1、对于闪避流狂战的天赋分配,具体如下:攻击系:蛮横之力 - 5,迅捷之力 - 5,切割 - 1,浩劫 - 5,精准 - 2,轻灵 - 5,必杀 - 1,强攻 - 2防御系:凶蛮之力 - 5,石肤专精 - 5,灵巧 - 2相比之下,暴击流狂战更强调输出,适合天生拥有暴击优势的玩家。
2、在《天神传》中,魔弓的天赋配点策略有两种主要流派:闪避流和暴击流。闪避流更注重提高角色的生存能力,魔弓的初始配置应优先点满攻击系天赋,如蛮横之力、迅捷之力以增加力量和攻速,切割提升攻速,武器专精和精准提高物攻和命中。随后,转向防御系天赋,如凶蛮之力和耐久之力,以增加生命和闪避。
3、- 智慧之力:5点 - 提高智力 - 迅捷之力:5点 - 增加敏捷 - 切割:1点 - 增加攻速 这个配点有助于提高圣堂的魔攻、防御和生存能力,特别是在PVP中,「坚定意志」的无敌效果在关键时刻至关重要。
4、狂战的攻击特性决定需要增加爆击和暴伤,推荐镶嵌两颗爆击紫曜石、一颗暴伤紫曜石和一颗命中紫曜石。命中率的提升能减少闪避,对于竞技场,玩家可以根据需求选择格挡或闪避以提高防御。不追求PVP的玩家,可选择生命、物攻、物防和魔防宝石,增强生存能力。
在《天神传》中,魔弓的天赋配点策略有两种主要流派:闪避流和暴击流。闪避流更注重提高角色的生存能力,魔弓的初始配置应优先点满攻击系天赋,如蛮横之力、迅捷之力以增加力量和攻速,切割提升攻速,武器专精和精准提高物攻和命中。随后,转向防御系天赋,如凶蛮之力和耐久之力,以增加生命和闪避。
暴击和爆击伤害紫曜石,以及减伤紫曜石。尽管闪避是魔弓的特色,但效果显著通常需要到50级后,此时应优先提升伤害输出。早期可先用蓝宝石代替,宝石镶嵌位置灵活,不必担心。对于高阶玩家,提升闪避和暴击是发挥魔弓优势的关键。
条件允许的2套,条件不允许的建议一套,目前我的是闪避+生命+物攻+攻速+物防+(暴击或者暴伤)+命中。天赋篇:弓手在以往更新游戏前都是敏捷闪避流,更新后,魔弓实在是惨不忍睹。这里稍微有点变动,可以试试加暴击的效果。另外,新手不要被魔弓的之一个字迷惑。
所以小编觉得血量也是天神转魔弓中的重要属性之一。
职业定位:速攻、高闪避、物理近身、法术远攻。职业介绍:魔弓,可爱的面孔藏匿着一丝丝顽皮,小巧的身材里蕴含着天生的丽质。从小从师多人不仅学会了近身攻击,也学会了强大的法术技能。虽然,天生调皮却能在邪恶的敌人面前一点也不退缩。魔弓具备无限的物理和魔法的双重爆发力,擅长攻速。
1、有条件可以把身外化身点满葫芦选择初始的葫芦就行,酒品前期随意打到火焰山换龙膏喝酒加攻击,泡酒物必选十二重楼胶加破隐一击输出,虎舍利提升暴击率其他随意。
2、黑神话悟空花棍流怎么玩花棍流需要对应的加点来实现流派玩法,在根基中可以参考下图加点,体锻修行没有要求。 棍法中,玩家可选择自己喜欢的棍法主学即可,至少需要投入20点解锁4段棍势。 本套路需要定身法作为主要奇术使用,更好将其全部点满,其余点数无需求,玩家可自由分配。
3、黑神话悟空安身法怎么玩 棍花流 这里需要玩家加点劈棍的中间这一段的所有的技能,尽量全部加满去开启四段棍势。根基这里需要把右边的这一段全部点出来,用以获得更多的棍势。变化这里主要是去加防御,可以拥有更多的空间2去对敌人造成攻击。
1、我想在这里分析一下暴击流劫的可行性。护穿流也就是幽梦、黑切、饮魔刀、轻语、幕刃流派。这个流派追求的是极限穿透。轻语可以给予百分之45的额外护甲穿透(也就是装备提供的护甲),黑切可以叠加最多百分之30的全部护甲护穿。
2、无尽对劫简直是垃圾装备,因为劫是没有暴击的物理加成。本身就是爆发流,再有暴击加成,这英雄真就是逆天了。再说说狂徒,劫近身的刺客,而且现在破甲很变态,黑切加破甲弓,护甲已经失去原有的实力,血多才是王道。出的每一件装备,都能很好的诠释和强化一个英雄的特点和价值,这样的出装才有意义。
3、暴击视英雄的技能决定,比如技能附加暴击率的,代表英雄蛮王。个人认为排除极特殊情况,蛮王的之一个大件必出无尽。既然要出暴击装,暴伤就是必不可少的,无尽加上满怒气附带的35爆率配合额外50暴伤只要你的节奏不被落下太多砍人基本就是3刀左右。然后是技能触发暴击伤害的,比如潘森,小丑,船长。
4、这样就可以充分的打出伤害,进行磨血。出装有两个打法,破甲流和暴击流,你可以选择一种打法。
5、加上无尽的价格虽然降低了,但是前期先出无尽的暴击伤害加成得不到完全提升。合成 *** :暴风之剑 + 十字镐 + 灵巧披风 + 625金币 适合英雄:无尽现在更需要和其他暴击装备一起配合了,适合暴击流射手和战士,装备改动不是很大,只是之前喜欢之一件出无尽的玩家们需要重新考虑考虑了。
6、前期:多兰+小残暴+小冰锤中斯:小残暴+三项+轻语+cd鞋大后期:黑切+三项+轻语+cd鞋+饮血+无尽 虽然不赞成暴力流吧。还是很建议楼主半肉一下,现在版本真的不能太脆。
1、出暴击装备,依靠平A打出暴击。亚索就是暴击流,大部分adc也是暴击流出暴击装备。而中路的几个男刺客,比如劫和男刀玩的都是减CD流,高爆发一套秒,刺客依赖的是技能,而剑圣蛮王之类的则依靠的是平A和暴击。
2、我想在这里分析一下暴击流劫的可行性。护穿流也就是幽梦、黑切、饮魔刀、轻语、幕刃流派。这个流派追求的是极限穿透。轻语可以给予百分之45的额外护甲穿透(也就是装备提供的护甲),黑切可以叠加最多百分之30的全部护甲护穿。
3、伤害输出方式不同,强势期到来时间不同。根据查询特玩网显示,伤害输出方式不同:特效流主要依靠装备的攻击特效来输出,而暴击流主要依靠高暴击率来输出强势期到来时间不同:特效流的强势期到来较快,而暴击流的强势期到来较慢。
4、这对依赖无尽的暴击流AD来说非常不友好,并没有以前出了无尽之后伤害就会有一种质的提升那种感觉,而25版本说白了,就是等AD暴击三件套,以前版本的暴击流AD一般也都是三件套发力。
5、无尽战刃:增加攻击力和暴击率,增强伤害输出。守护天使:提供生存能力,避免被敌方秒杀。 暴击流出装 狂战士胫甲:增加攻击速度和移动速度。三相之力:提供全面的属性加成,被动效果有助于技能连招。无尽战刃:增加暴击几率和伤害,提升爆发能力。疾射火炮:增加攻击距离和额外伤害,提高输出能力。
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评论
原来无话可说
回复护甲护穿。2、无尽对劫简直是垃圾装备,因为劫是没有暴击的物理加成。本身就是爆发流,再有暴击加成,这英雄真就是逆天了。再说说狂徒,劫近身的刺客,而且现在破甲很变态,黑切加破甲弓,护甲已经失去原有的实力,血多才是王道。出的每一件装
社交恐惧症
回复物理近身、法术远攻。职业介绍:魔弓,可爱的面孔藏匿着一丝丝顽皮,小巧的身材里蕴含着天生的丽质。从小从师多人不仅学会了近身攻击,也学会了强大的法术技能。虽然,天生调皮却能在邪恶的敌人面前一
荷塘月色
回复点方法介绍_天神传狂战暴击、闪避流天赋配...1、对于闪避流狂战的天赋分配,具体如下:攻击系:蛮横之力 - 5,迅捷之力 - 5,切割 - 1,浩劫 - 5,精准 - 2,轻灵 - 5,必杀 - 1,强攻 - 2防御系:凶蛮之力 - 5,石肤专精 - 5,灵巧 - 2相比之下,暴击
隐形的鸡翅膀
回复种质的提升那种感觉,而25版本说白了,就是等AD暴击三件套,以前版本的暴击流AD一般也都是三件套发力。5、无尽战刃:增加攻击力和暴击率,增强伤害输出。守护天使:提供生存能力,避免被敌方秒杀。 暴击流出装 狂战士胫甲:增加攻击速度和移动速度。三相之力: