[稻草人打野站位]LOL:稻草人重做完毕,皮肤变得更加嗜血,技能得到提升,E技能失去灵魂,你怎么看?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于稻草人打野站位的问题,于是小编就整理了3个相关介绍稻草人打野站位的解答,让我们一起看看吧。

LOL:稻草人重做完毕,皮肤变得更加嗜血,技能得到提升,E技能失去灵魂,你怎么看?

英雄联盟是一款非常良心的游戏,整体需要氪金的成分不高。普通的玩家也能通过其他的各种活动来获取皮肤。游戏的皮肤效果也不会影响胜率的天平,只要玩家们的水平过高,同样可以冲击游戏的更高段位。玩家们曾经购买过的英雄游戏官方也不会放弃,一旦与版本脱轨,便会重新列入重做名单。

[稻草人打野站位]LOL:稻草人重做完毕,皮肤变得更加嗜血,技能得到提升,E技能失去灵魂,你怎么看?

很长一段时间之前,LOL稻草人得到了玩家们的多数投票。认为这个英雄虽然有着独特的机制,但对于如今的版本来说,还是有一些拖累了。稻草人在最近的测试服版本当中得到了完毕重做,现在的他似乎变得更加强势了。总体来说,稻草人的被动得到了质的提升。E技能沉默遭到小幅度削弱。

只要是重做之后,英雄的外表和模样都得到了改变。似乎就像去了一趟韩国进行了整容手术一样。毕竟不少玩家都是看脸的存在,如果一位英雄的外貌实在是不淘气,很多玩家也是直接拒绝的。稻草人的被动在老版本的时候是非常鸡肋的,一段时间不动之后自己的身体就会像个稻草一样完全不动。看上去不会给游戏提供任何的帮助。

而这次重塑归来呢,被动就得到了提升。新版本的被动技能则可以释放一个假的本体,就像妖姬、小丑的分身一样。游戏操作难度极限提升。不过这个假身非常容易被辨识,因为这个假声是无法移动的。同样这个假的身体可以给你提供视野,还算是一个不错的帮助。

Q技能恐惧效果,现在得到了一个延迟,没有办法迅速恐惧到敌方还而是需要一个弹道的飞翔,游戏动画得到了提升,但对于英雄的操作上来说是得到了小范围的削弱。W技能之前是吸血技能,现在呢可以吸取多个目标。Aoe技能也可以让他在野区当中提升刷野能力,在回复本身血量的时候,也不必担心自己的目标被队友击杀。E基层的恐惧之前可以感染,释放者身边的小兵和英雄都能受到弹弹弹地恐惧。他如今变成了单体技能。R技能变化不大,只是技能的引导释放时间变成了一秒钟。不知道这次改版对于皮肤的影响大不大,要知道稻草人的惊悚派对限定皮肤的E技能可是会变成其他模样的,也是英雄联盟距今为止唯一一个可以变身的皮肤技能。

文/Cldou游戏 著

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要说到重做英雄的强度,更具有代表性的莫过于剑姬,铁男。当年,剑姬刚重做的时候,多少一秒五刀的高手吵着要脱坑,但是后来他们都被打脸了,只不过刚出来的时候是他们没意识到这个英雄该怎么玩,到现在剑姬也是数一数二的上单英雄。铁男这个英雄,每次重做出来之后,都是非常强势的英雄,更别说现在这个版本,统治上路一段时间了,最近才被盖伦,奥恩这些英雄超越。由此可见,拳头公司对英雄重做完的强度是有一定标准的,重做完之后一定强势期。

新版稻草人的模型,原画都表现出一种恐怖,惊悚的感觉。原本的稻草人看起来很瘦弱,甚至有点萌,没有表现出背景故事里的恐怖感,重做完之后加重恐怖感也是有理有据的。

说回新版稻草人的技能,被动技能顶掉的饰品栏,成为稻草人的眼,6级之后还赠送6秒扫描的功能,在前期可以防BANK,中后期可以扫眼,功能性十足。Q技能附加伤害,不过不能连续对同一目标恐惧,补回来的是被动,被动可以配合大招打出更大效果,也让稻草人更加适合打野。W技能群体吸血没什么好说的,增强刷野效率。E技能比较考验操作了,能造成沉默的范围较小,并且不像重做前的E那么无脑,也让稻草人不这么适合打辅助了。R技能并没有更改,不过能配合Q技能的新被动,算增强吧。

总的来说,新版稻草人只要技能数据不是很低,肯定是T1,T2的强势打野英雄,看上线之后大神们的开发吧。

lol为什么我玩不好打野盲僧?难道我天生不能打野?

打野最练意识 对面的人大概在干什么 对面打野在打什么 对面打野去哪里gank了 这 都是打野要练的 打野是很难的一个位置 外加盲僧这个英雄考验操作 练的时间不长 很难用好 基本就是ATM 多练 有经验了 有意识了 就会轻松很多。

本人对盲僧也有一点见解,专属打野位置,蒙多 梦魇 盲僧 蝎子 大虫子都玩过几十次,盲僧出场时看局势的,例如开场你们是紫色方,对方稻草,梦魇此类型打野,安妮中路对刀锋,我建议先蓝起手,2级点出Q E,去中路消耗一下刀锋的血量,再去打红,也可以迅速打掉蓝,去对面抓红,前中期是盲僧的强势期,没人任何人能在野区和你单挑,依次是 三狼-蓝(不惩戒,让队友多A)-F4-红-2胖-中路GANK或上路GANK,或者 F4-红-三狼-蓝-GANK 回家-三狼-F4-2胖-下路GANK。盲僧的gank连招是W眼或者队友切入战局,AEEAAQAARQA,切记不要用Q来开始,因为Q有个生命比例掉血,作为收尾技能会更好 防止敌方闪现,记得E在gank时别老记得触发被动了 一定要尽快把减速打出来,利用红BUFF黏住对手,殴打吧装备,出门打野爪+5红,回家红爪+2红不合成灯笼,4J点2级W吸血够用,中期装备忍者鞋,红爪 军团 大腰带 轻语 后期 水银鞋附魔家园卫士-符文壁垒(军团盾升级)-狂徒-阿塔码 轻语-复活甲或冰锤。

LOL有哪些冷知识?

1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。   2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。   3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。   4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。   5.剑姬开大躲草丛,可以打断。   6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。   7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。   8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他   9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。   EZ放大时不可被打断,除非被打死。潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了。

当然还有很多我不知道的。以上就是我知道的。

一、小黄毛

1.Q技能可以作用于吸血效果,而且是按Q的伤害算。

2.Q技能可以触发一些AP装备的特性,像卢登面具那些。

3.可以Q闪,并且还会改变Q的方向。

4.E技能能打中附近视野外的敌人,也就是没视野草丛的敌人或隐身的敌人。

二、大虫子

大虫子的大招吃掘墓人的大招,小鬼,安妮的熊,招出来的峡谷先锋,增加的层数算在六层普通层数里面。但是,蚂蚱的w和虚空传送门的虫子是英雄层数,可以无限刷大招层数。

三、梦魇

1.敌方梦魇开R,我方的腰子(慎)如果不在队友的身边开不出R,点队友的头像也不能真正的致盲。

2.梦魇的R伤害是在开R的瞬间定型,途中吃不到Q技能的加成效果;不仅如此,R的途中可以按金身,并且还能造成伤害,也可以用闪现取消R的飞行。

3.敌人被梦魇上E后,金身无法打断连线,金身结束后还会是恐惧的状态。

四、盲仔

盲仔使用国足绝技时还能再A到他,当然要在平A范围之类。因为绿色打野刀的删除,加强了盲仔的Q距离。他的Q可以从红BUFF踢到F6,还可以从蓝BUFF踢到三狼中的小狼。

五、贾克斯

1.Q技能过去之后会有短暂的停顿,简单来说就是落地时会有短暂的罚站,无法平A,并且和攻速没有关系。而解决的办法和瑞文的光速Q一个原理,就是通过右键点地板再A人,可以取消那个停顿。

2.武器的W效果可以通过Q来触发。

六、老鼠

老鼠开大后的平A可以被躲掉,闪现位移都行,如果移速够快,秀走位的时候到了。

七、艾希

1.寒冰的W一共有九支箭,对同个目标只能造成一次伤害,简单来说,当几支箭命中同一个目标时,只会有一支的伤害效果,而且其他的箭会虚空消失。这点我想大多数人还是知道的。

2.开启Q技能对每个目标之一次普攻额外造成20%攻击力的伤害(和赏金被动有点类似)。

八、太阳妈

1.E出手了马上可以使用R,也就是熟练度高的曙光会ER连招。

2.她的Q技能可以加上50的攻击距离,再使用R后,接下来的第三、四、五次平A都会增加100的攻击距离,并且还会有额外的30、40、50的伤害加成。

九、掘墓(挖坟人)

1.W跟巨魔的柱子相同,可以打断技能。

2.会玩的掘墓都是先E到人了再招小鬼,而且小鬼还扑倒目标身上。

十、托儿索

1.亚索的风在先后吹起五个人,他可以在之一个人被吹起时就接大,随后的四个人被吹起时也能受到大招的影响,不需要等五个人都吹起时再接大。

2.这点玩亚索的基本都知道,那就是多人被击飞时,可以选择接敌方哪位英雄。

以上就是LOL英雄冷知识。

1,稻草人在不移动时是完全静止的,因为是“稻草人”,别的英雄都有轻微的晃动,或者摸头、看看一眼手中的武器等

2,皇子的EQ二连属于技能组合位移,可以在禁锢状态下位移

3,近战英雄比远程英雄移动速度更快

4,派克在河道有1点移速加成,因为溺水之幸吧(具体看背景故事)

5,蛇女和猴子死后会变成石头(经评论提醒,还有加里奥,是)

6,提莫死了,躺在地上都在笑

6,努努是两个人,雪人叫威朗普,所以有锤石的话敌方雪人死了会掉两层灵魂

7,同一局锤石遇到卢锡安开局有一层灵魂,是卢锡安老婆的(也是背景故事来的)

8,婕拉被日女挂上被动后体型会变大(光合作用),大树有没有我就不知道了,有兴趣的可以去试一下

9,老鼠开大后的射程最远(以前的千珏除外,常规叠的话是没有老鼠远的,而且现在好像被动加射程有上限了)但是移速快的话可以走位躲开

10,卢锡安的Q也是可以走位躲的,我是见过的,骚的一批

11,cxk(艾翁)是唯一一个打完河道蟹掉血的

12,妮蔻、小丑、触手妈拉出来的灵魂被德莱文击杀,德莱文也可以获得被动的金币。

1.符文之地一共有11个城邦或势力,火男、稻草人、小丑不属于任何一个势力。

2.虚空势力不属于符文之地本土势力,来自于外宇宙。

3.海克斯科技是卡密尔的家族最早发现并开始利用的,这种力量来自恕瑞玛沙漠里的水晶先锋。

4.杰斯和维克托曾经是同学和同事,后来破裂反目成仇。(维克托热衷改造人类,去除感情,杰斯的观点是用科技辅佐人类。)

5.机器人是维克托造出来的。

6.轮子妈是黄鸡的直系后代,黄鸡是个王子,因为飞升之后才变成动物的姿态。

7.风女是祖安人的信仰催生出来的精灵。

8.金克斯和蔚是亲生姐妹,蓝发粉瞳,粉发蓝瞳。

9,单人速推人机时,传送加惩戒,这样你可以吃地图上所有资源,直接羊刀加500块的巫术合剂(打塔有真伤),加十分钟的峡谷先锋,最晚十五分钟一把(推荐亚索,剑圣)

10,使用终极皮肤时,会对敌方施加全图嘲讽(而提莫优先度更高)11,牛头的愚人节皮肤可以使adc漏刀,但是不分敌我,而且容易失去你的ADC宝宝12,锤石没事干可以往后方扔个灯笼,可以对敌方英雄造成恐惧效果,虚虚实实(三十六计之狼来了)13,在中端局,一个愿意为全队奉献的辅助胜率会很高,但是自己的游戏体验就呵呵了14,震惊!在极地大乱斗中,符文灵魂收割者竟恐怖如斯!气定神闲竟恐怖如斯!

15.很多s3的中路英雄放到现在都是无敌的,比如卡萨丁,豹女,妖姬,狐狸,酒桶,螳螂等等

16.纳尔船长卡莉斯塔等英雄新做出来的时候很长时间大家都不喜欢玩,甚至还认为很垃圾,都是后来玩法慢慢被职业选手和高端路人研发出来之后才慢慢被玩家认可,当玩家认可后拳头就开始了这些英雄的削弱之路(有时拳头会先给这个英雄加强点,看到大家都会玩了以后再削弱。。。)17.劫以前是可以qw的,线上消耗突出一个措不及防,后来拳头认为是BUG改了(还有s4牛头无敌那个版本。除了后来增加冷却外走下神坛很重要的原因就是不能w接平a)。。。想到再补充18.补充,很多英雄在购买指定装备的时候会有特殊语音,我特别喜欢伊芙琳购买法穿棒的特殊语音/滑稽

到此,以上就是小编对于稻草人打野站位的问题就介绍到这了,希望介绍关于稻草人打野站位的3点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-12-05 10:31:29

    粉发蓝瞳。9,单人速推人机时,传送加惩戒,这样你可以吃地图上所有资源,直接羊刀加500块的巫术合剂(打塔有真伤),加十分钟的峡谷先锋,最晚十五分钟一把(推荐亚索,剑圣)10,使用

  • 2024-12-05 10:14:54

    的基本都知道,那就是多人被击飞时,可以选择接敌方哪位英雄。以上就是LOL英雄冷知识。1,稻草人在不移动时是完全静止的,因为是“稻草人”,别的英雄都有轻微的晃动,或者摸头、看看一眼手中的武器等2,皇子的EQ二连属于技能组合位移,可以在禁锢状态下位移3,近战英雄比远程英雄移动速度更快4,派克在河道有1点