大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于穿越火线新的挑战模式的问题,于是小编就整理了6个相关介绍穿越火线新的挑战模式的解答,让我们一起看看吧。
其实这有点类似王者荣耀的排位和匹配机制,这里只说类似机制,并不是说完全相同,无尽模式是升级枪王的另一个模式,可以说是挑战模式的枪王,难度自然不会低,况且还有镶嵌宝石这种又类似王者荣耀符文的操作(小哥我不玩王者,只是针对机制跟游戏配置进行对比),跟普通挑战存在很大的差别,与以往完全吃武器的玩法不同,镶嵌宝石后就会多带属性(能不能扣下来就看官方游戏最终设定),比普通挑战多了很多属性,个人认为还有一个不同的是,既然成为排位的存在,那么游戏设定问题肯定还会很多,也就比普通挑战存在优化更不到位的问题(事实如何,待该模式上线后就知道官方尿性了),优化一直是CF的更大问题,挑战模式相对来说好得多,但依旧存在,新机制必然问题多多,比普通挑战模式多问题也是正常。新模式的出现必然影响一大批人的枪王排位选择,像小哥我手残党自然选择挑战排位升段,而且挑战武器多样化,挑战模式的排位虽然时长必然比爆破排位长的多,但想必挑战玩家并不在意,新一轮的挑战热潮必然到来。
穿越火线大动作不断
穿越火线曾经在PC端游中,可谓是龙头大哥,官网至今还写着三亿鼠标的枪战梦想,回忆曾经只要是周六周天,想要登录穿越火线必然是爆满的状态,当初,生化模式一出,那更是把穿越火线推向了一个新的巅峰,而如今在新游的冲击下,穿越火线状态下滑,不过CF却砥砺前行寻找新的模式和特色,接下来,咱们看看这次更新的新版本“终结者2.0:超进化”!
穿越火线
新模式
这次直接把旧版的终结者和幽灵猎手提升了一个档次,想要进化必须找到补给箱,终结者进化后成为地狱终结者,可以释放大范围技能,可以远程攻击弥补了旧版的短板,让终结者也能有良好的体验!不然在以往总是被挨打!
地狱终结者技能
同时幽灵猎手找到蓝色补给箱,进化成为终极猎手,可以释放连斩技能(四连斩)可谓是一刀一个,同时终极猎手开启技能会有范围伤害,这样你就不怕被堵在墙角围攻,可以直接释放技能冲出一条路,让你脱离险境!
终极猎手技能
新地图or王者角色
穿越火线为了这次版本更新特意加入了新地图(新寂静村和新潜艇)这两个地图可谓是老家玩在熟悉不过的了,新版本更新这两个地图,应该是有更好的优化体验,大家赶紧去试试!
新寂静村和新潜艇
同时穿越火线还发布了首个免费王者角色,新版本发布后,接着就是发福利!可以看出这次穿越火线,可谓是诚意满满,这个新角色在变异时会额外获得500点护甲,同时减少闪光效果,免疫己放手雷,最重要的是免费!
首个免费王者角色
这次“终结者2.0:超进化”应该是穿越火线“蓄谋已久”的杰作不管是玩法特色技能和地图上,都有着很大的改动,而且发布首个免费王者角色给玩家确实诚意满满,可以看到穿越火线在重回巅峰的路上,一直努力奋进,让利更多福利给玩家!虽然现在的穿越火线已不在巅峰,可是它的势头一直很猛,也一直没有掉队,也渐渐地重回大众的视野!
大家好,我是小老弟!
不久前小老弟才玩到这个新模式,不禁仰天长啸:真的太太太太复杂了,简直是把挑战模式回炉重造了好吗?
如果把以前的挑战模式和新的挑战模式对比,其中的差距就好比:
极限背包、挑战弹匣,饰品的减伤效果...在“无尽挑战”全部失效。
这也是小老弟把“无尽挑战”称为一个新模式的原因,因为在无尽挑战里,普通挑战模式中的道具就全部失效了..
要小老弟说,官方简直没有把这个模式当成挑战模式,连挑战弹匣都不能用.....
所以在这个模式里,补充弹匣就只能靠被遗忘很长时间的弹药补给箱了(弹匣满了就有安全感了?这个模式里的小偷随时可能偷走你70%的副弹匣哦!后面会讲到)。
符文系统:玩的越久越厉害;升级系统:难度无限。
没错!这个模式和战场模式一样有属性升级系统。说白了就是MOBA游戏里的符文,不过可比符文厉害多了,就比如▼
一位不愿意透露姓名的暴躁老哥:“ *** ,这还玩个毛?有难度吗?只要10秒钟不死,又是一条好汉!”
后来才知道,看似强大的属性,到后期的无尽挑战里就是个“屁”,因为你的等级越高,难度就越大,到最后即使你堆了300HP也会瞬间被一扫而空。
无尽挑战加入排位赛。
讲真,无尽挑战再颠覆以前的挑战模式,但终究还是挑战模式,当小老听到挑战要加入排位赛是死活不相信的,奈何事实就是事实。
说起无尽挑战的排位上分机制,小老弟总结了一个字“肝”。
千变万化的属性:每一个星期的无尽挑战都有不同的玩法。
策划:把玩家的死法增加到一千种。
无尽挑战到底有多少种属性呢?
大概三个星期不重样吧!而且还会增加。
小老弟在其中看到了一个奇葩属性:玩家的副弹匣随时可能被偷掉70%,也就是说你刚补偿弹匣,可能一下子70%就被偷了,所以兄弟们一定要注意弹匣数量哦!
问题的最后,无尽挑战会把挑战模式重新带回巅峰吗?
小老弟认为挑战模式的巅峰是不会重现的,如果你了解过当时挑战模式到底有多火,就不会问这种问题了!
以前的挑战模式大都很简单,很容易通关。而且出来的时间也比较长。这次的无尽挑战和之前的挑战更大的区别就是无尽挑战难度系数更大,是递增的,很难通关。
如果一个游戏模式难度很大,很难通关。我估计玩这个挑战的人时间长了会受不了,会自闭,因为无论怎么打都无法通关呀,但有的人就喜欢这样的,有挑战性。有多少玩家热衷于这个模式还是因人而异的,有的人没耐心,打几次发现好难,不打了!有的人毅力很高,很喜欢挑战高难度的事,他就很喜欢这个模式。
但是无论多难玩的游戏,在中国玩家面前都是切白菜一样,只是时间问题,官方所说的难度大,就是个噱头!
答:CF新出的挑战模式的玩法如下:
1) 选择枪 这个要根据个人用枪的习惯和对哪种枪的优势而定!一般情况下,选择两个枪里的一种:1.银色杀手 2.M1216
很多人要说,为什么黄金M249不好?之一,因为黄金M249换子弹费时间,对于抢分很不利于!第二,黄金M249比其他两种枪稍重一些,行走不是很方便.
2) 站位我们更先说的就是在挑战巨人城废墟的时候刷水晶箱子要会站位. 在一局挑战里,最多只能有两个人同时刷水晶箱子,首先你要确保自己的分数比别人多,不要被别人超过,一但超过很麻烦! 每局怪出来的时候只要对自己技术有信心一定要卡在另一个人前面打,离怪越近加的分数越高,并且在别人后面还会影响观察力!
3) 火神加特林 很多人都喜欢用火神加特林,感觉很厉害很猛,子弹也很快,数量又多!其实错了,千万不要这样想,用火神打怪所加的分数都不如别人靠着怪用手枪加的分!一定要记住离怪越近打怪加分越多!
4) 手雷 现在挑战模式改了,每5关都会有手雷可以拿.手雷也要有技巧,算好怪出来的时间和移动的速度,提前扔到怪走动的地方,手雷一般都炸小型绿巨人,炸的分数绝对的可观!
5) 奖励关 19关和29关都是加分关,在规定的时间内完成有额外分数加成,这个大家都了解也就不多说了.
6) BOSS刚开始玩的见到20关和30关的BOSS都会有种害怕的感觉,毕竟他们也算个BOSS,其实大家不用怕,当这两个BOSS刚出来的时候要先发制人,意思是说要让泰坦盯着你打,这样你打的机会多,离的也近,分数自然也就更多了.当泰坦跟着追你的时候,正好你可以瞄准头部去打,这样分加的多.泰坦每次发标都会有提示,当提示的时候不要慌,只需要向左或者右移一步再跳一下就可以了,完全可以躲过泰坦的攻击.有些人可能奇怪为什么不直接向左或右跳,非要先移一步呢?因为先移动一步再跳这样可以跳的远,而对新手来说直接向左向右跳有时候可能都失败,没跳出去!
cf端游挑战模式奖励主要有枪械,还有角色等。在电脑端的cf穿越火线挑战模式中,目前出现的奖励特别的丰富,在挑战模式中,你可以获得角色道具以及觉醒宝石,还有一些枪械以及医药品和复活币等装备,都是可以通过cf的挑战模式中获取到宝箱获得的一个奖励。
pve模式
穿越火线小程序的挑战模式主要指的是**PVE模式**。
在《穿越火线》这款游戏中,挑战模式是玩家对抗电脑控制的敌人(Environment, 即PVE)的一系列子模式的统称。这些子模式包括但不限于:
1. **探险模式(试炼岛)**:在这个模式中,玩家需要在关卡内主动放出BOSS,并通过击败BOSS来获取奖励。同时,玩家还可以通过局内外属性提升来增强自己的战斗力。
2. **AI挑战**:这个模式分为秘宝图与非秘宝图两种形式,玩家可以在这些模式中挑战由AI控制的对手。
3. **生化挑战**:这是一种特殊的挑战模式,玩家需要对抗生化敌人,例如生化僵尸等。
4. **挑战任务**:游戏中还会有各种挑战任务供玩家完成,这些任务可能会要求玩家在一定时间内击败一定数量的敌人或完成特定的目标。
总的来说,挑战模式为玩家提供了多样化的游戏内容和挑战,使得玩家在传统的PVP对战之外,还能体验到丰富的PVE元素。《穿越火线》的挑战模式因其多样的玩法和挑战性,受到了许多玩家的喜爱。
挑战模式已经被系统收回。现在更高版本只有体验服9·8版本,系统今天刚更新的。
《穿越火线》手游挑战模式在休闲挑战分类中。
1、打开《穿越火线》手游大厅界面,然后点击休闲挑战选项。
2、然后再选择挑战模式选项。
3、这里就是挑战模式的界面,可以在左边的选项选择地图进入游戏。
一、枪械
在枪械方面,普通的英雄级武器并不适合在挑战模式中使用,它们更多的则是被当作了挑战分数的加成道具。挑战模式需要的则是精英级的挑战专属武器,如激光毁灭者、神圣爆裂者、巨龙咆哮、征服者等。
而受众最广、获取难度相对较低且伤害不俗的武器当首选激光毁灭者,激光毁灭者在挑战模式中为50发子弹的步枪,但它右键可通过觉醒技能发射威力非常高的激光,来对怪物造成巨额的伤害。而神圣爆裂者作为一把2020年新推出的强化武器,获取难度还是相对较高的,但版本修复后的威力却略超激光毁灭者一筹。
至于大家如何选择,则需要根据自身条件决定了。
二、角色装备
如果喜欢常玩挑战模式,那么来一套减伤装备是一个不错的选择。减伤套,顾名思义就是减少敌人对自己造成的伤害。角色佩戴的游戏头盔、背包、水壶等装备更高减伤可达72%。虽然获取难度还是有点,但难度并不大。
三、称号
穿越火线的称号系统,一直提供着不错的福利和游戏加成,如获得部分称号会奖励火线币、防弹衣、防弹头盔、角色背包等。但挑战模式中,我们看重的却是称号系统的属性加成功能,如增加挑战暴走时间、增加对BOSS造成的伤害,提高获得稀有道具的概率等等。大家可以根据自己的喜好来选择适合自己的挑战称号进行佩戴。
四、辅助道具
想要更轻松的玩转挑战模式,辅助道具也是不可或缺的。
防弹衣、防弹头盔可减免部分伤害;戒指则提供杀怪回血、反弹伤害等属性;挑战弹夹让你的武器备弹无限制;极限战斗背包可让你在游戏中随意切换自己喜欢的枪械;挑战加入币则可以让你进入某些已经攻打BOSS的游戏房间;而守卫模式的导航机枪等道具则需要点券购买了,不过价格也便宜,不购买也无伤大雅……
具有游戏分数加成功能的盘龙烈龙、具有经验加成的英雄级武器,都可以算作辅助道具,毕竟大家在挑战模式中几乎没人用它们……这种辅助枪械当然也是多多益善。
五、游戏奖励
最后,则是挑战模式的奖励了。这些奖励有主武器(激光毁灭者、巨龙咆哮)更有花样繁多的近战武器(冰火神拳、伪装等),对于游戏中的“收藏家”和娱乐为主的玩家来说,也是些不错的奖励。
到此,以上就是小编对于穿越火线新的挑战模式的问题就介绍到这了,希望介绍关于穿越火线新的挑战模式的6点解答对大家有用。
评论
初念浅、转念深
回复器的玩法不同,镶嵌宝石后就会多带属性(能不能扣下来就看官方游戏最终设定),比普通挑战多了很多属性,个人认为还有一个不同的是,既然成为排位的存在,那么游戏设定问题肯定还会很多,也就比普通挑战存在优化更不到位的问题(事实如何,待该模式上线后就知道官方尿性了),优