大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol新版本装备更新内容的问题,于是小编就整理了5个相关介绍lol新版本装备更新内容的解答,让我们一起看看吧。
……仔细想想其实也是有原因的,因为这次更新既不是新增装备或删除装备,而是很多装备完全大改,比如羊刀,比如破败,和原来几乎完全不同,如果原来的图标不改,很容易让一些玩家产生还停留在老装备的认知阶段,新图标至少会让玩家重新看一下装备描述。
还有一点,英雄联盟的美术风格也在不断在变化,模型,原画,地图风格都在更新,而装备图标的更新也在情理之中吧。
神话装备系列的上线时间为2020年11月12日版本更新后实装。神话准备总共有22件,在一场对局中玩家只能持有1件神话装备。玩家拥有的传说装备越多,神话装备提供的增益越大。
S11版本的装备分为神话、传说、史诗、基础、初始五类。神话级装备为仅能有一件的最强装备,传说级装备为成型大件,史诗级装备为可以向上合成的中件,基础装备为价格更低的小件,初始装备为出门装。
英雄联盟每个新赛季都会做很大的改动,比如现在的S9赛季季前赛,英雄联盟的排位系统就做了很大的更新,增加了两个大段。而在最近,拳头的设计师发布消息,将会对AD装备进行加强,很多AD装备都会改动;看到这个问题,小陌想问难道ADC的春天要来了么?
无尽之刃的加强
电刃的改动
火炮的改动
网友们的看法和热评:
无尽看起来贵了实际上比以前更圆 前期可以裸出了
亚索玩家回归,亚索买电刀了 50攻速
ad出一把无尽的钱,够肉出一个兰顿和布甲鞋了,ad照样打不动
可以,我现在看到了ad的崛起
终究 还是三件才能百分百暴击
暴击手套合成的无尽之刃不加暴击几率
蛮子崛起了!前期电刀,然后依次两暴风大剑,后掏出无尽,蛮三
小陌的看法
英雄联盟因为ADC装备的改动而变得很弱,甚至出现了无ADC的版本,拳头这次对AD装备的加强,也是希望ADC的作用变得更强,让游戏变得更加平衡。
虽然拳头追求的是游戏平衡,但是有的时候一个小小的改动就会被玩家开发出不同的玩法,这次AD装备的改动,将会带来哪些的变革呢?
大家对这个问题是如何看待的呢?欢迎在下面留言评论哦!
我是“唯心伯爵”,想要了解更多游戏内容的可以关注我!
《LOL》AD装备大改动,新版无尽的售价高达5000,电刀和火炮这两件装备彻底区分我的看法如下。
没改以前的无尽
没改以前的无尽售价为3400,无尽的被动可以把我们的暴击率翻倍。暴击照成的伤害中10%为真实伤害,加70的攻击。
改版之后的无尽
改版之后的无尽售价为5000,加80的攻击、30%的攻速、和5%的移动速度。被动:增加50%的暴击率。
电刀
电刀提供一个AOE的魔法伤害,这就装别在对于ADC清线来说非常好。增加自身的移动速度,和暴击率、攻速的加成。
火炮
火炮和电刀更大的区别在于;电刀的被动提供AOE的魔法伤害,火炮的被动提供一个35%的攻击距离的普攻,也是造成一个魔法伤害。
电刀火炮的区分
以前由于ADC所需要的攻速和暴击率这两样最基础的加成,造成了很多的ADC都是电刀、火炮、飓风这几件装备同时出的都有、就造成了电刀和火炮在游戏中的区分不在明显了。
现在由于无尽的改动;无尽增加了一个50%的暴击率和30%的攻击速度,和移动速度。现在的ADC之需要出一件电刀或者无尽,就可以获得70%的暴击,这样的暴击率加一个岚切的被动完全已经可以满足ADC的暴击需求和攻速的需求。
所以现在的ADC已经没有必要选择电刀和火炮一起出的局面了,这个时候ADC就可以多空出一个装备栏来灵活的选择,从而也就从根本性的区分了电刀和火炮的界限。
电刀火炮的选择
需要一个爆发伤害或者手长的ADC可以选择电刀,比如“德莱文”、“小炮”、“薇恩”、这种高爆发的ADC就可以选择电刀。
不太需要电刀AOE的ADC可以选择火炮比如:“烬”、“女警"、“寒冰”……等ADC选择火炮比较好。
以上就是我个人的看法,相信还有更多不同的看法,欢迎各位发表自己的看法!
新赛季开始,设计师就表示ADC将会得到较大的加强,这个消息让许多ADC玩家倍感欣慰,而且本次加强还包括ADC的核心装备。近日,设计师就向大家公布了部分AD装备的改动信息。
无尽之刃
基础属性:+80攻击力、+30%攻速、+5%移动,唯一被动:增加50%的暴击几率,同时提升一定的暴击额外伤害(数值未定)。新版无尽之刃,装备提升的不止一星半点,不过相应价格也增加了1600金币,售价高达5000,成了单价最贵的装备。不过,无尽的属性还是很全面的,只不过出装顺序需要从新梳理了。
斯塔缇克电刃
基础属性:+50%攻击速度、+25%暴击几率、+5%的移动速度,唯一被动:充盈能量达到更大时的,下一次攻击将造成80额外魔法伤害;唯一被动:充盈能量达到更大时的,下一次攻击将能对最多5个目标造成伤害,这个效果可以造成暴击。新版电刀,增加了15%的攻击速度,削弱了5%的暴击几率,唯一被动没变,伤害数值未定。
疾射火炮
基础属性:+30%攻击速度、+25%的暴击几率、+10%的移速。唯一被动:充盈能量达到更大时的,下一次攻击将造成80额外魔法伤害,唯一被动-火炮:充盈能量达到更大时的,下一次攻击将获得35%额外攻击距离(150距离更大值)同时充能速度将提升25%。
新版电刀和火炮有了更大的区别,电刀增加AOE和清线能力,火炮增加单体输出。现在两件装备有了相辅相成的作用,非常适合一起出。
总结
新版常规三件套“无尽、电刀、火炮”售价高达1万金币,这三件装备已经足够满足ADC的输出需求了,不过由于装备售价的问题,是电刀搭配无尽,还是火炮搭配无尽,需要根据具体的英雄特点而定,手短的英雄适合出火炮,AOE能力强的英雄适合出电刀。
各位小伙们,你们对新版无尽的改动还算满意吗?
欢迎观看纳尔知多少!
昨天本来只曝光了幻影之舞的改动方式,今天突然曝光了更多ad的装备改动,其中最恐怖的是无尽大刀,居然涨价到5000,纳尔想问老版可以给我打个八折么。。。接下来纳尔就给大家讲讲改动都什么吧!
无尽之刃
+80攻击力 +30%攻击速度 +5%移速
唯一被动:而外提供50%暴击几率,且提高暴击伤害!
改动较大,以前的无尽需要3400来后买,现在足足涨了1600的身价,不过直接来看合成方式更加平滑,不过两个大剑还是闲得太过于昂贵,不适合之一件购买,太拖节奏。不过确确实实的证明了adc以后将主宰后期天下,毕竟装备要更加贵一点,甚至可以直接代表两个装备槽!其中亚索比较吃香,不过不确定无尽的被动额外提供的暴击几率是否可以让亚索的被动触发暴击翻倍!如果可以亚索岂不是版本更大赢家?一件装备等于两把武器!
饮魔刀
+60攻击力 +40魔法抗性 +10%cd
被动无变化。
基本上并无变化,增加了攻击力,不过小饮魔刀改动有点大,没有了魔抗加成,不过效果依旧是以前的效果,这件装备的合成可以靠后,比如大鱼人的话可以不选择前期饮魔刀,买秒表抗住之一次,买小饮魔刀过度,后期做大饮魔刀,避免了提前购买饮魔刀较弱势的情况。
电刀
+50%攻速 +25%暴击几率 +5%移速
唯一被动依然是满层后触发电五个单位,不过削弱了造成的魔法伤害
电刀攻速增加,减少暴击几率,还可以接受。
疾射火炮
+30%攻击速度 +25%暴击几率 +10%移速
唯一被动依旧是削弱了魔法伤害。
唯一被动-火炮:充盈能量达到更大时的,下一次攻击将获得35%额外攻击距离(150距离更大值)同时充能速度将提升25%。
虚弱了暴击属性,增加了移速,魔法伤害跟电刀一样受到削弱,但被动火炮效果增加充能速度,直接说明单挑更强,烬明显有点适合。
夺萃之镰
+75攻击力 +20%cd +300法力值
唯一被动:使用大招变成2.5秒内造成英雄30%生命值的伤害(60秒冷却)
全部属性没有改变,唯独被动改动巨大!一定要注意,这是所有ad的一个改革,这个被动收益很大,对于无尽改版后没有真实伤害的支撑,真的是一个补给,收益很大的英雄类似老鼠这样的,女警当然与这件装备无缘了!德莱文之一件直接购买对拼能力可能会很强!
幻影之舞
+20攻击力 +30%攻击速度 +30%暴击几率
+5%移动速度
唯一被动:当剩余30%血量时,触发一个更高280的魔法护盾,和一个40%的移动速度持续衰减
一个新的改革,基本等同于新的装备,增加攻击力,减少攻速,切可以对抗法师,相对于老版的幻影之舞,不再会只有亚索购买的尴尬,以后许多ad为了保命也可以选择购买,让众多前期法师面临尴尬,亚索中路之一件也有了更多的选择!
感谢观看纳尔知多少!
总之改版后ad的后期将会有无限的可能,逆天翻盘也是可以的,不怕装备有多贵,就怕刺客买来针对ad!哈哈,希望今后不会有更多的黑科技拿着这些装备揉虐ad吧!
记得给纳尔一个关注和点赞哦!这么多字真的好累╤_╤
无尽一改,ADC将成为更大的牺牲品,因为良好的属性将会成为更多战士型英雄的首选,这意味着ADC被秒杀的几率将大大提升
我们先来看看无尽加了1600金币后变成了什么鬼样子,为什么会成为改变峡谷局势的“搅屎棍”?
