大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于上单狗头带什么天赋s10的问题,于是小编就整理了3个相关介绍上单狗头带什么天赋s10的解答,让我们一起看看吧。
以前有过一段时间,联盟中盛行TP,基本上到了人手一个地步,甚至连adc都要带一个TP回线,后来呢几经改版,TP削弱了带的人也就少了,不过俗话说得好,风向就是一个轮回,之前流行过的,许多年以后也许还会再次兴起。
“TP联盟”又来了,传送自带加速效果
在最新的10.6版本中,除了按照惯例的调整英雄平衡外,设计师还重点修改了一个召唤师技能,也就是传送(TP)了。
为什么要修改传说技能呢?按照设计师的想法呢,主要是因为上单这个位置远离战场,前20分钟基本上就是对线,为团队做的贡献不够大,当然了,这也是没办法的事情,上路那么远,上单要是去其他路支援一波的话,拿了人头还好,没拿人头基本上就是炸了。
因此呢,在10.6版本中,设计师重点调整了传说技能,主要改动来自于两个方面:
1、冷却时间由固定改为随动
原TP冷却时间是固定360秒(6分钟),设计师认为太长了,于是改为了随英雄等级增高而递减,在420-240秒区间内变动,也就是每升1级,TP的冷却时间就减少10秒。
2、TP落地后加速
在新版本中,TP技能加了一个类似“灵光披风”的效果,TP落地后有持续3秒的30-45%加速效果,这个加速效果如何呢?
做一个简单对比,幽灵疾步的加速效果在28-45%之间,也就是说,TP落地后自带3秒的幽灵疾步。
总的来说呢,TP改版后无疑肯定是加强了,虽然前期冷却时间更长,但只要到了6级,就可以持平之前的冷却时间,而一旦超过6级,那么就会比之前的冷却时间块很多。
特别是到了后期,240秒的冷却时间都已经持平治疗了,比闪现还要快很多(闪现时间为300秒)。
TP加强后:adc你往哪里跑?
TP加强后,会带来什么影响呢?
最直接的影响在于,上单的参团率大大增加,其实不仅上单,由于冷却时间的大幅度缩减,中单也是可以带一个TP得,那么这些TP怎么用呢?用到哪里呢?当然是哪里打架就往哪里传送咯!
而从峡谷普遍打团战分布情况来看,前期基本上都是围绕下路以及小龙开团,而不管是下路还是小龙,都离不开adc的身影,试问,假如你是一个中单或者上单,你TP下来之后,之一个要锤的人是谁呢?
其他人我不知道,反正我要是TP下来,之一个肯定是要逮着adc使劲锤的……
TP的频率加快,对于下路发育并不是一件好事,adc的发育周期本来就比较长,而更加让人难受的还在于,TP下来后,人家还自带一个加速效果,原本走位就可以躲开的包围,现在让你不得不多交一个闪现。
但这里就又有一个问题了,改版后的TP冷却时间,比闪现还要快,人家的第二个TP又来了,你的闪现都还没有转好,你说气不气?
当然了,也可以反向思维呢,既然TP这么厉害,那咱们adc为什么不可以带呢?
adc当然也是可以带TP的,主要还是为了挂了之后更快的上线,但带了TP之后,也就意味着会少了一个治疗的效果,这样一增一减之后,究竟对adc的生存力有没有提升呢?那就不太好说了。
现在由我来大胆的预测一下!我觉得这一改动肯定有一个英雄大幅度受益,他就是泰达米尔-蛮王。我觉得蛮王的召唤师技能将会从疾跑引燃改换成疾跑传送。蛮王本来就是一个单带英雄,这下传送后期巨额的冷却缩减落地还加移速,大大提高了蛮王的支援性和机动性,没那么好风筝了,所以我认为对蛮王倒是一个不小的增益。
对分带上单是史诗级别的加强了,平时玩诺手,队友没有取得优势时,面对对面上单的分带太乏力了,如果TP的加强实装以后上单格局肯定要重新规划,想武器剑姬这类分带那里强的英雄吃香
前言:S10的比赛正在如火如荼的进行中,Lpl赛区的线上赛收获了的好评,很多人都非常期待着线下赛的开始。就在最近,拳头官方也是公布了测试服的一些改动,这一次让玩家们最关心的应该就是tp的改动了,大家都知道,在之前上单带tp几乎就是一个无解的存在,可是因为官方将CD增加之后,并且删除了取消机制,这让许多的上单选手在tp下来之后落入对方的包围之中,这一次的改动让tp有了很大的增强!
