大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于术士野外任务天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍术士野外任务天赋的解答,让我们一起看看吧。
天赋:
镇压
命中是WLK的之一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。
强化吸取灵魂
也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。
争议天赋主要是前面2行,可以有较长的时间不动的,推荐握和传染,,并且上限高,而频繁位移的,比如M萨姆老一,和审判官,可以点翻腾和腐蚀,下限不低而且稳,但是输出略低于握和传染。
1、吸取灵魂:对6秒内对目标造成240%SP暗影伤害,同时获得400%伤害数值的治疗效果。如目标在吸取灵魂期间死亡,则获得1个灵魂碎片。替代生命吸取。
2、绝对腐蚀:提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续60秒)。
3、死亡缠绕:该层天赋里,恐惧嚎叫和死亡缠绕效果基本差不多,而恶魔法阵则是野外生存必备。
4、灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,更大持续30秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)
5、恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%更大生命值吸收量,更大可储存20%更大生命值吸收盾。
6、统御魔典:可召唤末日守卫或地狱火,主要是为了搭配灵魂收割食用,若是不点灵魂收割的,可选择恶魔牺牲。
7、诡异魅影:在目标身上放置一个诡异魅影,消耗25码内所有敌人的生命,16秒内造成576%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于30%伤害的生命值。1分钟冷却。
术士练级天赋快的是: 深痛苦,牺牲痛,深恶魔
深痛苦,加点:41/0/17( 3) 这3点多余的自己按照喜好点就行;
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。

牺牲痛,加点:30/21/10;
这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

深恶魔,加点:5/42/14,
其实恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好你的EVA。
生命分流雕文,极速凋零雕文,鬼影缠身雕文;开怪前先用1级分流触发分流雕文效果,起手暗影箭触发暗影之用之一层,然后鬼影缠身之后 ,腐蚀术,痛苦无常,痛苦诅咒,斩杀阶段用吸灵魂 取代暗影箭输出~ 其他不变~
PVE和PVP的肯定是不一样的,剩下就是你自己决定了。
痛苦术可以单刷KLZ老一。4.03,SS可以单刷5上的蓝龙和JD,这个没什么稀奇的吧。基本很多职业都是可以的。到此,以上就是小编对于术士野外任务天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于术士野外任务天赋的5点解答对大家有用。
评论
被温柔宠坏
回复恶魔深痛苦,加点:41/0/17( 3) 这3点多余的自己按照喜好点就行;这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。牺牲痛,加点:30/21/10;这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。深恶魔,加点: