[dnf氪吗]DNF理性平民玩家分析“逼氪”宝珠在网游上很正常,没必要声讨策划,如何评价?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf氪吗的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf氪吗的解答,让我们一起看看吧。

DNF理性平民玩家分析“逼氪”宝珠在网游上很正常,没必要声讨策划,如何评价?

这个确实没有必要去说策划什么 要理性看待这个问题 首先我们来看这次宝珠 更好的那个 三攻加50 力智加50 所有属性加16 赋予更高属强的属性攻击 如果这个宝珠出在95版本 那可以说是超级牛逼的宝珠 但是这个宝珠他是出在100级版本 100级版本中 ss装备除了武器 其他的部位基本都比95ss高出100力智左右 整体来说从95全部升级完100我们自身的力智能多出1000左右 那时我们的力智都是4000起步了 50力智的加成实在太少了 还有就是16全属强 实际上就是我们属强更高的那个有点用处其他三个属强加不加无所谓 现在已经有15属强的武器附魔了 这点提升也不大 所以总体来说 这个宝珠比附魔单15属强的也就提升3%不到 比现在附魔12属强的可能也就多个3% 如果不是土豪追求极限伤害 那还是附15属强的吧 实在不行就继续用12的 再说了 就像以前的卡恩宝珠 当时刚出够逆天吧 但是用的人寥寥无几 正常情况下就是没有全身12及以上的基本不会去用这个宝珠 有了全身12的基本不会和吵着要讨伐策划的这帮人组队

大家好,我是爱玩DNF的小欧。

在3.13体验服的爆料中,100级版本更新之后,DNF将迎来7大氪金礼包,其中魔盒中可以开出史诗宝珠,受到了大量玩家的反对,虽然说史诗宝珠是可以交易的,但是当真的出现之后,拍卖行怕是买不到这个宝珠。

[dnf氪吗]DNF理性平民玩家分析“逼氪”宝珠在网游上很正常,没必要声讨策划,如何评价?

一位玩家理性的分析此次魔盒中出现史诗宝珠,DNF不是公平的竞技有,本身就会有氪金道具的存在,如果觉得贵可以不买,没人强求,土豪玩家附魔史诗宝珠和平民玩家附魔副本出的宝珠,打的都是一个团本。

其实这位玩家说的在理,现在的国服,有没有这个宝珠都是一样的,打团的时候,团长不会因为附魔的是史诗宝珠,就区别对待,团长首先要看的还是装备的细节打造,就算有了史诗宝珠,细节打造不行,还是白搭。

这就和当初的卡恩宝珠一样,又有平明玩家打这个宝珠呢?基本没有,打这个宝珠的一般都是土豪玩家,为了提升自己账号的伤害,但实际上单刷提升在不到3%,带奶提升不到1.3%。

小欧在看见这个宝珠的时候,并没有多少惊讶,氪金道具策划尽管出,钱在自己手里面,不去氪金策划也没有办法强求。要记住我们是来玩游戏的,不是被游戏玩的。

DNF最近曝光了三款属性贼顶的氪金史诗武器附魔宝珠,只能通过开赛丽亚盒子获取(一手),虽然可以交易,但看这属性,怕是没有8e买不到嗷。就这宝珠石锤不是玩家p图之后,大家都被策划的操作恶心到了,这简直就是赤果果的“逼氪”啊!然后一堆玩家在声讨策划,嚷嚷着敢出这宝珠就要脱坑。

不过有玩家理性分析这宝珠后,觉得大家没必要这么生气。因为DNF不是公平的竞技游戏,它是谁有钱谁就强的游戏,所以它推出这种宝珠也无可厚非。没钱的玩家,那就不氪,有钱氪这宝珠的玩家哪个不是至少红11以上的?就算没有这宝珠,他们在其他打造方面依然是甩平民玩家好几条街,所以大家没必要那么生气冲动。

有一说一,只要你的附魔打造是DNF主流水平,就算没有这宝珠,100版本副本团本依然是随便打的,这宝珠就是给氪金大佬量身定做的,咱们平民玩家看看就好,在某个方面来看不存在“逼氪”一说。如果是没有这宝珠去不了某个副本,那才是真正的“逼氪”。

反正小刘海看到属性这么顶的宝珠,除了惊讶之外没什么好说的,有钱人尽管去买就是了,我尽我的能力去打造我的号就行了,没钱氪这么好宝珠,我也不会去酸别人。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!

DNF三大狠人,只肝不氪,只氪不肝,最后一类人的账号千金不换,你有何看法?

要说DNF是一款奇葩的游戏的话,那么玩家们那就都是人才了,从最初的08年开始,这个游戏就被玩家们称之为“掉线城”,但是直到现在这个情况也没有得到太好的改善,游戏中外挂,黑商骗子横行,被玩家们叫黄了10来年的游戏反而笑到了最后,当然了这并不代表这个游戏的策划有多么成功,只因为玩家们都是人才。

DNF三大狠人

如果不是玩家们的坚持,恐怕早就黄了,在这个游戏中我们大致可以分为几大大类,一种是土豪,一种是肝帝,土豪类的玩家通常没有太多的精力去玩游戏,因为有钱,一切交给代练就可以了,记得在以前的时候经常会碰到B套毕业的玩家不会打安图恩副本,这就是钞能力的作用了,凡是商城上架的礼包统统购买。

另一类玩家只肝不氪,这类玩家可以说浑身是肝,真的不是一般人能比的,即便是一分钱不投入,装备也是相当的牛逼,一点不亚于土豪的账号,那么剩下的就是搬砖类的肝帝了,这类玩家基本就是白嫖党,不充钱不说,还得靠游戏赚钱。

还有一类玩家是只练级不打团的万年单机党,这类玩家几乎是很少的,每天的任务就是不停的练小号,就像这位玩家把所有的角色都点亮了,然而再看看他其他副本信息基本上是没有的,除了有1K次卢克,这个卢克次数仿佛成了这个账号的瑕疵,虽然说这种账号的价值本身并不高,但是却投入了太多的感情在里面,即便是最后不玩了,也会默默的选择删除角色,最后离开游戏,你们是属于哪一类玩家呢。

以上仅代表个人观点,如有不同看法欢迎留言讨论!

DNF天空升级永久 *** 曝光4种,不肝也不氪,玩家称赞策划少有的良心,如何评价?

之前呢,国服发布会的时候,策划已经公开表明了,会在1月14日春节套上线之际送出一套100天的天空套,并且这套天空在之后的活动中还能升级为永久!

所以除了少部分的玩家有所抱怨外,主要是去年才合的天空,今年就送,确实有点尴尬,不过呢,对于大部分的玩家来说,这次的送永久天空也确实称得上是一个超级大的福利了!

不过虽然如此说呢,却依旧有部分玩家对此表示怀疑,认为策划不可能如此“良心”,就算送天空,你想升级永久也得变着法的让你氪金爆肝或者什么的,反正就不会让你简单获得的,这也的确符合策划一贯的性情,那么事实究竟如何呢?我们且拭目以待。

已曝光的4件永久天空升级券

  • 1、站街20天

站街活动在地下城中已经不算陌生了,相反呢,如果很久不出站街活动,我还会觉得幡然无味,如大家所想,之前爆料的站街20天送“敬请期待”,在策划爆料说要送天空之后,就改成了“永久兑换券”。

所以只要你能站街满20天,每天2个小时,那么你就可以升级之一件永久天空!

其实20天的话,不算太短,但扪心而言呢,很多勇士每天都会习惯性的登陆游戏,即使玩其他游戏也会挂着地下城,就算你要上班,上班之前挂着,回家领奖励也是可以的,所以就我个人而言,站街20天就送一件永久天空,我是觉得完全可以接受的。

  • 2、周签到5周/8周

在1月14日更新后,会推出新一轮的周签到活动,之前签到8周也是送一张“敬请期待”,现在也改成了“永久兑换券”,不仅如此呢,还在签到5周的奖励中额外加入了一张永久升级券,所以总的来说呢,签到8周就可以获得2件永久天空。

签到8周的时间横跨时间更长,4周算一个月的话,8周就是两个月,时间不可谓不长,但反过来说,以前签到8周只会送一件天空,而如今签到8周送两件天空,相比之下,其实奖励是有所增加的。

再者,周签到活动不像站街需要你每天去登陆,而是一周之内,你任意的抽取一天时间,打4把推荐图就可以了,如果你愿意的话,8周也就打32把推荐图,然后就可以获得2件永久天空,放在以前你想都不敢想。

  • 3、春节签到5天

上面写错了,如果按照时间顺序的话,春节签到5天才应该是获得的之一件永久天空。

从1月24日开始,会有一个上线签到的活动,连续签到5天,就可以获得1张永久升级券,这张升级券应该是最简单的,只需要5天就能领取,而且还不用站街打推荐图什么的,但比较尴尬的在于,24日是春节,很多兄弟可能回去走亲戚串门什么的,那么串门重要还是领天空重要,就不用我说了把?

(哈哈,其实签到只需要1秒而已,不会耽误大家时间的)

总结的来说一下呢,从如今曝光的4件天空升级券获取途径来看呢,并不是我为策划洗地,而是这次的活动的确称得上“良心”二字!

不肝不氪也不造作,虽然横跨时间依旧不短,但奖励是一套永久天空的话,我想这点程度的任务完全不算什么,如果之后的4件依旧是如此的简单,那么这一次,就暂且不喷策划了。

另外呢,因为领取到的天空是100天的,所以活动任务肯定会在3个月之内全部放出来,而且按照之前升级85史诗套的经验来看呢,虽然只有8件天空,但升级券应该会多出来一两张了,为了防止有玩家遗漏了活动,所以还算不错。

dnf现在还氪金吗?

现在的dnf还是很氪金的。我记得我从很小的时候就开始玩dnf了。但是那个时候的dnf非常的单纯,有非常多的忠实玩家,愿意每天花很长时间玩dnf。

因为那个时候,很多东西不需要氪金就可以得到,很多人只需要认真去玩这个游戏就可以得到那些氪金玩家才可以得到的东西,那时候的dnf,对待每一个玩家都是非常的公平公正的。但是现在就不同了,现在的dnf变得越来越氪金了,很多东西,如果不氪金的话。就很难得到。

DNF95版本大量玩家脱坑,原因无关普雷,而是策划各种礼包骗氪,这说法你认可么?

就DNF现在的版本来看,的确有很多玩家脱坑,不过脱坑的玩家并不是因为普雷副本的上线;更多的是不合理的游戏模式,副本血量加倍的策略失败以及策划疯狂的礼包骗氪导致的。

不合理的游戏模式

其实个人认为,现在DNF出现一部分人脱坑,很大程度上和装备升级(兑换)这一不合理的游戏模式有关。

在之前的90、86版本,SS套的获取一直都是玩家成型的重中之重;然而在95版本之中,装备升级(兑换)的模式让所有玩家都可以快速得到毕业装备。这让玩家们获得装备的成就感丧失,同时也让毕业的玩家登录游戏之后无事可干,丧失了游戏的乐趣。

副本加倍血量策略的失败

在95版本开放之后,超时空漩涡和鸟背副本加倍血量就一直备受争议,很多人也是因此而脱坑。

在个人看来,这波双倍血量的操作极大地打压了平民玩家的积极性,也让整个团本飞机横行,极大地破坏了游戏的生态环境。

策划的疯狂礼包骗氪

自从95版本以来,游戏商城内的礼包似乎就一直没有停止过更新,这应该是自DNF国服上线以来,礼包更新频率最快的一段时间。

很多时候玩家们并不想氪金,但是礼包内的各种变强的小道具还是让玩家们投入不少;一来二去,土豪和平民玩家的差距进一步扩大,不仅平民玩家不舒服,土豪玩家也是苦不堪言,毕竟谁家钱也不是大风刮来的。

所以,个人认为普雷副本并不是导致玩家大规模脱坑的因素;相反,普雷副本上线之后应该会极大地缓解现在国服的脱坑浪潮,挽留一部分玩家。

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英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。DNF95版本迎来新的团队副本,本来按照常理来说应该能够吸引许多玩家,可以DNF开通95版本之后却有众多玩家脱坑这是什么原因造成的呢?

蜗牛君并不认为全是策划各种礼包骗氪的原因,如果只是单纯的礼包骗氪难道不买那么多礼包就玩不了DNF了吗?蜗牛君认为造成众多玩家脱坑的原因是多方面的,虽然玩家脱坑和礼包有一定的关系,但是蜗牛君认为还有其他原因,综合因素导致玩家脱坑。

新团本进团门槛过高

大家应该还记得新团本的进团门槛吧,除开90级完美附魔不说,当当是全身增幅10就难倒了无数平民玩家,毕竟平民玩家全身完美附魔就已经非常不容易了,毕竟技能宝珠需要平民花费大量的时间去搬砖,除开新年宝珠的钱,增幅也要花费需要金币,对于平民玩家来说全身装备打上红字然后再增幅7就已经是非常不容易了,而增幅10对于搬砖平民来说无疑是非常难以达到的。

除了门槛高之外,新开放的超时空漩涡对纯c职业并不是很友好,纯c职业的特性导致纯c职业想要进团势必要比25c的装备打造要更好,所以对于增幅10都很难的平民来说,玩了一个纯c是没办法去增幅11甚至12的,自然而谈的渐渐的失去了打团的兴趣。

一模一样的副本

装备达到进团标准之后迎来的并不是所谓的新团本,而是增加了防御和血量的超时空漩涡,这个副本玩家们已经打了非常长的一段时间了,自然而然的觉得食之无味,打团的兴趣也降低了许多,再加上升级装备所需要的金币、材料花费太多,以至于许多玩家拥有足够的材料却没有金币去升级。

装备更新换代太快

DNF给蜗牛君的感觉就是装备更新换代太快,以前安徒恩团本就能看出来,安徒恩无尽首饰在85版本可以说是最强的首饰,但是在开通卢克团本的时候又有多少玩家已经 *** 完成了3无尽的?无尽首饰 *** 的时间成本和使用成本完全不成正比,开通90级等级上限之后,无尽首饰则被完全淘汰了,之前 *** 的首饰也等于白费了(暂且不谈超时空副本首饰升级。因为中间的真空时间过长)。

如果说无尽首饰有许多玩家没有打造完成就更新换代是情有可原,那么卢克团本我们 *** 完成90b、海伯伦然后花费大量的心血进行打造,之后开通超时空团本, *** 首饰之后还没有多长的时间汉韩服就更新了95级,而且装备不能够升级,对于国服玩家来说无疑是噩梦,花费了大量的时间和金钱打造的装备到头来却不能升级,那么打造 *** 装备的作用又在哪里?何必还要花那么大的代价去打造装备呢?

虽然后续国服开通了装备升级系统,但是不用蜗牛君多说大家都应该知道,策划不可能让玩家无限升级装备,有些装备势必将会退出历史的舞台,而现在花了大半年 *** 完成的装备经过短短几过月的时间就被淘汰了相信很多玩家都受不了,对于平民玩家来说打击更为严重。

装备毕业就是结束

DNF装备 *** 完成之后玩家们能做的就只有打造装备这一条路了,装备 *** 完成之后无事可做,玩家们只能通过氪金打造装备,而没有新的团本去打,自然会产生一种无聊感,对于装备的追求也不是很高了。

减负系统治标不治本

DNF虽然存在减负系统,但是蜗牛君认为是治标不治本,对于最早开荒的玩家来说装备 *** 完成之后就出了减负系统对于早一批的玩家而言没有任何作用,蜗牛君不禁想问,这样的减负是真的减负吗?我们每天需要打的团本还是那些团本,虽然小号 *** 装备变快了,可是该打的团本依旧是那些团本,而一些比较冷门的团本过了几天之后找团都是比较困难的事情,最后演变成“固定”几天时间打团,这种玩DNF给蜗牛君一种“上班打卡”的感觉,而不是玩游戏放松的感觉。

正如蜗牛君短时间所说的,开通普雷副本之后,玩家们将会体验到“全年无休”的感觉,每天都有团本需要去打,玩DNF视乎有一种“上班”的感觉。最后DNF还有通过礼包的多买多送获取更好属性的道具,视乎现在DNF除了氪金换伤害就剩氪金换伤害了,不知道大家是怎么认为的呢?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。

作为一款老游戏,DNF能够走到今天、话题依然这么多,说真的并不容易

这几年市场上不断有新的游戏诞生,新颖好玩的模式不断蚕食老游戏的地盘,即使老游戏付出再多努力,恐怕也挡不住紧跟潮流的新游戏,一旦创新不足,那么游戏走下坡路就是必然的结果。

95版本恐怕策划都没有料到会发展成今天这个样子,大量玩家脱坑,虽然表面上鸟背频道、漩涡团人数不少,但大家能够感觉到人数明显不比从前,甚至跟90版本都无法比。原因肯定是复杂多样的,有玩家指出普雷是主因,但事实可能并非如此。

普雷血量加倍不加倍只不过是多种矛盾的集中爆发而已,事实上,你们期待普雷的到来么?恐怕很多玩家都是无所谓的态度,这跟安徒恩、卢克到来时的感觉完全不同,所以我们无法将游戏的困境归咎于一个还没出的新团本。很多玩家打漩涡都忙过来呢,当前版本角色成长平淡无奇,本来可以借助鸟背漩涡慢慢来,结果鸟背漩涡加倍,导致很多玩家只有大号能打,小号只能选择放养。

今年的礼包确实非常多,仅仅联动半年时间就出现了两款,周年庆新天空、追忆套又来了,礼包种类数不胜数,我估计很多玩家都吃不消,但这些礼包除了五一套,都是外观属性的增加,对角色影响有限,我觉得影响不大,也不能把原因归咎于此。

玩家每天上线可能只有三件事,鸟背、漩涡、新传说,然后不知道怎么玩了,搬砖吧没时间,想找个朋友一起玩,结果朋友都走了,幸亏师徒系统出来救场,要不然玩这游戏你都找不到乐趣。

大家看王者荣耀都上线了很多模式,仅仅对战就有5v5、3v3、大乱斗、火焰山、克隆模式、深渊模式、边境突围,怎么到dnf这里,除了打团居然不知道该干嘛了。所以游戏低迷的原因在于创新不足,你们觉得呢?

到此,以上就是小编对于dnf氪吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf氪吗的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-23 07:43:11

    只会送一件天空,而如今签到8周送两件天空,相比之下,其实奖励是有所增加的。再者,周签到活动不像站街需要你每天去登陆,而是一周之内,你任意的抽取一天时间,打4把推荐图就可以了,如果你愿意的话,8周也

  • 2024-08-23 11:49:13

    间所说的,开通普雷副本之后,玩家们将会体验到“全年无休”的感觉,每天都有团本需要去打,玩DNF视乎有一种“上班”的感觉。最后DNF还有通过礼包的多买多送获取更好