满级减少120秒CD
现在绝大多数的上单玩家应该都会带上tp,毕竟无论是换血之后的回线,还是各路的支援tp,这个技能都是非常好用的,最主要的是你拥有tp技能的话,对方的团战就会打得十分的谨慎,毕竟时不时的就可能会出现一个被包围的情况,在之前的版本中,tp的cd只有300秒,并且取消之后返还CD时间,官方觉得这个技能太过于变态,所以将tp进行了很大的削弱,释放时间增加,CD增加,并且还无法取消!
这个改动之后,引来了大量玩家的不满意,但是很多人依旧是适应了新版本的传送,就在最近10.6版本的测试服中,官方也是对于传送进行了再次的改版,这一次可以说是史诗级的加强,首先将传送的CD更改为了420秒,但是每升一级将会有十秒的冷却缩减,也就是说,等到18级的时候,传送的CD只有240秒,比之前的360秒缩短了120秒,而且只要你六级之后就会比之前的CD要少,最主要的是传送还增加了一个新的技能,落地之后,瞬间增加移速,三秒内根据英雄等级会增加百分之30到45%的速度。
这个改动可以说对于绝大多数的上单英雄还是加强的,但是对于一些抗压的上单英雄来说,并不是很友好,比如狗头,奥恩这样的英雄,再比如上单如果遇上theshy这样的选手,Tp在六级之前几乎就是受到了史诗般的削弱,但是对于人马炼金等英雄就非常友好了,他们在前期可以猥琐吃兵,后期落地之后瞬间增加移动速度,尤其是上单人马,很有可能会成为主流玩法!
再见认为
这一次的tp改版,整体来说还是加强很大的,可能对一部分的抗压英雄有一些削弱,但是只要能够扛到六级之后,就是稳定的增加。目前国服还没有更新到10.6版本,而且这个版本的传送也只是测试阶段,如果在测试服中过强的话,应该在国服就不可能看到了,毕竟测试服的很多改动,到了国服之后都不会实现,其实我真的觉得官方应该再度将tp改回可以取消的版本,毕竟点下tp之后就直接落地,确实有些铁憨憨了!
各位观众老爷们怎么看TP呢?
这绝对不是上单英雄的增强。而且也不会这样加强TP。
TP和闪现
总体上来说,TP不是仅仅适用于上单的,处了打野其他四个位置都可以很好的利用TP去支援或者补线,俗话说得好:多个TP多条命啊!
TP时间的缩短,会导致召唤师技能的不平衡,虽然现在绝对是闪现一家独大的时代,毕竟这个技能太强了,除非有一天闪现删除了,不然大部分英雄还是会选择带闪现,但是就算如此,TP的加强还是会影响到其他召唤师技能的使用情况。
其他召唤师技能
众所周知,现在LOL中的召唤师技能组合其实很单一,相同位置的大部分英雄的带法都没什么太大的差别,上单闪现+TP或者闪现+引燃,中单也是如此,AD闪现+治疗或者闪现+TP/屏障,辅助闪现+引燃或者闪现+虚弱,当然还有个别带法,就不一一细说了,但是我所说的这几个组合绝对是大部分玩家的带法。由此可见出了闪现之外,TP和引燃是大家最为常见的召唤师技能,而且TP和引燃还有着完全不同的作用,引燃是为了打出优势,TP是为了更好的发育,这我们就不推测出召唤师技能的食物链:闪现>TP=引燃>其他。
如果TP加强
TP加强只会导致一个情况:闪现>TP>其他。那这对于游戏来说就不仅仅是上单加强了,毕竟除了打野和辅助谁都可以带TP,那么我们AD和中单为什么不带TP呢?所以说TP的加强只会让其他的召唤师技能被打入冷宫,并不会影响某个位置的加强。
TP曾经被很大的削弱过一次,就是那次大丈夫能屈能伸被削弱成了壮士一去兮不复还,说实话那次的削弱对于游戏来说还真是影响很大的,尤其是对职业赛场,决策出现了一点失误,那就是一波团战的失利。所以也许是设计师“良心发现”?将TP进行加强,但是我觉得这不太现实,后期240S一个TP,再加上45%的移速加成,那就是支援神技啊!那谁都不带啊?所以,增强也许会,但是不会这么强。
这是之前传送不可被打断的推特。
太多了,除了辅助跟ADC,,然后除了大部分脆皮AP,都可以上单。典型瑞兹 安妮 卡萨丁 德莱厄斯 VN 兰博 波比 刀妹 掘墓 大树人 皇子 阿卡丽 璐璐 蒙多 奥拉夫 蛮王 剑姬 狼人 石头人莫非特 提莫 凯尔 蜘蛛 亚索 辛吉德 盖伦等等。
我是专业开拖拉机的湖北佬!
