D,是Z族战术,即第12个农民造血池,农民热键是D,即12DZVP, 即虫族对抗神族O9D,Z族战术,9农民后先造个房子,在凑足200块,造血池(狗池)ZVZ, 即虫族对抗虫族8BB,即人族战术,人族第8个农民兵营,然后补房子造农民,在造兵营进行快攻的一种战术。
所以:“几d”是指第几个农民时造血池(如4d是第4个农民时造血池,快速出狗的战术 ;同样9d第9个农民时造血池);“o9d外双”是指第9个农民后先房子,等200钱造血池,一般会再补3个农民,等300 钱再在2矿造第2基地,再出狗 神族的龙骑(dragoon)开头字母也是d,但是一般没有6dragoon开局这种说法。
ZvP:9d在ZvP中用的比较多,提速版的9d主要作用是防止神族的侦查,一般采够100气就会停止采气(有时候假提速,先升级基地),这样的开局能给神族很大压力,迫使神族初期造更多的防御(或者拉更多的农民协防)。不提速版的9d经济比较好,主要用于快速扩张。ZvZ:9d在ZvZ中一般都采用提速版开局,然后速升科技。
d:第12个农民时造血池。9农民后造房子,房子好后补3个农民到12后血池 12d外双:9农民后造房子,房子好后补3个农民到12后在分矿处放下第2基地,再补血池。补充3个农民。。
反正给你建议就是 前期小狗骚扰时关键,这是虫族的黄金期!~ 如果不是近点,12sd 双基地都可以。
侦查与运营相结合,是防御12d的两大核心策略。保持对敌情的准确判断,灵活调整战术,就能有效抵御12d的冲击。总的来说,通过前期的准备和后期的灵活应对,神族玩家可以有效防御12d战术。
在具体操作中,神族玩家需要注意到矿气之间的平衡。在6-8只虫子的时候,可以通过绕矿、早放气矿等方式来调整游戏节奏。在矿气之间保持适当的平衡,特别是在3BP、2BP等关键时刻,可以有效地抵御Zerg的攻势。在游戏的早期阶段,可以通过快速建造炮台来协助防御,同时注意不要被Zerg的海盗战术所利用。
在对战人族时,神族应避免过早投放农民到对方基地,以免遭受反击。使用使徒影子进行侦查,确定对方是否拥有二基地。农民只需检查对方气矿与兵营位置,若发现敌方建筑,神族可采取坡口点电池防守策略,以确保资源安全。
防守反击:12d拖家带口 - 极致的防守策略,详细防守技巧教你如何化险为夷。协同进攻:提速狗+狗毒爆 - 战术配合的关键,协同行动才能突破敌人的防线。泰山压顶:九阳神功系列 - 深入学习韩流战术,如九阳神功,让你的攻势如虹。
还有一种就是12D的时候先放下血池,之后够300矿立刻去开分基地,血池好之后补6只狗,注意在血池快好的时候留小虫,一般是造到一半多的时候。这样开矿的成功率相对要高一点,但是防守的操作要很好,狗更好不要死,因为没有防卫塔的掩护,狗的防守任务很重。
狗直接出门,家里补一农民再就有变化了 如果对手是9d,那么狗会比你快5秒,看狗相遇的时间可以判断,你狗拉回来防守,同时继续造狗,可以防住。
1、D开局,顾名思义,就在12D出来的时候正好270多钱,拉它走到分矿正好300,放下基地然后再补血池。这个开局前期相对兵力不足,所以要在分基地放下防卫塔防守,一般是分基地好的时候血池也快好了,造好防卫塔的基础后正好血池完成,立刻升级为地堡,接着出6只狗协助防守。
2、农民的时候,造房子。 到了12人口的时候,放下bd。然后一般是出点小狗,看对方怎样了。 对方猥琐,你就先升级基地,然后bh,对方暴兵,你先放bh,再升级主基 其实变化太多了。 关键要看对方怎么打。 你看着再进行应对。
3、缺点:不论失败或成功都要在经济上付出很大。12d双基地开局 适用:估计前期没有rush的情况。要点:房子好后,做3农民,第2个基地,攒200做血池。优点:更好的经济开局,适合科技型打法。缺点:怕虫族带农民的rush。9D是出到第9个雄蜂后,造下血池。这个战术是虫族前期制霸的套路。
4、如果你是要选经济流(也就是12d内双、外双)的话,造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造1个overload,overload出来之后造3个drone,然后造bs和be。接着如果是内双,就要拉农民造地堡,不用太多,因为双基地爆狗协防,但操作要求要好一点,把没血的往后拉。
5、D转三基地与O9D转三基地开局,通过快速建造多个基地,增强生存能力和资源控制力,适合于需要快速扩张和多线作战的局势。11农民血池开局与11农民血池gas开局,区别在于是否先建造分矿或气矿,前者更注重基地布局,后者则侧重于资源的快速采集与单位的产出。
6、一般此种开局在ZvsZ中是最常用的和标准的开局。优点:血池快,早期有狗狗,不怕别人rush,还可以rush别人。还有就是,血池出的早,基地升级就早,高级兵种出的也快。缺点:虫族经济发展相对缓慢,中期有段时间兵力中空。虫族12D或者13D双基地开局。
1、D开局,顾名思义,就在12D出来的时候正好270多钱,拉它走到分矿正好300,放下基地然后再补血池。这个开局前期相对兵力不足,所以要在分基地放下防卫塔防守,一般是分基地好的时候血池也快好了,造好防卫塔的基础后正好血池完成,立刻升级为地堡,接着出6只狗协助防守。
2、农民的时候,造房子。 到了12人口的时候,放下bd。然后一般是出点小狗,看对方怎样了。 对方猥琐,你就先升级基地,然后bh,对方暴兵,你先放bh,再升级主基 其实变化太多了。 关键要看对方怎么打。 你看着再进行应对。
3、d双基地开局 适用:估计前期没有rush的情况。要点:房子好后,做3农民,第2个基地,攒200做血池。优点:更好的经济开局,适合科技型打法。缺点:怕虫族带农民的rush。9D是出到第9个雄蜂后,造下血池。这个战术是虫族前期制霸的套路。
4、D开局通常指的是以9个农民起步,快速建造基础设施,利用时间优势对对手施加压力。而12D开局则是指在12个单位的基础上,优先发展科技道路。这两种开局策略的目的是确保开局顺利,为后续发展打下坚实基础。正确的开局对游戏结果影响重大,好的开局能够帮助玩家更好地掌控局势。
5、O9D:造农民到9个,造房子。在房子好之前2秒左右会采满200点矿,此时放下血池。之后再补3个农民,然后分“先开矿再造6只狗”和“先造6只狗再开矿”2种打法。注意:先开矿则没有足够的矿之一时间同时造6只狗。 12D:造农民到9个,造房子。房子好之后补3个农民,然后放下血池。
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寻找一种归宿
回复9个农民起步,快速建造基础设施,利用时间优势对对手施加压力。而12D开局则是指在12个单位的基础上,优先发展科技道路。这两种开局策略的目的是确保开局顺利,为后续发展打下坚实基础。正确的开局对游戏结果影响重大