1、目前还没发现文明四的那种概念的专家。科技方面:科技被取消了,取而代之的是新的伟人系统,类似civ4中伟人、科技、奇迹的综合体。
2、打了一晚上,基本上没战争,就以和平年代大概谈谈,按照文明4的脉络:重大变化:这方面越看越像工人物语这类游戏,引入了产业链概念,有六七种原材料,对应六七种产成品,少数产成品还能再加工,原料生产必须有人负责,不同的劳动者直接对应不同的资源,虽然资源种类少了很多,但是显得很热闹。
1、之一个单位选择。(此段有误,首发不能出工人,在此向大家道歉) 也许有人会问为什么不把地形选择排第二,这个和小生的习惯有关,虽然开始随机随出一个好地形很重要,可是重复的随机地图来达到强大的地步并不是我的爱好,所以地形我一般是随到什么用什么。
2、文明4前期攻略如下:刚开始有一个移民者和一个武士或者斥候,先观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。
3、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是、短距城联营移民者速攻。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。
4、狩猎——建设——砌石——工程学——机械学,1 农耕——社*会——铸币——经济学——贸易学——银行学,2 科技就按这样点,不选美国的话,这样点会有一点剩余。点数不够的时候,优先点1。
1、文明4之超越刀锋 更佳PC游戏的第二个资料片,特色在于更多的现代剧情,而之一个资料片更集中在古代剧情。而且,超越刀剑把焦点更多地放在外交而不是战争上。这个资料片看起来为文明4的核心游戏性带来了许多重大的变化和加强。
2、文明4资料片详解 战神(Warlord)- **新增内容**:《战神》资料片为《文明4》带来了6个新文明、10位新领袖、3座新奇观、一种新单位(大军事家)以及外交、军事、建筑等多方面的新增内容,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
3、《文明4:战神》是2K Games与Firaxis Games联合推出的一款资料片,它向历史上最伟大的军事家们致敬。《战神》加入了6个全新的关卡,玩家在“战神”单位的帮助下,可以改变历史进程。
4、文明4就只有战神、刀锋之上。独立资料片移民帝国。一般是玩刀锋之上,因为战神内容也在里面。文明系列没有你爱不爱冷兵器,这游戏就是从远古发展到未来。你爱不爱冷兵器都要经过这个年代。下载地址貌似贴不上来,你直接游民星空搜文明4就能找到三合一版。
5、文明4 资料片 1 战争之王 2 刀剑之上 这2个是资料片,对于原版来说加入了新的文明,新的领袖,旧的领袖也有所修改,加入了新的奇迹,很多新的元素。只要打升级档就可以了,但是因为元素比较多,所以升级档也一般比较大。
文明4前期攻略如下:刚开始有一个移民者和一个武士或者斥候,先观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。
首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是、短距城联营移民者速攻。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。
工人操作。 不用多说,工人出来就直接冲到资源上,资源在经过像对应的开发后效果相当好,不但加面包、锤子和金子,还会有笑脸、健康加成及建造高级单位的材料,在4代中,路是不会加金子的,取而代之的是Cottage,所以大家前期不要浪费宝贵的回合在不必要的路,要造路就要造重要的线。
1、综上所述,尽管《文明》系列中的每一部作品都有其独特的特色和局限性,第二代以其丰富的想法和独特的游戏机制,在整个系列中显得尤为突出。通过模拟历史上的文明、战争和奇迹,2代为玩家提供了一个充满策略与历史深度的游戏体验,使其成为系列中的一部经典之作。
2、在众多《文明》系列游戏中,六代无疑提供了更好的游戏性和趣味性。相较于四代和五代,六代的难度更低,独有区域系统增添了策略性。四代和六代玩家需要投入大量时间,四代的具体时间无从得知,但六代玩家投入上千小时已成常态。
3、文明系列游戏个人建议玩《文明2》。因为我玩过好几个版本,身边的朋友也是建议玩第二部。文明二中的人物在建模方面比之一部更加细腻。游戏的世界观和现实世界比较接近。我个人已经从多个个国家的角度通关。
4、《文明VI》:策略动作多人游戏 《文明》系列是备受赞誉的策略游戏,第六代作品延续了其辉煌传统。在这里,玩家将扩张领土、发展文化,并与历史上最伟大的领袖一较高下。 《帝国时代2》:策略模拟多人游戏 这是一款经典的实时战略游戏,带领你的文明从史前时代迈向中世纪的辉煌。
1、文明4前期攻略如下:刚开始有一个移民者和一个武士或者斥候,先观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。
2、初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开局);开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可以跳过,等着别人发明后抢铁即可)。 当获得了之一个殖民者后,立刻审视周围的状况。
3、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是、短距城联营移民者速攻。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。
4、狩猎——建设——砌石——工程学——机械学,1 农耕——社*会——铸币——经济学——贸易学——银行学,2 科技就按这样点,不选美国的话,这样点会有一点剩余。点数不够的时候,优先点1。
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评论
娇柔
回复也就是、短距城联营移民者速攻。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。4、狩猎——建设——砌石——工程学——机械学,1 农耕——社*会——铸
前尘未谋
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古城白衣少年殇
回复种新单位(大军事家)以及外交、军事、建筑等多方面的新增内容,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。3、《文明4:战神》是2K Games与Firaxis Games联合推出的一款资料片,它向历史上最伟大的军事家们