大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于幻世录1 练级的问题,于是小编就整理了3个相关介绍幻世录1 练级的解答,让我们一起看看吧。
幻世录人物每升一级获得5点属性点,首先每个人物先把特殊技练出来(未转职时,在下个特殊技出现之前优先加体质,增加生存力,体质加到下个特殊技所需点数时,战士加力量和反应,法师加精神;转职后就优先加精神和反应),特殊技学完之后继续升级加点如下:
雷欧纳德:力量为主,反击为辅,少量体质,基本上不再加精神。每10点属性加6力量、3反应、1体质。
缇娜和雪拉:精神为主,体质为辅,少量反应,基本上不加力量。每10点属性加7精神、2体质、1反应。
唬和汉克斯:反应为主,体质为辅,可以不加力量和精神。每10点属性加7反应、3体质。(如果抗性未满可适当加少量精神)
嚎:体质反应各半,可以不加力量和精神。每10点属性加5体质、5反应。(如果抗性未满可加少量精神)
雷特:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属性加6体质、3力量、1精神。
咕噜:力量为主,体质为辅。每10点属性加7力量、3体质。
克罗蒂:反应为主,走法师路线以精神为辅,少许体质;走战士路线以体质为辅,少许精神。前者每10点属性加5反应、4精神、1体质,后者每10点属性加6反应、3体质、1精神。
嚎:体质反应各半,可以不加力量和精神。每10点属性加5体质、5反应。(如果抗性未满可加少量精神)
雷特:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属性加6体质、3力量、1精神。咕噜:力量为主,体质为辅。每10点属性加7力量、3体质。
克罗蒂:反应为主,走法师路线以精神为辅,少许体质;走战士路线以体质为辅,少许精神。
前者每10点属性加5反应、4精神、1体质,后者每10点属性加6反应、3体质、1精神。为什么更看重反应而不是力量?因为反应属性增加灵敏度、攻击、防御,力量属性增加攻击、防御少量生命。
看得出来:反应这个属性总体比力量更优秀。以前的攻略说法师加精神、战士加力量并不完全正确。
这里是专门推荐手游的梦娌剑啊
玩的时间最长,其实手机里的游戏玩的时间都蛮长的。
最长的就是明日方舟和第五人格,其实还有个我的世界,但至今攒钱买正版就不提了。
第五人格先说吧,非对称哥特游戏,恐怖风格,尽管最近方向有点走偏,开视网第五暖暖发展了,但还是挺好玩的(✪▽✪)。
下面着重介绍明日方舟,这真的是我玩的游戏以来更好玩的卡牌类游戏。当然,仅我个人而言。
沉迷在其中无法自拔。
塔防类游戏其实很冷门,不知道鹰角是怎么把这个游戏做火。
个人感觉很好。
皮肤好看,人物好看,甚至有点想投敌的举动。
同时,吹爆得克萨斯和拉普兰德。我只站这对CP。
好了好了,这游戏其实那儿都好,就有一个缺点——长草太长了。
连续两个月没出活动,夏活硬生生变成秋活。
不过,最近活动出的好频繁,先是战地密闻的一个剧情活动,又来了,肯德基联动(送六星皮肤qwq),还有感恩回馈。
这也太良心了吧。
不说不说了。
这里再次求好友,B服的,一起互扔线索7
个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。
背景
《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主
《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界
2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。
直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的 *** 了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原
9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。
这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。
这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。
调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
我玩的时间最长的要属王者荣耀。期间断断续续也已经有3年时间了。从刚开始的小菜鸟成长到一个王者,过程肯定和大家一样。非常艰辛。为什么说是艰辛呢?大家都经历过永恒钻石吧!钻石这个段位真的是异常稳定,几乎是输几把赢几把。一旦过了钻石,上王者就非常轻松了。主要是这个游戏很要求细节以及操作,不需要花费太多时间去升级,去做任务。这个是我喜欢这个游戏最主要的原因。很多人愿意充RMB去玩,其实这样的话就失去了游戏的乐趣,希望没有经济能力的人不要去充值。因为真的一文不值。尤其是学生,建议大家平和游戏,总体来说这个游戏还是非常不错的
我个人的最长的游戏是CF和LOL!CF有8年的游戏年龄了,但是中间有三年没怎么玩,中间的三年时间一直玩LOL,因为在14年左右LOL就开始比较火,我也跟着一块玩,玩了几年感觉就是队友配合之间容易发生不愉快,然后我就只玩大乱斗模式,这样就玩起来心情更好点,大乱斗模式有近六千场次了!CF的话内置语音还是挺方便的,队友沟通起来比较及时!哈哈
我是明末哥,很高兴回答你的问题:
从小到大,基本玩游戏都是没有什么常兴,多是玩单机游戏为主,爽快的大都干,玩完也就心满意足了,什么成就啥的也没必要做,那时候盗版横行,做了也没啥用,哈哈。
基本上是快20岁的时候出现了《天堂2》和《魔兽世界》因为之前的魔兽画质不够唯美,特别是人物建模是在提不起兴趣,所以果断的去玩《天堂2》,那时候网吧为了能玩《天堂2》直接就是更换一批配件,那是我之一次在网吧过夜.....,玩着玩着基本慢慢此款游戏就扭曲了,脚本横行都是一拖几,玩到后来基本《天堂2》就凉了,变成私服横行了。
《魔兽世界》算是比较晚入手的,没有在公测之一时间玩是因为点卡原因...再加上点审美错觉,所以后期才玩的,不过晚上后就会发现,之一故事背景、耐玩性、操作打击感都是同时期游戏无法比拟的。所以就一直玩,不过当时九城比较坑,把魔兽越带越偏,服务器也不稳定,导致最后被网易 *** ,我还有2张点卡没换呢....
之后也就一直玩魔兽来的,上班夜晚,开荒一开就下半夜,那时候真有精力,现在想想真是美好的时光啊,随着年龄大了,魔兽也是有一大批人选择了隐退,现在改成月卡模式,让一些像平时上线的玩家都没有理由上线了,包括我....不过最近的怀旧服又让不少老玩家上岸,还是很向往的,不过精力有限,没办法啦!
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到此,以上就是小编对于幻世录1 练级的问题就介绍到这了,希望介绍关于幻世录1 练级的3点解答对大家有用。
评论
霸你心
回复模式,让一些像平时上线的玩家都没有理由上线了,包括我....不过最近的怀旧服又让不少老玩家上岸,还是很向往的,不过精力有限,没办法啦!各种玩具拆包、玩具攻略,带你领略全新的玩具世界,惊喜
旧事酒浓
回复妨加个关注哦我玩的时间最长的要属王者荣耀。期间断断续续也已经有3年时间了。从刚开始的小菜鸟成长到一个王者,过程肯定和大家一样。非常艰辛。为什么说是艰辛呢?大家都经历过永恒钻石吧!钻石这个段位真的是异常稳
樱桃子
回复的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦我玩的时间最长的
被温柔宠坏
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干净又安稳
回复S上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。怪物猎人世界2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的