英雄联盟的上单常青树是分人群,段位的!
黑铁,青铜,白银段位的基本都是以【盖伦大哥为首】!
独门绝技狮子吼【德玛西亚】!轻松人头到手!
要不就是你死我亡!一个Q起手,冲出去,就没有回头的意思!E键能给你按爆!能斩获人头回来就会获得某个队友的【6666】,送个人头回来就会遭遇所有队友的口水洗礼!
黄金到白金,基本就是诺手,剑姬,鳄鱼,武器!这个段位的朋友们,基本已经能完全驾驭这些英雄,也能靠这些英雄C起来!
白金以上的就别说了,他们对自己的本命英雄已经有异于常人的理解!他们的上单池就宽广了很多,正常他们都会利用版本的强势英雄去C!所谓的常青树对于他们来说就是自己的本命英雄,或者是该版本的强势英雄!
这个有很多英雄的具体就说4个比较老的吧
1剑姬
利刃华尔兹是她的大招,选取一名地方英雄开始华尔兹之舞队周围敌方英雄造成4次伤害自己无法被选中,期间不会受到伤害还可以触发攻击特效。
2刀妹
以前的刀妹是一个伤害很变态的英雄,她会随着等级的成长也会提高技能伤害的成长。不管是被动还是qwera都会随着等级的成长而增长
以前的w是有真实伤害的被动是回血的e技能眩晕对手q技能给对手造成屋里伤害r技能召唤4把灵魂之刃攻击敌人既有魔法伤害还有物理伤害
3鳄鱼
鳄鱼一直都是线霸级别的人物这个应该就没有什么好说的了吧自己到官网一搜就知道
4诺手
被动还是出血q技能外圈刮到的伤害要比内圈刮到的伤害高百分之50其他技能没有怎么改变
诺手一直都是一级单挑之王
你好,我是西华冠希哥,很高兴来回答你的问题:
LOL已经陪伴我们10年有余了,我很早就接触LOL,高一的时候,也就是S2,S3的时候。
1、我记得之一个学的时候,他们教的我就是玩的诺斯,诺手也在不断的更新。这个英雄的被动是流血,5层后还会增加自己的移速,它的大招,在斩死敌人的时候不会立即冷却,还可以斩杀其他敌人。但是这个英雄也有缺点,容易被风筝,因为它没有位移技能,所以大多数玩家带的是疾步。
2、比较常见的还有锐雯。瑞文有位移--三段Q技能、E技能可以向前位移并且有护盾。有控制--W,眩晕范围内的敌人。大招可以加强伤害和攻击范围。不需要蓝耗。爆发力高。所以锐雯也是常见的上单英雄。
3、剑姬,剑姬在没有更改前的大招可以说是非常的无敌,有伤害,无法选择,一至导致太强被整改,整改后的剑姬也是备受玩家喜欢,整改后的剑姬更灵活,而且W可以免受一切伤害,甚至是反晕的、敌人。大招可以回血。所以仍然是常用的上单英雄。
4、鳄鱼。鳄鱼也是一直以来比较热门的英雄。因为这个英雄比较灵活--E技能,在对敌人或者小兵造成伤害还可以再释放一次,爆发力也挺强的--鳄鱼可以E上去A然后WA再释放Q技能也是一个小爆发,有回血--Q技能。因为这个英雄的灵活,有控制,可以很好的和打野配合起来杀对方。所以也是比较常用的上单之一。
这是我玩游戏中觉得比较常见的几个英雄了,当然也有其他的我这里就不一一举例了。你们觉得还有哪些上单呢?
质检员诺手,分段高点除了小c那种专精就少见了
上单四个女人操作怪,也就剑姬混的好点,瑞文其次,刀妹阿卡丽s8砍到s10不说了,但是韩服高端阿卡丽依然ban率不低
剑魔,这货和上面刀妹阿卡丽并列s8重做三大英雄,也被一路砍
坦克们,s10征服者没了真伤才崛起,但是平均地位其实要高于战士,因为对他们动刀子动的少
鳄鱼,没了龙刀跌落巅峰,胜率和出场率还算可以,但是确实都不太优秀
奶妈和琴女,刚开发就给丢回辅助位
其实没有太常青的英雄,出场率高胜率不一定高
但是,铁男这个东西,铁毒瘤
你说他不强嘛,还是砍过几刀的,你说他弱嘛,eq先手开到也没几个拼得过,就算崩了,不要蓝的英雄靠个q补俩小兵赖线还是简单,到中期大招k俩头又起来了
离谱
,说到最近的lpl,那可真的是乱成一锅粥了,强弱似乎没有了界限,谁都不敢保证自己能稳赢,即便是现在收获 *** 连胜的TES,他们的赛程才过半,还有很多比赛要打,以赛区而言,其实这是好事,因为赛区内对抗越激烈,那些能拔尖的队伍肯定是会更强,多强比一家独大要好的多。
而在乱局中,v5的脱颖而出,可以说惊爆了很多观众的眼球。
因为就在春季赛的时候,v5还是lpl垫底的“臭鱼烂虾”。
仅仅是一个MSC后,v5怎么就突然崛起了呢?
让我们详细来看一下这支队伍到底发生了什么变化?
1 完美的建队核心——小东北
说起小东北,大家对他的印象里应该有“BLG中单,懂?” 天秀亚索反杀兮夜的瑞兹,以及可以摇摆五个位置的男人。
无论如何,小东北的个人实力是很强的,他的操作和心态都无疑是拔尖的那种,而且任劳任怨,上单,中单,打野都做过,还是在V5春季赛连败的时候。
英雄池很深,带队能力不俗,愿意为团队做出牺牲,再加上是V5中竞技状态更好的选手,所以在重建中,小东北被留下来,并且成为了核心选手。
2 干啥啥不行,抽卡之一名。
据说这个梗源自IG,至于原因,大家还是自己了解比较好。
现如今,V5的阵容,有四个是新人,weiwei biubiu也只是二年级新生,并且在sn打的并不好。
然而,在换了新队伍后,weiwei biubiu俨然已经焕发新生,打出了在sn没有打出的身价。
SaMD+PPGOD更是目前lpl最出色的下路组合之一,虽然实力尚且没有在关键大赛上获得认证,但是在常规赛里,这两名新人的表现已经震惊了很多人,甚至外国友人专门为PPGOD开了论坛,和他的精彩表现以及ID有关,有兴趣的朋友可以搜索看一看。
3 已经没有什么可以失去了!
V5自从成立以来,成绩其实都很差,不像是其他的新队伍在加入lpl的之一个赛季,往往能打出很不错的成绩。
例如之前的DMO,今年的ES,但是这些一开始能打出成绩的队伍。往往都会很快泯然于众,成为吊车尾战队。
就说今年以高顺位进入季后赛的ES,他们被WE以下克上击败后,现在已经联盟垫底,杀入季后赛的希望并不是很大。
而DMO更惨,可能是中了击败EDG就会很惨的魔咒,已经垫底了很长时间,原班人马也散了个七七八八。
而V5,没有什么拿的出手的荣誉和成绩,他们之前已经是烂的不能再烂的队伍,当所有人都不报以希望的时候,当他们已经退无可退的时候,就只剩下战斗再战斗,而且没有荣誉成绩的影响连累,他们只要把眼前的每场比赛打好就行,心中是没有负担的。
这个时候,就是赢了血赚,输了不亏。
目标?什么是目标?
进季后赛?进世界赛?
那都是扯淡,尽人事,听天命,该做好的做好,即可!
在v5这样的队伍里打比赛的好处就是,心理负担小,外界影响小。
4 新的打法和成长让其他队伍无法防备。
v5的爆发是任何人都无法预料的,这也触发了新队伍刚开始都很猛的buff,实际上v5在lpl里真的是一支年轻的队伍,建队才连两年都没有。
再加上之前一直吊车尾,今年夏季赛又大部分都是新人,很多队伍都没有研究过对手,更不了解这些选手的实力如何,战队的打法如何。
也就导致v5 一路打下来,观众除了惊叹就是懵逼,这个队伍怎么就这么强了?
等到一段时间后,v5的势头可能就没有这么猛了,不过还是要看v5的成长速度,毕竟现在他们的状态实在是好,队员的潜力也很大。
当然,想要成长为真正的强者,还需要更强的比赛来验证,希望今年的这支v5能打到他们想要达成的目标。
最后,十年V5老粉,不请自来!
V5总冠军!
狗头。
V5战队,十年老粉赶紧来报到
英雄联盟LPL夏季赛群雄并起,各大战队为了S10世界赛都是八仙过海各显神通,拼尽了全力打成绩。以至于夏季赛常规赛赛程已经过了大半,但季后赛名额除了少数几支超强战队之外,其他名额还扑朔迷离。
截至到7月15日,LPL夏季赛积分榜上,季后赛前八的门槛里面,老一辈的御三家只剩下WE还在维护御三家最后的牌面;而春季赛的新四皇则全员挺进了前八。
最让人意外的是,V5这支在春季赛难求一胜16连败的队伍,在夏季赛仿佛换了一支队伍一样,以10战8胜2负的成绩和四皇TES并列之一名。
春季赛16连败,夏季赛相位猛冲,V5是换了一支战队吗?
V5这支战队在S10春季赛的时候,创造了LPL联赛有史以来最差的战绩:17支战队,V5难求一胜“豪取”16连败。囧王者记得在复盘春季赛的时候,我还特意把V5单独拿出来biao了一顿。
可是在历经了春季赛的奇耻大辱之后,夏季赛的V5一路高歌猛进,不仅积分排名高居第二(之一)还先后战胜了多支LPL的超强战队,甚至还击败了夏季赛一路猛无敌八连胜的TES。
看到这里,也许就有许多小伙伴要问了,夏季赛的V5这么猛,他们是换了一支战队吗?
对于这问题,囧王者想说的是,夏季赛的V5相较于春季赛,确实是“换了”一支战队。在夏季赛一档综艺节目中,V5队内的小东北和OTTO讲述了V5战队在春季赛的尴尬:由于众所周知的原因,V5战队的几名主力选手被困在湖北,而且连电脑都没有,所以春季赛的V5才打的如此离谱。
而且在转会季,V5下大力气进行了引援动作,转会期先是引进了PPGOD,然后又与SN俱乐部协商,引进了原苏宁电子竞技俱乐部英雄联盟分部上单选手Biubiu,打野选手Weiwei和AD选手SamD。这四人,加上队内的院长小东北,组成了夏季赛新的V5战队。然后这支新V5战队,在夏季赛就仿佛脱胎换骨一般,从吊车尾战队一跃成了LPL的头部战队。
甚至PPGOD这名选手,在欧美赛区还拥有了自己的粉丝群和梗,这种待遇以前只有老牌的顶级战队才有,但V5战队只花了几个月的时间,就做到了,这你敢信?
吊车尾的战队,变成了大V天龙
夏季赛的V5一反春季赛的颓势,春季赛赛程过半的时候,就强势击败了包括TES在内的多支LPL传统强队。截至到7月15日,V5就以10战8胜2负的成绩,基本确定进入季后赛。
这种和春季赛截然不同的表现,让LPL的粉丝们在期待V5战队剑指S10世界赛的同时,还在“期待”拳头钦定一下S10世界赛主题曲。以前大家都在说S10主题曲是《水手》,现在大家都在期待摇滚版的《大V天龙》,连歌词都想好了“大威天龙,世尊地藏,般若诸佛,般若巴嘛空”
因此综上所述囧王者认为,夏季赛的V5之所以这么猛,盖因他们春季赛已经16连败了,已经没有什么可怕的了。而且夏季赛的V5也整体换人了,树挪死人挪活,背水一战哀兵必胜!现在囧王者也开始期待V5在季后赛的表现了,你们呢?
到此,以上就是小编对于上单狗头带什么天赋s10的问题就介绍到这了,希望介绍关于上单狗头带什么天赋s10的3点解答对大家有用。
评论
酷炸小仙女
回复伸被削弱成了壮士一去兮不复还,说实话那次的削弱对于游戏来说还真是影响很大的,尤其是对职业赛场,决策出现了一点失误,那就是一波团战的失利。所以也许是设计师“良心发现”?将TP进行加强,但是我觉得这不太现实,后期240S一个TP,再加上45%的移速加成,那就是支援神技啊!那谁都不带啊?所
前尘未谋
回复能,也就是传送(TP)了。为什么要修改传说技能呢?按照设计师的想法呢,主要是因为上单这个位置远离战场,前20分钟基本上就是对线,为团队做的贡献不够大,当然了,这也是没办法的事情,上路那么远,上
隔却山海
回复”的效果,TP落地后有持续3秒的30-45%加速效果,这个加速效果如何呢?做一个简单对比,幽灵疾步的加速效果在28-45%之间,也就是说,TP落地后自带3秒的幽灵疾步。总的来说呢,TP改版后无疑肯定是加强了,虽然前期冷却时间更长,但只要到了6级,就可以持平之前的冷却时间,而一旦超过6级,那