tbc恶魔无双任务奖励(tbc后期怎么刷g?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于tbc恶魔无双任务奖励的问题,于是小编就整理了3个相关介绍tbc恶魔无双任务奖励的解答,让我们一起看看吧。

tbc后期怎么刷g?

如果在魔兽世界TBC中处于瓶颈状态,那么更好的 *** 就是去购买一些自己的毕业装备,而在自己副本打不过的时候没有必要一直进行尝试,不如去刷一些材料从而去获得金币,然后进行兑换时光徽章。

尤其是处于在版本切换的前夕金币的价格逐渐凸显出来,尤其是这些装备,如果不拿的话就会有很大的损失,所以不如提前进行攒金币和购买装备让自己提升输出。

tbc后期刷g的 *** :

1、 需要一个盗贼号,从奥德曼副本正门进入副本,开场先用乱舞击杀3名矮人,拿到道具后,去主厅杀精英怪拿另一个道具,拿齐两个道具后乱舞cd转好,继续开乱舞+冲动击杀石巨人。

2、 打完巨人后,去杀蝎子,然后再杀石头人,把进度推进到boss格瑞姆洛克,等待无双乱舞的cd,好了之后就能去开boss了,击 *** oss能够掉落【格瑞姆洛克之矛】。

3、 击 *** oss后,出副本重置,再次进入副本就能发现乱舞cd已经好了,这时就能继续重复上述流程刷副本,一般14分钟不到就能刷完一轮副本。

4、 副本需要贼的原因在于贼刷副本打金币会学附魔来分解装备,副本中刷到的蓝色装备分解获得材料以及金币能够轻松一小时赚到60G。副本中掉落装备的怪物有矮人精英怪、石头人、女巨人、矮人boss等。

5、 除了上述的这个刷G副本外,黑铁酒吧、黑上、黑下同样也是不错的刷G副本选择,不过这些副本对于玩家的配置有一定要求,不如这个副本简单快捷。

单机游戏玩到啥境界才算玩到极致了?

2020 年度数据:共玩了49部游戏,耗资约9653元。目前排名509。

达到 100% 的游戏有5部,残留14个坑。

五公主的游戏有0部,四公主的游戏有49部,三公主有1部,V酱有0部。

从这些游戏中你得到了907个奖杯。

白金杯7,金杯53,银杯155,铜杯692。

耗时最长的游戏:最后生还者 高清重制版,用时5.9年

最难完美的游戏:尘埃 拉力赛2.0,完美率仅0.05%

玩家最多的游戏:最后生还者 高清重制版,共30706人玩过

最后一个完美的游戏:十三机兵防卫圈

共开坑了11部「噩梦」和「地狱」难度的游戏。

共开坑了7部「极易」和「神作」难度的游戏。

有1部游戏完成率已经超过 90% 了,抽空把坑填了吧。

有4部游戏只开了个坑,连奖杯都没拿哦。

有7部游戏你前后玩了超过一年了,想必你很钟爱吧。

2020 年度评价:进阶玩家。体验通关。坑刚刚好。

tbc恶魔无双任务奖励(tbc后期怎么刷g?)

知道什么叫烂熟于胸么?以前有个兄弟伙,相当于是个宅男吧,就天天在寝室里面玩游戏,有此看他打魂斗罗,就以前插卡的那种,他跟我打赌,他闭着眼睛能打到之一关通关,赌一顿饭。毫无疑问,我输了,输得心服口服。

我问他为什么这么吊,他说他小时候天天玩这个,其他的都不怎么玩,光是听背景音乐都能知道是什么怪出来了,人走到什么地方了,该跳还是该趴着。

其他的都不需要,只是需要你一遍又一遍去熟悉就行,慢慢的你就可以随便玩了。

还有就是前段时间天天刷求生之路,四个人被僵尸追得死去活来,后来有朋友给我推荐了b站大神的单人无伤通关视频,人家不光无伤,僵尸都不杀一个,全靠操作和走位。那一刻就好像是一个出入江湖的菜鸟看到了陆地剑仙的决斗,真的是感觉世界的大门真的为我打开了。

