大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我的世界神奇宝贝日月神兽刷新地点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍我的世界神奇宝贝日月神兽刷新地点的解答,让我们一起看看吧。
剧情必得草Z完成玛奥的队长考验《口袋妖怪:究极日月》全Z石获得技巧游戏里Z特技石有其中属性,剧情必得冰Z拉纳基拉山山洞中获得格斗Z完成哈拉的大考验,在游戏剧情中可以获得具体如下:
一般Z完成伊利马的队长考验,剧情必得火Z完成卡奇的队长考验,剧情必得水Z完成水莲的队长考验,剧情必得电Z完成马玛内的队长考验
精灵宝可梦日月异兽的获得方式是玩家lv55-70,跟着二周目剧情走,带上究极球后根据地点顺序捕捉:
NO.793虚无伊德在2岛维拉火山公园和地鼠隧道内。
NO.794爆肌蚊在1岛美乐美乐花园内有2只。
NO.795费洛美螂在1岛葱郁洞窟有4只。
NO.796电束木在2岛树荫丛林,回忆之丘有2只。
NO.797铁火辉夜在3岛哈伊纳沙漠和马利埃庭园有2只。
NO.798纸御剑在3岛17号道路和马利埃庭园内有4只。
NO.799恶食大王在4岛终结洞窟内B1F中。
当异兽全抓完,将会获得奈克洛兹玛情报在1岛十克拉山丘的深处草丛内,可以捕捉。
战神2开场太阳神像,战神3对战波塞冬,神海2爬火车,神海3跳飞机,古墓10开场雪崩,古墓11洪水,cod2斯大林格勒,cod4沉船激战,双人狙关卡,cod5鬼子万岁冲锋,决战国会大厦,等等,都是单机游戏史上不可磨灭经典场面
追求战斗场面的 *** ,而且还有一股大战场的压迫感,自己却陷入其中,那么以大场面为主的游戏也有不少,下面说说哪些单机游戏的场面比较大,气势恢弘吧。
《中土世界:战争之影》
实话说,这款游戏的战斗场面真的不为虚数了,敌方数量多,而且主角并没有什么所谓的“割草”打法,基本都是以单挑为主,所以利用高敏捷的操作和快速反应就是取胜的手段了,而且身边还有许多体型比自己大得多的敌人,随时随地都会受到猛烈地一击!加上主角的灵敏的身手,很多时候都能够欣赏无比美妙的战斗场面,同样也是气场十足!
《罗马之子》
虽然在实际战斗中敌军数量并不算很多,但是场景是异常壮观的,初次体验这款游戏都会默默萌生一种热血的感觉,随后逐步逼近了大规模的战斗之中,在茫茫兵乱之中总会有些敌人突然出现在你面前,想要继续前进必须逐步解决路上的障碍!另外就是这游戏剧情场面非常大,故事构造十分有特色,一边欣赏剧情,一边游玩,两者兼得!
《方舟:生存进化》
说到“大”场面,莫过于方舟了,有单机模式,主角一开始生存在一个荒岛,里面住满了各种各样的恐龙,只要见到杂食或者肉食恐龙,都会对自己生命构成威胁!在场面这方面,是压倒性的存在了!主角在前期的时候真的很弱很弱,想要击败一条恐龙都很难,而且对于过分庞大的恐龙,走在你身边整个地面都在震动!在恐龙与恐龙打起架来,气势恢宏!随后就会发现自己是那么渺小,但是到了后期,人类还是可以主宰一切了~哈哈~
《骑马与砍杀》
如果是人数的多,操作的重要性,那么非《骑马与砍杀》莫属了,注重操作和场面打斗,加上一个小小的修改,战场分分钟就是1000+人口战斗的场面,打斗场面是绝对有保证的!还能够自己一起上阵作战,亲临其境的感觉,只要手下的人数多,一场大规模的战斗时肯定的啦!
《全面战争》系列
更具有观赏性的游戏之一,战斗规模异常的大,还是上帝无死角的视觉观看战场的动态,攻城坍塌的场面,还是互相厮杀的场面,应有尽有,随意一看,十几二十来个队伍就把整个游戏画面给占满了!
这里是喜爱游戏的小白
大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中 *** 宏大场面一样,游戏中 *** 大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。
《信长之野望14》
《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。
《全面战争:罗马2》
《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。
《战争命令》
《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张 *** 非常好玩。
以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
要说气势磅礴,和星际策略游戏一比,其它游戏简直弱爆了。就拿《群星》来说,浩瀚的星空才是角逐的战场,是一般的游戏能比的?
群星
别的游戏,充其量把地球都做进去,在《群星》,地球只是地图里数不清的星球里普普通通的一颗而已。要想在这游戏里开疆扩土,一个星系起算。
在《群星》里什么古今中外的武器,都过时了,开局就是宇宙战舰,通过虫洞穿梭于各种星系,毁灭一个星球上的文明,直接来个“烧玻璃”,也就是把它炸成熔岩或者荒芜世界。
在整个虚拟的太空里,你能遇到各种敌人或者盟友。有各种发展程度远不如己方的,也有科技发展程度碾压己方的势力。
有些优势非常明显的势力甚至以一种很佛系的态度对待太空争锋,有时候玩家偶然发现一个星球,一个宇宙飞船残骸,会发现是比己方科技发达程度高太多的文明遗留下来的,这些文明是消失了,还是飞升了,都是丢给玩家的谜团。
全面战争
其次就是全面战争系列,现在已经有奇幻和历史两个分支,最近一作历史系列就是三国全面战争,再现了三国时代的中国。有消息宣传会有新的DLC完善一些偏远地区的势力。
其实奇幻系列的战锤II全面战争涉及的区域更广阔。
因为中古战锤的设定和真实社会是一一对应的,现在战锤II全面战争的凡世帝国涉及到的区域为:
西格玛帝国-神圣罗马帝国(德国及其周边国家);
巴托尼亚-英国和法国;
吸血鬼:罗马尼亚等东欧国家;
蜥蜴人-南美洲国家;
古墓王-非洲国家;
高等精灵/黑暗精灵:古罗马/希腊?对应区域可能是传说中的亚特兰蒂斯;
吸血鬼海盗:对应加勒比海盗系列。
还有些暂时不可玩的势力,比如提利尔、阿拉比和基斯里夫等等,又对应西班牙、中东和俄罗斯/波兰等等。
可以说除了亚洲国家,基本都有一点涉及,还加上一些流行奇幻作品中的形象。
米乌斯河前线
全名Graviteam Tactics: Mius-Front 格雷夫工作室的战术:米乌斯河前线,这是一款二战战术游戏。
有人可能要说,《战争游戏》系列和《钢铁之师》系列的规模更大一些,也许这两个系列看上去规模更大一些,钢铁之师2甚至在战役地图上出现了团、旅和师的番号。
不过实际游戏里,依然是昂贵的部队总数和出场次数限制较大,廉价的单位数量多。
但是《米乌斯河前线》不一样,完全按照历史上真实的真实的编制出场作战,
所以你能在这个游戏里看到整个中队的作战飞机出击,能看到团级规模的军队交战,这是其它游戏里很少见的。
终极将军系列
终极将军系列其实规模并不小,只不过因为没有按人数1:1重现战场以及画面比例太小。在《终极将军:美国内战》里,一场战役就庞大到要划分为数个战场来分开实现,每场战斗更大规模也可以到达上万人。
至于2020年,还有新作《航海时代》,交战规模进一步扩大,可以期待一下。
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首先觉得战神3,一出场奎爷与众泰坦巨人爬向奥林匹斯山的那一刹那。与之后的弑杀海神波塞冬,仅仅一个开场,就完全让你融入其中。恢弘,壮阔,疯狂,直到最后杀掉宙斯的那一瞬间,才觉得这个神一般的男子有多么孤寂与执着。如果
孟德尔答案中COD4的那场 *** (还是核弹来着,记不清了,望指正)爆炸是场人间悲剧的话,那么战神3无疑就是神界的一场由自己种下名为“祸根”的种子所引发的屠戮。
谁TM能想到太阳神的脑袋可以当灯笼?!
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说到COD4,应题主的很有代入感,现代战争中的双狙人关卡应该排在前三吧。当时这关无脑突突了两次都被打成筛子,直到最后按照Cpt.MacMillan的指示才勉勉强强完成。说到这一关的亮点,相信不少人会和我一样····
被狗咬死
我特么被人都打不死被你一条汪搞定?!(和我一样的请默默点赞)
扯远
总体来说双狙人关卡从一开始的潜入到狙击再到脱逃,过程十分紧凑,尤其是最后的防守战,在高难度下战场气氛太强了,这关是我唯一屏息完成的游戏关卡(相比现在的狙击精英玩起来还没有这么紧张和压抑的气氛)one shot one kill,向钱队和Cpt.MacMillan致敬!
事前准备:
1、足够数量的各项消耗品,黄金喷雾最重要,请至少准备30个以上,万灵药、各类伤药适量。
2、究极球:因为究极球对异兽有特别加成,捕捉率很高,基本上2~3球就抓的到,每种异兽捕捉前剧情都会送10颗,基本是够用的,不过如果有心要收集究极球抓一般PM的,可以趁此机会刷,因为剧情结束后帅哥会待在1岛的汽车旅馆,离PM中心有段距离。
刷法:只要「包包」中没有究极球的存在,帅哥就会给1颗究极球,所以把球交给PM携带,身上6只加上包包1颗,1次可以拿7颗,然后去PM中心,把球转给电脑中的PM携带,就可以继续回去拿~电脑中有多少PM,就可以刷几颗究极球~
3.你需要的性格,同步特性的PM(推荐勇基拉,因为凯西容易取得,进化门槛也低,只要16等~而且凯西的基础招瞬间移动在后面也用的到~)
请先练到至少30等(波尼旷野,带幸运蛋随便打个几只就有了),因为黄金喷雾的所谓"较弱"的定义是「比队伍之一只PM弱的野生PM」,所以放只1等的PM在前面是没有用的~
4、1只70等以上,具备钢属性的PM,会钢或超能力属性,威力在80~90左右的物理攻击招式。(我使用的是巨金怪、意念头锤)
5、1只65等以上,幽灵属性的PM,会暗影球(必须)、催眠术(可有可无,推荐耿鬼或谜拟Q,耿鬼的诅咒之躯可以锁对方技能,迷你Q的画皮可以帮助多扛一下攻击。)
6、1只55等以上的地面系PM,持有地面属性,威力在90左右的物理攻击招式。
波尼旷野的重泥挽马直接抓来用就行,地震威力高了点,不过还能用,不至于每次都必杀,特性要持久力,方便撑场。
7、1只70等以上的卡比兽,能练到80以上更好,不用配信的也没差,要的是他的血厚跟等级技能,要学会重磅衝击、咬碎、哈欠,携带吃剩的东西。作用是主力PM如果不心死了,临时充肉盾,顺便放一下异常~
8、1只80等以上的嘎拉嘎拉或坚盾剑怪,御三家选草主的可以不用,要学点到为止。
异兽总计有5种(附注:不小心打死也没关系,马上就可以继续抓,系统会显示:身影消失了,但是气息还在)。
没什么特别攻略 如果你追求闪光的话 进洞后就已经决定是否闪光 具体是什么精灵 进洞前是肯定不知道的 要是想刷性格的话 可以进洞后保存 确认是什么精灵后进圆庆广场交换一只同步凯西锁性格 至于怎么换就看你是有人认识可以随时连线换还是自己有两张卡带挂gts 或者是双机玩家可以自己换
到此,以上就是小编对于我的世界神奇宝贝日月神兽刷新地点的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界神奇宝贝日月神兽刷新地点的5点解答对大家有用。
评论
干净又安稳
回复哥就会给1颗究极球,所以把球交给PM携带,身上6只加上包包1颗,1次可以拿7颗,然后去PM中心,把球转给电脑中的PM携带,就可以继续回去拿~电脑中有多少PM,就可以刷几颗究极球~ 3.你需要的性格,同步特性
隔却山海
回复全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,
一生嚣张
回复勉勉强强完成。说到这一关的亮点,相信不少人会和我一样····被狗咬死我特么被人都打不死被你一条汪搞定?!(和我一样的请默默点赞)扯远总体来说双狙人关卡从一开始的潜入到狙击再到脱逃,过程十分紧凑,尤其是最后的防守战,在高难度下战场气氛太强了,这关是我唯一屏息完成的游戏