大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于胧村正妖刀传psv的问题,于是小编就整理了3个相关介绍胧村正妖刀传psv的解答,让我们一起看看吧。
触发顺序为:男女主角各完成一周目,打倒一周目的最终BOSS不动明王和狗头龙,获得无铭玉之绪及凭落这两把妖刀,然后让男女主角分别装备上这两把刀再次挑战最终BOSS会触发第二结局。
最终BOSS战则变成鬼助对阵百姬,比如玩家若选用的主角是百姬则最终BOSS为鬼助,BOSS战同柳生雪之丞类似,唯一的改变就是男女主角会使用胧村正的奥义百鬼乱闪,其他在普通攻击方面还不及柳生雪之丞厉害。
完成第二结局获得新的两把武器鬼丸国纲及三日月宗近,之后再分别取得位于魔窟中的四把妖刀,打造出最强武器胧村正,装备上胧村正再次挑战最终BOSS,会触发第三结局。
BOSS还是为默认的最终BOSS(不动明王或者狗头龙),比如鬼助路线的最终BOSS仍然是狗头龙,而因为胧村正可斩断因果的能力导致最终的结局同之一结局完全不同。
《胧村正:妖刀传》是一款由Vanillaware与MMV联合开发的一款动作角色扮演类游戏,于2009年4月9日发行。
游戏中可操作的角色有两人:鬼助,年轻的逃忍;百姬,美浓国鸣神藩的公主。
百姬,美浓国鸣神藩主,镜见明良的末女。活泼调皮,年轻可爱,很受周围的人爱戴,原本应是柳生雪之丞的未婚妻,在雪之丞被浪人袭击时候替他挡了致命一剑后失踪。而浪人就是胧流剑豪饭纲阵九朗,之后阵九朗便占据了百姬的身体并踏上旅途寻找恢复原状的办法。
大麦我作为一个佛系玩家对于国内厂商的抄袭行为真的是报以了更大的宽容。面对各个厂商间的抄袭,作为玩家的我们还能怎么办,还不是一样像老父亲般的将他们原谅然后继续乐呵呵的玩下去- -。
说到国产游戏的抄袭,其实这最早需要追溯到网游刚刚兴起的时候,在最开始 *** 还没有普及的年代,我们国内也经历过游戏时代的辉煌。最为大家所熟知的就是仙剑系列,作为国内完全自主原创的游戏给玩家们的心目中留下了深刻的印象。
大麦记得游戏行业之一次在中国的蓬勃发展是在98年左右,异军突起的是那些国内的单机厂商,然而有一个国产游戏行业的隐患也在这悄悄埋下了,那就是盗版问题,这个东西我们后面再说。
之后嘛,随着互联网在中国的普及,全球化的大背景之下国外的网游进入了中国,更先引起关注的就是韩国的网游传奇,具体传奇有多火就不多加介绍了反正是超级火哈。后来在04年左右,各位所熟知的腾讯进入了互联网游戏领域可以说是腾讯打开了国产游戏抄袭的潘多拉魔盒!
从04年到现在腾讯通过 *** +抄袭的方式推出了一款又一款的网游,利用其 *** 和微信这里两个低成本流量获取平台缔造了一次次新的游戏收入神话。再加上早期对于游戏产权保护的监管缺失,竟然出现了 *** 堂打赢泡泡堂的搞笑官司,也从这时候开始本来作为腾讯强有力竞争对手的盛大好像被“ *** ”了一样,面对腾讯的疯狂抄袭一忍再忍毫无反抗的余地,而其他厂商似乎也躲在一旁忍气吞声。
在当时虽然抄袭的问题也存在,但是毕竟做一款端游的成本还算比较高,一些小厂商也不敢贸然的抄袭游戏作品,毕竟投入百万做一款以抄袭为基础的端游如果被别人告了而且还告赢了的话那真的是一锅端了。而且那时候的程序员们还都抱有一定的梦想,在国内游戏领域的蓝海中还是有金子可以掏的。
然而在智能手机普及,手游正式登上历史舞台的时候一切就都失控了。手游研发成本基本就是端游的十分之一甚至更少,这就让一些小厂商本来只有抄袭一款端游的资金现在变成了能抄袭十款手游,而且在手游刚刚井喷的时期,什么阿猫阿狗做的手游月流水都能破千万,运营半年一年用户量下降了就把游戏中的角色皮肤换一下,道具改个名字继续吸金。而当时的玩家对此也表现出了更大的包容,说个难听的,那些厂商喂玩家吃什么屎玩家们就吃什么屎。
在15年左右,应该算的上是国内游戏抄袭问题最严重的时候,但却也是一个转折点,腾讯在3Q大战之后开始为期半年的战略转变,在经历了数年的积累之下,玩家们渐渐看到了一个不一样的腾讯。腾讯开始了与国内外一些不同规模的游戏厂商进行战略合作,通过收购入股并购等方式,不断提高自己的自主研发能力,而玩家们也开始逐渐认同其行为,至于那些至今还固守这腾讯过去抄袭行为的老顽固们就让他们被历史的车轮碾碎把哈哈。
大麦我个人认为,游戏抄袭,是游戏发展的必经之路,现在国内外如此多的厂商,怎么可能每一家都能完全自主原创游戏,基本都是相互借鉴在加一点微创新。就像写论文一样,洋洋洒洒几万字的长篇大论也只可能在自己专注的某一个领域有一点非常小的进步,游戏亦是如此在当今资本的推动下那些小厂商更是急功近利,但是在这个大浪淘沙的年代退潮之后我相信终归会出现真正的精华。
我觉得其实不是“抄袭”。
而是连抄都不会!!!
假如,R星做了一个《罪恶都市》,国内某厂商要抄……
做成什么样的游戏?
假如《罪恶都市》有10分。
国内厂商:
《罪恶都市之抢劫》?0分(什么劣质玩意儿,只能开车)
《罪恶武侠世界》?1分(有点创意,但太劣质)
《都市生活》完全照抄,2分(看在你抄的辛苦的份上)
《风云唐朝》?9分(背景唐朝,开放沙盒世界,地图大,玩法类似,但有自己的趣味性,可以开马车,按F抢别人的马车……)
玩法,抄,没问题。
因为总不能你发明了一个斗地主,就不让别人玩纸牌了吧?
可是你抄的那么劣质……
你要是抄的比原作还好,抄不抄的又如何呢?
(这里指的不是在一样的基础上,而是有改变有创新的基础上)
所以很多时候,怒其不争。
抄的都不如别人,不骂你骂谁?
就像一个班级里面,会有这种情况:
学霸今天没做作业,一边抄你的作业一边还改正了一些错误,结果老师认定你是抄学霸的,其实是学霸抄你的,但你无话可说,因为平时的确是你抄学霸的……
国内一些厂商很明显就是“学渣”。(但这个学霸也不会去抄学渣的)
RPG是一种玩法,但难道之一个RPG游戏以后其他游戏都不能做RPG了吗?
当然可以做,但是不能太像,抄要抄的有创意,有创新。
照搬是没有出路只会被喷的。
比如那个什么“糖豆人”。
要抄,你直接找“男生女生向前冲”联名搞个游戏不就完了……人物做成二次元,都是泳装,这不比那些糖豆好看?玩法差不多,但地图主要类似闯关跑酷游戏……
然后主要盈利在角色皮肤或者直接就是角色上面……每个角色还能释放技能(比如把对方拉回来),这不比干闯关有趣?
最后做出来的游戏,就是一个,看上去有些类似,但好像又是两个游戏……
而不是国内某些游戏一眼看去就是抄的……
真的就是连抄都不会。
我个人对于游戏没有什么固定类型的喜好,所以我涉猎较为广泛,对于国产游戏抄袭,还是有一定总结。
首先,定义一下抄袭,我个人认为,游戏,能称得上抄袭的有两种,之一种是换个建模,其余的完全照搬,另一种是换个建模,加或者修改一些游戏内容,但主体操作和主体流程照搬。
有些人可能会觉得这两种情况没什么区别,实际上区别还是挺大的,我分别说明。
之一种情况,我举一个例子,去年某个被称为国产游戏之光的游戏,具体名字就不说了,评价和销量都比较差,我出于好奇,也买了这款游戏,一进去,感觉莫名的熟悉,操作,战斗都有种似曾相识的感觉,后来我翻一翻我的游戏清单,找到了一款游戏《胧村正:妖刀传》,终于知道为什么这么熟悉了,这款“国产游戏之光”除了建模之外,几乎完全照搬,这就算得上抄袭了,你抄就抄呗,打击感不如妖刀传,画面不如妖刀传,动作流畅感更是和妖刀传相距甚远,要知道,妖刀传是2009年的游戏。整个游戏唯一比妖刀传强的就是背景音乐,还仅仅因为我不喜欢日式小调。这样的国产游戏让我们怎么支持呢?
第二种情况,2016年一款颇具争议的“国产原创游戏”,这款游戏名字我也不说了,因为我没记住,这款游戏我并没有买,不是因为我掏不起钱,而是在我买之前,我朋友就告诉我,这款游戏就是把我们小时候玩过的《雷电》换个建模,加一堆乱八七糟的东西。后来我用朋友的账号玩了几局,嗯,他说的没错!把雷电中的飞机,换成了小人,biubiu扔东西,加了一些时装之类乱七八糟的东西。毫无新意,就这样的东西还敢提原创?
回到提问上来,国产游戏抄袭严重到什么地步了,说严重,非常严重,说不严重,也说的通。目前我国“国产游戏”无论大厂小厂,大公司小公司,抄袭都很严重,只不过他们美名曰“借鉴”“致敬”,追其根源,无外乎利益二字!抄袭可以减少研发成本,加快更新速度,在现在这个快餐化游戏市场,不抄袭很难占有一席之地,但凡事无绝对,无论大厂小厂,大公司小公司,他们在追求利益的同时,也在努力的打造自己的原创和招牌,国产游戏仍然有不少优秀的作品,只不过还需要时间而已,所以说,国产游戏,抄袭?存在,而且是普遍存在,原创?更多,只不过还需要磨砺和累积。我相信国产游戏会越来越好。
只要有创新才是好的。就比如足球类游戏,实况和FIFA很好吧?FC的热血足球也是童年记忆吧?我们怎么就不能把两者结合一下?这不算抄袭吧?足坛的犯规动作也是可以借鉴的嘛,什么上帝之手啦,扫堂腿啦。当然,加入贿赂裁判这个设定就是所谓足球经理或生涯模式。国内有实力的游戏公司应该开发点对得起玩家的东西了。国内就不能官方搞一个平台?所有单机游戏就在这个平台买,进口游戏也管控,加入限制级的设定,实名制注册。我就不信这么搞还有人敢破解游戏拿出去卖钱。篇幅不够倾述我的想法,大概就是这么个方向。现在成了充钱充钱充钱,手游这么火,就没有一家能让大家满意的。收个月卡也行呀。
只要不要脸,就可以为所欲为。
说起游戏抄袭,特别是国产游戏抄袭,大师姐真的是无力吐槽。
以前还只是抄一抄名字,打打擦边球,后来胆子越来越大,脸皮也越来越厚,为了挣钱什么节操都不要了!美术设计、玩法、有的不要脸的甚至连代码都抄!
比如前段时间火了一把的手游《王者勋章:彩虹行动》,名字模仿育碧的《彩虹六号》暂且不喷,但你公众号里直接用《彩虹六号》的壁纸算怎么回事?
不光抄壁纸,还有玩家爆出这款游戏还把人家《彩虹六号》的芝加哥豪宅地图给抄了,相似度90%!
WTF!你们公司是没有设计吗?连地图都抄?!
甚至连宣传视频都是抄人家的!大家可以看一下对比,左边是《王者勋章》右边是《彩虹六号》:
一般来说,做了坏事就应该藏着掖着生怕被人发现。
但《王者勋章》的 *** 公司重庆盈方(现在叫广州盈正)偏要高调,先吹嘘自己发现了“战术射击方向的蓝海”,然后又说借鉴了“黎明杀机+绝地求生+泰坦降临+彩虹六号”……
生怕被人不知道自己抄袭了,很有我不要脸我怕谁的气势。
然后找了水军来反咬一口《彩虹六号》,说人家是劣质单机游戏(劣质你还抄人家?),号召大家要保护“国产手游”,“是中国人就要支持王者勋章”……
这就比较弱智了。垃圾游戏不让骂?还叫我支持,我怎么支持?
感觉这个洗地的人打着“国产”的幌子在绑架玩家:你不支持我就是不保护自主知识产权、就不是中国人!
这种洗地营销已经low到要靠道德绑架来要挟玩家的份上了,可谓是 *** 无下限!
不要拿“国产”来当你抄袭的幌子!
还有哪些你看不下去的“国产游戏”抄袭,欢迎补充!
到此,以上就是小编对于胧村正妖刀传psv的问题就介绍到这了,希望介绍关于胧村正妖刀传psv的3点解答对大家有用。
评论
古城白衣少年殇
回复你直接找“男生女生向前冲”联名搞个游戏不就完了……人物做成二次元,都是泳装,这不比那些糖豆好看?玩法差不多,但地图主要类似闯关跑酷游戏……然后主要盈利在角色皮肤或者直接就是角色上面……每个角色还能释放技能(比如把对方
被温柔宠坏
回复次挑战最终BOSS,会触发第三结局。BOSS还是为默认的最终BOSS(不动明王或者狗头龙),比如鬼助路线的最终BOSS仍然是狗头龙,而因为胧村正可斩断因果的能力导致最终的结局同第一结局完全不同。胧村正女主?《胧村正:妖刀传》是一