大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于60年代增强萨满输出手法是什么的问题,于是小编就整理了6个相关介绍60年代增强萨满输出手法是什么的解答,让我们一起看看吧。
作为60-70级的萨满,你可以考虑使用以下药剂来提升练级效率:
1.力量药剂:增加攻击力,提高输出能力。
2.敏捷药剂:增加敏捷属性,提高暴击和闪避几率。
3.耐力药剂:增加生命值,提高生存能力。
4.智力药剂:增加智力属性,提高法术伤害和法力值。
5.速度药剂:增加移动速度,加快练级速度。
6.治疗药剂:恢复生命值,提高续航能力。综合使用这些药剂,可以让你在练级过程中更加强大和持久。记得合理使用药剂,以免浪费。
1. 60-70萨满练级需要使用药剂。
2. 因为在这个等级段落中,敌人的难度和生命值都会增加,为了提高生存能力和输出效率,使用药剂可以增加属性加成和恢复生命值。
3. 在练级过程中,可以使用一些药剂如增加攻击力的药剂、增加生命值的药剂、增加法力值的药剂等,这些药剂可以帮助提升角色的战斗能力,加快练级速度。
此外,还可以考虑使用增加经验值的药剂,以获得更多的经验值,提升等级更快。
在60-70级的萨满练级过程中,以下是一些常用的药剂推荐:
1. 灵魂药剂:可以提高法力值回复速度,帮助萨满更快地使用技能和施放法术。
2. 战斗药剂:包括力量、敏捷和耐力药剂,可以提升攻击力、防御力和耐力,提高生存能力。
3. 治疗药剂:可以快速恢复生命值,在遭受伤害或需要治疗时使用。
4. 战斗药剂:例如火焰、冰霜和自然抗性药剂,可以提高对相应系别伤害的抵抗能力。
5. 隐形药剂:可以使你隐形,避免被敌对怪物发现,并帮助你脱离危险。
请注意,药剂的使用是临时的,效果持续一定时间,需要及时续药才能保持效果。另外,在练级过程中,购买和使用适合自己职业和等级的装备也是很重要的。
要想在60-70级期间有效练级,萨满需要使用以下药剂:
1. 敏捷药剂:提升敏捷属性,增加攻击速度、躲避率和爆击几率。
2. 力量药剂:提升力量属性,增加近战攻击和爆击伤害。
3. 智力药剂:提升智力属性,增加法术攻击和法术爆击伤害。
4. 治疗药剂:用于快速恢复生命值,以便在战斗中持续输出。
5. 法力药剂:用于快速恢复法力值,确保可以持续施放技能。
6. 抗性药剂:根据遇到的敌人类型选择相应的抗性药剂,提升对特定类型伤害的抵抗能力。
需要注意的是,药剂使用有冷却时间,因此要在适当的时候使用以确保效果更大化。此外,药剂的效果时间有限,需要经常补充使用。练级时,也可以考虑找队友一起练级,以提高效率和降低药剂消耗。另外,定期前往城市购买更高级的药剂也是一个好主意,以适应升级后的挑战。
60年代增强萨满的装备推荐如下:
头:更优选择是雷德眼罩(皮甲),也可以选择暴君之冠(斯坦索姆恐惧魔王掉落)或者不可宽恕者面具(皮甲)(斯坦索姆不可宽恕者掉落)。如果无法获得这些高级装备,可以考虑选择怒气眼罩(皮甲)或者狂暴者头(血色旋风男掉落)。
项链:更优选择是弗丁印记,完成爱与家庭任务最终奖励可获得。如果不打算做这个任务,也可以选择殉难者意志(斯坦索姆殉难者之血任务奖励)或者灰烬之怒(黑石塔上层火元素BOSS掉落)。
肩:可选择强击肩膀(皮甲)、黑色龙鳞肩或者死亡指节(皮甲)。其中死亡指节(皮甲)可以通过通灵霜语获得。
60级增强萨满的输出手法如下:
保持各种增益图腾的施放,在目标周围可以放上灼热图腾。
风暴打击、大地震击(简称土震)、烈焰震击(简称火震)和火焰新星是增强萨的主要输出手段。
当目标血量较低时,使用火焰新星作为填充法术;当目标血量较高时,可以使用烈焰震击作为填充法术。
尽量保持风暴打击的覆盖率,同时根据目标血量和团队状态选择使用烈焰震击或火焰新星。
以上输出手法仅供参考,具体操作还需根据团队配置、战斗环境和个人习惯进行调整。
萨满的主要输出技能有:闪电箭、烈焰震击、熔岩爆裂、闪电之盾和大地震击,可以作为辅助DPS的技能有闪电链、雷霆风暴、地震术、元素释放和火焰新星,能够辅助爆发的伤害的技能有元素掌握和灵行者之赐,另外,元素萨常用的武器附魔为火舌武器。 元素萨满的输出循环在大地的裂变中已经有了巨大的改变,大量的触发技能CD冷却,使得我们并不是单纯唯一的输出循环。元素天赋打出强力DPS的关键在于对所有技能根据优先程度不同迅速作出反映,准确施放法术,并最小化移动过程中损失的DPS。 法术优先级列表,按照重要性从高到低为: · 火系图腾(灼热,火元素) · 烈焰震击 · 熔岩爆裂(无论何时只要可用) · 大地震击(7-9层闪电之盾) · 闪电箭 遵循这个法术优先级,最重要的事情是监视熔岩奔腾触发的熔岩爆裂和闪电之盾层数可以释放大地震击。理想情况下,你会在每次熔岩爆裂可用时立刻施放它,但是不要打断已经在读的法术去施放熔岩爆裂,因为中断一个法术损失时间的重要性常常比熔岩爆裂的额外伤害要大。 闪电之盾层数通过滚雷只能叠加到9层,任何生成的额外层数都被浪费了。施放大地震击的理想时机是在7-9层之间。 在需要跑位的Boss中,提高移动时的DPS伤害,就能更大化你的DPS。在移动时我们其实有多个技能可以选择:使用灵魂行者的恩赐确保移动施法,使用元素释放或震击目标,使用雷霆风暴回蓝或者补图腾。
怀旧服中纯粹的增强萨不是一个好的DPS角色,需要花费更多的心血精力才能达到纯DPS职业三分之二甚至只有一半的水平。
怀旧服增强萨满是个更偏向于PVP的天赋,有几个因素限制了增强萨在团队里打DPS,一、蓝量不足。增强的主属性是力敏,这就导致了增强萨蓝量少的可怜,为了尽量输出也不能充分利用5秒规则回蓝。所以在你火力全开后马上就会因为没蓝只能平A了。纵观现在DPS强势的职业,盗贼使用能量系统,狂暴战使用怒气系统,都是不会枯竭的资源,而法师有唤醒回蓝以及魔盾可以施法过程中依然保持30%的回蓝。蓝量是限制增强萨成为一个好的DPS最关键的因素。
二、增强萨的仇恨很难控制。增强萨更具特色的就是风怒武器,黑风一出毁天灭地,但是这也导致了瞬间仇恨高出天际。如果你选用慢速双手武器打输出,会经常面临风怒三连爆,BOSS马上转头拍趴你。
三、增强萨缺乏装备支持。60版本萨满的套装都是为奶设计的,全是智力精神属性,增强萨只能选择混穿散件或者跨甲需求皮甲,这就和盗贼、狂暴战形成了竞争,装备获取难度大。
但是萨满也并不是不能输出,只是要充分考虑版本因素,利用手头能够获取的资源来搭配出装以及天赋。
个人比较推荐魔武双修的天赋,来打造一个伪增强的输出型萨满。
元素投入31点,增强出到乱舞,装备依然穿法伤套装,保证足够的蓝量以及法伤加成。元素浩劫带来的9%近战暴击加上增强天赋中5%的暴击,可以保证乱舞的触发几率。平时使用1级震级法术骗元素集中,触发之后使用满级技能打伤害,因为使用瞬发法术比较多所以平A占比也很大。因为不是力敏配装所以风怒的伤害不会很高,比较建议使用火舌和冰封武器,这两个技能都是有法伤加成的。这样的双修萨满能打能辅助,并且远近皆能。也符合一个穿着锁甲又能拿盾的施法者形象。
在60年代,美国的经济和科技实力得到了大幅提升,同时在国际政治和文化领域也有了重要的影响力。
在这一时期,美国的科技创新和发展为国家带来了巨大的经济利益,例如航空航天、电子技术和计算机等领域的发展。
此外,在文化上,60年代被认为是美国的反文化时期,这也使得美国的文化影响力进一步扩大。因此,可以说60年代是美国增强萨厉害的重要时期。
到此,以上就是小编对于60年代增强萨满输出手法是什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于60年代增强萨满输出手法是什么的6点解答对大家有用。
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人生不过梦一场
回复有了巨大的改变,大量的触发技能CD冷却,使得我们并不是单纯唯一的输出循环。元素天赋打出强力DPS的关键在于对所有技能根据优先程度不同迅速作出反映,准确施放法术,并最小化移动过程中损失的DPS。 法术优先级列表,按照重要性从高到低为: · 火系图腾(灼热,火元素) · 烈焰震击 · 熔