ps2上有什么好玩的休闲游戏?:鬼泣2招式

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于鬼泣2招式的问题,于是小编就整理了5个相关介绍鬼泣2招式的解答,让我们一起看看吧。

ps2上有什么好玩的休闲游戏?

公认的好游戏天诛3,天诛红(PS2上更好的忍者暗杀游戏,无论手感还是操作性都一流,强烈推荐)

零ZERO,零红蝶,零刺青(个人认为PS2上更优秀的AVG,三作都是经典,红蝶还有中文版)

寂静岭3,4(寂静岭系列也很不错,不过个人还是喜欢零系列)

生化危机4(这个我就不多说了,传统生化融入了射击游戏要素,完美结合诞生下的此作,经典大作,不玩绝对后悔)

生化危机代号维罗妮卡(个人认为传统生化系列的更高之作,剧情非常好,貌似有中文版)

最终幻想10,12(RPG游戏的王者之作,不多说了)

勇者斗恶龙8(同上,PS2上好玩的RPG数不胜数,我只推荐最经典的)

鬼武者系列(最经典的是鬼武者2代,然后是新鬼武者,画面好,操作感好,还融合了搜集要素,绝对让你大呼过瘾,鬼武者3和1代可以先无视)

旺达与巨像,ICO古堡迷踪(这两款不是游戏,是艺术品,可远观而不能亵玩)大神(这款游戏据说要出中文版了,水墨画的风格让人耳目一新,强烈推荐)

战神1,战神2(绝对爽快让你大呼过瘾的动作游戏神作,索尼自家的王牌系列)真三国无双4(割草有时候也有割草的乐趣,再说就算割草也要选个完成度更高的一代,况且修罗难度下的354想畅快割草也不是那么容易的事,PS2上最经典的一代无双不容置疑)

钟楼3(对于喜欢恐怖游戏的玩家选择其实钟楼3也是不错的选择,气氛营造的相当不错,画面差点没有中文)

合金装备2,3(还是引用当年UCG一句广告词,合金装备获得全球喝彩,小岛秀夫当选明日之星,潜入型游戏的王者之作,看自己喜欢,修饰的话就不多说了)

幻侠乔伊(卡普空公司的王牌动作游戏,只有玩家想不到的,没有厂商做不出的游戏,经典不容错过)

北欧女神2(这个游戏我只玩过一代,相当不错,二代据说也是相当经典,也快出中文版了)

鬼泣2,3(但丁的大名一般玩PS2的玩家都应该知道,鬼泣系 *** 实很经典,网友都强烈推荐,可以一试)

鬼泣有几种柔技能的 *** ?

算上2个辅助、裂波斩。

转职前的物攻:鬼斩,还有鬼斩的进化跟月光斩多打一下:十字斩、空中连刺 转职前的魔攻。鬼泣技能属于魔法攻击、上挑,没有物攻,至于那个XXX、普通攻击。你可以到技能框里点那个什么攻击类型转换来转换魔攻、连突刺、银光落刃、崩山击。鬼泣的输出招不咋多你说是的技能包括未转职前的技能吗,3种鬼附身,就这些,加个鬼影闪,两种墓碑?鬼泣转职后的技能都属于魔攻,你开25级学的鬼影步就变成暗属性魔攻了。至于转职前的技能吗,5个阵、还有个什么波动来着 祝楼主新年快乐O(∩_∩)O哈

鬼泣5维吉尔隐藏招式怎么放?

隐藏招式应该是指完美释放吧 1.火焰次元斩。按住普通攻击按钮蓄力:

A.未见蓄力白光(一段蓄力)松开攻击键:小型次元斩 B.白光过后(二段蓄力)松开攻击键:普通次元斩 C.闪白光的瞬间松开攻击键:火焰次元斩 2.火焰回旋挑起 天使模式按挑起按钮蓄力:

A.未见白光(一段蓄力):地面回旋砍 B.白光过后(二段蓄力):回旋挑起 C.闪白光的瞬间:火焰回旋挑起 3.爆裂插地(因为是在训练场摸索的,好像跟蓄力后的一样) 恶魔模式下按住挑起按钮蓄力

鬼泣4如何在战斗时自动开启Exceed与手枪的蓄力?

LZ你好~问题很简单,决定进入任务之前电脑会让你选择使用人物,只要选有“AUTO”字样的人物就是自动模式了。

这个模式里,尼禄有以下特点:1.剑系武器单按攻击键,人物也会使用出不同剑招。按自己 *** 出招的话,以自己的操作为先2.遇到敌人的话,锁定后蓄力枪自动蓄力,按开枪才发射3.抓取速度提高4.攻击的时候,EX技能随机自动填充这个模式有利有弊,利在对降低了操作要求,让新手无需烦恼大量的出招操作;弊在很多时候人物不受自己控制,特别是挑战高难度,关键时候用不对招式的话会得不偿失~LZ还有什么想问的话可以继续追问~

问一下谁知道ps2上面爽快一点的动作游戏有哪些,更好是明亮一些的游戏?

鬼泣1,2,3 真三国无双1,2,3,4 战国无双1,2 战神(元气),战神 源氏 新鬼舞者 梦之黎明 怪物猎人2 等等等等等等等等 铁拳是对战游戏,不算ACT游戏

到此,以上就是小编对于鬼泣2招式的问题就介绍到这了,希望介绍关于鬼泣2招式的5点解答对大家有用。

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精彩评论
  • 2024-08-23 01:44:16

    (个人认为传统生化系列的最高之作,剧情非常好,貌似有中文版)最终幻想10,12(RPG游戏的王者之作,不多说了)勇者斗恶龙8(同上,PS2上好玩的RPG数不胜数,我只推荐最经典的)鬼武者系列(最经典的是鬼武者2代,然后是新鬼武者,画面好,操作感好,还融合了搜集要素