹吸能量百分之六十的护盾。
这样一来三只手的对拼换血能力就变得更强了,不过在面对中路法师的时候,这点加持还算不得什么,但是在上路对上近战英雄时,这一点就变得非常强大,从而让三只手成为了目前版本的上单一哥。
英雄机制非常完美
我们说这个英雄的机制如何就要看这个英雄是否全面,三只手就非常的全面,在FNC对战C9的时候,FNC的上单就拿出了三只手carry了比赛,虽说打出的效果并没有那么亮眼,但是给了我们一种“包赢”的感觉,我想这也就足够了,毕竟不管是排位还是比赛,我们都要以赢也目的。
三只手是一个拥有高额成长法强的英雄,其被动海克斯装备可以在每一级都赋予他很高的法强加成,并强化技能,这也就意味着三只手只要把自己的装备出完就拥有了不错的输出,其次在于冰拳打法的开发,给了三只手不错的抗性、CD以及风筝能力,速度的一加一减让他可以非常灵活的戏耍对手。
最后我们来说一下三只手的符文选择以及出装思路
符文方面:
目前主流打法还是带偷钱,因为偷钱这一符文不仅仅可以让我们发育的更快,最重要的一点在于可以和对手打心理战,从心理上压制对手,我们有偷钱的符文那么他绝对不愿意让我们偷他的钱,这样一来我们就可以更好的过渡前期,从而在中期打出不错的伤害以及功能性。
出装思路:
三只手目前多选的装备分别是:冰拳、冰杖以及深渊面具,这里我们要说一下,如果敌方AP英雄较多,甚至我们对线的英雄都是AP英雄,那么我们就可以将鞋子换成水银鞋,出完冰拳和海克斯装备后,补出一个深渊面具,这样一来我们就拥有足够高的魔抗以及不错的血量加持。
其他情况下,还是选择冰拳、海克斯装备、冰杖这套思路,毕竟我们更要突出功能性,而不是抗性。
这个英雄不是在八强赛就突然崛起的,而是最初在韩服高分段开始流行之后被搬上了比赛的舞台的,这个英雄在面对现在很多热门上单英雄的时候都能起到不错的效果,于是就开始流行了起来。
上单近身战士大火,维克托有奇效
目前上单位最火的英雄当属原来在中单快混不下去的维克托了,这个英雄兼具灵活的移动护盾外加控制技能并且在后期有着不俗的伤害让他成为了一个上单位很完美的选择。最开始这个套路是在韩服上单战士大火的时候用来应对战士的选择,面对螃蟹,塞恩或者诺手剑魔的时候都能起到不错的效果,进化q技能可以提供额外的护盾以及跑速,可以非常轻松的风筝这些近战战士,于是在八强赛的时候就被拿出来counter这几个英雄。
维克托将会成为FNC争抢的重点
由于IG面对G2的时候多次将这个英雄被ban掉导致在那个BO5中维克托是没有机会上场的,但是在之后的FNC对阵C9的比赛当中这个英雄则是成为了他们之间争抢的重点。即使输掉了比赛中的维克托依旧发挥出了不错的效果,所以在面对FNC的比赛当中如果没有很好的应对,要么将这个英雄抢下来要么直接ban掉为好,这样可以提高比赛的容错率。
罗夏以为
相信这个英雄很有可能并不会在决赛中放出来,毕竟还是有很大的不稳定性,所以还是ban掉的好。
上单维克托在比赛中可以说是突然崛起,但其实在8.20版本的rank中已经可以见到这个趋势了。而这些战队、上单选手也是因为rank里维克托的出色表现才会将这英雄在赛场上选出。
维克托的加强
在今年,维克托一直都是处在加强的状态。
8.4版本对Q技能护盾的增强,实际上提升了维克托主Q以及升级Q的优势,另外减少了R技能的CD;
8.18版本则降低了维克托之一次进阶核心的价格,加快了成型速度。(作为一名老中单维克托玩家,当初对维克托最伤的一刀就是之一次进阶的价格直接提了250块)
这两个改动对上单维克托的提升很大,1个加强了前期节奏,1个加强了主Q对抗上路战士的威力。
上单维克托为什么强
之前维克托为什么没火起来,是因为大家还把他局限在中单英雄的定位上。这英雄在近期版本打中确实不强,而上单维克托则完全不同,高强度的对线和法坦的定位让维克托在上路重获新生。
作为中单维克托,核心之一次还是得先升级E来保证推线能力,Q技能的改动完全利用不到。而上单维克托则完全不同,作为上路经常面对的是手短的坦克、重装战士英雄,基本没有清线的烦恼,可以主Q进行风筝和消耗,线上压制力强;
作为中单维克托,在三件套之前伤害其实不够承担输出核心的重任,而且对线能力只能算中等,又不能带偷钱天赋来加快发育。而上单维克托无需承担输出核心的重任,在核心升了1-2J后就可以转冰拳、深渊这些当个法坦打控制的作用,输出爆发不够高没事,中下双C还能补充大把的伤害,而且对线厉害,又可以携带偷钱加快发育速度。法坦的定位让维克托在上路焕发了第二春。
维克托这英雄,只要你熟练度够,在上路基本没天敌。我个人认为除了刀妹外其他英雄都不怕,对线就QA卡距离消耗对面,对面冲过来就原地放个力场保命,恶心的要死。
除了腿短怕被一些打野强杀之外,没什么大缺陷,已经是这版本最OP的上路了。
从维克托这英雄可以看出,不要把一个英雄局限在某个位置上。中路不能玩说不定上路就是第二春呢。
到此,以上就是小编对于冰拳维克托被削弱了吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于冰拳维克托被削弱了吗的5点解答对大家有用。
评论
天涯为客
回复,后面就很难再杀回来啦,就会被一直压着打,有点难受的,维克托现在玩上单还是有一席之地的,我觉得,现在大家都不会办这个英雄,所以碰到了,也只能狗住。这是我的看法。要是严格一点的说的话,这个版本的上单冰拳流维克多已经有大大削减,Q技能减少
天涯为客
回复魔、维克托这些,虽然剑魔被削弱过了那么一次,但是伤害还是很高,所以并不能伤到根本,冰拳流的维克托加上护盾的天赋,也是世界第一等~~!那么重点来了,下个版本的狗头,可以说是伤害再次增强了,强在哪里!原版本的狗头因为Q技能的加成是6个点,所以有时候会叠加的很慢,在线上发育的周期也比较长,正常发育的狗头1
蘸点软妹酱
回复下来要么直接ban掉为好,这样可以提高比赛的容错率。罗夏以为相信这个英雄很有可能并不会在决赛中放出来,毕竟还是有很大的不稳定性,所以还是ban掉的好。上单维克托在比赛中可以说是突然崛起,但其实在8.20版本的rank中已经
谁纵我一世猖狂
回复线以及补Q,并且中期团战还要寻找切入位置,还需要对这个英雄有个人的理解,在面对不同阵容时选择不同的抗性装备。“蚊子再小也是肉”,这样的加强力度不大,但是可以提升狗头的成长性在对方使用坦克性英雄时,比如:石头人、大树、泰坦这类团战功能性英雄时,我们拿出狗头可以做到不错的克制效果,毕
娇柔
回复的!尽量利用自己的强势期来带动队友,可以利用高坦度高伤害来打团,且可以依靠q技能来推塔分带,切记前期结束游戏,这是个推塔游戏!感谢观看纳尔知多少!狗头加强后快速拿来上分哦!记得给纳尔一个关注和点赞吖!不灭之握维克托出装?出装顺序:卢登的激荡+巫妖之祸+法师之靴