在我看来,单机游戏,只要你有一定的反应能力,加上打游戏打到吐几次,都能成为高手吧。

有的人玩游戏是为了娱乐,有的人玩游戏是为了开心,但是有一些人玩游戏却是为了“挑战极限”,特别一些玩单机游戏的玩家,它们会把一款游戏玩到极致后再换下一款游戏。那么玩到什么境界才能算极致呢?把所有单机游戏都玩精是不可能的,我们这里就拿游戏的类型来举例把。

动作类游戏:无伤通关

动作类型是极其考验操作技巧的,如《暗黑之魂》《仁王》《血源诅咒》这些动作游戏都是需要很高的操作技巧才能通关,这三款游戏小编直到现在为止连“云”都没有通关!但是有一位来自Twitch的主播The_Happy_Hob,它通过近一年的努力成功的挑战了《暗黑之魂》系列的无伤通关。(有视频的大家可以去查一下)

射击类游戏:爆头率极高

射击类型的游戏在游戏领域中占比是非常的高,而这一类游戏的追求极致就是极高的爆头率,无论你的敌人是人类、丧尸还是怪物,只要打中头(致命部位),那么他就会立马安静,当然也不排除个别BOSS你需要多补几枪。

RPG类游戏:任务全做完

我们在玩一些RPG类型的游戏时,厂商会设定丰富的剧情、支线、故事等一系列任务,如《巫师3》就是这样,而一些能把RPG玩到极致的玩家就喜欢看剧情和故事,它们会不惜时间,把所有的任务都做完。

可打MOD类的游戏:极限的MOD

当大佬玩一款可以打MOD的游戏时,那么这款游戏的容量会不断的扩大,就用《上古卷轴5》打比方,游戏本体不到10G,但是通过极限美化等MOD,有的玩家可以把内容扩展到几百G,并且这些MOD的排序、兼容都没有问题。

赛车类游戏:全程不减速加完美漂移

想必很多读者都看过《头文字第D》(或听过),里面的赛车技术可能就是玩家们像追求的极致玩法,全程不减速、遇弯就飘逸,如果游戏还有氮气加速,那么全程机会都没断过,比如《极品飞车17》中一样。

策略类游戏:以少对多,运筹帷幄

玩《全面战争》《文明》等策略类游戏时,讲究的就是谋略,对战尽量都靠着自己的谋略以少对多,更大程度上减少战损,就如古代带兵打仗一样,要靠着运筹帷幄,把策略游戏玩到极致。

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今年37,7岁开始玩游戏,小时候家里条件一般,努力学习的动力就是考试成绩好,可以获得游戏奖励,考上重点高中的奖励是父母一年工资的电脑,考上211的奖励是一台PS2+大电视。大学毕业后我进去了游戏行业,开发游戏,靠游戏在北京安家立业。每天上下班地铁上玩2个小时switch,中午午休玩一个小时PC,下班到家九十点再玩游戏到12点,总感觉有无数的游戏等着我去玩。我努力工作的动力就是能尽早退休,每天就有更多的时间玩游戏了。

某一款单机玩到极致其实是很枯燥的事,要肯花时间和精力坚持下去,只有很少数人能达到。

网上有很多神人。我自己也有点经历分享下。有一段时间迷上了三国群英传二,玩到什么程度。后期开始玩不选好的君主,就选金旋,就是那个开始只有两个武将,四周全都比他大,打谁都打不过的那位,不许存档,不许招降武将,统一全国。给自己设置很多限制,比如武将技军事技只能放前三个等等。反正就是挑战不可能。不知道有谁还有这经历。

魔兽世界怀旧服TBC上线,暴雪或用无双天赋2.4版本,如何评价?

先说一句本不该说的废话。3.13是巫妖王的版本号,不管国服还是其他服务器!咱们的游戏开放方式不同——不开放诺森德与其他80副本,也不开放等级上限……换句话说我们是以80的版本进行着70的内容。

不算2.0加上3.0的话,2.4,要是真没记错的话应该是“决战太阳之井”吧——回响之前的最后一个版本。之前的T4时代,卡拉赞,t5时代,祖阿曼与T6时代,全部跳过……70版本跳过一大半啊。

70的游戏机制很棒,属性塑造也成功,直接“开到底”也不会让其他副本太过于边缘化。比方说T5里的各种饰品,祖阿曼里的妖术之颅,卡拉赞里面的“王子弓”等等,都很棒,及时在版本末期也不会淘汰。

只是……70后期很容易变得跟快餐,真的好吗

魔兽怀旧服开放已经历九个月的时间,很多玩家已经将魔兽世界怀旧服的玩法都了解的非常清楚,使得现在任何大小阶段开启的团本都轻车熟路,每天除了积累金币参团换装备外,战场也都沦为刷声望场所,整个游戏已经没有初始阶段那种社交氛围,60年代的怀旧服的节奏已经让感觉到乏味,虽然后面还有TAQ和NAXX还未上线,但很多玩家都表态现在的怀旧服很无趣,甚至想要AFK!

对于这种情况,暴雪现阶段已在考虑提前将TBC《燃烧的远征》上线,或许会在12月左右进行开测,不过对于TBC这个版本很多老玩家都有不一样的声音,有玩家说TBC开启就是魔兽世界游戏机制大改,也是这个游戏巅峰,70级下的魔兽世界职业都非常平衡,几乎每个职业的专精都设计非常完美,包括此前经典60级的反人类技能操作也均是调整完毕,很多恢复系职业也都可以轻松刷小怪。

不过这些平衡只是出现在70级的3.13版本,而暴雪开启的怀旧服只会使用2.43版本,其原因在3.13是当时WLK被卡而诞生的一个过渡版,算得上是国服特色版本,所以暴雪新开TBC怀旧服将不会出现双天赋、理发店、惩戒骑,也不会出现全民太阳井的情况,同时也不会有硬肝成就的状况,但是会让那些想要万年TBC3.13的老玩家感到极为不适应,毕竟TBC2.43只是对60级经典版本进行了补充和加强,所以这部分想要回归万年TBC的玩家,现在就要去国服到时候上线3.13版本。

那现在来说一下这些万年TBC老玩家想让国服怀旧服改动的机制,首先最重要的应该就是“双天赋”,先确定一下正常TBC是没有双天赋机制,双天赋是WLK《巫妖王之怒》上线之后才有,不过在70级TBC2.43中,由于游戏环境的多样化,很多玩家要改变职业作战方式通常就要清洗天赋点,以此来获得较强的战力,最明显就是TBC下PVP竞技场机制,对天赋匹配的装备非常苛刻,导致玩家需要频繁的去洗掉自己此前的天赋,并且洗天赋每洗一次就要翻倍之前的金币价位,这让很多普通玩家没办法承受。

接着就是万年TBC玩家念念不忘的惩戒骑,在TBC2.43版本中根本没有用武之地,最多只能打个十字军,估计在魔兽怀旧服TBC中都只能算是个不入流的职业,最多就是进团本可用的辅助,而将惩戒骑说的那么强悍的玩家,基本是在3.13版本才接触到魔兽世界,这个时候惩戒骑拥有80级的天赋“神圣风暴”,同时装备T6的80级属性装备,当然能吊打只拥有70级的全部天赋职业了,所以惩戒骑只是在国服的末日的回响里捡了个便宜,才会有这么强的战斗力,接着特殊职业萨满的嗜血会在TBC中上线,只不过该BUFF只作用于五人小队伍。

然后就是关于TBC加入的飞行坐骑,低级坐骑的移动速度只有60%,比自己徒步跑路的速度都要慢,同时坐骑依旧占用背包格子,后者问题不大,但是低级坐骑的移动速度这么慢,估计很多玩家都会接受不了,然后想要达到第二阶段的280%速度,过去的老玩家最喜欢的飞行坐骑是灵翼幼龙,玩家想升到第二阶段需要达到天空大龙位置去接任务,然后还要花费几千金币作为代价才能获得,至于后面更快310%速度,只有凯尔萨斯掉落的凤凰,以及竞技场出来S1-4的盔甲龙。

还有就是玩家较为关心TBC副本问题,在TBC怀旧服上线后会不会做削弱处理,关于这个问题对于有那个年代记忆的玩家来说非常重要,毕竟TBC副本的繁琐程度远超想象,几乎每个团本玩家都要费尽心思去弄副本钥匙才可进入,而这些钥匙的任务难度远超过60年代的怀旧服,其中卡拉赞的钥匙碎片就要进入暗影迷宫、蒸汽大厅、禁魔监狱最后打一次18摸,消耗时间而且繁琐,还有夜之魇召唤、黑暗神殿经典的称号“阿达尔之手”的获得也是非常令人头痛。

最后就是令老玩家反感的“无限刷声望”,TBC中声望和当前60级怀旧服的声望是有差的,因为声望的高低开始作用于副本,原本60年代副本是没有难度区别,TBC上线之后加入“英雄副本”的设定,而想要开启英雄副本就必须达到相对应的声望值,并且每张地图都有自己声望,所以玩家要拼命的去收集声望才能开启每张地图副本英雄级,除了这个声望还有占星等,所以TBC就还是刷声望就能将玩家刷到怀疑人生,还有就是打牌子,如果出了这两个内容估计很多玩家都会AFK!

感觉70年代不会像60年代的怀旧那么火,而且现在网易的运营做得让玩家很不满意,大量的脚本横行,战场脚本和挂机就更不用说了,很多玩家已经对网易失望,纷纷离场,70年代感觉吸引力有限,倒是9.0看有没有机会重新让老玩家回归。

如何评价呢,个人认为还是回走60级怀旧服老路🤔先火一波,然后玩不久就afk的人越来越多。

首先,60级怀旧服很多人已经腻了,很多人各个职业斗满级了。tbc一出肯定会像怀旧服刚开那样火热,一窝蜂的人,人比怪多那种。我们2.4版本天赋也没啥毛病啊,本来就是243版本玩很久的啊。末期才是335,那是80级天赋试玩。

其次如果是243天赋,那么猎人熊德的春天要来了,我估计有一 *** 猎人德鲁伊盗贼和骑士。

第三,肯定各大资源区或者副本刷金的工作室也是跟着来,不知道又的发生什么稀奇古怪的事情,243版本法师应该没那么能刷了吧,不过血色什么的应该没问题,黑上黑下吸血小德天下了吧。

第四说实话243也没什么吸引力,私服各种都体验过,哪怕是加强版都体验过也就拿回事,除了个双天赋方便了点,其他没啥特热情。

所以,我咋看243休闲能玩玩,但也不会像60级那样认真了。

讲真我有点看不上国服70年代版本,如果说60年代很多职业都是半成品的话,那70年代就属于改得用力过猛,到了80年代才回归正常。而且80年代的剧情,可以说是完美承接了冰封王座完美收官。至于为什么那么多人热衷70年代,就跟国人都爱玩满身bug的拳皇97一样…毕竟用80级的天赋打70级的本,那不跟打97无限连裸杀那么爽歪歪嘛

到此,以上就是小编对于tbc恶魔无双任务奖励的问题就介绍到这了,希望介绍关于tbc恶魔无双任务奖励的3点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-12-16 16:57:59

    玩到极致的玩家就喜欢看剧情和故事,它们会不惜时间,把所有的任务都做完。 可打MOD类的游戏:极限的MOD当大佬玩一款可以打MOD的游戏时,那么这款游戏的容量会不断的扩大,就用《上古卷轴5》打比方,游

  • 2024-12-17 01:50:18

    、丧尸还是怪物,只要打中头(致命部位),那么他就会立马安静,当然也不排除个别BOSS你需要多补几枪。 RPG类游戏:任务全做完我们在玩一些RPG类型的游戏时,厂商会设定丰富的剧情、支线、故事等一系列任务,如《巫师3》就是

  • 2024-12-16 22:05:56

    全国。给自己设置很多限制,比如武将技军事技只能放前三个等等。反正就是挑战不可能。不知道有谁还有这经历。魔兽世界怀旧服TBC上线,暴雪或用无双天赋2.4版本,如何评价?先说一句本不该说的废话。3.13是巫

  • 2024-12-16 18:37:05

    天赋”,先确定一下正常TBC是没有双天赋机制,双天赋是WLK《巫妖王之怒》上线之后才有,不过在70级TBC2.43中,由于游戏环境的多样化,很多玩家要改变职业作战方式通常就要清洗天赋点,以此来获得较强的战力,最明显就是TBC下PVP竞技场机制,对天赋匹配的装备非常苛刻,导致玩家需