更正一点,致命一击也就是我们常说的暴击。原本属性是70攻击力和暴击翻倍,另外加上10%爆伤转化成真伤和对小兵野怪多加50%暴击伤害
现在多1600金币多了好几条属性,攻击力多了10点,问题不大,但是30%攻速和5%移速,同时自带50%暴击和等量暴击伤害加成,难道是爆伤翻倍?那就不得了了
这些属性越看越不对,怎么看都是为战士量身定做的
这几样属性怎么感觉就是为亚索蛮王量身定做的?这两家伙岂不是开局直接怼无尽?只要成型就百分百暴击,一刀一个ADC?
可以说就算是卖五千根本不贵,完全就是老版本无尽加电刀的组合,以前蛮王的核心装备,这样一融合都可以腾出一个空位出肉装增加续航能力
电刀和火炮更多是明确了自己的定位
电刀加了15%攻速少了5%暴击,被动本身未变,不过具体数值还是未知,主要是走群体伤害路线
火炮则是明确单体输出,充能后距离将更远,同时充能速度提升,就是加强单体输出能力
无尽一改动,这个峡谷真的会乱套么?是否会迎来暴击流战士的时代?剑圣是否有可能因此走上职业赛场?
黄金之心+250点生命值。
唯一被动:每10秒获得5点金钱。可以升级成兰顿之兆或者钢铁烈阳之匣。
贤者之石+18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。
唯一被动:每10秒获得5点金钱。可以升级成舒瑞亚的狂想曲贪婪之刃+12%暴击几率、唯一被动:每10秒获得5点金钱。可以升级成幽梦之灵。
凯奇的幸运手+25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点金钱。可以升级成冥火之拥。
工资装都有这属性
1,蓝色工资装属性是:+10法术强度、+3法力回复/5秒、+2金币/10秒;唯一被动贡品:对敌方英雄进行普攻时会获得4金币,每10秒仅对每名敌方英雄生效一次,击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。这对喜欢在线上骚扰敌方英雄的辅助来说不失是一个好的工资装选择,加上它所增加的法术强度,完全就是一个很好的辅助装备;三度升级到冰霜女皇的指令的同时不仅仅增加了法术强度,对敌方英雄普攻的金币增益,可以算是喜欢法系辅助玩家们福音装备之一。
2,黄色工资装属性是:+5生命回复/5秒、+3法力回复/5秒;附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供2金币。升级到飞升护符时收益也会相对提高并对团队提供一个增加40%移速的主动效果,适合追杀或者逃命,个人觉得这件工资装似乎更加适合那些不便于去线上骚扰敌方英雄的近战辅助使用。
3,绿色工资装是对拼用的,比如塔里克、蕾欧娜、机器人等英雄,在ADC漏刀时可以上去补,这样ADC和你都加钱,但是要注意一点,秒兵的特殊效果仅限于近战攻击,如果你是锤石这类远程辅助那么是没有这个效果的哦,后期牺牲你的生命给ADC提供一个护盾,有点鸡肋,毕竟你作为辅助能出几件肉装就已经不错了,提供不了太多的护盾值
到此,以上就是小编对于lol新版本装备更新内容的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol新版本装备更新内容的5点解答对大家有用。
评论
何以笙箫默
回复5%的暴击几率、+10%的移速。唯一被动:充盈能量达到最大时的,下一次攻击将造成80额外魔法伤害,唯一被动-火炮:充盈能量达到最大时的,下一次攻击将获得35%额外攻击距离(150距离最大值)同时充能速度将提升25%。新版电刀和火炮有了更大的区别,电刀增加AOE和清线能力,火炮增加单体输出。现
旧事酒浓
回复就向大家公布了部分AD装备的改动信息。无尽之刃基础属性:+80攻击力、+30%攻速、+5%移动,唯一被动:增加50%的暴击几率,同时提升一定的暴击额外伤害(数值未定)。新版无尽之刃,装备提升的不
酷炸小仙女
回复有这个效果的哦,后期牺牲你的生命给ADC提供一个护盾,有点鸡肋,毕竟你作为辅助能出几件肉装就已经不错了,提供不了太多的护盾值 到此,以上就是小编对于lol新版本装备更新内容的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol新版本装备更新内容的5点解答对大家有用。
依稀故人在
回复峡谷真的会乱套么?是否会迎来暴击流战士的时代?剑圣是否有可能因此走上职业赛场?英雄联盟什么装备是加钱装?黄金之心+250点生命值。唯一被动:每10秒获得5点金钱。可以升级成兰顿之兆或者钢铁烈阳之匣。贤者之石+18生命回复/5秒,+8法力回复/5
何以笙箫默
回复应价格也增加了1600金币,售价高达5000,成了单价最贵的装备。不过,无尽的属性还是很全面的,只不过出装顺序需要从新梳理了。斯塔缇克电刃基础属性:+50%攻击速度、+25%暴击几率、+5%的移动速度,唯一被动:充盈能量达到