暗黑黎明2还有人玩吗暗黑黎明2还有人玩吗知乎

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暗黑黎明2还有人玩吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍暗黑黎明2还有人玩吗的解答,让我们一起看看吧。

火炬之光2好玩吗。打击感怎么样?跟暗黑3和恐怖黎明比哪个好玩?

好不好玩是因人而异...看你玩游戏的出发点是哪个了...有人为了画面,有人为了刷图,有人为了故事,......我觉得火炬好玩.是因为他是单机(虽然可以联机)...不耽误事....打击感一般般...

首先这游戏的风格不一样。

火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。

火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。

暗黑黎明2还有人玩吗暗黑黎明2还有人玩吗知乎

暗黑破坏神3

作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。

当然不管怎么说暗黑破坏神依然是更优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。

流放之路

最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。

如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。

黎明之路玩不了是怎么回事?

黎明之路玩不了,可能有以下几种情况。

1. *** 太卡或者没有 *** 钱,一个网游如果没有 *** ,就相当于没有熟的米饭。没有电的手机。自然进不去。只能干着急去寻找 *** ,然后或者开流量。

2.内存不够或者手机不行,可能手机里面的东西太多,然后打开时会卡顿或者自动退出。手机背负不了这个应用。所以会出现秒退打不开或者黑屏的情况。

3.可能数据什么发生变化,需要更新或者删掉游戏,重新下载。


这里的黎明静悄悄电影有2个版本时间?

这里的黎明静悄悄电影的2个版本:

(一):1972年12月6日上映,由斯坦尼斯拉夫·罗斯托茨基执导,由伊琳娜·鲍里索夫娜·舍夫丘克、奥斯特罗乌莫娃·奥丽加·米哈依洛芙娜、叶连娜·德罗边科、安德烈·马尔蒂诺夫等参加演出。

(二):2015年8月25日上映,由列纳特·达夫列吉亚罗夫执导,彼得·费奥多罗夫、叶芙根尼娅·马拉霍娃等人主演。

为什么二十年过去了,成功模仿《暗黑破坏神》的游戏还是特别少?对于这款游戏如何评价?

《暗黑破坏神2》是一款年代久远,而且非常成功的游戏。很多玩家正是因为喜爱《暗黑破坏神2》,而产生了一种错觉,即“暗黑系游戏”很容易做。然而,实际上,《暗黑破坏神2》模式的单机游戏开发难度并不低,而且这类游戏的市场也并没有那么大,这就是“成功模仿暗黑”的游戏屈指可数的原因。

“暗黑”式ARPG的精算难度

众所周知,“暗黑系游戏”的操作简单,靠装备就能解决大部分问题。然而,做好“暗黑”类ARPG,考验数值策划的程度是非常高的。而暴雪整个公司,一直在靠精算取胜,即便是看似败笔,未能延续《暗黑破坏神2》传奇的《暗黑破坏神3》,也没有在数值上出现恶性BUG或者超级Build,哪怕在原作败笔后,也可以靠资料片的系统革新梅开二度。而《魔兽争霸3》、《魔兽世界》、《炉石传说》的精算水平,就更都是非顶级公司难以望其项背的了。

在游戏 *** 界来说,精算是最考验数值策划和整个团队水平的一个项目,尤其是在“暗黑”式ARPG的高人物自由度,以及庞大装备库的基础上。如果敌人太强,则“普通玩家”很容易“练废”,而敌人太弱,则重复刷会让玩家厌烦,略逊于《暗黑破坏神2》的《泰坦之旅》和《恐怖黎明》,乃至《圣域2》这方面就有明显的问题。

而比起敌人相对固定的ACT,“暗黑”式ARPG,如何准确的设计每一种敌人,让同屏多敌人存在的情况下,大部分Build都可以体会到适当的难度,需要的数值策划水平更是不低了。多一倍敌人就是多一倍伤害,多两只舔爷就会有更多人过不去,这点要设计得当可真的很不容易。

同样,怎么样让玩家能持续重复游戏内容,而不会产生“泡菜”和厌烦,也是很考验水平的。《暗黑破坏神3》的巅峰等级和秘境系统,虽然也让玩家产生了不少非议,然而却至少能做到让玩家一边抱怨一边忙着冲赛季了。

其实,“暗黑”式ARPG的精髓,并非Dark Fantasy的风格,而是在高度精算下才能表现出来的长期游戏乐趣,而这一点,当前大多数公司都无从谈起。

“暗黑式游戏”市场并没那么理想

最近,因为《HOB》的失败,《火炬之光》系列的 *** 商Runic Games倒闭了。这毫无疑问是个坏消息,作为“类暗黑游戏”,讲究简单暴力的《火炬之光》系列可是有着不少粉丝,而正是《火炬之光1》小成本创新的成功,才让这个实际上团队实力有所欠缺的工作室走上了前台。

然而,虽然《暗黑破坏神》系列的好评很多,但是这类游戏的销售上却并不理想。在欧美市场,常青树是枪车球,而国内则是网游。“暗黑式游戏”开发过程中,精算上要耗费不少资金,然而销量却很难比得上3D大作,玩家心中的价位往往也比3D大作要低。这就导致了无形中的投资收入比低下。

另一方面,正是由于“暗黑式”ARPG缺乏剧情和角色扮演体验,一切数值策划上的问题,都会直观的反应在玩家的游戏过程中,以至于比起注重剧情或者人设的3D游戏, *** 组的“容错率”要低上不少。之所以《维京:人中之狼》、《圣域》等等衰落的略快,就是因为系统问题造成的负面影响太大了,而稍好一点的《恐怖黎明》就成了“暗黑类”游戏的传奇。

所以说,“暗黑类游戏”并不是容易玩就容易做的,在这么个投资收益预期较低,容错率却不高的游戏市场里,想把游戏做好,谈何容易?“暴雪出品,必属精品”,实际上更像是“暴雪精算,一贯精品”。暴雪能够驾驭好《暗黑破坏神》这类游戏的原因,也正是如此。

到此,以上就是小编对于暗黑黎明2还有人玩吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑黎明2还有人玩吗的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-12-14 13:50:41

    坏神3》,也没有在数值上出现恶性BUG或者超级Build,哪怕在原作败笔后,也可以靠资料片的系统革新梅开二度。而《魔兽争霸3》、《魔兽世界》、《炉石传说》的精算水平,就更都是非顶级公司难以望其项背的了。在游戏制作界来说,精算是最考验数值策划和整个团队水平的一个项目,尤其是在“暗黑”式ARPG